Ребят, слегка ошибся: Элифаса убили первый раз не на Тартарусе, а на Кроносе (в контексте данного видео это не особо важно, но мне об этом написало уже несколько человек, так что имейте ввиду, что я свою ошибку УЧЁЛ!😅)
Еще одна ошибка в аддоне Chaos Rising не только Таркус предавал, у кого больше порчи тот и предает или если нету порчи вообще не у кого, тогда тот механик Марселии, который чуть не умерь один на планете.
так ну а где ошибка-то?) Тула и Таркуса я как пример привёл, я не говорил что "ТОЛЬКО ТАРКУС" - вот тогда это было бы ошибкой, не надо клеветать на меня
- Э-э, босс? Похоже они сломали эти блистящщые мосты, которые тебе нравились... - Чё?! Лучше для тя будет, если ты мне счас врёшь. И будет лучше, если ты откинешься, пока я до сюда добираюсь, потому что я не люблю, когда мне врут! А терь свалите все с дороги! Походу самому всю работу придется делать. А когда закончу бой, всем вам рожи разобью!
@@t-lymphocyte ну еще не так плохо на моём будет так ТВОЙ - www.wsgf.org/f/u/imagecache/node-gallery-display/contrib/dr/27942/ingame_16x10.png МОЙ - www.wsgf.org/f/u/imagecache/node-gallery-display/contrib/dr/27942/ingame_21x9.png
1) Автору спасибо за годный ретрообзор - недавно вспоминал игру. Эх, лежит у меня где-то на резервных дисках сейв в 55555 байт перед последней миссией Chaos Rising на максимальной сложности с полной безгрешностью, бронёй "Железная клетка" (позор банановых будет с ними вечно) и непрочитанной Книгой Лоргара. 2) В Chaos Rising авторы сделали ещё одну уникальную систему: в первой миссии вам прямо говорят, что в вашем отряде предатель-хаосит. А, вот кто это будет - зависит от вас. Если быть точным, предателем окажется тот, у кого выше всех будет показатель порчи к определённому моменту в сюжете (кроме ГГ и дредноута). В случае полной безгрешности всех персонажей предателем будет неигровой персонаж. В случае одинаковых ненулевых показателей у нескольких отрядов, игра сама решает по заданным приоритетам (у меня предал псайкер). 3) Не зависимо от вашей любимой фракции в Wеликом очень советую пройти Retribution за орков просто из-за уморительных диалогов. 4) Ну, и побурчу по сюжетной халтуре Реликов: Кайрас - псайкер. Не понятно, как и зачем он стал кхорнитом - Кхорн ненавидит магию. Странно, что Кайрас присягнул не Тзинчу, тем более, что обилие псайкеров в ордене намекает на геносемя Тысячи Сынов.
Мне кажется демон-принц Кхорна разрабам показался более "демоническим" и более зрелищным, чем выглядел бы тзинчский, хотя чёрт его знает, что там у Реликов в головах творилось...)))
Лично для меня- дов 1 и дов 2 являются прекрасными играми. Они дают опыт стратегий с разных сторон. Дов 1 это классическая ртс со зданиями и мясом. Дов 2 тоже мясистый, но упор сделан не на макро игру в виде менеджмента базы, а на микро, так как игра постоянно сталкивает игроков друг другом за ресурсы. Плюс ко всему система укрытий и разрушения тоже придают изюминку геймплею. Так же можно отметить очень классный режим ласт стенд. Я вот в него 150 часов набегал, так он мне понравился. Единственное, за что я бы лично минусанул дов 2, так это отсутствие некронов и тау, как играбельные рассы в мультиплеере, но хоть за тиранидов спасибо. Я считаю, что нельзя сравнивать лоб в лоб обе части серии и раздумывать, что лучше. Проще сесть, да поиграть в них и получить разнообразный опыт.
