Merci! Sympa de vous voir rester positif même sur des incompréhensions/aberration d'équilibrage. Hâte de vous voir sortir les rames pour l'Ad Mech 😂! Paix et amour 😊
Alors il me semble que pour calculer la puissance de base d'une escouade avec un chef, le chef est inclut dedans. Donc ca signifie qu'un combo Morvenn Vhal + Parangon ne pourra JAMAIS bénéficier du +1 a la blesse. Puisque pour 4 il faut qu'il ne reste qu'un modèle pour être considéré comme moitié de la puissance de départ de l'escouade, hors si toute les parangons sont morte, Morvenn Vhal est seule et donc ne bénéficie plus du bonus Autre remarque, on ne PEUT pas avoir une escouade de Céleste Sacro-sainte avec Junith Eruita ET une Imagifier car la rêgle de l'Imagifier ne s'applique que à l'escouade de Soeur de Bataille de base
@@piccolo3295 la dessus nous sommes d'accord, mais il n'est pas possible pour les Sacre-sainte d'avoir deux leader (La règle des imagifiers ne marche que pour l'escouade de base) , donc c'est soit Junith soit une Imagifier, mais pas les deux en même temps
@@Orlenard dans les règle de base il est écrit qu'on peut avoir jusqu'à 2 leader par unité donc pour moi je ne voie pas de problème pour inclure les 2 leader à l'unité.
@@piccolo3295c'est spécifique a l'index Sista, il est bien précisé que seuls la battle sister squad peut avoir deux leader a condition que l'un d'eux soit une chanoinesse, une Palatine ou Junith
Comme le codex sista n'est pas du tout annoncé pour cette année, on va attendre pas mal pour les spécificités des différents couvents. Sinon, j'adore comme heavy essayes toujours de faire ressortir le positif des choses (c'est dur là lol). D'ailleurs, j'attends impatiemment qu'il fasse une partie sista avec sa perruque 😂.
Excellente review, un peu tristoune mais le codex arrivera et redonnera la Foi. (un peu ironique que le meilleur de l'index des soeurs de batailles, c'est les tanks et les hommes...)
Merci pour cette review, et de mettre en avant les écarts de règles entre les index qui n'ont pas grand sens. Les coûts en points semblent être mal pensé d'un index à l'autre, tout souffre de la comparaison avec les terminators qui sont soient trop peu coûteux en point, soit le reste du monde est trop cher ! Etant un joueur de plusieurs armées où l'endurance est généralement de 3, ça fait plaisir de voir qu'on comprenne ma souffrance ! :D
Je joue sista, Astra et sm. Je compatis. Mes chars Astra sont totalement pas jouable car trop chère. Ne pas jouer de Leman en Astra c'est l'hérésie. Les sista, si ont pouvait faire des pack de 20 ça serait bien mais ont ne peux pas. Donc l'armée est malheureusement hors courses comme l'astra. Plus qu'un choix, les Terminators à outrance qui sont juste monumentale... Ils ont toujours était fort mais la c'est d'une violence les SM...
Les lychguard des nécrons sont T5 2W 3+/4++ pour 19ppm (comparés aux 40 points d'un termi) avec 2 attaques meilleures qu'un powerfist. Pour 38pts on a donc T5 4W 4++ et 4 attaques à S8/AP-3/Dam2, soit légèrement plus fort qu'un termi (sans compter la réanimation). En sista pour 13ppm T3 1W 3+/4++ avec 2 attaques à S5/AP-2/Dam1... c'est même pas comparable. Le problème ne semble pas venir spécialement des terminators (ils sont légèrement undercosted, mais pas de beaucoup, peut-être 2ppm)
@@thomasbagrel5854 En effet, le problème ne vient pas spécifiquement des terminators, c'est simplement que les SM sont les plus joués donc, ils reflètent plus rapidement le problème des coûts en point de cette nouvelle édition. Il y a d'autres soucis sur ce début de V10, mais le calcul du coût est, pour moi, le plus important.
