@@догаддогадкин да не, просто потому что закодить все эти фишки и заставить их работать с редкими багами довольно сложно. Я вообще не спорю что играл НЕ идеальная, но игра такого масштаба с таким количеством механик не может быть идеальна. Но мемесы поддерживаю, особенно забавно что до сих пор все режимы игры наземки это захват точек
Пока игроки тундры жалуются на оптимизацию, тем временем игроки таркова: Игрок: у вас хуйня оптимизация Бсг: мы знаем Игрок:мы тоже знаем, но нам похуй просто почините Бсг: ну это, придется подождать Игрок:сколько? Бсг: ну лет так 6 Игрок: ладно, сойдёт
@@raketny_hvost какие есть примеры из похожих симулятор? Голда 2047🤣 на данный момент нету ни одного достойного симулятора который будет иметь онлайн сутками 100-150 тысяч дофига техники и все это в одном бою, механики по типу ренгета того самого, можешь назовешь одну игру достойную от других разрабов?
@@raketny_hvost Ты прежде чем такую дичь пукать, скрывай свой позор на канале. Щас бы играть в энлистед, ww3 и какую-то мобилку с вертолетиком от третьего лица. Или ты думаешь, что ты уникальный? Так нет, таких как ты много, которых во все щели поимеют в онлайн игрульках, и они потом идут в энлистеде ботов убивать, которые наверное одни из самых тупых в шутерах, а потом еще и шлифуют какими-то мобилками. Фу, позорный анимешник.
@@raketny_hvostсравнивать улитку с симуляторами уместно исключительно в контексте симуляторного режима. И что мы можем сравнить? Например АСБ тундры с DCS WORLD. Вторая нацелена исключительно на погружение и изучение самолёта (от того и образцов техники там в сотни раз меньше), у тундры проблемы в реализации механик авиации (вернее в отсутствии реализации). Если брать летную модель и ТТХ вооружение то с DCS разницы практически нет. Я как человек сравнивавший МиГ 29 в обеих играх скажу что разницы в их реализации практически нет если исключить отсутствие реализованных в тундре уникальных механик самолёта. Но с этим улитки наконец начали постепенно работать и возможно в скором времени у нас и F16 будет настроен как F16, а не Sabre. А вот с ТСБ сложнее. Сравнивать получается только с Steel Armor и тут улитка выигрывает по всем пунктам, у Тундры единственное отличие от Steel Armor лишь в том что у первой отсутствует прорисовка внутреннего пространства в танке, но тут уж простите, но если вы хотите проработанный интерьер для 1к танков в игре, то вы безнадежный болван
С таким же успехом можно было упомянуть лучший канал по тундре: ru-vid.com/show-UCvZHOAPH1oY3UHCBotzcarQ Но всё это не к чему, потому что медийка не является частью игры.
@@pilotf1672 мне кажется, что либо матрица прикалывается, либо рпу в тундре отсутствует, по крайней мере именно угнетение тебя. Зато баффы новичкам, купившим паки, а также премоводам (я f2p) есть. Потому что бывает, что подкинет против горы таких же не донативших новичков и там действительно начинается скилл, где я в соло раскидываю половину команды. А бывает, что кидает против донатеров/новичков-донатеров с паком, и попытка пробить, а тем более уничтожить такого игрока уже становится той самой картинкой про Сизифа. Особенно на каких-нибудь япошках... бггг
Это тоже самое, что пиворизация игры, рандомные непробои заставляют тебя играть осторожно, а не активно, ведь на близкой дистанции непробил = полетел в ангар
@@pilotf1672РПУ и полкрутки это бред ибо как ты себе представляешь процесс работы таких скриптов? Это скорее просто мем или же то на что ссылаются хреново играющие игроки при каждой своей неудаче Причём что странно на это ссылаются и некоторые опытные игроки с комплексом " Я лучше всех" Которые считают что никогда не совершают ошибки а всё их неудачи потому что таких как они не любят
Мир Танков. Самая лучшая игра. Ты побываешь во всех возможных измерениях одновременно, от одного до девяти кругов ада. Падающие снаряды в землю, боты в команде, неадекватные противники, открученная альфа, чувак с поломками, псевдыни. Это НАША ИГРА!!!
