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Wargaming, wir müssen über das MM sprechen!!! 

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2 окт 2024

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Комментарии : 89   
@R1BWOTB
@R1BWOTB 8 месяцев назад
Nachhilfe in WoT Blitz: www.r1b.ch
@hadvar2638
@hadvar2638 8 месяцев назад
Es ist nicht nur das MM. Ich weiß es ist immer einfach die Schuld bei anderen zu suchen aber aktuell sind die Tesms unterste Grütze.
@b_ritler7375
@b_ritler7375 8 месяцев назад
Gemischte Züge in Tier 9/10 halte ich für unbedenklich, da in Tier 9 die Gefechte zu 80% gegen Tier 10 stattfinden. Der MM ist gerade in Tier 7 ein Problem. Ich hatte auch schon Gefecht mit 2xAnnihilator + 1 Smasher als Gegner ohne adäquate Panzer im eigenem Team. Da stand das Ergebnis schon vor Spielbeginn fest.
@Miiichii
@Miiichii Месяц назад
Gravediggers sind noch schlimmer
@friedrichkurth8720
@friedrichkurth8720 8 месяцев назад
Moin Leute, ich Spiele Blitz nun seit 3 Jahren und weis nicht ob der aktuelle Zustand nur am MM liegt. Die Qualität der Spieler ist wohl sehr Tagesabhängig. Ich habe die Erfahrung gemacht, dass am Vormittag die besten Runden gespielt werden können. So ab 15:00 Uhr ist es, nach meiner Meinung, sinnlos zu spielen. Da werden oft Teammitglieder zu Gegnern, blockieren, fahren in den Schuss usw. Oft alle im Rudel in einer Richtung. Morgens hab ich oft gute Spiele, Zusammenarbeit kommt auch vor, was schön ist. Gewinnen kann ich auch da nicht immer, aber verlieren gegen bessere Gegner ist ok. Meine 60 Tage WR ist 50%, die über Alles 45%. Ich habe, bis auf 5 10er, alle Panzer erforscht, was auch oft mit "Hochsterben" bei den Lights erfolgte. Die sind nicht mein Ding. Dafür bin ich mit 70+ wohl zu Alt. Runden mit 0-ern oder 3 Stelligen ärgern mich auch sehr. Aber solange ich an den ersten 2 Plätzen stehe, geht´s noch. Wenn da aber 300 bis 1600 Gefechte - Spieler mit 10ern auftauchen "weil die ja so stark sind" und dann hilflos rumstehen, ist wohl was schief gelaufen. Ich habe 31500 Gefechte und sollte nicht solche Teams haben. Ob es da zu wenig Spieler gibt? Das kann eine MM Änderung auch nicht beheben, eher werden endlose Wartezeiten bei SB-MM auftreten. Eine bessere Aufteilung der Panzer wünsche ich mir auch, Runden mit z.B.3 TD´s im Team kommen öfter vor. Pech wenn es 3 langsame sind. Fun Modes sind nichts für mich, da werden bestimmt nicht die Skills verbessert, was man dann im normalen Mode gut sieht. Was nützen schnelle Erfahrungspunkte wenn die Erfahrung nicht mit ansteigt? Das Spiel als solches ist für mich trotzdem gut. Kurze Runden, nette Events und die Hälfte der Zeit Siege! 😉 Danke Bleno für Deine Beiträge, die haben mir gut geholfen!
@declanmulqueen5417
@declanmulqueen5417 8 месяцев назад
Ich finde die Zusammenstellung 5:2 sehr unfair. Ich wurde mit dem Tiger 1 zweiundzwanzig mal in Folge als Low-Tier gesetzt, gegen 5 Achter (ich hab wirklich mitgezählt!). Wenn ich dann Aufgaben erfüllen soll wie: Sei unter den ersten beiden Spielern nach Schaden oder erringe Überlegenheitsabzeichen Stufe 2 oder höher", dann bestehen für einen Durchschnittsspieler wie mich nur geringe Chancen. Auch die Klagen darüber, zu oft mit sog. "Verliererteams" gesetzt zu werden kann ich gut verstehen. Ich kenne auch die übliche Antwort darauf, aber wenn man plötzlich in einer echten Serie verliert, weil die Teampartner verrückte Sachen machen und man selbst sich am liebsten die Haare raufen würde wenn man das sieht....., ist das schwer verständlich. Insbesondere, wenn man sein Spielverhalten nicht signifikant geändert hat. Ein Spitzenspieler könnte das dann vielleicht dennoch "drehen", aber eben nicht die breite Masse. Ich vergleiche immer nach dem Spiel in der Schlusstabelle die Plätze nach Rang und Gegner: Also wieviel Schaden hat unsere 1. Platz und wieviel dagegen der erste Platz beim Gegner, und das bis runter zur letzten Position. Da erkennt man ganz gut, wer das Spiel gewonnen oder verloren hat: War es eine Gesamtleistung des Teams oder die Leistung/der Fehler Einzelner? Bei den "typischen" Verliererteams sieht man dann oft, dass es ab dem 2. oder 3. Platz schon extrem krasse Differenzen gibt. Eine letzte Bemerkung: In den Zeiten von Meta, Alphabet und Co. gibt es sicher auch Algorithmen, die in der Lage sind, ein sehr genaues psychologisches Spielerprofil abzubilden. Danach ließe sich eine perfekte Mischung aus Frustration und Erfolgserlebnis für jeden Spieler generieren, die ihn a) bei der Stange hält und b) zu gelegentlichen zu Käufen animiert. Also wäre ich CEO der Firma, ich würde so etwas einsetzen. ;-)
@MAFL-ke6wn
@MAFL-ke6wn 8 месяцев назад
Auf gar keinen Fall brauchen wir was mit Skillbased. Haben wir ja schon bei Ranked. Was aber hilft, dass immer ein Autoloader gegen e8nen Autoloader seiner Klasse gematched wird. Würden wir Skillbased MM einführen, würde die WR unter 50% sinken und man spielt wenn man gut ist, dann immer gegen die gleichen Spieler.