Напоролся на канал абсолютно случайно и был приятно удивлён. Не знаю уж сколь успешным и востребованным является контент по ДоВ, но пустить пару ностальгических слезинок он заставил. Оспаде, сколько времени убито на это вот всё, сколько тупых и нелепых(с моей сторон) споров о том, что ДоВ - топ,а настолка - ересь было пройдено..бррр! Парень, ты молодец, честь и хвала тебе. Мир - Корабль рад твоему наличию на рутубе :3
Ну наконец-то, Ваха. Сколько раз я проходил Chaos Rising уже и не вспомню) Ты вот говоришь, что сюжет не изменился в Chaos Rising. Напротив. Теперь чувствуется вся агония умирающей и испорченной планеты, диалоги полны интриги и насмешек, а не:"Командор, тираниды разворовывают наши склады, поселенцам нужна твоя помощь", квесты тоже стали поинтересней(до этого 90% квестов было в стиле пробеги по 4-5 одинаковым картам из одного угла в другой и убей босса, который является баффнутой версией обычного врага, причем некоторые финальные боссы вроде Варбосса, Аватара и Альфы тиранид сводятся к тому, что герой получает 2 пиздюлины, а в случае Аватара часто хватает и одной, умирает, потом ты отвлекаешь врага и уводишь героев к маяку на хилл, вернулся, 5-10 секунд стреляешь по врагу, повторить минут 20-40 до победы)А ведь кстати по мотивам Вахи могла бы получиться отличная мморпг. Берем игровой концепт Chaos Rising, разные расы, представленные разными персонажами и классами, добавляем детальную прокачку и кучу шмотья, с которым в оригинале нету проблем и охеренная гриндилка готова. По итогу разрабам надо будет только поставлять новые карты для данжей, хаб, экипировку и т.д. Причем мморпг была бы не обычная корейская, а с оригинальным видом из 2й Вовки. И видно хорошо что происходит на поле боя и зрелищность есть. По поводу Retribution-слабо, очень слабо. Есть пара красивых миссий, вроде финального босса или побега с планеты под экстерминатусом, но 90% событий и оправданий действиям-бред. Лично я прошел кампанию за Космодесант, Хаос, Эльдаров и Орков. Космодесант ожидаемо имеет самые прописанные диалоги и концовку, т.к на него и был расчет. Кампания орков-тупой бред, зато поржать можно над локализированными диалогами и мотивацией к действию. Хаос-слабовато, но наблюдать за Элифасом, который пафосно унижает всех подряд и пытается спрятать жопу от Абаддона очень интересно))))) Ну а Эльдары просто раскрывают частичку лора и события от лица "самой загадочной и мудрой расы" И пройдя за эти расы я могу сказать, что нифига она не реиграбельна. Нету уникального геймплея, по сути большинство различий это перерисованные модельки и эффекты
мне всё же кажется, что изменения в сюжете ChR всё равно не достаточны, чтобы называть его хорошим. Скучно просто (лично мне), герои не цепляют совсем. Вот вспомни первый ДоВ. Его сюжет так люто засирают, но мне он нравился. И герои там: Габриэль Ангелос был не стальным хером, источающим пафос и готовым всё порешить, а солдатом с психологической травмой (после Сирены); был библиарий Изидор, которого совращал хаоситский чернокнижник; и сам колдун Синдри, который абсолютно всех вертел)) Вот куда всё это делось? Всё убрали, кроме пафоса... ММО хотели сделать (может слышал, Warhammer 40k Dark Millenium), но её сначала заморозили, потом сделали сингловой игрой, потом и вовсе отменили. Мне как хаоситу больше всего нравится играть за хаос))) остальные расы как-то "неудобно" что ли, но опыт всё равно интересный.
@@kaivan6788 Так там все просто - предателем становится тот, у кого больше всех порчи. Если порча только на Коммандоре, либо все чисты как младенцы, то технодесантник
Я с другом пытаемся добавить новые арены для ласт станда, но увы релики сдержали в этом плане свое слово "не будет поддерживать модификации" - ибо добавить новую карту, пока что, НЕВОЗМОЖНО, только заменить. Да, добавленная карта будет отображатся и ее можно будет выбрать для начала матча - да только у всех вылетит игра если нажать "начать поиск", если карта идет как третья, а не замена одной из двух. Если бы релики дали редактировать файлик content.bin - моддинг на ласт станд зажилбы семьюдесятью дыханиями
DoW - отличная для сетевой игры DoW2 - отличная для сингла Если честно то в игре есть к чему придраться и она далеко не идеальна но учитывая другие "игры" по Вахе 40к она просто лучшая (имею ввиду первые две части). Пожалуй вторая часть мне нравится больше так как я люблю РПГ элементы в играх и благодаря акценту на персонажах она гораздо лучше воспринимается как игра по вселенной. Первая часть для меня больше хорошая стратегия, там не так акцент идет именно на вселенную, больше обращаешь внимание именно на геймплей добротной РТС
@@GreedReviews Как я сказал мне обе части по своему нравятся, просто первая сетевая (до сих пор бывает через Стим в Соулсшторм гоняю), а вторую прохожу периодически когда хочется игры именно по вселенной Вахи (как правило после выхода очередного "шедевра" на данную тематику, его опробования и разочарования).
Как же приятно снова видеть старину Грида с обзорами на ваху)) P.S. Жду не дождусь момента, когда у тебя будет лям подписчиков, и я осознаю, что был в первой сотне подписавшихся)
@@GreedReviews Мы отказываем Нурглу в их плоти для гноения. Мы отказываем Кхорну в их крови и черепах. Мы отказываем Тзинчу в их судьбах. Мы отказываем Слаанеш в их удовольствиях и боли. Смерть Тёмным Богам! За Бога-Отступника! Пусть Галактика горит!
