Тёмный

Waarom Sony alles van PlayStation laat afhangen | Kampvuur Digitaal 

BNR
Подписаться 59 тыс.
Просмотров 5 тыс.
50% 1

Sony heeft de PlayStation-divisie al jaren terug tot de belangrijkste uitgeroepen, maar hoe is dat zo gekomen? Dat hoor je in deze zomerserie, Kampvuur Digitaal, met Joe van Burik, Ben van der Burg en Daniël Mol.
In Kampvuur Digitaal vertellen we deze zomer verhalen uit de wereld van tech. Specifiek: verhalen over hét cruciale momenten bij zes grote techbedrijven. Hun defining moment, hun pivot of hun andere keuze, waardoor geschiedenis geschreven werd. Hetzij positief, hetzij negatief, of nog met een vraagteken.
We trappen af met: Sony! Eén van, zo niet dé, Japanse techgiganten. Met name voor consumer electronics, maar ook ontwikkelaar van halfgeleiders en vooral sensoren. (Zelfs voor Apple). Een bedrijf dat in de jaren 70, 80 en 90 oosterse én vooral westerse markten wist te veroveren met hardware zoals de Sony Walkman en de videorecorder, de compact-disc en natuurlijk de PlayStation.
En dat brengt ons bij het defining moment van Sony: de introductie van de PlayStation. Inmiddels is de game-divisie van Sony uitgegroeid tot de belangrijkste van het bedrijf. En dat is bijzonder, want Sony heeft ook een zeer succesvol muzieklabel en verkoopt nog altijd grote hoeveelheden - zowel games als ook andere consumentenelektronica.
Thumbnail: ANP
Heb je meer BNR in je leven nodig? Check dan ook onze podcasts en artikelen: www.bnr.nl/
Volg ons ook op andere social media:
Instagram: / bnrnieuwsradio
TikTok: vm.tiktok.com/...
Twitter: / bnr
Facebook: / bnr.nieuwsradio
LinkedIn: / bnr-nieuwsradio
Download de BNR-app: www.bnr.nl/app

Опубликовано:

 

