Celkově moc zajímavý tank. I jeho historie plná kontroverze. Z rýsovacího prkna do výroby prý za deset měsíců ? Na začátku dost poruchový, pak velice vyspělý tank ... Na druhou stranu jak němcům ubývaly strategický suroviny, tak tím trpěla výroba. Dělali se nekvalitnější pancíře, nebyla pryž na pogumování kol ... Nebylo palivo atd. atd. A pak paradoxně právě německá národní vlastnost a to jejich smysl pro detajl a důslednost šli proti nim. Jak to řekl Tom Clancy (myslím) nebyly ochotni slevit ze svých nároků na (řekněme) propracovanost a to i na místě, kde to nebylo až tak potřeba. Panther byl jako jeden z mála tanků, který byl snad schopen střílet i za jízdy (samozřejmě za určitých podmínek) ... Díky velice dobrému podvozku. Američtí veteráni vzpomínali, že byl dokonce i velice tichý a že se stávalo, že ho kolikrát neslyšeli přicházet. Sherman měl prý hlučnejší motor, než panther. Gaijin sebral ze hry Panther 2 jako smyšlený stroj ... Což chápu. Na druhou stranu ale existovala (prokazatelně) jednotka G-čkových Pantherů vybavených noktovizí. Aha takže trup z Pathera Ausf. G, věž z Panthera Ausf. A. Vybavený noktovizorem. Nebyl jsem si jistý, tak jsem "googlil" ... facebook.com/worldwariiczsk/photos/a.1439081126348968/1729452463978498/?type=3 ... A to si myslím, že by své oprávněné místo ve hře mělo.
6:50 Hromada lidí si myslí že panzerwaffe byla o Pz V a VI, jak říkáš, ale obrovský paradox je že dokonce ani ty Pz III a IV nebyla největší součástí obrněných jednotke Wehrmachtu. Bezkonkurenčně vítězí StuG III, kterých bylo vyrobeno přes 10 000ks.
@@Jirka_Globus No o Francouzech se ví že měli kolem 50ti kusů německé techniky a drželi je při životě doslova dokud byly náhradní díly. Dokonce velmi krátce v poválečné éře ještě tyto stroje používali, ale s vývojem AMX řady rychle tyto německé poruchové stroje vyřazovali. Mimo to že si vývoj vzal hodně z německé techniky to byly stroje spíše na škodu podobně jako u sovětů. Snaha o co nejdelší životaschopnost těchto tanků byla u Francouzů větší. Sověti neměli ani o vlastní stroje nijak zvlášť starost. Tam se prostě k těmto věcem přistupuje jako na spotřební zboží stejně jako u lidské síly.
Jsou tam nějaké decaly, profilový obrázek, načítací obrazovka atd, v podstatě je to for fun. 3 týdny grindit event aby jsi pak dostal novou profilovku se podle mě nevyplatí.
@@tadeasfridrich4979 ďakujem, skúsil som, zábavné, iné a dobry nápad, treba uznať ale mne úplne stačia tie nervy pri plnení úloh aby som mal free z battlepassu IL-8 Ruske lietadlo a kúpil som ešte americké za tie zelene doláre na 3,7, chyba mi 5 levelov ptm na to prdim a budem hrať dark souls 3 :D nervy pri tých úlohách keď máš úplne dementny team.. Dneska ma jeden typek zabil co nás flenkol a ďalších 5 hráčov co strieľal doslova odzadu a ani nevedeli a to ešte vedľa seba stáli a chcipali jeden za druhým a ešte som označoval na mape, písal a nič (1 hráč 7 easy killov si dal typek hneď na začiatku hry behom 3 minút...) občas mi príde ze gaijin tu hru mapami, režimami a rôzne zámerne urýchľuje úplne zbytočné a na úkor nervov a zábavy hráčov...fakt ze pustíš hru a máš pocit ze všetci chcú len prejsť z respawnu na spawn enemi a čiže spawn držím páčku ci W dopredu hľadím dopredu, nepomáham, nerozmýšľam, a streľba to isté :D (úlohu mam 35x asist získať stielam enemi do veže, spoluhráč to vidí (vie ze nemôže strieľať) a takto ich tam stojí koľkokrát aj aj 3-4 a strieľajú všade možne do toho vyradeného tanku a nemôžu ho prebiť :D úplne mi niekedy ta hra dáva pocit ze proste na svete je plno dementov, take nervy z nej mam :D