Sehr schön gestaltete Dokumentation wieder von dir. Das hat richtig Spaß gemacht und war sehr informativ. Für mich waren da auch sehr viele völlig neue Details dabei. Gut, ich habe mich mit dem Virtual Boy auch nicht großartig auseinandergesetzt und es immer bislang nur "oberflächlich" betrachtet. Nintendo hätte jedenfalls wirklich mehr Ressourcen und mehr Personal an dem Gerät arbeiten lassen müssen und eben nicht so schnell aufgeben sollen. Vielleicht wäre eine Revision, bei der der Virtual Boy eine Umschnallung für den Kopf bekommen hätte, noch eine Möglichkeit gewesen, um nochmal die Kurve zu bekommen. Dazu dann noch eine breitere Aufstellung an Spielen. Am Ende steht und fällt jede Konsole am Ende mit ihren Spielen. Apropos Spiele: Beim Spiel _Golf_ hast Du im Video einen Schreibfehler, denn in der Bauchbinde steht "Gold". ^^ Ich finde es richtig super, dass Du sogar _Jack Bros_ in die Vorstellung aufgenommen hast. Das ist auch so eine Art Geheimtipp mit den Maskottchen von Atlus. Hast Du das Spiel denn für den Virtual Boy? Wirst Du eigentlich auch "Was taugt"- und/oder "Quält sich"-Videos zum Virtual Boy bringen? Und wieso kein Einblick in die Bedienungsanleitung? Das wäre doch der absolute Knüller gewesen! Dann ein "Blätter"-Video mindestens dazu. lol :D Beim Controller hatte ich zuerst gedacht, dass der darauf ausgelegt gewesen wäre, dass man den mittels Einstellung auf Linkshänder-Bedienung umstellen könnte. Schließlich ist das Gamepad komplett symmetrisch aufgebaut und hätte dazu das Potenzial gehabt. ^^ Dieser 3D-Effekt mittels dieser verschobenen Rot- und Blau-Farben erinnert mich an diese 3D-Filme und Comics, die es in den 90ern gegeben hatte, zu denen es dann diese 3D-Brillen aus Pappe gab. :D Jedenfalls sind da ein paar Spiele dabei, bei denen es schade ist, dass Nintendo diese nicht später als Retro-Titel für nachfolgende Konsolen angeboten hat. Der Nintendo 3DS zum Beispiel hätte sich perfekt für alle Spiele mit 3D-Effekt angeboten und Spiele wie _VB Wario Land_ oder _Jack Bros_ hätte man für jede andere Konsole anbieten können. Vielleicht ja eines Tages. Ansonsten vielen Dank für das ausführliche Video. ^^
Danke dir :). Betriebsanleitung hätte da nicht viel gebracht, weil eh alles auf japanisch ist :D. Da komme ich leider nicht so weit. Tests zu den Spielen wird es vorerst nicht geben. Ich hatte mal vor einiger Zeit zwei Spiele besprochen, aber das Interesse war da natürlich nicht so hoch und ich mus s da immer schauen welche Videos ich mit meinem Zeitbudget mache. Hier sind die: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-HxXI3_rJ5Cc.html ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-PuPHdq52YHA.html ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-u4UVr81shvE.html
Cool gemachtes Video, schöne Abwechslung zwischen Erklärungen und Gameplay. Beim VB ist es so wie bei dir. Es hat einen festen Platz in meinem Herzen. ❤
Toll recherchiert, vielen Dank für das Video 👍 Den VB hab ich nie live gesehen geschweige denn zum kaufen im Laden. Wenn ich mich recht erinnere wurde der auch nicht wirklich im Club Nintendo Magazin gepusht. Aber tolle Pionierarbeit damals 👍 wie man heute sieht haben solche Brillen zum Ausflug in virtuelle Welten nach wie vor Akzeptanzprobleme
Was ist total verrückt und toll finde: ich habe einen 3DS mit CFW - und einen Virtual Boy Emulartor, der das Ganze absolut toll und in 3D darstellt. Großartig! Ich werde meinen V-Boy trotzdem nie weggeben ;-)
Hi Panda! Sehr cooles Video! 👍 Insbesondere, dass du ins Detail gegangen bist, mit der Hardware in der Hand, war klasse Die Dokus gefallen mir ohnehin immer sehr gut, die Arbeit lohnt sich ;) Der VB ist für mich ein faszinierendes Stück Gaming-Geschichte, das sowohl ein mutiger Schritt in Richtung Innovation als auch eine deutliche Lektion in den Grenzen der Technologie war. Mal gewinnt man, mal verliert man - das schöne ist, dass sich Nintendo damals nicht davon einschüchtern lassen hat und weiterhin neue Ideen brachte. Beste Grüße Volker :D
@@RetroGamingPanda Auf jeden Fall! Ich kenne nur wenige so gut recherchierte und präsentierte Dokus im Gaming-Bereich auf RU-vid - und das meine ich auf internationale Ebene.