@Leon-uz7gn
@Leon-uz7gn 6 месяцев назад
Ganz genau!
@tomtetom338
@tomtetom338 8 месяцев назад
Dieses Spiel polarisiert und dabei werden jede Menge Energien freigesetzt. Das merkt jeder, der dieses Spiel schon gespielt hat. Meine Antwort auf diese schwer zu beinflussenden Faktoren war die, mich dem normalen Random Spiel nicht mehr auszusetzen. Es hat mich zutiefst genervt, diese Spielsituationen zu erleben, in denen ich scheinbar machtlos war, diese zu meinen Gunsten zu beeinflussen und dies dann in den unbefriedigenden eigenen Stats direkt zu sehen. Ich spiele jetzt nur noch diese Modis und habe Spaß daran. Wünschen tue ich mir einen Modus, in dem ganz "normal" gezockt werden kann, ohne das sich die Ergebnisse in irgendwelchen Stats widerspiegeln. Einfach Zocken können und wenn mal wieder Alles eskaliert, dann gibt's weniger Credits, mehr aber auch nicht. Wertung gibt das leider nicht her, wie der Name schon aussagt. Ich will einfach Spaß haben und dabei NICHT bewertet werden. WG sollte seine Hausaufgaben schon machen. Serverqualität, Ghostshells, komisches MM etc. Wir Kunden liefern schließlich ja auch ne Menge Geld. Rock'n Roll Gruß geht raus 😊
@michaelweiss1531
@michaelweiss1531 8 месяцев назад
Ich spielte in letzter Zeit nur FunModes, weil ich ständig schlechte Teams hatte. Von dem skill basierten MM habe ich nichts bemerkt. Ich hatte 70% WR und 800 Gefechte. Wenn du merkst das du verlieren sollst weil lange genug auf die untere Platte gezielt, trotzdem Abpraller, keine Kugel kommt raus, schlechte Teams usw, dann kommst du dir irgendwann verarscht vor. Und immer im Hinterkopf das du ein Spiel spielst. Ich kenne kein anderes Spiel bei dem das so ist. Und wenn ich mir ein Spiel für 60 Euro kaufe kann ich das 2 Jahre spielen. Also WOTB gelöscht. Ich vermisse es überhaupt nicht.
@lssrmxoff130
@lssrmxoff130 8 месяцев назад
Win und Lost ist manchmal vorprogrammiert denk ich mir manchmal so oft bounce etc ist doch ned normal 😂😂
@rabecx1234
@rabecx1234 8 месяцев назад
Das MM finde ich direkt nicht das Problem . FÜr mich sind diese Accounts unter 5k , die sich durch die phantasiemodis durch sterben nur für an höhere panzerstufen zu kommen das größere Problem .wenn die dann mit 5k + dann mit erfahrenen Spielern treffen mit amderen bzw besseren taktischen Erfahrungen dann geht sowas schief aus. Meiner Meinung nach dürften die unter 5k Spieler sich nicht in diesen Phantasie modis die panzer frei schalten dürfen , sondern nur im normalen Modus. So würden sie sich Stufe für Stufe besser mit den einzelnen Panzern auseinander setzen und vertsehen . So könnten man diese 2 Accounts auch ausbremsen. Zu den 2. Accounts würde ich sagen : wenn die nach 2k spielen mehr als 60% haben und ne WN8/ WN7 als super uni com aufweisen ( was bei 60% und mehr bei unter 5k eigentlich sein sollte ) mÜssten diese direkt hoch gematscht werden in den freien MM. so würde ich Vorteil gegenüber Neulingen ohne Erfahrung in dem Spiel direkt erledigt sein.
@r3blxexxx583
@r3blxexxx583 8 месяцев назад
Schönes Video. Ich geb dir in allen Punkten recht. Autolader als eigene Klasse zu werten wäre möglich aber da müsste man dann auch wieder aufteilen in die einzelnen Klassen, da gibts aber noch viel mehr was man anpacken muss. Ich sehe so oft so einseitig aufgestellte Teams wie zB Massive Kanonen gegen Papier Panzer. 4 Superheavies gegen 3 normale. 2 chimeras gegen 3 7er meds und und und. Skill based MM kann man so oder so sehen, wenn dann müsste man die 30 Tage WR nutzen und dann auch entsprechend aufteilen. Also nicht einen guten und 6 Graupen ins Team sondern gleichmäßig verteilen. Zudem kommt leider sieht man heute ne Menge Spieler mit guter WR, die aber absolut keine Ahnung haben was sie überhaupt tun, oft erkennt man die schon am Clantag.. leider.. Sogenanntes „Tanken“ um in einfache Spiele zu kommen könnte dann natürlich auch zum Problem werden.
