Обидно за гаусса, очень. Гаусс - просто невероятный варфрейм, но почему-то я везде вижу этот билд через 3, который ломает всю суть гаусса Смотрим сенергию его способок 1 скилл даёт невероятную мобильность и позволяет всегда держать батарею фулловой, имеет два режима, либо просто быстрый бег, либо блинк на короткую дистанцию что заставляет тебя быть сразу по всей карте 2 скилл - бессмертие на всех кроме заражённых, без всяких проблем, при этом все проблемы с энергией исчезают 3 скилл - штука, которая либо станит врагов давая тебе живучесть, либо наносит им урон убивая твою живучесть и батарею, для убийства через которую надо ждать пока накопится 100% батареи, что занимает половину длительности способности, и повторять это по кругу 4 скилл - лютый бафф скорострельности и скорости перезарядки, что может сделать почти из любого оружия конченую имбу, а какое-то говно превратить в оружие массового поражения Первый и четвёртый скилл в сумме позволяют тотально ускорить все параметры фрейма, из-за чего он будет вести себя в разы быстрее любых других варфов, а второй даст нам возможность творить всё что захотим без последствий, даря нам уверенную стойку, бессмертие и фулл энергию Второму и 4 скиллу не нужно 100% батареи, это лишь даст возможность больше афкшить пока 4 скилл всё ещё активен, весь урон будет поглощаться и будет максимальный бафф если сама батарея заполнена справа, проценты чисто для 3 скилла И теперь главное: проблема 3 скилла на гауссе Для 3 нужна энергия и всегда фулл батарея чтобы она быстрее зарядилась до 100% Когда мы юзаем 3 скилл в надежде пополнить батарею, мы станим врагов, из-за чего они нас не бьют, и мы не регеним энергию от второго Если мы не юзаем 3 скилл и враги по нам бьют, мы садим батарею Если мы пытаемся убить врагов без разгона батареи, мы кастуем огонь через третий, снимая с себя как энергию, так и батарею И единственный путь решить эти проблемы это срезать зону, чтобы морозить не всех, получать бесконечную энергию от ударов и иметь фуловую батарею, но тогда вот такая проблема: мы не будем ваншотить карту Даже упороться в энергию, пихая зарядку во фрейма с бесконечной энергией, никак не поможет, потому что главная проблема такого билда - он убиваешь меньше половину времени И мало того, что мы пихаем в билд зарядку, чтобы решить проблему, которую сами себе и создали, мы рекомендуем запихнуть ещё сверху подпитку Кому вообще может понадобиться фрейм, который является лицом поговорки "раз в год и палка стреляет"? Зачем это вообще кому-то нужно? В игре дохренища фреймов которые будут убивать лучше, и этот 3 скилл подходит куда лучше другим - титании, харроу и гаруде, где он их будет дополнять а не мешать фрейму Игра на гауссе от 3 скилла делает фрейма бесполезным куском говна, потому что он потеряет свою скорость потому что будет ждать минуту пока батарея заработает, он потеряет своё бессмертие потому 3 скилл прямо конфликтует со вторым, и 4 скилл будет давать лишь 1 долбаный бонус - скорость каста, которая будет бесполезна так как билд заточен под ваншот через 2 использования "Критикуешь - предлагай" пронесётся в голове у того, кто прочитает этот коммент, а я так и поступлю Я ни на что не намекаю но у гаусса есть оружки гаусса, и у гаусса прайм выйдет акариус прайм может попробуем забилдить гаусса под его же оружку? Забиваем на силу и зону, они нам не нужны, делаем максимум длительности (или хотя бы 300) чтобы получить как можно больше прироста статов с 4 скилла сделав гаусса одним из лучших бафферов оружий Можем добавить моды по вкусу, как и мистики Можем привить способность гельминта "энерго боеприпасы" вместо имбового третьего, который имеет малую длительность но полностью компенсируется билдов в длительность Билдим акариус в мультивыстрел, шанс статуса, коррозию и урон, так же при возможности закинем мод "Инициирование прайм" чтобы повысить