15 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 48   
@Timesplitter86
@Timesplitter86 2 месяца назад
Sony heeft als eerste de OLED tv naar de markt gepushed, de Blu-ray bedacht en uitgebracht, mirrorless camera's groot gemaakt, in de VR markt gestapt en high-powered handheld gaming naar de markt gepushed (waar de markt nu pas echt klaar voor lijkt te zijn). Dus ik vind de opmerking dat Sony te weinig doet aan innovatie en een oud bedrijf is dat een beetje in de 80's is blijven hangen nogal misplaatst. Ze doen en proberen genoeg, maar met wisselend succes. Het wordt alleen niet zo extreem in-your-face gepresenteerd zoals bijvoorbeeld bij bijvoorbeeld een Apple, ze blijven een beetje op de achtergrond met hun innovaties waardoor het wat minder merkbaar is als normale consument zijnde.
@roeland1205
@roeland1205 2 месяца назад
God die OLED was karig, poah. Maar inderdaad, wel de eerste.
@travel_with_renix6956
@travel_with_renix6956 2 месяца назад
Hopelijk komt er nog een nieuwe Playstation portable
@kooistradurk
@kooistradurk 2 месяца назад
Sony is absolute marktleider in camera sensoren en de alpha systeem camera’s domineren hun markt segmenten.
@Gingerlion777
@Gingerlion777 2 месяца назад
Niet te vergeten ontzettend belangrijk in de consumenten audio afdeling met hun wh series koptelefoons! Zonder sony was dat midden segment er nooit geweest. Sony maakt trouwens ook die kleine oled panelen voor de ar brillen wat ook een behoorlijke innovatie was. Ik denk alleen dat de techniek momenteel zo snel gaat dat innovatie minder opvalt.
@jip5889
@jip5889 2 месяца назад
Lol maar ze hebben ook de Minidisk, een eigen memory stick dat flopte, en goddamn de Betamax. Ze gooien van alles en wat blijft plakken werken ze uit.
@sateck
@sateck 2 месяца назад
Leuk item!!! Jullie mogen wat mij betreft meer aandacht besteden aan de game industrie. ❤
@jip5889
@jip5889 2 месяца назад
De games industrie is groter dan de film industrie. Het is een groot gemis dat games nog steeds als entertainment voor kids wordt gezien.
@sanderdeboer6034
@sanderdeboer6034 2 месяца назад
De VR markt wordt elke keer overschat, zelfs nu bij Apple. Ja, VR heeft in de design, bouw en medische sectoren een rol te spelen, en er is een kleine niche markt voor VR in vooral arcade vorm. Maar ik zie (helaas) dat VR in de consumenten markt weinig voortgang maakt. Augmented reality wordt wel veel meer gebruikt, maar zelfs hier is het vaak meer een gimmick die snel verveeld. Ik heb inmiddels diverse tech RU-vidrs gezien die de Apple VR super cool vinden en het kunnen betalen, maar het nauwelijks nog uit de kast halen. Zoals ook ik mijn oculus te weinig heb gebruikt. Nogmaals, ik beweer niet dat VR geen toekomst heeft, maar dan vooral in specifieke toepassingen. Maar Tom Clancy’s net force serie waarin iedereen vrijwel continu in VR leeft zie ik niet snel gebeuren. En misschien maar goed ook dat wij als mensen uiteindelijk hierin een soort natuurlijke grens lijken te hebben.
@jip5889
@jip5889 2 месяца назад
De brillen zijn te groot/zwaar en je isoleert jezelf in de bril. Het is helemaal niet cool. Wel alleen voor mensen die echt alleen zijn.
@mboiloie
@mboiloie 2 месяца назад
Supertoffe analyse en terugblik. ❤
@UnrealObject
@UnrealObject 2 месяца назад
Graag een video over Berkshire-Hathaway
@dreef851
@dreef851 2 месяца назад
Het helpt denk ik ook dat een deel van de mensen die opgroeien met Nintendo ook ouder worden. Sony was toen de juiste plek met goede games die ook een wat ouder publiek aanspreken.
@ottoplichters
@ottoplichters 2 месяца назад
Kwaliteit producten zijn er bijna niet meer . Producten hebben een levensverwachting van 7jaar En 2 weken troep uit China
@edwinschaap5532
@edwinschaap5532 2 месяца назад
2:35 En waarom is hun MP3 speler mislukt? Zelfde reden dat de MemoryStick nooit meer de standaard is geworden….. Omdat de PlayStation geen MemorySticks ondersteunde, maar eigen memory-kaartjes had. Precies dit op 39:50.
@patrickb1982
@patrickb1982 2 месяца назад
Sony betekent kwaliteit betrouwbaarheid
@Nintenboy82
@Nintenboy82 2 месяца назад
Ik mis in dit in dit verhaal de handhelds van PlayStation. En ook de PlayStation tv. De handhelmarkt is door smartphones en tablets flink veranderd. De Switch en de steamdecken sinds afgelopen najaar de PlayStation portal. hebben aangetoond dat er duidelijk behoefte is im consolegames onderweg en thuis zonder tv te kunnen spelen. En dat gamrs niet meer een console bijvoorbeeld: een Wii en Nintendo DS. En PlayStation 3 en PlayStation portable. En Nintendo heeft met de Switch de ideale spelcomputer voor mij.
@hinderikusbos1370
@hinderikusbos1370 2 месяца назад
Vanaf jaren 80 kochten wij de meeste spullen uit japan omdat dit veel goedkoper en ook veel beter was , nu kopen we de meeste spullen uit azie omdat het goedkoper en beter is . Vanaf jaren 80 begon philips al geleidelijk af te schalen en nieuwe markten aanboren omdat ze niet konden concureren met de CRT van sony die veel beter was en zelfs een platte 100 hertz crt tv mogelijk maakte .. Apple heeft geluk dat het een niche markt geworden is waardoor de klant graag bereid is om veel meer te betalen , waardoor apple ook kan investeren in dure vernieuwing . Sony heeft de beste producten gemaakt maar is nooit niche geweest waardoor klanten makkelijk overstappen naar goedkoper en net zo goed of beter uit azie . De peperdure iphone bestaat nog , de sony smartphones zijn geschiedenis