@florianstingl6647
@florianstingl6647 8 месяцев назад
Das Matchmaking sollte auf jeden Fall angepasst werden. Auf die Standardgefechte habe ich schon lange keine Lust mehr(effektive Zusammenarbeit ist vielen ein Fremdwort) Ich gebe zu ich bin auch nicht der beste Panzerfahrer.(45% Winrate u.a.) Bei Fun Modis habe ich nicht solche Probleme mit dem Team(Scharmützel oder realistisch) Anderer Fun Modis spiele ich einfach nur zum Spaß.(Grabesflucht z.B.) Den meisten Spielspaß habe ich aber in Übungsräumen ;-)
@therealalphatier0404
@therealalphatier0404 8 месяцев назад
Ich denke, wir sollten lernen die Schuld immer auf die Teams oder andere zu schieben und an uns arbeiten. Die Teams waren damals nicht gut, heute nicht und morgen auch nicht. Es muss von uns kommen, dass habe ich gelernt und dann wurde auch alles besser. So fahre ich in 30d mittlerweile 70% Solo fast.
@hadvar2638
@hadvar2638 8 месяцев назад
Wenn das so einfach wäre. Ich verliere aktuell bis zu 80% der Gefechte. Die Teams sind eine Vollkatastrophe zur Zeit. Da reist niemand was.
@JH-ty2oe
@JH-ty2oe 8 месяцев назад
Grützie! Mein Vorschlag ist, schon alleine des "Suchtpotentials" wegen, macht diese "Bude" endlich zu! Es wird sich nie was ändern weil man für die Echtgeldzahler "Tontauben" braucht! Bleibt alle gesund und bezahlt kein Geld für PIXEL!😊
@schlusefixisthier3852
@schlusefixisthier3852 8 месяцев назад
Ist doch schon seit Jahren so aber es hat zugenommen seit die Russen und Ukrainer dazu gekommen sind. Die ersten 5-10 Battles kannste vergessen, 30-40% oder YOLO I……
@kobssir_erwin9018
@kobssir_erwin9018 8 месяцев назад
Ich finde skillbasiertes MM so wie es erklärt wurde sollte es nicht geben. Wenn Es einfach überarbeitet werden würde bspw nicht mehr 3 superheavys gegen 3 leichte heavys gemached werden… also die Klassen nochmal genauer spezifizieren. Genauso bei jagdpanzern die man aggressiv spielen kann wie dem Tier X VZ TD gegen eine grille die nichts aushält. Das würde in meinen Augen schon viel verbessern
@Gandalf260
@Gandalf260 8 месяцев назад
Ich selber hab knapp 50% und spiele ständig gegen 60%+
@witti68
@witti68 8 месяцев назад
Bin ich ganz deiner Meinung Blenu. Was das skill basierte MM angeht, hätte ich allerdings eine Anmerkung. Ich denke, das es nicht nur mir auffällt das ein Top Platton ganz ganz selten gegen ein anderes Top Platoon spielt. Hier sind auf der eine Seite 70ig Prozenter mit viel Spielerfahrung und auf der anderen Seite 45iger keine Ausnahme, sondern eher die Regel!
@konstantinowitsch
@konstantinowitsch 8 месяцев назад
Ich will ehrlich sein bevor ich schreibe: 3,5K Gefechte; 47er WR; Fast alle Deutschen erforscht; 3 Jahre Dabei. Soweit so schlecht. Habe mal wieder die letzten 5 Gefechte verloren, da die Heavys campen während ich im TD nen Anfall krieg, das Team nach 50 Sekunden tot ist (alle weniger als 900 Schaden bei Stufe 7-8) und ich dann mit ca 1000-1700 Schaden gelyncht werde. Dadurch schon diverse Aufträge vergeigt. Ich könnt kotzen!
@konstantinowitsch
@konstantinowitsch 8 месяцев назад
Was ich sagen will: ich bin selber nicht besonders gut, aber so unfassbar schlecht, wie manche dann doch nicht. Meistens spiele ich TDs, was ich auch ganz passabel hinbekomme, aber als TD das Match zu reißen, wenn keiner spottet oder die Heavys nur Campen ist schlichtweg unmöglich.
@uwekitzel8921
@uwekitzel8921 8 месяцев назад
Verstehe das MM schon lange nicht mehr, das erscheint mir dermaßen kompliziert, daß es eigentlich nicht funktionieren kann. Bevor man noch mehr dran raumschraubt, wäre vielleicht eine komplette Rücksetzung sinnvoll. Du drehst an der einen Schraube und bewirkst dadurch vielleicht eine Sache, die sich am Anfang garnicht erkennen lässt. Ich kann mich noch gut an Update 9.7.5 erinnern, danach war ich drauf und dran, das Spiel aufzugeben. Inzwischen geht's aber irgendwie wieder
@vengeance66VEIL
@vengeance66VEIL 8 месяцев назад
Mein Account hat ca 106 k battles, in letzter Zeit hat sich das MM gefühlt dermaßen verändert, dass es außer im Zug nahezu unmöglich erscheint, überhaupt noch ein Gefecht zu gewinnen. Rekord war vorgestern, 20 battles am Stück verloren trotz verschiedener Tierstufen. Da verliert man komplett den Spaß, den das Spiel ja eigentlich machen sollte. Ich denke, dass das skillbasierte MM nichts bringen würde! Ich bin der Meinung, dass gewisse Tierstufen, also 9 und 10 erst ab einer Mindestanzahl von z.B. 2k Gefechten freigegeben werden sollten, so oft hat man Spieler auf Stufe 10 mit unter 1k Gefechten im Team. Zudem sind die erfahrenen Spieler und Clans komplett random nicht mehr vertreten, vor 2 Jahren war das anders!
@janm.
