@@dizerv_4420 не хрустальный он ровно до того момента, пока не попадет в прицел к кумулятивщику. На этом моменте броня заканчивается. Стоящего же на месте гуся убить не особо сложно, щеки корпуса пробиваются чем угодно, а за ними БК лежит
@@useRUSSARB ддд так и есть, и + более-менее танкует башня , + большое заброневое и большое кол-во членов экипажа. Играю 30% времни в тундре на этих бээрах на камулях, но так ни разу и не встретил гуся , а камули на этом рэйтенге прошивают все практически, хоть и с рандомным уроном
До 5.7 играть можно одно удовольствие. А с 5.7 и выше блевотина и кемпедрочество даже в аркаде и баланс просто найс. На 5.7 против 6.3 и 6.7 которые ты не пробьешь, зато тебя все подряд.
@@kurtaxel3215 вообще нет. К тому же, если знаешь позиции кемперов, то выкуриваешь их задолго до того, как они увидят тебя, особенно, если есть лазерный дальномер. Бела тундры в том, что они любят делать лютый дисбаланс и, например, на топ авиации классно играть только на советах. Так же, на танках фарма нет. Его оттуда вывезли. Он, пока, оста на самолётах
Каждый раз после заставки возникает жгучее желание "Гром в раю" пересмотреть, но постоянно себя одергиваю, чтобы детское впечатление не портить. Спасибо тебе, Бес за повод для теплых воспоминаний.
*С задним ходом у гуся норм, прост видеоряд вероятно записывался пару микропатчей назад, когда мехвод был упopoт и при движении по наклонным поверхностям неадекватно переключал скорости.*
с задним ходом норм когда поворачивать не пытаешься вот по прямой задом сдаёт он нормально. А когда одну гуслю начинает стопорить, чтоб повернуть - боль дырка задница
Мощность выстрела ис2 и гуся Ис-2: Снаряды вроде мощные, но я с трудом могу убить даже лёгкий танк(((( Гусь: Опа! какой ты там тяжёлый, средний? А пох, давай ка отправляйся в ГАААнгар!!!
Бес: *кроет танк трёхэтажным за перезарядку аннигиляторной пушки* Танк: *переживает кучу выстрелов со всех сторон, успевает несколько раз пукнуть в ответ и забрать пантеру*
Бес, довольно давно тебя смотрю и нареканий в принципе нет к твоим методам прохождения и тд) Но порой бросаются в глаза очевидные вещи, о которых ты не знаешь ввиду того, что играешь в ту или иную игру лишь периодически) если на карпатах правильно заехать на точку А и выкосить всех врагов, то это вполне себе большое преимущество. Оттуда прострел практически на все точки и вражеский респ. Спасибо за видос, все равно было приятно посмотреть) ждем новых бомбежек😂
С поворотами у этой какашки проблемы, т.к. он для поворота стопорит одну гуслю. Нормальная техника крутит гуслями в разные стороны или с разной скоростью. Именно из-за этой особенности он задом то едет то нет. Когда пытаешься ехать задом и поворачивать, он по сути пытается на месте повернуть, а т.к. задняя передача не фонтан... ну вы поняли
@@mynameisconfidential ну не знаю тогда. Я не настолько хорошо шарю в механике и не могу объяснить почему другие танки поворачивают, а этот встаёт колом
Так то огромная часть всех танков именно стопором гусли и поворачивает, ибо это просто и дешево. А вот сделать автоматическое включение задней передачи на 1 гусенице - это уже гемморой, ибо сложности в этом - много. А на кой черт, если у тебя у танка моторесурс двигателя - 50 часов (на старых танках, в районе первых КВ вроде бы такой был (за достоверность не ручаюсь))
По поводу "разогнавшись и ударив мехвода". Эта мафынка, оригинальная, а не та, что в видео, славилась в своё время тем, что на дамаг-модели разрабы чуть перемудрили и помощник мехвода (в нашей терминологии - стрелок-расист, сидит справа впереди) торчал тапками наружу. И, соответственно, игра считала, что раз там торчат ноги, то там нет брони. И угол танка пробивался из пулемёта, что давало возможность упокоить весь экипаж одной-двумя удачными очередями. Это даже не "передний каток смерти", это прям даже не знаю что. Отдельное, кстати, спасибо за музон в видео. Как с моего плейлиста брал, ток из разных частей оного.
Бес как всегда радуешь! Я недавно играю в тундру, до 3-го ранга даже не дошёл, пошел посмотреть что такое РБ, вот как ты кого то видишь я не понимаю, пока передо мной кто нить не выйдет я хрен увижу. Только на пустынных картах тёмные танки вроде норм просматриваются
Всем заверяю комменты сейчас пойдут от особо одарённых малолеток, там вы ничего интересного не увидите поэтому рекомендую подождать 5-10 минут, когда выйдут норм комменты.
Воу-воу, полегче, Бес) Каждый раз твои спонсоры всё лучше и лучше) Будут ли стримы по тундре? Например, с Аланом Лакером, который набирает популярность. Он, кстати, тебя смотрит и положительно относится)
Респект бате за видосик. Не, Бать - это не в грунтах дело. Это разрабы решили, что будет охеренно круто переработать механику ходовой (ну или коробки передач) - техника стала двигаться хуже. Я уже проверил на некоторых картах и на разных типах техники. К примеру - на Корелии (или более известная карта как - зеленые полу-попия) - взбираться на горку, к точке, в центре карты - стало проблемой, т.к. техника просто отказывается ехать в горку. Видимо разраб решил, что будет круто если игроки будут использовать механическую КПП, вместо автомата. А еще, заметил, что при спуске с горки, если бросить газ, а потом его снова нажать, то техника не начнет набирать скорость, а продолжит ее сбрасывать!!! и только потом - снова набирать.
Кстати, пару слов по поводу заднего хода с горы и подъёма передком в гору. Не знаю что там улитки натворили с управлением, но после последнего обновления танки, которые могут ехать задом 10-30км/ч почему-то не едут с максимально возможной скоростью назад. При нажатии клавиши S включается только первая передача заднего хода. И сколько бы ты не ехал, быстрее танк не поедет, ибо передача, по непонятным причинам, не переключается на следующую. Ладно совки, там всего 1 передача, ни шагу назад и все дела, но остальные танки... Пока что, помогает только использование круиз контроля для заднего хода. Только тогда передачи втыкаются как положено и можно даже с горы улететь жопой вниз с ветерком. Аналогичная ситуация и с подъемом в гору, за одним исключением. Когда танк едет в гору, водятел рано или поздно переключит передачу, но делает это сука так долго, что пешком до поля боя можно быстрее дойти. Так же самое, круиз контроль на максимум, танк остановится как вкопанный, но потом поедет уже как положено. Можно ещё вручную переключать скоростя, но такой садомией я ещё не занимался.