@@foxnews7063 WoT просто унылое г**но. Если задолбала тундра заходишь на бр 4.0-5.3.И тебе сразу и замесы в воздухе, неимбующие зенитки, броня, разнообразная техника у наций со своими фишками а не ,ваншоты ломами под любыми углами,вертоб**ди ,имба пво, управляемое оружие
@@ДмитрийИванов-г9ф1яа по мне, оба эти проекта от земли далеко не ушли. Особенно показательно, что отсталая ЦА до сих пор тундру с картошкой равняет, сразу видно, на кого ориентируются
Это так не работает. Онлайн общий и время попадания в бой зависит от всех. От того что ты прожал галочку, игроки не прожавшие галочку будут дольше ждать бой.
Имхо, только те минусы, что перечислены в видео - уже заявляют как о говноигре, точно пересиливают те плюсы, которые есть Благо есть блоггеры и стримеры, благодаря которым мы можем следить и «наслаждаться» такими играми как тундра/тарков и прочее не играя в них Спасибо тебе Кит
Из существенных минусов вар тандер это баги, которые не исправляются годами, дурацкая погода (в следующем патче по крайней мере обещают переработать низкую облачность) и ну ее стоимость. Десять тысяч новичку сходу нужно будет задонатить. Этого хватит на экипажи танков и самолетов на одной нации, прем аккаунт, один прем танковый, один самолетный. На скидках можно уложиться в 5-7.
Ещё забыл тупик полков, полковые бои не развиваються. И играть командно в полках можно только там. Пример, картофельные мировая война за захват территории. А уж в рамках тундры это можно довести до ума, разнообразием рангов на каждой отдельной территории. И тут сам выберешь на каком БР играть. В полковых давно напрашивается разделение, на какое-то количество лиг. Условно с 12 по 9 золотая, с 9 по 6 серебряная, с 6 по 3 бронза и остаток любительская. Все так же спускаться вниз по БР каждую неделю. Отделит силовых от не силовых. Ну ещё как вариант после каждого прохода менять 100 худших полков с золота вылетов серебро, 100 лучших из серебра в золото и ниже соответственно также. Но это при условии, что будет мировая карта. При отсутствии ее, подойдёт только, что на сезон полк сам выбирает в какой лиге играть и в рамках одного сезона нельзя сменить лигу.
если ты думаешь, что кланы в минской )(уйне лучше тундровских - я тебе соболезную искренне, говорю как человек, который прое6ал на ссаное, сученное дерьмо 5 лет повседневной игры, 3.5 из них на кланы и участие в ГейКарте/укрепах/наступах, ни)(уя там не меняется так же как и в тундре: новый танчик вам, камуфляжик и всё, жрите говну (голду) с бонами в Н-ном кол-ве.
Не лучшая конечно, если брать отдельный жанр в который она пытается (танки , корабли , лётка) , но уникальная в своём роде которая объединяет эти стихии . У неё несомненно куча минусов , но всё же какой бы она убогой не была - мы её любим
Вартандер командный очень условно: Отсутствие баланса БР и количества респаунов между командами (первое касается ТРБ) Дисбалансные карты (особенно это ядерное Солнце) Персональные задачки и баттлпасы поощряющие личные достижения, а не командный результат Голосовал за понижение влияния победы/поражения в бою, без зазрения совести - в ТРБ для, комфортной игры на победу, нужно иметь неплохой такой ангар с экипажами 100+
Мне очень нравится боевая задача Крылатый помощник. По ее логике, я должен слегка, не сильно критануть противника и отлететь и надеяться, что его собьёт союзник. Сбивать его не в коем случае нельзя, ибо не засчитают.