@janm. 8 месяцев назад
Niederlagen Serien gehören dazu und können auch mal einen längeren Zeitraum andauern. Weniger regelmäßig zu spielen bzw. eine Spielpause von bis zu einem Monat kann dabei helfen, um an den Aufwärtstrend der eigenen WR Statistik wieder anknüpfen zu können bzw. längere Niederlagenserien in Folge zu vermeiden. Sollten die Niederlagen trotzdem überproportional vorkommen, die Dich mental so richtig nerven, spiel generell einfach unregelmäßiger oder nur noch im Zug. Nehme Dir den Stress heraus und habe trotzdem Spaß am Spiel, Leistung zu erbringen!
@hkuehl8869
@hkuehl8869 8 месяцев назад
Kenne ich. Hatte heute 10 verlorene Kämpfe hintereinander. Was mich dann immer aufregt sind die Leute die ins Match gehen und dann AFK sind. Jedes Match sind es 1-2 Leute. Da kannst du noch so gut spielen. Hat man keine Chance.
@vengeance66VEIL
@vengeance66VEIL 8 месяцев назад
@@janm.klar gehören auch Niederlagen zum Spiel, aber nicht in dem Umfang, bekannte Spieler und Clans sind aus dem Spiel ausgestiegen. Heute sehe ich nur noch Clans, die ich absolut nicht mehr zuordnen kann!
@andreasstasch6744
@andreasstasch6744 8 месяцев назад
Hab letztens im klassischen 3 gespielt und wenn du da Jungs hast mit über 55% die noch seine Konto verbessern wollen da hast du als Anfänger schnell kein bock zu spielen weil bevor du anfängst bist du schon Tod.
@memokid4720
@memokid4720 8 месяцев назад
Ich bin schon der Meinung, dass am Mm was angepasst werden sollte. Ist Sbmm, wenn die Teams so angeglichen werden, dass die WR der Spieler gleichmäßig aufgeteilt ist? Beispiel: in meinem Team ein Spieler bei 60 %, im Gegnerteam auch. In meinem Team drei Spieler zwischen 50% - 55%, im Gegnerteam auch. In meinem drei Spieler zwischen 45% - 49%, im Gegnerteam auch. Mich stört es nicht mit 45% Spielern zu spielen, wenn diese auch im Gegnerteam sind. Das Ungleichgewicht entsteht ja nur dadurch, dass die Teams so unglaublich unterschiedlich sind. Ich denke oft, warum nicht zwei vom Gegner mit zwei von meinem tauschen? Schon wäre es ausgeglichener. Leider passen auch oft die Panzer nicht zueinander. Pappe gegen Stahl oder DPM gegen Rohrkrepierer. Auch zu viele Autoloader sind ein Problem. Ein oder zwei je Team und gut ist. Zu detailliert darf es jedoch nicht werden, denn ich denke, dass dafür zu wenig Spieler zur Verfügung stehen, denn auch jetzt ist ja schon bemerkbar, dass im Grunde immer die gleichen Panzer in den Gefechten sind, durch die Balanceanpassungen. Sehr vieles ist auch schon geschrieben worden. Lg
@Doedelsaurus
@Doedelsaurus 8 месяцев назад
Ich würde es insonfern trennen, das man bei 60 oder 70er WR in eine extra Warteschleife kommt, egal wieviele Gefechte. So würde man schonmal die überduchschnittlichen Spieler rausholen, was dann den Leuten mit 50er oder 40er WR mehr Chancen geben könnte.
@MaxMustermann-ul9jv
@MaxMustermann-ul9jv 7 месяцев назад
Kann mir bitte wer sagen wie ich mich mit der Kamera umschauen kann ohne den Turm zu bewegen (naturlich auf maus und Tastatur)
@dereichbert7624
@dereichbert7624 7 месяцев назад
rechte Maustaste gedrückt halten :D
@iiBSX
@iiBSX 8 месяцев назад
Der Matchmaker ist einzigartig und wird von WG vermutlich niemals angefasst werden. Ist doch fein, dass die Leute, die über 50% liegen, einfach öfter belohnt werden als die Leute mit unter 50%, die sich sowieso nicht mit dem Spiel auseinandersetzen. Wer schlecht ist und sich nicht mit dem Spiel auseinandersetzt und über 50% kommt, dann sollten sie auch einfach rot und tot bleiben. Wenn man aus dieser Zone rauskommt, wird man natürlich auch vom Matchmaker belohnt und hat öfter mehr gute Spiele und Siege.
@ulrichbeckmann4855
@ulrichbeckmann4855 8 месяцев назад
Wenn denn da ein skillbasiertes Matchmaking tatsächlich kommen sollte, dann bitte nicht auf Basis der WR. Ich würde eher dafür plädieren auf Basis des Personal Ratings, eine Kennziffer, die es leider nicht mehr offiziell gibt bei WOTB. Hierzu könnte dann die 5k Battle-Noob Regel ausser Kraft gesetzt werden, denn eine höheres Personal Rating ist bei diesem System nur möglich, wenn eine gewisse Anzahl von Gefechten (15-20k) geleistet würde. Nach meiner Einschätzung würden dann wirklich Spieler aufeinandertreffen, die tatsächlich auf eine hohe oder niedrige Gefechtsanzahl verfügen. Obendrein hätten Reroll-Accounts die Schwierigkeit hier nicht die Möglichkeit durch eine beeindruckende WR zu glänzen, sondern müssten sich erst hocharbeiten zu einem beeindruckenden Personal Rating - vielleicht auch eine Abschreckung für Reroll-Accounts?
