Schreibt uns gerne, welche miesen Ports ihr sonst noch kennt für eine weitere Folge zu diesem spaßigen Thema. Danke euch wie immer dafür, wenn ihr uns darüberhinaus supporten wollt findet ihr Links in der Videobeschreibung und denkt an das Retro Klub-Buch "Das ABC der Videospiele": amzn.to/3yuFGfO
Ich meine die ersten 3D Final Fantasy Ports (FF7 und/oder FF8) auf PC hatten stellenweise überarbeiteten Soundtrack, was damals irgendwie komisch klang. Soweit ich mich erinnern kann, hat das EIDOS gepublisht, als diese von Square akquiriert wurden…
Jedes Spiel von Compile Hearts für die Switch (Dragon Star Varnir, Death end Re;Quest, etc.). Die erste Version von Atelier Lydie & Suelle, Balian Wonderworld, Bloodstained - auch alle für die Switch.
Ich liebe, dass der Titel mit WÜRG! beginnt. Das ist ja schon fast wie das Mad Magazin. Bitte als nächstes "LECHZ! Die schärfsten Spiele aller Zeiten." xD
Retro Klub, bestes Format! Sachlich, Fachlich und mit viel Pixelliebe! Vielen Dank Gregor + Background für die super Videos! Habe da eine kurze Frage: Gibts das Retro Klub Logo also Poster bzw Leinwand? Würde es mir gerne ins Gamingzimmer hängen.😁 Ps: Buch ist Vorbestellt 😎✌🏼
@@rpgheaven ich wäre sehr angetan, wenn mein Gedanke in die richtige Abteilung wandert 😅 falls dieser dort noch nicht auf dem Besprechungstisch lag. 🤣 Würde mich mega freuen, bedanke mich für die Antwort 🙋🏻♂️
*macht grad ein paar digitale Malübungen zu Silent Hill* *Video beginnt* Ich:"Hm,ich die Silent Hill HD Ports nie gespielt, nur die Originale, aber erstere sollen ja echt grässlich sein, ob die hier thematisiert wer-" Gregor: "Yes."
Hallo Gregor wie immer sehr guter Content von Dir. Dein Buch habe ich auch schon vorbestellt. Kann nur gut sein! Freu mich schon darauf 🙂 Viele Grüße 👋
Retro Klub ist mittlerweile ein Bestandteil meines Lebens danke dafür Gregor ❤️ Pit Fighter hatte damals mein Bruder auf dem SNES und das Game ist der schlechteste Port den ich jemals gesehen hab 😂 Traurig genug das es das Game noch mal auf den gba geschafft hat
Achja die Grabbelkisten in den Kaufhäusern... Fun Fact: Mein Sunset Raider komplett ovp habe ich aus so einer Kiste. Die Verpackung war etwas eingedellt, wahrscheinlich der Grund warum das Spiel dort gelandet ist. Aber Sunset Raider für 10 DM. Ich beschwer mich nicht.
Ich bin jemand der nix auf Grafik gibt und auch Heute noch ein Final Fantasy 1 auf dem NES zockt ^^ aber der Castlevania-Port musste ich überspringen, da bekam ich beim zuschauen schon Kopfschmerzen 🙈 Bei einigen Ports fand ich es eher eine traurige Geschichte und die hätte es nicht unbedingt gebraucht.
Hard Drivin' = Trackmania - Trackmania sieht doch jetzt nicht so schlecht aus.. :P Aber ich gebe recht. Schon geil wie man versucht hat alles zu verwursten, damit es Geld abwirft.
So ging es mir damals mit Tony Hawks pro skater 4. hatte nur eine ps1 damals, und das Spiel dazu also. Und meine Vorstellung war die der ps2 Version weil ich damals nur Screenshots der ps2 Version gesehen hatte 😂
haha wie geil die breath of fire 3 mucke zu den horror action games wirkt :D. Als Themen Vorschlag vlt mal Ports die anders (aber gut und vlt. sogar besser?) waren als die original Games (Ich weiß es war schon ein paar mal in der Show aber zB SNES SimCity war besser als das original).