So jetzt habe ich es mir auch angeschaut. Das Video hat mir sehr gefallen und es macht mich tatsächlich ein wenig froh darüber das der VB für mich damals nicht einfach zu bekommen gewesen wäre und es zum Glück auch nicht dazu gekommen ist. Ich meine warum haben sie den VB überhaupt auf den Markt gebracht bzw so halbherzig daran herum entwickelt wenn die doch ihr Hauptaugenmerk auf dem N64 hatten. Man sieht ja was dabei herausgekommen ist. Ich denke schon das in dem Gerät Potential gesteckt hat und man mit ein paar anderen Entscheidungen etwas tolles daraus hätte machen können. Am meisten würde mich wahrscheinlich der fehlende Komfort bei spielen stören, sprich die Körperhaltung. Aber genau solche Probleme hätte man mit mehr Engagement und wahrscheinlich Geld lösen können. Schade. Vielen Dank für den Einblick in den Virtual Boy und ich denke mal bis Sonntag. 🙋♂️
Also jetzt habe ich mir das Video endlich anschauen können Ich finde es super gemacht Vor allem das du dir Mühe gemacht hast irgendwie die Spiele ohne Emulator zu nutzen zu zeigen Wie letzt in deiner Umfrage schon gesagt Ich gehe davon aus das deine kern Zielgruppe einfach nichts mit dem Virtual Boy anfangen kann weil evtl zu jung oder der vb zu unbekannt Fazit aber echt gut gemachtes Video
Hallo Panda 🐼👍 Wieder eine tolle Doku 😊 Von den Spielen her fand ich ich den Virtual Boy gar nicht so schlecht gekauft habe ich ihn mir aber einfach nicht weil ich ihn zu umständlich fand zu niedrig und was Controller mit 6 Batterien 😅 Heftig 🤔 Insgesamt wäre kein guter Kauf gewesen und ganz klar ein Wario Spiel muss jetzt endlich auf die Switch 😊👍 LG und schönen Sonntag noch Michael
Soweit ich weiß hat sich Nintendo für das Stativ entschieden, weil die Displays bei Erschütterung nicht richtig funktionieren. Die bestehen aus einer einzigen Zeile LEDs, die auf einen Spiegel "projezieren". Der Spiegel oszilliert in einer bestimmten Frequenz um ein Bild zu suggerieren. Ziemlich cool finde ich, aber sehr Fehler anfällig, und extrem aufwändig zu reparieren.
Der Virtual Boy war seiner Zeit zu weit voraus. Trotzdem ist es ein einmaliges Gerät geworden. Zum Sammeln macht er mir sehr Spaß, habe mir eine große Collection zugelegt, auch weil es nicht so viele Spiele gibt und diese bis auf ein paar Ausnahmen noch einigermaßen gut erhältlich sind.
Der Virtual Boy war seiner Zeit überhaupt nicht voraus. Wie auch? Der Virtual Reality Boom, der sehr kurzlebig war, war zu der Zeit schon wieder am Aussterben. Technisch war der Virtual Boy praktisch ein Level über dem Tiger R-Zone, aber qualitativ meilenweit entfernt von den damals erhältlichen VR Systemen (Bestes Beispiel: VFX1 von Forte, wer das 1996 erlebt hat, dachte wirklich, dies wäre die Zukunft. Ich konnte es damals mit Quake 1 testen, als der erste Fiend auf mich gesprungen kam, bin ich schreiend umgekippt 🤣) Der Virtual Boy war schon völlig zu Recht ein Flop. Technisch indiskutabel, für das gebotene zu teuer und mit viel zu wenig Softwaresupport (1, maximal 2, gute Spiele sind halt zu wenig). Zumal die Spiele nichts neues boten. Ja, super, bei Warior Land kann man einen Layer nach hinten springen, aber das war nicht viel anders als z.B. die Zaunspielerei im ersten Level von Super Castlevania. Spiele wie Mario Tennis waren kein Stück besser als z.B. das alte Tennis Cup 2 vom PC. Als Galactic Pinball rauskam, gab es schon Pro Pinball: The Web, mit realistischer Physik und eben "vollständiger" Grafik. Selbst Teleroboxer mit seiner First Person Ansicht war nichts neues, das bot schon 4-D Boxing von 1990. Kein einziges dieser Spiele brachte irgendwas neues mit sich, da fragt man sich, ob es dann das trara mit 2 Farben und Pseudo-VR wirklich gebraucht hat.
Wäre bloß die Frage, was man an dem Gerät "Mini" machen könnte, wenn das Teil wie damals an jedem Kopf passen muss. :D Vielleicht den Ständer? Also so "Mini", dass der einfach nicht mehr vorhanden ist und es stattdessen eine Befestigung für den Kopf gibt. ^^