@Black_Sheep__
@Black_Sheep__ 8 месяцев назад
Ich Spiele WOT nur auf PC aber auch da ist der MM Broken was mich am meisten stört ist nicht +2 oder das ein Team Spieler mit 50,60,70% WR hat sondern das man mit Stock Panzer die kaum durchschlag , keine Beweglichkeit usw haben dann gegen voll aufgerüstete Panzer gematcht wird. der MM muss Stock Panzer gegen Stock Panzer Matchen können , ich zb spiele lieber als Low Tier und fahre mit den 9er oder 10er mit da fällt immer was für mich ab außer du hast nen stock Panzer dann kannste dich gleich begraben gehen.
@shukow41
@shukow41 8 месяцев назад
Am meisten verdirbt mir die Spielfreude das Geschwindigkeit fast nichts bewirkt. Ein in voller Fahrt befindlicher Panzer bedeutet faktisch gar nichts. Stellt gar keinen Wert dar. Heavies und Tds können viel zu schnell drehen und noch einzielen(!) und treffen zu 100% völlig Geschwindigkeitsunabhängig, das müsste irgendwie schwerer sein. Wenn man genau vor einem Heavy lang flizt müsste der Turm nicht hinterher kommen. Zu dem wird man in voller Fahrt auch noch ständig getrackt, und das auch noch mit Schaden. Total frustrierend. Mit zickzack-Kurs flüchten bringt überhaupt nichts. Man wird so mit Meds in den Stellungskampf gezwungen wobei man die Geschwindigkeit meistens nur zum schnellen Stellungswechsel nutzen kann.
@Leon-uz7gn
@Leon-uz7gn 6 месяцев назад
Ich bin stark gegen SBMM. Gute Spieler werden dafür bestraft, gut zu sein und schlechte spieler performen ohne aufwand besser, es ist einfach unfair guten Spielern gegenüber. Es ist wie Kommunismus, nur als Matchmaking verpasst.
@dereichbert7624
@dereichbert7624 7 месяцев назад
Bez. MM würde ich mir wünschen, das immer nur Panzer einer Stufe gegeneinander spielen. Also keine 6er auftauchen, wenn man mit 5ern spielt. Gibt so Panzer, mit denen kannst du einfach keinen höheren Panzer penetrieren. Panzer der gleichen Stufe stellen kein Problem dafür dar. MM ebenso nach den Spielerskills zu erstellen, halte ich für eine gute Idee. So kommen auch Pro's die einen Zweitaccount haben nur wieder mit Spielern zusammen, die ebenso fast gleichwertig sind, zudem noch die gleiche Panzerstufe haben. Bringt für einen Spieler ja nicht viel, sich anzustrengen, wenn andere mit einem Zweitaccount jedes Match mehr oder weniger zerlegen. Das frustriert nur. Und wie man lesen kann, geht es nicht nur mir so. Ich finde, Panzerstufe und Skill (Win - Loose Rate) auf einer Ebene im MM würde am meisten bringen.
@LiraBuschot-h1b
@LiraBuschot-h1b 7 месяцев назад
Ich sage euch. Dass Spiel ist sowas von zurückgeblieben! In anderen Spielen kann man viel mehr Sachen einstellen. Zum Beispiel die Minimap Größer machen und die Steuerung anpassen. Det skal jeg si deg. Det spillet er så tilbakestående! I andre spill kan du angi mange flere ting. Gjør for eksempel minikartet større og juster kontrollene.
@shadowdiver1093
@shadowdiver1093 8 месяцев назад
Anscheinend habe ich Skill basiertes MM falsch verstanden. Sollte das nicht eher so sein, dass Spieler mit den gleichen Fähigkeiten, also annähernd dem gleichen Grad an Wissen und Geschick zusammen kommen sollten? Das MM von WOT Blitz und auch seinem großen Bruder hat mich jedenfalls schon immer fasziniert. Manchmal wartet man ewig obwohl die Zahlen sagen es sind genug Spieler in dem Bereich deiner Stufe vorhanden.
@iplaybarbienoob6724
@iplaybarbienoob6724 8 месяцев назад
Ich glaube wir reden hier uber unterschiedliche Ding. Das beschriebene SB MM, bei denen man den guten Spieler die Schlechten ins team wirft, wird ja von WG so gemacht. Zumindest in Ähnlicher Form. Jeder auf halbwegs vernünftigem Niveau hat schon erlebt, das mit steigender Siegesserie das eigene Team wie von Zauberhand immer schlechter wird. So lange, bis tatsächlich gsr nicht mehr zu gewinnen ist, und das dann mehrer Spiele hintereinander Das SB MM was die meisten meinen ist ja Spieler gleicher Qualität in die Teams. Wurde aber auch nicht funktionieren, weil langfiristig dann jeder um die 50% sein würde. Und somit wieder alle in einem Topf
@kelvisshandei
@kelvisshandei 8 месяцев назад
Ich hab auch ein F2P Account im noob mm, ich wünschte ich könnte ganz normale Gegner haben😂 Ist mir persönlich manchmal zu anstrengend Anfängern beim spielen zu zuschauen, aber auch nicht Geil die ganzen Möchtegern schwitzern zu ertragen.
@HachimanHlkigaya
@HachimanHlkigaya 8 месяцев назад
Ich würde an mm in Prinzip nichts verändern, höchstens das das gleich viele Heavys, meds, lights und TDs in match sind. Wie hier schon geschrieben wurde, man sollte an sich arbeiten und nicht wegen mm ,,rumheulen". Wenn man verloren hat einfach Gefecht nochmal anschauen, analysieren und überlegen was man Falsch gemacht hat und es dann besser zu machen nächstes mal. Mir hat z.B Turniere geholfen, was man machen sollte/kann in bestimmtem Situationen, wohin man fahren sollte, wo man spottet etc. und das dann in Gefechte um zu setzen, auch wichtig das man dann auf diesen Niveau bleibt sondern was man gelernt hat, noch weiter zu verbessern.