Den Amiga-Port von Castlevania kannte ich noch nicht. Anscheinend hat Konami damals schon gerne große Franchises an osteuropäische Studios outgesourced um Kohle zu sparen... Aber dagegen ist Silent Hill Downpour ein Meisterwerk!
Es gab einen wirklich miesen Heretic-Port im Windows Store. Ich dachte erst, das sei eine offizielle Veröffentlichung. Beim genaueren hinschauen war es der mieseste Fan-Port ever. Hat nicht allzuviel gekostet, aber dennoch ärgerlich.
Gregor, bei sowas schau dir mal die Master system version von chuk rock an. Keine Musik, keine Hintergründe und bis zur Unkenntlichkeit reduzierte sprites.
Das war wenn ich mich richtig erinnere nur eine Techdemo und keine fertige Umsetzung. Schau mal in die Resident Evil 1.5-Folge vom Retro Klub, da sollte ich darauf eingegangen sein.
Ich hab die erstmal rausgelassen, weil es eher eigenständige Spiele sind und in eine andere Folge besser reinpassen, aber stimmt, sie hätten auch drin sein können.
Nächstes Jahr erscheint THEA500 Mini von Retro Games - eine kompakte Neuinterpretation des Heimcomputers auf Emulationsbasis. Der Preis liegt bei knapp 130€. Zum Lieferumfang gehören eine Maus und ein Gamepad. Eine Alternative zu Raspberry & Co.
Die Grafik von Hard Drivin auf dem C64 ist monochrom, weil man nur so die volle Pixelauflösung erreichen konnte; im Multicolormodus konnte man in einem, 8*8 Bit-Bereich= 1 Zeichen zwar 3 Farben + Hintergrundfarbe benutzen, allerdings halbierte sich dann die Pixelauflösung in der Horizontalen (4*8 Pixel je Zeichen). Das waren eben noch Zeiten, wo jeder KB Speicher kostbar war. Die Grafik in dem Spiel wurde berechnet, indem die Grafikelemente ein für das aktuell notwendige Bild, durch einen in Echtzeit umgestellten ASCII-Zeichensatz generiert wurde (imho). Der richtige Grafikmodus für den C-64 war viel zu langsam, unflexibel, und nur für Berechnungen, die keine Echtzeitgrafik benötigten zu gebrauchen. Und ja, die hatte mit der Maschine etwas in der Jugend herumprogrammiert. Viele Arcade-Ports, vor allen aus den späteren 80'ern waren für den C64 übelst umgesetzt; kein Wunder, die Arcades liefen der 6502-CPU, die knapp unter 1MHz getaktet war, leistungsmäßig immer weiter weg. Mal wieder ein super Video von Dir - bin auf das Buch gespannt!
Cooles Video wie immer. Ja, damals war die Bandbreite an technischen Möglichkeiten noch ganz anders. Ports konnten da auch mal fast ein anderes Spiel sein. So verschwommen manche Switch Ports da ausschauen, kriegt man heute doch eigentlich immer das gleiche Spiel.
Kann mir bitte jemand helfen? Ich erinnere mich daran, dass ich als ich jung war ein Spiel bei meiner "Babysitterin"/Freundin meiner älteren Schwester gespielt habe in dem man mit Mickey und Minnie Maus durch Level läuft und in einem Level war ein Dinosaurier der Boss und man hatte so ein Powerup mit dem man auf einem Presslufthammer herumgehüpft ist. Ich suche schon ewig nach diesem Spiel und finde es einfach nicht. Wäre super, wenn einer weiß wie das Spiel heißt.
Könnte "The Great Circus Mystery Starring Mickey & Minnie" für das SNES/Mega Drive. Dort gibt es in einem Level eine Dinosaurier-Boss. Aber allerdings hüpft man dort nicht auf einem Presslufthammer, sondern es gibt ein Powerup, bei dem man ein Steckenpferd hat.
