Merci pour cette revue pleine d'énergie ! Le concernant c'est un peu la déception, la règle d'armée me semble trop aléatoire, donc anecdotique. Il n'y a plus bcp de moyen de gérer les fortes endurance. On sens la griffe des rédacteurs de "l'équipe B"
super review avec lamar surtout toujours au top et qui donne un exellent avis que ce soit sur le gameplay que l'adn de l'armée super vidéo comme d'habitude😁
Merci pour cette revue. Par contre petite coquille au début, sans reel impacte sur la suite mais Heavy dis que la règle cult ambush s'applique sur toutes les unités qui ont le mot cle cult genestealer. Alors qu'en fait ce qui est dit c'est que si l'armée est Cult genestealer toutes les unités qui ont la règle cult ambush bénéficie de cette règle. Ça implique entre autre que les persos mais surtout les véhicules ne bénéficie pas de la règle.
Meh ça fait deux fois qu'on a pas les visuels, c'est tellement triste :( (bon après c'est perso, je suis incapable d'assimiler autant d'infos uniquement à l'oral - les gens qui ont 1h30 de concentration disponible, je suis jaloux)
Ils font la review avant la sortie officielle, donc ils ne peuvent pas montrer les datasheets, pour certains codex, ils sont obligés car l'organisation du tournage est compliquée. ils l'ont expliqué lors du codex review du Chaos SM
Belle analyse encore une fois de Heavy et Lamar (je lui voue un Cult!) sur ce Codex. On sent que vous essayez de garder la pèche et d’être positif sur les différents détachement, qui apportent une super jouabilité (même si cela demande une sacré collection). Pour moi le constat est un peu celui de la conclusion. Je n'aime pas la règle du 4+/5+, en définitive. Et oui, comme Heavy, j'aurai préféré un retour auto des lignes, quitte à garder un coût en point (relativement) important sur ces unités. Aussi la super spécialisation des détachements est chouette sur le papier, mais coté hobby ce n'est pas forcément facile à gérer. 30 abbies + 30 genestealers en Biosanctic, ou 30 motos en Outlander, sachant qu'on ne va pas les jouer aileurs. Me concernant, le coût en point doit baisser, vu qu'on a perdu le coté "'glass-canon" de l'index, mais ça va demander un investissement en brouzoufs assez conséquents pour ceux qui aimaient (ou n'avaient pas d'autres choix) que de jouer un peu de tout en Cult. Parfois en s saupoudrant du Brood Brothers pour compléter le tout :)
Ça n'a pas été dis pour les hybrides metamorphes mais si tu prend option pistolet mitrailleur ça vzut dire pas d'icône du culte. Vu qu'elle remplace un pm.
Plus les codex sortent, moins je trouve la V10 intéressante. Autant j'appréciais les index, autant les codex complexifient le jeu, et pas dans le bon sens imho. Deux dataslate par an, 4 munitorum. Ça me donne juste envie de jouer à OPR.
C'est comme toujours une très bonne présentation du codex, mais il me semble qu'il y une erreur dans la présentation. Le bénéfictus a une arme psychique et sauf erreur de ma part les véhicules avec pont de tir (firing deck) ne peuvent pas utiliser des armes psychique, car il faut pour cela avoir le mot clef psyker pour cela. On ne peut donc pas le planquer dans un transport pour utiliser son gros tir antichar sans subir l'effet hasardeux.
Très bonne vidéo de qualité comme d'habitude, j'espère juste qu'il y a eu confusion sur les effectifs des Acolytes (10-20) et des Néophytes (5-10) ! Et vivement les coûts en point ! Merci pour votre taf !
Quel enfer, dès que t’approche d’une unité elle se barre en te tirant dessus et étant lone op. Deux unités minimum pour attraper un pimpim à 70 points, merci.
@@alexandresaissi1326 je n'ai pas fait attention. Mais il est clair que cela ne changera pas. La seule erreur de faite est sur les néophytes. C'est d'avoir oublié de dire qu'on ne pouvait plus prendre 4 fois la même arme lourde ou spéciale. C'est limité à 2 par arme. Donc 2 lasers miniers + 2 sismiques par tranche de 20. Et 2 lance grenade + 2 lance toile/flamme par tranche de 20. Pour les acolytes de Càc Lamar. En détachement corps à corps. On est quand même sur 18 attaques d'armes minières lourdes. Avec un Achille pour augmenter la pénétration d'armure. C'est quand même costaud. C'est le seul dégât 3 qui nous reste. Merci pour la review au passage. Cool de te revoir
Est-ce qu'il ne serait pas possible de juste mettre un compteur avec les caractéristiques, un genre de table Excel m pv svg ... Pour avoir un support visuel ? Sans pour autant montrer l'intégralité de la data slate . Mais plus vous avancez sur la description de la fiche. Ce tableur disparaît pour être remplacé par un résumé écrit par le reçois une capacité. Sans utiliser le wording officiel et ainsi de suite... J'en doute pas que ce soit difficile de gérer ça avec GW mais sans support visuel l'analyse du codex est malheureusement beaucoup moins agréable à suivre. Bon courage à la team. Je n'en doute pas que vous marchez sur des œufs avec Warhammer qui supervise toutes les vidéos
Vous êtes fatiguant à pleurer de ne plus pouvoir faire une capture d'écran des datasheet... Consommer cette vidéo pour ce qu'elle est, une lecture et un avis, d'un codex, et pas une manière détournée et fallacieuse pour vous d'obtenir un codex. Et osef si il y a des erreurs de confusion, ça n'empêche pas de comprendre ce dont il s'agit. Amour pour la team FWS 🎉
restes polis et respectueux, on ne connait pas, on est pas copain. Ne profites pas d'être seul devant ton écran à ne pas devoir affronter ceux que tu critiques pour les traiter de voleur. On aime nous aussi fws et cela ne nous empêche pas de critiquer le nouveau format de vidéo que nous trouvons moins agréable à suivre sans visuels ou s'accrocher.