Hello, il va falloir que la communauté des soeurs se soutienne car clairement nous sommes dans le mal... Mais il y a des choses encore sympa à tester. Un exemple de ce que j'ai trouvé ici et là en farfouillant : Les seraphines sont quand même à considérer leur règle permettant d'avancer après tirer peut aussi être joué de manière offensive par exemple on se pose à 9pas d'un objectif ennemie on tire au lance-flamme et on avance de 6 pas pour être à porté de l'objectif pour essayer de retirer le point à l'adversaire ( quand c'est possible) et à sa prochaine phase de mouvement on overwatch (car maintenant on peut soit à la fin du mouv adverse ou au début de sa phase de charge) et on peut même laver ce qui reste. Les parangons avec des masses à la charge et le strata attaque de char qui permet sur du 5+ avec 12 dés ça peut être drôle en plus ce sont des mortels. Pareil la plupart des escouades même célestine/zephyrines ont le mot clé grenade qui font des mortels sur du 4+ avec 6 dés... En vrai il y a des trucs à faire intelligemment. Enfin je pense, qu'il est vitale avec des datasheet faiblards de clairement faire des armées en fonctions de celles qu'on a en face. Un pack de 20 necrons en face avec un technomancien ? perso je considère 10 arco + 4 cultistes de la mort. Les cultistes ont fight first et précision, trucide le technomancien et le reste c'est une brouette de dés contre le pack adverse qui finit par craquer car plus de feel no pain. Bref, partageons nos techniques les amis (ah et /love la callidus qui augmentent les coûts en cp de +1 sur un strata adverse relou...au hasard le protocole des légions impérissables des nécrons...Juste comme ça par hasard ^^') Je joue pour l'instant des petits formats 1000 points. Avec une liste étrange, 1 Morvenn + 3 paragons qui ira au contre attaque d'un assaut d'élites ou qg adverse. 1 célestine et 5 zephyrine pour la déployer en attaque précipité dans le tour adverse grenade + tir + charge des zones faibles ennemies ou counter sa propre frappe en profondeur. 5 sacrosaintes qui tiennent un point basique (elles sont meilleurs que les soeurs en résilience donc...) 1 castigator dont je change le canon en début de partie suivant si il est véhiculé ou avec des troupes. 1 exorciste qui met la pression en tir indirect et qui l'oblige à manoeuvrer. 2 croisés pour arriver à 1000points pile et qui sont à côté de mes chars pour prendre une charge adverse plutôt que sur mes tanks. Alors clairement la faiblesse c'est que j'ai peu d'unités et contre quelqu'un qui joue rapide ça peut être compliqué. Par contre c'est solide, pas facile à tuer car beaucoup d'invul. Si je pose mon jeu en premier ce que je cible meurt clairement. Et vous, qu'en pensez vous ? (Ah et je joue actuellement surtout sur des scénarios "que la guerre" )
Hello pour les Seraphines je suis d’accord ça fait oc 5 sur un objectif, le siucis c’est que tu l’expliques à ton adversaire et après il mets un socle de 40 au centre d’un objectif et tu peux plus :(
Le strat "souffrance et sacrifice" est vraiment bon dans le match-up contre IK. Charger avec ses warsuits et une escouade de crusader et forcer le knight a taper ces derniers sauve pas mal la vie :) Egalement pour les warsuits, c'est pas mal de mettre une masse dans le pack pour bénéficier d'une grosse force pour un tank shock des familles !
@@FrenchWargameStudio C'est sur mais apres s'il a utilisé son overwatch sur un crusader je prend :) (on s'entend que de toute manière le match contre IK est horrible ^^)
Bonjour, je reviens avec une info pour celles et ceux qui se demandent comment gérer les tanks adverses. La réponse peut surprendre mais se trouve dans le codex IK. En effet, dans leurs règles d'armées ils autorisent les factions de l'imperium et donc les soeurs à piocher soit 3 armigères ou 1 chevalier titanesque ( c'est la règle dite "sans-fief") pour les armigères prenez les Hastaires pour leurs lances thermiques. Vous avez 1 arme qui a 2 attaques à 24 pouces (ah bah c'est déjà mieux que le melta ! xD) CT 3+ force 12 pa -4 dégats D6 et...fusion 4 si à mi-porté ! (concrètement vous tombez un leman russ en 2 dégats assez facilement avec juste un Hastaire et à coup sûr avec 2 sur un ) Et si en face c'est du très gros bah je conseil un chevalier errant je vous laisse voir sa datasheet ça fait mal au tir et au cac ! Alors certains diront que c'est pas très fluff, et dommage de devoir recourir à des unités hors de notre armée de base. Je suis complètement d'accord mais si games workshop ne veut pas nous aider... Il faut bien s'adapter. Qu'en pensez-vous ?