@@Postscriptumerзенитчик ещё куда ни шло,можно в начале боя встать на респе на какой нибудь стреле/панцире или вроде того,но на низком бр да,пиздец А вот альфа омега это реально сюр
7:30, ух, robocraft вспомнил... Играл в него, пока они не убрали уровни и не ввели дроп деталей из ящиков. Какой это год был? 2014-2015? Она и визуально построже была. Можно было сделать или дирижабль или снайпера с крыльями и ногами, или умудриться сделать играбельный самолёт, чем я не занимался, тем более можно было сделать "дирижабль", отбалансить его, делал и под копирку и по-своему с нуля. Или тупо как большинство - повозку на колесах с кучей ХП или просто как наиболее простой вариант перехода на новый ЛВЛ
2:40 вот только ничего общего анализ защищёноости с тем, что высчитывает игра в матче не имеет. Сколько раз было такое, что не один, а несколько выстрелов не пробивают какой-то танк (в разные точки), а в анализе он его шьёт на сквозь 4:20 год назад выпускали патч, когда не только дикие фризы появились и тонна новых багов, да и после каждого крупного апдейта до первых фиксов фризы появляются. P.s. rtx2060s, ryzen5 3600x, 16озу 4:50 тут не поспоришь, недавно видел человека с MacBook Pro 2013 года, играющего в тундру в 15fps. Сам на Vega 7 на ноуте в минимальном клиенте запускал в 50-60 кадров 12:45 какая же это боль играть с кабами Можно было ещё по античит добавить и про не работающий бинокль
Я один раз кв 122 не пробил с суперпершинга в ровную полку влд почти под прямым углом так это при том что стрелял сверху вниз, смотрю в анализе защищенности и так и сяк, просто разрывает, я даже максимально вниз камеру отпустил и из ада ебнул он один хуй разлетается, оказалось все просто у пива 0.3 кд
@@KiteRespectMoyPacanBlya то, что показывает киллкам сбоку, показывает без пинга. Это конкретно куда он попал. Тут я не совсем про такие случаи говорю. Это больше рпу, а не анализ. Я про такие случаи: играю я на бульдоге на кумуляц, объехал иса 4. Стреляю в затылок в упор и не пробиваю. Расстрелял весь бк из 20 снарядов. Ни одного пробития. Зашёл в анализ, пробиваю везде
По поводу закрытия геймплея. Лично мне не нравится, что какую-то старую пакетную технику полностью выпиливают из продажи. Я понимаю, что это сделано для того, чтобы у игрока на сайте магазина глаза не разбежались, но блин, можно же сделать отдельную, далекозапрятанную страницу, на которой можно приобрести любой прем из игры. Что вам, деньги лишние? Тем более, я же разобрался, как через вики просмотреть в игре любую технику, почему бы банально в окне просмотра техники не сделать кнопку "купить"?
Искусственное ограничение предложения. ТОЛЬКО СЕГОДНЯ И ТОЛЬКО СЕЙЧАС ВЫ МОЖЕТЕ ПРИОБРЕСТИ М4А2 ЗА ГЕРМАНИЮ! ВСЕГО ОДНА ТЫСЯЧА ШЕРМАНОВ... ЗАВТРА БУДЕТ УЖЕ ПОЗДНО!
если чо, а таких пакетах техника обычно лучше, чем в тех, что по стандарту висят в магазине, а ещё из-а того что их вводят временно на них скидок не бывает) потому в магазине их и нет)
тысячу извенений но Фраза командной игры от тебя услышатъ неожидал такого. Ты играешъ в один респ "теже киберкотлеты"на колёсных стримах не геликоптере или танке и хочешъ командной игры от играков которых вы стримеры мотивируете для поднятие статистики игратъ в один респ (это ли не шиза) или это другое?
Я играю в 1 респ потому что развлекаю общество, для которого игра в 1 респ это норма. Я играю в 1 респ потому что игра позволяет это делать и никак не штрафует одноресповых игроков. В общем не мы такие, жизнь такая.
@@K2Krabiwe Вот я о об этом и говорю.Кит это была непритензия а тот факт которым все полъзуютса, но всем хочетса командной игры там где её от руду неможет бытъ и всем насратъ друг на друга таким тёплинким.
8:35 "Аккаунты на вторичке тысячи долларов стоят" 40-50к рублей и на фанпее ты можешь купить аккаунт с перепривязкой и почти всеми фулл нациями, с огромным кол-во премов, и старых акционок по типу 279, m60ambt и так далее
это конечно так, только в этом случае чел нихуя не платит конторе гашишов, он платит бывшему арендатору акка, где уже всё есть для комфортной игры@@K2Krabiwe
Это через запятую надо было, а так создаётся впечатление, что речевые информаторы, это расшифровка , что есть СПО)) Я даже сначала хотел спросить, а какое , собственно, отношение СПО имеет к РИТЕ?
про оптимизацию.у меня друг играет гт710 и старом фм2(+) сокете,у него в 1080р выходит 20-40 фпс но играя на его компе я понял что всё относительно приятно даже,учитывая фпс естесна
Вот сыграности не стоит ждать в этой игре, как раз из-за матчмейкинга, когда десяток разных людей, без нормальной коммуникации и командования закидывает в бой, а расчитывать на радиосообщения и метки на миникарте не приходится. Вот был бы голосовой чат, я бы пиво послал за пивом на точку D
Речь про сыгранность не шла. Речь шла исключительно про цели, которые игроки преследуют в бою. КС и ДОТА-2 играются через матчмейкинг, эти игры при этом с большой буквы можно назвать командными.