В Ласт Станде была бага, когда можно было за Деса выкинуть за рамки арены дропподом его самого и других персов, после чего расстреливать врагов из тяжёлого болтера или других дальнобойных пушек, не вступая с ними в контакт. Лишь малое число вражеских юнитов могло достать по персам за пределами мапы.
Но-но, в пути верности Chaos Rising у персонажей намного быстрее восстанавливается энергия, а так же бойцы наносят повышенный урон по демонам (что в конце таки сильно помогает).
Очень не хватало во втором дове возможности строить базы, но кампания прикольная как и дополнения. Но как по мне намного круче Ultimate Apocalypse Mod - вообще огонь!
Поддерживаю автора. Из рас уважаю тоже только chaos. И когда в dow3 его убрали, то автоматом потерял интерес ко всей серии, но сейчас интерес вновь возрождается:)
Любимое Дополнение про Хаос , Но 5 концовок я не знал... В Ретрибутион только за Тиранидов прошол а потом купил Настольный набор Тиранидов и играл в клубе , намного больше Бека и Реиграбельности...
да забей, я тоже хотел в дов 2 за некров погонять в кампании, так ладно это, вообще нет игр где за некронов можно поиграть, пиздец какой-то, заебали эти геймарины, игра про адептус механикус прикольная, но сука опять не поиграть за некров
Огромное спасибо за обзор! Он оказался очень информативным, интересным и простым в понимании картины серии DoW 40000. Было приятно найти такую печенюшку во всем Ютубе
Если что, предаст не обязательно Таркус, а просто самый корапченый член команды. Если корапченых нет, то предаёт вообще техномарин. Если все одинаково корапчены, то вроде как предаст рандомный товарищ, у меня предал Фаддей, хотя к него был максимум на равне с остальными (дред нельзя кораптить)
по поводу "последнего рубежа" сначала думали что коммандор тау имба.... пока не дали лорда некрона)) 3 некрона по моему с 6-го лвл с косами! (объязательно) ну и со способностью "гробница тессаркта"(необъязательно но желательно) проходят обе арены до 20 волны на изи))
Ну конечно же звуковое сопровождение, да еще и локализация нормальные такие попались я играл года 4 назад но фразу мартеллия "вот он, суд воронов" запомнил отлично.
Лорд Некронов для Last Standа был бесплатным временно. А вообще странно, был такой фокус на сюжетке в Dawn of War 2 и Chaos Rising, а в Retribution решили забить и сделать чтобы все тупо по одним и тем же миссиям шли, с разницей в том что как персонажи каждой фракций обсуждают одни и те же события(кроме Тиранидов, они тупо НОМ НОМ всё). Разочаровали неслабо.
А что насчёт ДоВ-1 и ДоВ-2, то ДоВ-2 лучше отражает суть Космодесанта, они врываются маленьким отрядом обученных специалистов и зачищают область от полчища врагов, а не строят базы и спамят армию. К тому же, ДоВ-2 в разы сложнее и интереснее по механикам, чем её первая часть. Как враги разрывают жопы твоему командору на примархе, будь он хоть в трёх доспехах терминатора - и говорить стыдно. К тому же играть там можно хоть фулл-мили сквадом, хоть крошить всех с ренжа, либо делать миксы, отряды отлично синергируют друг с другом и каждый может иметь множество опций. Про ДоВ-3 я вообще говорить ничего не хочу, ибо ничего, что я хотел от игры, не сбылось. F
для меня в первую очередь важен не бэк, а собственно игра) и так получилось, что RTS я люблю больше тактики, но это не значит, что DoW II (и дополнения) shit, просто другой жанр, и сравнивать эти игры (включая 3-ю часть) стоит разве что только по части технического исполнения
@@GreedReviews да не, мне первый ДоВ тоже очень нравится, это игра детства. А точнее не сам ДоВ, а Дарк Крусейд и Соулшторм, а про первый ДоВ и Винтер Ассаулт я вообще узнал спустя 2 года после игры в ДК и СШ, лол. Просто, как по мне, игра, сделав уклон в тактику, больше заработала, нежели потеряла. В общем, тут реально дело вкуса.
Главная и божественная фишка ДоВ2 заключается в том что в отличии от ДоВ1 читеров нет (а это реально большая проблема ибо каждый второй играет с читами). И да ДоВ2 в общем куда ближе к беку чем ДоВ1. Хотя хотелось (тогда еще) что бы в при общем сохранении стиля и механик игры - в ДоВ3 таки развели фракции по механикам развития - Эльдары\СМ\ХСМ играют +- так же как в игрались в 2 части, у ИГ\Орков застройка на уровне КоХа Но ДоВ3 решили сделать "по своему, увы. Greed - все вахи РТС, то что вторая часть ушла в поджанр (да именно "под"жанр, ) варгеймов с элементами рпг, пошло только на пользу.