зону в 1.5 раза Пихаем 2 новых коррозийных осколка на максимум статусов коррозии чтобы при конченом скоростреле мы без всяких проблем снимали всю броню всем в кого стреляем Уже на миссии кастуем 2, 4, нажимаем несколько раз 1 скилл чтобы до фулла разогнать батарею, если заменили 3 скилл то нажимаем его и просто бегаем 2 минуты ни о чём не переживая, убивая всех моментально даже на стали, быстрее нахрен коры, быстрее сарины, быстрее кого угодно В итоге у нас будет 2 варианта билдов: 1. Бегающий умирающий кусок говна который убивает раз в минуту одну толпу мобов на выживании и зачистках 10 уровня 2. Крайне мобильный фрейм который задаст жару в плане скорости убийства всем остальным, даже обгоняя сарин и мираж на элитной резне, без проблем разнося сталь мать его вторичкой, бегая все типы миссий в игре без каких либо проблем А теперь что мы получаем от всех ютуберов: топ 1 билд на гаусса пук пук среньк третий имба, буду убивать одну толпу врагов раз в минуту вместо того чтобы убивать врагов постоянно используя гаусса или других фреймов, а потом буду негодовать что он слишком ситуативен слаб и неудобен
Очень приятно видеть развёрнутый комментарий, в котором приведены обе позиции с примерами. В целом полностью Вас поддерживаю, всё верно сказали. Только смысл ролика в том, чтобы показать именно способности, их синергию друг с другом и внутренне противоречие друг другу, без привязки к какому-либо оружию, ибо если упоминать оружие, то как бы уже можно и не пользоваться способностями, некого будет . Но да, всегда есть два типа билдов - упор на способности без привязки к оружию, и с упором на оружие. Тут первый вариант. Может быть действительно, стоит включать хотя-бы пару слов о втором типе сборки ...
Смотрю уже третье видео о Warframe на этом канале. И чтоб меня, как приятно смотреть. Отличная подача, всё грамотно и понятно описано, отличная фоновая музыка. Уважаемый автор, прошу вас продолжать. Надеюсь на развитие вашего канала.
Любимый фрейм, обожаю носиться по всей карте, как раз для меня такой реактивный геймплей и есть плюс Особенно если попадаются в катке Висп и Вольт, там вообще в спидфорс улетаю
@@rivilgotia2198 дак куча видосов есть) просто картинка перевернётся от скорости. Ну и те-же равнины эйдалоны за пару секунд по диагонали можно пересечь
зашел посмотреть как работает термоперенос, по итогу просто прослушал как человек прочитал карточку и после просто начал объяснять как работает третий скилл скилл гауса. ?? А зачем тогда отдельно вставлять фрагмент с аугментом в видео, если кроме прочтения текста на карточке больше ничего нет? Рассказал бы как работает, показал бы сравнение урона, как можно использовать итд, но нет. Закрыл видео, читать умею UPD В остальном видео топ, лайк поставил, но этот момент выбесил. Контент ради контента я и в варфрейме получаю, в браузер лезу чтобы получить пояснение а не чтение карточки
Не принимаю гауса как аое домагера. Есть вреймы куда сильнее для этого. А вот если поменять 3 спел в гельминте на эффективность боеприпасов, да ещё и длительность в 350+ выкрутить, вот это другой разговор
мне человеку который заходит в варфу чтоб побегать в выживании или обороне, все эти мистификаторы и всякие супер-мега-крутые моды далеки максимально, но гаусс как фрейм мне нравится больше остальных как раз из-за того что мне нравится бегать и че-то делать, а не стоять на месте и стрелять, мне нравится его геймплей, быстрый, резкий но я вообще не понимаю где и как добывать всё для билда на него, на это наверное надо 1млрд+ часов
К сожалению да, игрокам которые очень редко заходят крайне сложно получить все эти моды, так как самые нужные из них покупаются либо у Баро Киитра, раз в неделю с определенным шансом появления нужного, либо в разных режимах, которые не основные ... В итоге остаётся только одна возможность - покупать за платину у других игроков.