А как же отсутствие киберспирта в тундре из-за дикого количества рандома? Помимо механик в игре есть ещё и куча техники, которую сделали только чтоб была (по-2 или французские резервы танков, арчер). Разрабы, не играющие сами в игру, и отдающие создание карт на аутсорс...
Один из главных недостатков геймплея тундры, это 80% награды опыта за время в бою, т.е. твоя эффективность почти не влияет на скорость прокачки, я это очень ощутил даже на топ премах , из-за этого мотивация играть в тундру совсем пропала, т.к. это убивает прокачку, а прокачка, единственный вид геймплея в тундре, т.к. нет ивентов, режимов и других смыслов выкачивать топы
Всю жизнь играл в игры без прокачки(BF, CS, СИМРЕЙСинг, Майнкрафт), в тундру тоже играю только на том, что есть и плевать на прокачку, едва ли её можно назвать ГЕЙМПЛЕЕМ, куча игр существует без прокачки и ничего, нормально играются.
Я вот не пойму на кой вы на топтир лезете. Вам дают просто шикарнейшую возможность бегать на всем до 7.7, ну еще 8.3 пощупать можно, но там уже анальный геймплей начинается. На средних рангах хотя бы есть геймплей и разнообразие машин, а не унифицированный кал в лице того кто быстрее пальчики надрочит на проезды. Половина стоит за камешками или в кустах в теплак дрочит, другой на горку лезет со своим СУО и лазерганом, третий с теплаком в дымах глазеет, уязвимые зоны у всех +- одинаковые. На средних рангах разнообразие машин хотя бы разные ситуации создает, каждый раз что то новое, бывают лютые камбеки, иногда действительно есть желание выезжать не один раз, на топ тире одна команда всегда катком переезжает другую, в каждой игре 1 сценарий, а уж избыток новичков на премах, когда чтобы победить тебе надо задницу разорвать и ядерку до поля боя дотошнить... Смысл этого?
Тем временем, я жду вертолетные бои по 10 минут... Ожидание обычных боев доходит до 4 минут, но и то, это время увеличилось. Авиа РБ 11 ранга, ожидается по 7 минут.... "Большая база игроков":D
@@As-fs8fr ну в вертолетных очень мало народа играет, а за авиа не скажу, но в трб быстро катки находит, проблем вообще нет, а ты в еврочасти страны живёшь?
Не ну с первым пунктом загнул конечно, аж 15 гейкоинов выпали и покатились по полу. Щя ребят в Аркадные Авиационные выше 7.7 попробуйте зайти ))) Ребят, а в АСБ поиграть с 8_2/10_2 между 23:00-16:00 не хотите, одно наслаждение по поиску катки которая будет не набита ЧингЧонгами ботоводами, катка которая не развалится через 20 минут потому что все 3 человека ливнули и катка состоящая из потных вонючих вирпил со сральным ведром под креслом. Да ребят, АРБ до 4.0 попробуйте поиграть в остальное время а не придя с завода в 18:00 или выходные, получите реальное наслаждение 5х5 игроков на микрокартах 3х3 метра, белиссимо.
Про FPS автор умолчал, забыв что "СТАБИЛЬНОСТЬ" благодаря многолетними даунгрейду графики, коллизии, ллодов загрузки, количества полигонов и количества НПС на картах и множествам костылей что только ухудшали общий визуал с каждым годом в угоду сохранить планку по системным требованиям. Помним как ввели лужи после которых горели 1080ti специально для которых отключили поддержку DirectX9 от игры, каэф. Да и тот самый "знаменитый" сетевой код игры что работал правда году эдак в 12-15 позволяя игрокам из разных точек земного шара играть на разных серверах без проблем с расстхронами и пингом, 250 пинга пфффф похуй, сервер и таких игроков тянул. Сервер сейчас - 140 000 ай мля на меня опять упал Волков, помагити 😢
Привет. Очень нравятся твои видео, но может ты оговорился в 7:18. Просто я очень много играл в Robocraft и как помню, что там были только визуальные приколюхи за реальные деньги.
Онлайн настолько большой, что в игре не собирает команды 15-15 и ботов как "переработанной еды"... Анализ защищённости - это как дрова в кладовке четырёх комнатной квартиры(бесполезная вещь) О да...кастомные сервера...(относить это к плюсам....facepalm) Нет фризов, отличный FPS...АХАХХАХААХАХ... 4:56 - дальше вылизывание "5 точки" меня не хватило...!!!