Salut, c'est effectivement ce que je pensais faire. Après je joue en Croisade donc à voir si c'est vraiment jouable. L'avantage étant qu'en Croisade tu peux t'amuser à créer un fluff pour ton IK (et le défaut est qu'on est "méprisés" par les "vrais" joueurs dont on se fiche bien de l'opinion :p )
Merci pour cette critique que j'attendais depuis un moment ! Mes premiers pas avec les sœurs en V10 ont été compliqués. Je trouve l'index vraiment faible en comparaison de ce que je connais et affronte (SM, Nécrons...). Ca me rassure de voir que, vous aussi, trouvez l'index faiblard... Je n'imagine même pas les parties contre le haut du panier (Custodes, Eldars, etc). En espérant que le codex redore le blason de la faction !
Non tu ne peux pas rejoindre des sacrosaintes avec une medic si il y a un chanoi ou une palatine ... c'est que sur les unités de soeur de bataille de base. C'est pareille pour l imagifer. ils on empeché tout les bon combo sur les sacro.
Je trouve dommage que les escouades de soeurs de batailles ou autres troupes de cette V10 servent à rien. Il faut revenir à l'ancien système: 6 Troupes, 3 attaques rapides et 3 soutiens.
Yep. Comment tuer l'intérêt des Troupes et transformer le jeu en un clusterfuck d'unités d'élite... La V10 est vraiment pas mieux que la V8 ou V9 : elle est plus simple d'accès c'est sûr, mais elle reste juste un espèce de gros jeu de combo qui n'est pas moins léthal du tout et qui met uniquement en valeur les unités d'élite des armées.
merci pour votre travail, c'est une super vidéo, pas de petit mots sur les unités disparues entre le passage V9 et V10 ? rip les celestes et le sanctum
Sauf erreur de ma part, dans les règles, un leader avec scout ne le donne pas à son unité... Pour bénéficier de scout, toutes les figurines de l'unité doivent avoir la règle. De même dans les transport il faut que toutes les figs aient la règle. Du coup, comment la palatine donne scout à son unité ?
Je suis d'accord. L'unité attachée partage les mots clés du meneur et des gardes du corps (cf commentaires de règles) mais pas les aptitudes de déploiement.
Je me suis mis de côté plein de boîte sista pour faire mon armée.v10...😢..j aime les.figs ,je vais la faire mais j espère que le codex leur rendra grandeur et force!! ..
Dommage la vidéo a été faite avant la dataslate ! C'est très intéressant quand même. J'ai une question, on peut pas faire mourir un perso dans une unité ? Genre dire je tank avec lui, et après c'est ses gards qui meurent
Malheureusement tres déçu par les sistas en ce début de v10, énormément de contraintes absurde au niveau de la composition des unités ( sister squad et dominion locké a 10, leader limité), devoir abandonner complètement les secondaires assasinat et véhicule vu que sans meneur la majorité des unités pue, le nerf des meltas, le détachement martyr si, bien que très fluff est largement en dessous de ce qua pu être la rose de sang, le suaire ou le coeur valeureux... Morven qui était un incroyable QG, relégué au rang de nounou pour rentabiliser des Parangon....bref assez triste, j'attends avec impatience les ajustements et le codex, j'adore cette armée mais aujourd'hui dans un contexte un peu competitif elle est insortable :(
Merci de ces avis pour le jeune joueur que je suis : Mais, je n'ai pas réussi à trouver les nouveaux détails en points de figurines qu'ils ont....ce n'est pas dans les datasheets ou les cartes en physique...quelqu'un à un lien? (car le codex précédant est obsolète de ouf là...) :(
Petite question de quelqu'un qui ne joue pas encore au jeu, comment on fait la distinction entre une escouade dominion d'une escouade de soeurs de bataille classique sur la table de jeu ?
Bonjour ! Alors historiquement elles gardaient leur casque :) aujourd’hui c’est surtout par le fait qu’elles auront 4 armes sur les 10’figs. Mais c’est à toi de les peindre différemment ! Que l’empereur guide tes pas ;)
Un vielle fig stylé mais qui a toujours un problème de position ce missionnaire... 😂 mais je comprends pas pourquoi guider des fig qui on déjà la réglés qu il apporte ! Y a pas de relecture ou quoi !
après 5 partie avec mes sista contre SM / votan /sm/ sista /sm ba j'ai arrêté la V10 tout simplement deja la V9 me plaisait pas mais la c'est encore bien pire ^^ donc go warcry ou aos ou battlle mais 40 finito