@jip5889
@jip5889 2 месяца назад
Wow, dit is misschien nieuws voor je, maar Japan ligt in Azie. Dus je koopt nog steeds uit azie.
@stalincat2457
@stalincat2457 2 месяца назад
Sony had nooit affiniteit voor smartphones. Waterdichte telefoons die buiten garantie vallen als ze nat geworden zijn. Telefoons zo dun dat de chips van het moederbord springen. Ongevraagd software op je telefoon installeren die je zelf niet meer kunt verwijderen... Nee, ze hadden met hun fikken van Ericsson af moeten blijven.
@1Gyruss
@1Gyruss 2 месяца назад
verassend goed overzicht!
@edwinschaap5532
@edwinschaap5532 2 месяца назад
3:50 Dit is een cultureel dingetje. Japanners kijken heel anders aan tegen software. Het hele idee van een (software) platform en een ecosysteem snappen ze maar matig. Dat je geen ondersteuning meer in je PS VR2 hebt voor het kijken van 3D Blu-Ray films spreekt boekdelen. Dit terwijl de eerste PS VR het wel ondersteunde en Apple het consumeren van (3D) media op de VisionPro als een belangrijke feature ziet. Ja, precies 41:25
@edwinschaap5532
@edwinschaap5532 2 месяца назад
36 :28 Microsoft weet ook nog steeds niet hoe ze hun OS veilig krijgen. En hoe je een prettige UI presenteert. Hoe dat bedrijf zijn geld verdient is een raadsel (of niet). 😉
@ottot3221
@ottot3221 2 месяца назад
Het probleem van deze samenstelling: "Misschien weet ik er niet genoeg over maar..."
@Perfectblue33
@Perfectblue33 2 месяца назад
De playstation 1 is begonnen als een samenwerking tussen Nintendo en Sony. Nintendo zag niets in CD's en Sony ging alleen verder met de ontwikkeling. Have a wonderful day!
@R1CHARD82.
@R1CHARD82. 2 месяца назад
Aldus wikipedia🤭😶‍🌫️
@Perfectblue33
@Perfectblue33 2 месяца назад
@@R1CHARD82. Ik check geen wikipedia. Ik ben alleen oud. En herinner me dit nog. Thanks for commenting. Have a wonderful day!
@R1CHARD82.
@R1CHARD82. 2 месяца назад
@@Perfectblue33 sure, sure 😏
@Perfectblue33
@Perfectblue33 2 месяца назад
@@R1CHARD82.Last word. Ttroll.
@R1CHARD82.
@R1CHARD82. 2 месяца назад
@@Perfectblue33 Sure, sure 😏
@Gingerlion777
@Gingerlion777 2 месяца назад
Sony is zeker niet degene die de videogamemarkt groot heeft gemaakt! Een zeer groot aandeel daarin, zeker! Maar zonder Nintendo had de gamingindustrie zoals we die nu kennen, zeker niet bestaan. Daarin blijft Nintendo altijd de belangrijkste! Voor de mainstream was Sony zeker zeer belangrijk! Maar zoals we de afgelopen jaren hebben kunnen zien, blijft Nintendo te allen tijde stug dezelfde koers varen en toont daarmee aan hoe belangrijk ze zijn! Waar Sony met alle winden mee probeert te waaien, is Nintendo kwalitatief nog altijd op datzelfde niveau gebleven, waardoor het voor elke generatie een herkenbare stabiele factor is gebleven. Als je een Nintendo-game van 30 jaar terug aan een kind van nu laat zien, weten ze meteen dat het Nintendo is! En andersom ook. Dat maakt dat Nintendo met zijn stugge houding en plan van aanpak nog altijd de grootste invloed heeft op de gamingindustrie. Games maken, een bepaalde kwaliteit nastreven, herkenbaarheid, en niet met geld strooien.
@edwinschaap5532
@edwinschaap5532 2 месяца назад
44:20 Daar doet iemand de topman van VW na. Ja de rest van de auto industrie heeft serieus last van te veel visie bij Tesla. 😂
@a-dutch-z7351
@a-dutch-z7351 2 месяца назад
Hoezo de grootste? MS de tweede? Nintendo is/was op de beurs de grootste, ze verkopen meer units en hun winstmarge is dubbel die van Sony. Daarnaast zijn hun IP's meer waard.
@Michaelgamerfanforever
@Michaelgamerfanforever 2 месяца назад
Je bedoelt de dag ervoor want eerst zeg je nintendo en Philips 2 juni en daarna playstation 1 juni
@xlmoriarty8921
@xlmoriarty8921 2 месяца назад
Geef mij maar een Xbox series x ❤
@user-pt3vs7cb9g
@user-pt3vs7cb9g 2 месяца назад
Heel veel mensen in dienst, een directeur met graaisalaris, een pand, heel veel apparatuur. En dan een paar honderd views per video.... ga toch iets nuttigs doen man.
@QuercusQuest
@QuercusQuest 2 месяца назад
Maar, wat is dan écht nuttig? Ben jij nuttig? Ik ben zeker nuttig, lekker gamen enzovoort. Lekker man. Ja toch.
@abdel1143
@abdel1143 2 месяца назад
36:15 PlayStation fanboys
@DeToraloor
@DeToraloor 2 месяца назад
Ze hebben voor dit moment helaas gewoon gelijk. Ben altijd meer Xbox geweest, maar dreig de X over te slaan. Heb nu trouwens een SteamDeck. Geen ps5. Maar hier hebben ze een punt.
@abdel1143
@abdel1143 2 месяца назад
@@DeToraloor Xbox heeft dit jaar en 2025 meer games dan Sony en Nintendo: Hellblade 2, Avowed, Indiana Jones, Black Ops 6, Flight Sim 24, South of Midnight, Doom Dark Ages, Fable, Gears E-Day, Perfect Dark, State of Decay 3, Marvel’s Blade, Elder Scrolls 6… Ze hebben helemaal geen gelijk. Nog nooit heeft een platformhouder ooit zoveel AAA games in de roadmap gehad.
Далее
WFW x KGAL - Sustainable Aviation Fuels (SAF) Event
3:23:30
Van Rossem vertelt over de Val van de Sovjet-Unie
3:01:09
WELCOME TO THE AA EPISODE #86 PHILIPPE GEUBELS
3:24:37
Просмотров 685 тыс.
What the hell happened in Quantum Break!?
3:28:45
Просмотров 32 тыс.
4 jaar Friends of Sports
3:24:55
Просмотров 121 тыс.