Видос неплохой,но для себя я выписал пару тейков которые ты (как по моему мнению зря не сказал) Режимы игры: Я бы приписал это и к плюсам и к минусам игры. Из плюсов как ты и сказал онлайн,но при всём этом онлайн например в СБ иногда бывает хромает,за онлайн в таких режимах как МРБ или АСБ я молчу,очень редко когда в АСБ можно найти фулл сессию и что б там были хорошие забивы,а не PVEшная дрисня ради фарма гавна-марафонов. За разнообразие режимов я бы тут немного поспорил ибо за 11 лет ТРБ изменилось не сильно,добавили дроны,кучу новых маркеров (Плотный салам БЕЗМАРКЕРНЫМ режимам) ядерку,но кардинально что-то новое в плане геймплея не изменилось,режимы с захватами всё те-же. 1 точка 2 точки 3 точки (ебать спасибо нахуй за это разнообразие папаша Юдинцев) Про p2w не совсем соглашусь,с одной стороны тебе игра даёт возможность БЕСПЛАТНО играть в марафоны и брать ТОП пакеты/па/голду платя только своим временем. А с другой стороны есть пакеты которые всё ещё являются лучшими представителями веток и имеют преимущества перед линейной техникой. Замкнутый круг говна получается...
Тундра довольно лояльна к пейтувин, в ней есть перекосы, но как-то не так чтобы много, донатные танки в большинстве своём аналоги танков из ветки, самолёты/вертолёты вроде бывают сильнее.
K2, а у тебя было когда нибудь чтобы 3 боя подряд ты словил вар тандер 36 РАЗ Я БЛИН СЧИТАЛ ПОСЛЕ 4-ого РАЗА грёбаные каморники ИС-2 ни в какую не хотели убивать противника около 70 выстрелов и всего 2 кила и то одно го из них я подсосал с другими танками не лучше, Т-44 85-ая внезапно обиделась на меня и ЗАСТРЯЛА В ДЕРЕВЕ (я ехал 40-50 км/ч) СУ-100 не смог убить Pz-II и ПТ-76, ну да ещё одна подсосаная пантера спасибо P.S. я знаю что вин рейт 50% не очень большой но представьте себе но когда тебя на ИСе-2 убивает все кому не лень под ДИЧАЙШИМИ УГЛАМИ ПОД 120, А ТЫ ВЫЦЕЛИВАЕШЬ КУСОК БРОНИ ЦЕЛЫХ О ГОСПОДИ 3 СЕКУНДЫ ПОД ПРЯМЫМ УГЛОМ ТОЧНО В ЦЕНТР БРОНЕ ПЛИТЫ ЧТОБЫ НЕ ДАЙ БОГ НЕ ЗАЦЕПИТЬ ЕЩЁ БРОНЕ ПЛИТ НЕ ПРОБИВАЕШЬ ТИГР-Е, начинаешь задумываться об РПУ...
Забавно что нету мало игр где есть повтор боя,и забавно что упоминается только тарков,Амра,Батла но забывает с я про картошку где есть эти повторы или рандомную поделку.в плей маркет как панзер вар
12:50, авиагоризонт теперь в левом нижнем углу, на чёрном фоне... А вот интерфейса, где видно было-бы тягу, выбранное вооружение, Остатки по вооружениям и другие показатели самолёта - не хватает и сильно. Игра ограничена одним монитором, чаще всего, и другого вывода информации, как этого монитора - нет.
Я, задонатил на экипажи, это главное. Премм техника, есть у меня, но это не главное, главное покачать, экипажи, навыки и живучесть. От скорости ремонта, зависит твоя выживаемость
@@Михаил-л7б1чбл@ть,чувак, я в тундру играю с 2013 года. Это, были олдскульные бои, когда Маус и ИС-4, были королями рандома, а немецким топом, была Пантера-2, которая и хранится у меня с тех, времён, когда Древние русы, сражались на ис-4)
@@K2Krabiwe значит и сейчас нельзя. Я просто так давно играл в неё что забыл уже. Я знаю, что можно закрытые эвенты запускать - миссии, гонки, перестрелки и т.д., но закрытое лобби в открытом мире, вроде бы, нельзя. Можно только быть одному в открытом мире среди ботов, что не очень то весело.