@alditorte
@alditorte 8 месяцев назад
ich finde es unfair mit einem team das unter 50% wr hat zu spielen gegen irgendwelche die 60-80% wr haben. ich habe das so oft und verliere dadurch auch so oft, genauso wie mein team im durchschnitt 500-2000 gefechte hat während das gegner team 500-40000 gefechte hat. deshalb spiele ich nur irgendwelche funmodis
@Grand_Kaufie
@Grand_Kaufie Месяц назад
Danke für die tollen Videos durch dich bin wider mit zocken angefangen
@Geiger-oo7kx
@Geiger-oo7kx 8 месяцев назад
Ich spiel auch gerne mal t2....unmöglich ins Gefecht zu kommen 🤷
@m.mralle1266
@m.mralle1266 8 месяцев назад
Dankeschön für das Video 🫡endlich eine klare Ansage an WOTB 😶‍🌫️❣️
@adrianburger8940
@adrianburger8940 6 месяцев назад
Was mich viel mehr aufregt ist die Tatsache dass ich überdurchschnittlich oft als low eingestuft werde. und die highs kannste in der Pfeife rauchen.
@fronteacciaiocromato
@fronteacciaiocromato 8 месяцев назад
Ich finds gut wie es ist, spiegelt das normale Leben da draußen recht eindrucksvoll.
@wald_hexe2987
@wald_hexe2987 8 месяцев назад
Naja erst mal an sich Arbeiten , dann klar wer es mega nicht mehr wie 2 TD und klar die Panzer Arten sollten passen 😊 schönen Sonntag
@leasetime65rat-g29
@leasetime65rat-g29 6 месяцев назад
ui, nach Jahren der Abstinenz gestern bei Mabu in den livestream geschaut : genau wegen dem MM habe ich das Spiel vor laaaanger Zeit verlassen
@Falke-exe
@Falke-exe 8 месяцев назад
Auf keinen fal sbmm das ist dann schlimmer als wertung... Änderungen am matchmaker auf jeden fall
@Ryker1986
@Ryker1986 8 месяцев назад
Vor Weihnachten wars gruselig jetzt ging es eigentlich ein zwei Wochen. Seit gestern wieder Horrorteams.
@pumanskischreibts9878
@pumanskischreibts9878 8 месяцев назад
Eine Besserung wäre doch schon, das der GUS Server wieder zum laufen gebracht werden würde.
@Valentin_Utschaikin911
@Valentin_Utschaikin911 8 месяцев назад
Ich hab über 1300 Gefechte und ich bin dafür das es so sein soll
@testament3336
@testament3336 8 месяцев назад
Es muß unbedingt ein Liga System geben wo man aufsteigen und absteigen kann .
@db-eexprobadboyxe
@db-eexprobadboyxe 8 месяцев назад
Das MM muss aufjedenfall verändert werden da es aktuell sehr anstrengend ist zu spielen. Allerdings wäre Sbmm der falsche Weg. Ein schlechtes Beispiel für Sbmm ist Cod. Wobei man sagen muss das Cod ein Mischung aus Sbmm und EOMM hat. Cod macht dadurch einfach weniger Spaß und du Runden fühlen sich alle fast gleich an. Ein gutes Beispiel für Sbmm wäre The Finals dort merkst du kaum das es Sbmm gibt in den Spiel. Zum Abschluss würde ich sagen das ich gegen leichtes Sbmm nichts hätte doch wenn sie es übertreiben wird es kritisch. Auch wenn ich finde das Blitz noch andere Probleme hat z.b das die Serververbindung einfach schlecht sind. Ich muss meistens 10min mein Spiel neu starten damit ich auf C2 komme weil C0 für mich unspielbar ist.
@TheINsT1NkT
@TheINsT1NkT 7 месяцев назад
Echsenmenschen? Sogar die Drachen!
@nicomoller8589
@nicomoller8589 8 месяцев назад
Du sprichst mir aus der Seele :)
@DerFelsentroll
@DerFelsentroll 8 месяцев назад
Also es wäre schön wenn ich eine 50er Winrate hätte, aber das wird noch dauern. Achtung Schleimspur! Deine Videos haben mir schon geholfen, dass ich zumindest sehr oft unter den ersten 4 bin. Was mich vielmehr stört ist das Bewertungssystem mit Daumen rauf und Daumen runter.
@JH-ty2oe
@JH-ty2oe 8 месяцев назад
😂😂
@Valentin_Utschaikin911
@Valentin_Utschaikin911 8 месяцев назад
Und hab nur 48% siege
@ElPupso1
@ElPupso1 8 месяцев назад
Moin, also ich 14 000 Gefechte Wr 51% bezeichne mich als Noob Spieler, meine Spielweise ist meistens ich unterstütze die andern. Doch in letzter Zeit beobachte ich das ich öfters verliere Weill die Teams so dermaßen schlecht ausbalanciert sind. Mein Team ist meistens nach 2 Minuten schon erledigt und dann steh ich oft alleine da und kann mit meinem Jagdpanzer nichts mehr machen. Es ist deprimierend wenn ich Dan am meisten schaden von allen gemacht habe, und trotzdem oft verliere. Ich schaue viele Videos von dir um besser zu werden, einmal ein Dankeschön für deine Arbeit 👍 Ich bin für eine änderung, gleiche Anzahl an Autoloader, leichte, Mittlerer und Schwere Panzer. Und vielleicht noch ähnliche Anzahl an Gefechten. Den ich denke es macht einen Unterschied ob einer 50 000 Gefechte hat oder 14 000.