Один из не многих роликов, в котором говорится непосредственно про фрейма, а не просто набор футажей в которых мобы убиваются рандомной пухой. но справедливости ради, инфа про сандер (3 скилл) не совсем полная, особенность охлаждающей его половины еще в том, что она мгновенно завершает время всех стаков огня на задетых мобах, нанося весь остаточный урон сразу, стаки огня могут быть накинуты хоть чем, и сам множитель урона огня тоже будет рассчитывается непосредственно от источника, благодаря этому сандер умеет в кап урона, с околонулевыми танцами с бубном. Сам по себе гаусс, это такой фрейм, которым проникаешься тем больше, чем больше понимаешь в игре в целом 🙂
Я просто свое мнение скажу не более, я захожу в игру не что бы играть вивальди на клавиатуре,а не много релакснуть. Минус гауса, для меня, это надоедание беготни, глаза начинают уставать и немного бесит батарейка, а так его уже и бесмертным делали через охотника и сейчас с осколками можно поигратся вобщем норм, НО точно лучше чем лимбо )
Гаус не нуждается в мистической зарядке и в принципе не нужны ему мистики, разве что если на нем играете через ближку то мистическая ярость и мистический мститель впихнуть можно, и энергоэфективность в нулину убрать можно. А почему же не нуждается в мистической зарядке? Да все просто, надимаете второй скилл и пока по вам бьют/стриляют мобы, у вас регенерация энергии идет. После того как накопилась мана, надтмаете ульту, перекастововыввете второй скилл и все, а для накопления 100% бвтерии делайте что угодно, бегайте, прыгайте, убивайте, надимайте первый скилл ( модно даже в стену вписыввться если есть ауг + вы мобов стянете) После тогого как батарея накопила 100%, нажимаете 3 скилл, затем сразу и зажимаете его и всё, ысе мобы в радиусе действия без брони. И есть намного менее затратный билд на гаусса, где нужда всего лишь одна полярка и намного дешевле, чем тот что показан на видео и от этого билд не будет менее слабым. А если вам уж и не хватает энергии, то проще поставить мтстик в опера на восстанову энергии, который в разы стоит дешевле, чем мистическая зарядка, и не нужно будет забивать слот под мистики в фрейма, а поставить более нужный для вас ( повторюсь, к примеру если играете яерез ближку, суёте мист ярость и мист мститель) и это будет более эфективней даже по дамагу, нежели пихать зарядку. И менять первый скилл на подпитку очень странно и не целесообразно...( Без негатива, просто высказал свое мнение и говорю как человек, который сидел на нем на выживание стального пути часами)
@@LeXc1te в Ютубе есть, правда записан год назад, но тем не менее актуален. Ну просто если это видел будет смотреть новичок, то явно у него не будет архонтовых модов и не факт что формы будут, и мистики подавно, а так есть альтернатива с одной поляркой/формой ))
Никогда бы не подумала, что есть такие интересные варфреймы. Видимо пора пора пересмотреть свои взгляды на игру только за женские версии фреймов и однокнопочные билды. Как всегда моё почтение за классную подачу информации и отдельный лайк за сногсшибательный голос! 🐒
@@pipirupiu Да я знаю что можно играть через полные щиты, но но нужно очень много модов предвесника и что бы потребление энергии было не меньше 50ти но это дико не удобно, и собственно остается катализирующие щиты, где ты играешь как до ребаланса но нужен обычный фрейм.
@@MrDaemonic6 Да зачем вам обычный фрейм то? Проблема старого шилдгейта была в том, что необходимо было полностью восстановить щиты для его срабатывания! Сейчас в этом нет необходимости, вы можете хоть 10 щитов, одним модом предвестника восстановить, и шилдгейт сработает, да он будут длиться не так долго, но умереть он не даст. Я раньше никогда в шилдгейт не упарывался, не играл через него, и иногда ловил шальные пули при не полностью восстановленном щите. Сейчас помереть стало в стократ сложнее.
@@pipirupiu там окно очень маленькое если затупил и не успел нажать ты сразу умираешь, при классическом варианте у тебя это окно соответственно больше. Ну может это лично моя привычка такая и уже выработанный рефлекс )