@@K2Krabiwe к тому же, когда я играл в GTA 5 в игре было огромное число читтеров. При чём, самых наглых, устраивавших настоящую вакхоналию в сессиях. Как в открытом мире, так и на миссиях. Очень весело пытаться убить того, кто бессмертен. В Тундре такого по крайней мере нет. Я слышал, читтерить там можно, но это дорого и не настолько эффективно. Летать на танке по карте и стрелять сквозь стены ты не сможешь в любом случае. Хотя-бы за это разрабам спасибо.
Ну да, хороша Открытые красивые поля, ни единого камушка, красота то какая! Чуете запах бензина? Нет? Понятное дело, все сидят по углам карты, зачем вообще ездить, взял черепаху и стой себе на здоровье. Что говоришь, зенитка твою башню спереди пробила и каким то чудом в бак попала? Ничего, ветер был сильный, разогнал снаряд. Самолеты - такое наслаждение, ты как и в реальном самолете хочешь спать пока летишь до точки интереса, такие же рандомные попадания как и с зениткой, ммммм. А корабли для тех, у кого много свободного времени, кто готов 30 минут стрелять в одного и того же врага. Ладно, корабли ещё могу понять, но заходить в танковые бои, чтобы погонять истребители? Э? А техники сколько! Жаль, что для какого-нибудь А-10 придется играть сотню часов минимум, для него одного, мда.
Не понимаю, как можно хвалить матчмейкинг. По- моему, он очень несправедливый. Во-первых, разница 1 в рейтинге очень большая. Бывают случаи, когда просто невозможно пробить танк врага, да ещё и на стоковой технике со стоковым зарядом. Во-вторых, он нарушает все статистические законы. По закону больших чисел ты должен попасть с вероятностью 0.25 вниз списка (-1), на -0.7, на минус 0.3 и вверх списка. Почему же по факту я получаю распределение 0.85, 0.05, 0.05, 0.05? Я меняю нации, меняю рейтинг, но упорно оказываюсь внизу списка. Кто же эти счастливцы, занимающие лучшие места?
Это скорее всего факт что в топ попадаешь реже чем в середину (насколько я помню под видео к2 про рпу чел проводил расчёты), но и вниз списка тоже редко попадаешь.
Суть ролика не в том что или кто лучше, а в том чтобы ценить то что у нас есть, дорогие игроки цените игры в которые играете, не срите там где едите. Всего доброго!
Оправдывать оптимизацию приводя в пример игры где в принципе нет оптимизации - найс идея! А привести в пример игру с 2 разрабами и шедевральной оптимизацией не судьба? Нужно не оглядываться на др игры, а приводить конкретные аргументы, тк так можно и сову на глобус натянуть.
А есть игры с "шедевралной оптимизацией" и по масштабам равные тундре? В игре норм оптимизация если у тебя не древний как говно мамонта комп. 1066 и проц чуть новее фикуса даст ультра в фулхд и 60+фпс
@@Chi6iC да что же, вы, адепты фуфыуса, вечно приводите в пример. Многие, кто обращают внимание на эту проблему, указывают что улитка бездумно накидывает визуал и механики не оптимизируя их. От сюда и бугурт,что с каждым патчем всё хуже и хуже, а не потому что там у кого-то комп палеолита и он не смог поиграть после просмотров стримов на ютубе
@@Manul_Sibirskiy бл, я просто привёл в пример древний дешёвый проц, который у меня стоял. Все, теперь я адепт фикусов. Окей, нож мне в печень фикус вечен. Только есть одна проблема фикуса- все равно не достаточно для норм игры в тундру т.к у него недо-ядра, а тундре очень важна производительность на одно ядро. Интересно, что же за компы у тех, кто говорит, что в тундре с каждым разом ухудшается оптимизация. Ну и про ухудшающуюся оптимизацию с каждым патчем- бред. Баги- да, появляются.
Это лучшая игра в мире, если учесть что там не то что удовольствия от игры, а в принципе игры не особо то много. Танки с их рандомом на фоне тундры выглядят вполне неплохо(я не говорю что они лучше, и танки и тундра это просто конченные места в которые заходить я никому из ньюфагов не советую(в кс заходите, там даже качаться не надо)).
Почему в Тундре нельзя ездить пробный выезд на красной технике и ездить в полигоне с фул прокачкой модификаций почему я должен это прокачивать почему я не могу это просто попробовать прежде чем выбрать нужно оно мне или нет такое есть только у прем машинах(