@Андрей Крав сюжет вообще самая слабая сторона игр Вахи, если ты не заметил. Нашёл за что игру критиковать, лол. Попробуй поиграй на примархе в дов2, чтобы понять, что марины не всегда умеют превозмогать, если их 2 отряда баньши разбирают за 10 секунд под всеми хилками. Это одна из тех игр, которая раскрывается только на максимальной сложности.
Ребята помогите пожалуйста! У меня такая проблема:сохранение в игре безумно долгое! Посреди игры начинается автосохранение и может длиться по 3-4 минуты с перезаписью сохранения такая же ерунда, компьютер у меня мощный чем может быть дело?!
Жаль, что в Warhammer 40,000 Dawn of War II - Retribution компания всегда начинается одинаково. Но сама Warhammer 40,000 Dawn of War II - Retribution - создана была для интернет боёв)
Играю в вархаммер с самого детства (на пк и настолку), с самого детства увлекаюсь лором. Это оч классная вселенная, когда Dow первый вышел это был шедевр, они тогда обгоняли всех на голову, а может даже на 2 головы.... Поэтому все,кто любил rts играл в DOW, даже если люди не любили бэк вархаммера, а вселенная тоже казалась не очень, они все равно играли. DOW2 оригинальная игра по началу хейтилась, но хаос ризинг вообще зашла, получала много номинаций А-ля лучшее добавление года для rts, а вот DOW 3 захейтили "тру" фаны и виноваты только они, в DOW 3 все было не так плохо, там все было хорошо, просто черти решили захейтить и всё(наверняка паралельно учавствовая в гейоргиях) уверен большинство это делали без причин,это просто было модно среди какой то массы людей, причём нормальные тру фаны (это те которые и в настолку играют и книги читают) оценили игру. Так или иначе серия DOW мертва, хотя в DOW1, DOW2 всегда неплохой онлайн и можно всегда играть
@@GreedReviews я говорю про первый Dow, благодаря нему изначально пополнилось количество фанатов, а дов 2 хрть и совсем не ртс, но довольно таки удачная серия, хаос ризинг вообще выиграл номинацию самого удачного дополнения(среди всех игр)
Комент конечно поздний, но в защиту сюжета хочу сказать что за аильдаре он достаточно неплох, есть пару моментов где вы может быть даже всплакнете. Но игра и ее DLS определенно стоят времени которое вы потратите.
Помогите кто-нибудь я скачал через торрент давн оф вар 2 ретребьушен все запустилась но игра на английском а в настройках не могу найти пораметр смены языка помогите как поставить русский язык
Превратиться из одной из лучших сетевых ртс в тактику…Как по мне это деградация. Но и законная трансформация умирающего жанра ртс. Угле после второоо ск так и не было ничего. У реликов была уникальная возможность, спасти жанр имея вселенную и готовую игру с огромной фанбазой. Даже сюжет не надо было думать. Просто перенести дов на современное ядро и немного разнообразить. Возможно добавить тиранидов или поделить хаос на пару фракций. Но они они предпочли отправить серию в помойку. Жаль. Все таки хорошие оценки второй равно, как и продажи сыграли злую шутку.
Ничего плохого не вижу в полном переходе на тактику. Напротив, это даже закономерно. Все таки в мультиплеере первого дова какого-то особого упора на строительство не было. Все ставили здания, кроме пожалуй турелей, наобум
2:16 Хз, как у тебя Лорд Некрон бесплатный, но у меня > The Last Stand Necron Overlord $11.49 USD... "Introducing the Necron Overlord, a brand new hero for the Last Stand mode of Warhammer® 40,000® Dawn of War® II™ and Warhammer® 40,000® Dawn of War® II: The Last Stand Alone™"
@@MENRXZAS там был комплект длц офигенный где после атаки в ближнем бою он мог телепортнуться в рандомное место и производил возле себя взрыв офигенная штука была.
Да, был. Но он, во-первых, не у всех есть, а во-вторых, не так уж и эффективен против тяжелых целей. Тот же Тау с ними справляется намного быстрее, и при этом не несет угрозы для союзников своим радномным самоподрывом. @@irongeneral5488
Ох уж этот вымораживающая компания в ретрибиушн, не смотря что можно за 6 рас сыграть она надоест после прохождения за одну из них и причины это прохождение одни и те же локаций, и если хотите ради измененных диалогов то лучше в файлах игры прослушать, видно что времени не хватило что сделать ее как в Винтер ассаулт может действительно было бы интересней.
Почему ты говоришь как будто только таркус и давиан. Я долго думал ( не было возможности) , Но сыграл, и лично убедился что любой может стать еретиком , только давиан уйдёт. Остальных надо убить , если все чисты то, марселий станет еритиком.