@abholzer652
@abholzer652 8 месяцев назад
Na ja, ich hatte schon Spieler die über 100K Gefechte hatten mit einer WR kleiner 40%
@thomaswersonst28
@thomaswersonst28 8 месяцев назад
Das schlimme ist ja das es auch sehr oft nicht an der winrate der einzelnen Spieler liegt ich verliere auch sehr oft runden wo in meinem Team 2 mit 60%+ und der rest zwischen 46-56% winrate hat und im Gegner team sind die meisten zwischen 43-50% und einer mit 56% und da steht ganz oben der mit 43% winrate und 5k damage und die bei mir im Team mit ü60% sind als erstes geplatzt und ganz oft schaffen es die teammates nicht mal auf 1k damage und ich steh allein ganz oben mit 2,5k und war aber der erste der tot war 🤷🏼‍♂️🤯 was ist denn das für ein Betrug frage ich mich dann jedesmal?Und meine winrate Overall ist knapp 48% nach ca 36k gefechten und ja die letzten 30 Tagen steht da knapp 54% ca 1800wn8 ca 2,1k average damage bei zwischen Tier 8-10 was anderes kann man ja sowieso nicht mehr spielen weil man da ne Wartezeit von 3-keine ahnung Minuten hat um ins gefecht zu kommen, brech dann nach 1-2min ab weils nervt.Man wird quasi gezwungen die hohen Stufen zu spielen.🤦🏼‍♂️😅😏🫡🙋🏼‍♂️
@jojothebozz7076
@jojothebozz7076 8 месяцев назад
Ich bin für ein SB-MM, weil es einfach die Teams gegeneinander deutlich ausgeglichener macht. Es bedeutet ja nicht per Se, dass alle Teams gesamt auf 50% WR kommen müssen, es können ja auch auf beiden Seiten Teams von 60% WR auftreten. Das bedeutet, man kämpft deutlich öfter gegen Leute, die ähnlich gut wie man selber sind, ähnlich wie das aktuell bei Ranked der Fall ist
@andreasstasch6744
@andreasstasch6744 8 месяцев назад
Mit Fahrschule muss ich erstmal abwarten bis ich nicht mehr zum Krankenhaus muss und wieder fit bin. Hoffe das ich bis mein Geburtstag das packen kann. Opa_Andi_1
@fghpowa1578
@fghpowa1578 8 месяцев назад
Wirst du Fahrschule streamen?
@R1BWOTB
@R1BWOTB 8 месяцев назад
Nein, das ist jeweils für die Personen privat.
@Meister_Quitte
@Meister_Quitte 8 месяцев назад
Ich sehe das wie RIBi! Ich selbst Fluche über das MM sehr oft. Aber ohne dieses MM hätte ich heute wahrscheinlich keine 7 kills in einem Gefecht geschafft. Es ist egal wie man das MM einstellt, es findet immer ein Ausgleich statt. Man muss halt nur oft genug spielen um genauso häufig in die 40er oder 60er Teams zu kommen. Beim Feinjustieren des MM würde man den Ausgleich früher fühlen. Aber dann wäre es auch immer gleich langweilig oder? Ohne das Tief, würde sich das Hoch, nicht mehr so gut anfühlen. Ich finde es soll so bleiben. Eventuell das mit den Autiloadern, wie RIBi bereits gesagt hat. Cheers Meister Quitte 😉
@87Hellfire87
@87Hellfire87 8 месяцев назад
Ich habe aufgehört mit dem Spiel. Es macht einfach keinen Spaß mehr mit den Teams. Habe mein Ziel, die 60er WR zu erreichen, noch geschafft. Wünsche euch noch viel Spaß mit dem Spiel. Ich unterstütze sowas nicht mehr...
@blackeagle2223
@blackeagle2223 8 месяцев назад
Ich finde das man mal einen modi macht und schaut wie es funktioniert und bei den Leuten ankommt
@thomas8123
@thomas8123 8 месяцев назад
Ein weiteres Beispiel: Tier 6, high tier, 3k damage gemacht, keiner inaktiv, 2 mit 0 dmg, 3 mit unterem 3 stelligen, einer 4 stellig. Es ist ok, wenn es mal nicht läuft. Aber ein Team mit 60+, das andere mit 50-… das geht besser, ohne allzu lang auf die Spielerzuordnung warten zu müssen und ohne skillbased mm. Die extremen Unterschiede kann man vermeiden. Ich bin auch dafür, dass man zum nächsten Tier nur kommen darf, wenn man keine inaktive Meldungen hat, und bestimmte Leistungsparameter aufweisen kann (wr, dpb, wn8, …). Ich teile deine Meinung zum noob mm: Wenn einer da über 60/65 wr fährt, dann muss er ins normale mm. Und: Zugfahrten würde auch überdenken. Nur gleiche Tiers, gegnerzug darf nicht übermäßig im Zug abfallen (Unterschied Max. 10%). Beim steuerungsmodus tendiere ich zur Meinung, dass es nur Touch geben darf. Wer am pc spielen will, soll das große wot nutzen. Ich weiß aber, dass das auch kontrovers diskutiert werden kann. Und was Statistiken angeht: es ist ein Unterschied ob man die Parameter allein oder im Zug erreicht und ob es meist der gleiche Zugpartner ist oder es sich stark abwechselt. Das sollte explizit ausgewiesen werden. Des Weiteren, wie oft man low oder high tier war und ob das mm eher wohlwollend oder nachteilig war (bsp: 60% low tier kämpfe, mm war zu 60% vorteilig, etc.)