@@MegamanM Oh mein Gott, ich glaube echt, dass ich das Steckenpferd als Kind echt als Presslufthammer interpretiert habe aber sicher bin ich mir nicht. Kindliche Erinnerungen sind ja manchmal etwas verschwommen
oder Spiderman 1 für den PC. buggy wie die hölle und vollkommen unspielbar schade eigentlich, die xbox version ist eins meiner lieblingsspiele, vor allem mit der Alternativstory als Green goblin.
Bisher die beste Folge dieses Jahr, weil es einfach interessant, wie sehr sich unterschiedliche Platformen in technischen Details und auch bspws. der Demographie ihrer Nutzer unterscheiden und sich diese Einschränkungen und Eigenheiten u.a. auf Spielstruktur und Spielmechanik auswirken.
Leute lernt mal den richtigen Emulator und die richtigen Settings. Am PC kann man doch vom Atari bis zur Switch alles Emulieren inzwischen. Richtig schlechter Port, da bekommt ihr eine Sahne Torte von mir Pit Fighter SNES so schlecht war so gut wie nichts. Rise of the Robots aber das war kein Port das war nur All Plattform Trash. PC Versionen wurden praktisch immer gerettet von Mods, helfen sich eben selbst. Wenn schon Capcom als Japan unternehmen sich denkt ach PC da kann man schnell Cash machen. Japan Firmen waren ja noch in 360 Zeit, PC Feindlich. Aber heute oh Absatz ist ja auf Xbox Level, Online praktisch eine ganz andere Liga. Aufeinmal gibt es Ports, aber solche Dark Souls 1 sind im Grunde nicht schlecht. Warum weil es 1:1 die Konsolen Version ist aber ohne die 16 Fps Spaß einlagen. Für PC Verhältnis war es schlecht, aber eine 1:1 Version als schlecht zu bezeichnen die Technisch besser ist. Da denken viele eine PS 3 Version wäre besser und am gleichen Tag gab es noch den Mod. 60 Fps und MSAA plus Supersamling usw. dann kannst nie wieder 30 Fps spielen. Gut dann hat man sich über die Mouse Steuerung beschwert, aber sowas ist ja echt dumm. Ich sag auch nicht in Bf5 der Gamepad ist eine Qual. Das PC Spiele die deutlich besser waren wie die Konsolen Versionen als schlecht bezeichnet wurden, wurde sehr oft gemacht. Just Couse 3 Pc Version schlecht, das Spiel lief auf meinem damaligen 2500K@4.5ghz mit GTX970 1080p so gut wie immer 60 Fps. Einbrüche auf 45 Fps gab es, aber selten. Konsolen Version praktisch unspielbar und das ist kein Witz. Gefechte 13 Fps drops Digital Foundry PS4 kam nicht mehr an die 20 Fps. Problematisch war die PC Version, genauso Crysis 3 20 Fps auf der Ps3 war ein Wunder. Nur Konsolen Versionen wurden nie Fps Test unterzogen, die PS3/360 Zeit mit ihren 30 Fps sah die eigentlich nie. Settings war Medium und Low bei 720p maximal. Shadow of Mordor PS3 Version kennt die einer Wow das ist Unspielbar! Groß verbreitet ist das aber nicht. Oder Cyberpunk jetzt selbst die PS5 hat mit den Settings schon Probleme. NPCs musste man soweit runter schrauben und das nennt man Optimieren eher Settings bearbeiten.
Das sonic für gba dabei ist war klar ein vorzeige beispiel Doom für den gba war verhältnis mäßig gut des kleine Ding kann was, tony hawks pro skater 2 war in der vogelperspektive aber spielerisch echt gut Ich kann mich noch gut erinnern war das 2007 als halo 2 aufm pc geportet wurde meine fresse war das käse Resi 4 den 1. pc hab ich geholt in der hoffnung pc hat ja mehr bums ehm pustekuchen Allgemein sind pc für ihre schlechten portierungen bekannt wurde jahrelang stiefmütterlich behandelt nier automata war die letzte mir bekannte katastrophe da frag ich mich immer warum braucht es immer erst patches damit man ein rundes paket bekommt...ärgerlich