@jorn186
@jorn186 8 месяцев назад
ein paar Gedanken dazu, als erstes, rein auf die WR zu gucken ist eigentlich unfair, man müsste auf die WR des Spielers bei dem jeweiligen Panzer schauen. Trotzdem würde ich das nicht machen wollen, sondern einen anderen Ansatz bringen: Einen "Kampfkraft" Wert der Panzer. Annihlator hat definitiv eine höhere Kampfkraft wie ein Type 62. Dann macht man das MM ähnlich wie bei den gewerteten Gefechten, das Team tritt mit ähnlicher Kampfkraft und mit gleicher Anzahl Panzer eines Typs an. Ja, dann dürfen Anni Züge halt länger auf ein Gefecht warten, weil Ihr so eine hohe (theoretische) Kampfkraft habt. Ob WG dann diesen Wert preis gibt oder nicht, weiß ich nicht... würde auf jeden Fall Streit und Ärger mit sich bringen. (Der Tiger I hat nie im Leben so eine hohe KK... Doch... Nein... ihr kennt das) Als Option könnte man (ähnlich wie beim Golf) einen Faktor einbringen: Falls ein Spieler besonders gut oder schlecht mit einem Panzer ist, der bekommt dann einen Faktor darauf. (keine Ahnung, die letzten 30 Tage / 10 Gefechte als Schnitt). Schlechte Anni Fahrer dann mit 0,8 - 0,9 der KK und sehr gute dann halt 1,1 - 1,2
@andreasstasch6744
@andreasstasch6744 8 месяцев назад
Leider da muss man aber durch
@MrGapE46
@MrGapE46 8 месяцев назад
Schwierig, irgendwas könnte sich ändern am MM. I don‘t know… einen Sprachübersetzter im Spiel wäre nötig ebenso wie den Reality Mod als 3. Wahloption einzubauen 😉😄
@fanolade
@fanolade 8 месяцев назад
Im Event Modus verlier ich gefühlt alle Runden, ka wieso. Bin dort am grinden und werde mit nem Tier 9 Panzer in der 10er Runde Top Damage vom Team obwohl ich kein Zubehör und 75% crew habe.
@dpp_amras3595
@dpp_amras3595 8 месяцев назад
Ich beschwer mich normalerweise nie übers mm, aber im augenblick is mal echt der wurm drin... normal fahr ich ne wr zwischen 60-70 in 30d, aber im moment schaff ich kaum noch auf die 60 zu kommen... da fällts mir schwer das versagen immer nur bei mir zu suchen ;)
@dpp_amras3595
@dpp_amras3595 8 месяцев назад
Nachtrag: ...weil du im video fragtest... ich hab nich wirklich ne ahnung was genau geändert werden sollte, wie mans dreht und wendet, das mm wird wohl immer n aufreger für viele bleiben, also besser auf bessere zeiten warten die da sicher auch wieder kommen...
@__ggempire__wotblitz4689
@__ggempire__wotblitz4689 8 месяцев назад
Es wird zurzeit bereits darauf geschaut, dass möglichst gleich viele Panzer des gleichen Typs in den Teams sind (+- 1 Panzer Abweichung kann es geben). In gewissen Fällen ist es dann aber dennoch gleich unfair, z.B. auf einer Stadtkarte mehr Heavies und schwere TDs gegen Mediums und Lights.
@janm.
@janm. 8 месяцев назад
Es muss nun einmal mit den vorhanden Spielern, Gefechte geplant werden, die z.Z. online sind.
@fanolade
@fanolade 8 месяцев назад
Ich würde nur es so ändern dass in einem team glrich viel meds und lights sind. Wenn man selber zb 2 meds hat die zb sogar 9er sind und die gegner 3 haben wo 2 10er sind und 1 9er ist die Medium Seite von Anfang an verloren.
@abholzer652
@abholzer652 8 месяцев назад
Oha, seit Jahren sage ich schon es muss im MM was passieren und die Teams gerechter gematcht werden. Und zwar auch nach WR. Da war von Blenu immer nur Ablehnung zu hören. Denn die Pros haben ja Angst um ihre Stats. Aber es kann nicht sein das ein Team aus Spielern besteht die alle nur 48 oder weniger, und das andere aus 52 oder höher besteht. Das habe ich dauernd. Ich finde man könnte das MM auf WR total berechnen. Also den durchschnitt der beiden Teams auf gleichem Niveau matchen (alle WR pro Team addieren und dann durch 7 teilen).Dann können auch Noobs und Pros in einem Team spielen, aber es ist dann halt auf beiden Seiten gleich. Das natürlich als ein Teil. Das dann noch die verschiedenen Panzertypen gerecht sein sollten ist ja auch klar (Meds, Heavies, Autoloader, etc.).
@uwekitzel8921
@uwekitzel8921 8 месяцев назад
Wieso nur Touch? Erkläre mir das mal bitte
@abholzer652
@abholzer652 8 месяцев назад
@@uwekitzel8921? Wie Touch? Wo habe ich von Touch geschrieben?
@uwekitzel8921
@uwekitzel8921 8 месяцев назад
Ich hätte schwören können, daß du geschrieben hast, man solle nur noch Touch zulassen und die PC Spieler sollen doch das große WoT spielen. Da habe ich mich wohl geirrt und war unkonzentriert, sorry dafür 😊
@jasonschumann4568
@jasonschumann4568 8 месяцев назад
Wer ist besser der tvp 50/51 oder der amx 50b
Далее
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