Тёмный

Warhammer 40000 Darktide | Новая механика 

Латифа
Подписаться 1,4 тыс.
Просмотров 2,6 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

26 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 29   
@Tsuk1node
@Tsuk1node 5 месяцев назад
Мне кажется что идея с универсальным очком талантов вообще классная, мы сами с друзьями много думали на этот счёт, единственное я вот думаю надо ограничить максимальный пулл таких очков чтоб не было ситуаций когда вообще все таланты можно уже вкачать, но лишние 5-7 очков очень интересные билды позволят собирать
@Latifon
@Latifon 5 месяцев назад
Там все 30 талантов по конвертируются в 30 универсальных, а дальше уже ничего не будет. По итогу 30й лвл сверх обычного 30го= 29 обычных таликов и 1 универсальное, и далее по логике, 28 + 2 и тд))
@Tsuk1node
@Tsuk1node 5 месяцев назад
@@Latifon,а, тогда мне кажется лучше будет просто докинуть 5-7 очков, иначе уж совсем сильно получится, потому что 1 универсальное очко будет гораздо > обычного
@Latifon
@Latifon 5 месяцев назад
@@Tsuk1node Можно и так, в любом случае идея была здравая, но дальше как обсуждения работяг она не прошла. А так даже с 5 универсальными билды сильно поменяются в более комфортное и играбильное нечто
@apak9564
@apak9564 5 месяцев назад
Касаемо варп психоза - слишком мудреная тема завязанная на одном босе. Идея хорошая. Я бы добавил в виде хоррор элемента с тематическим обновлением типа "Хищники варпа". Новый специалист в виде варп сущности. Когда спавнится варп сущность она рандомно выбирает игрока, этот игрок получает звуковой сигнал в виде крипового вопля. Варп сущность движется через всю карту к выбранной жертве, чем она ближе тем громче шепот слышит жертва, эту тварь может видеть только жертва или псайкеры, но при этом она отбрасывает тень возле источников света. Достигнув жертвы , сущность её похищает и уносит (Как муха украдуха в дипроке). Если тварь убить она зареспавнится в случайном месте на карте выбрав новую жертву, окончательно убить её можно только варп уроном. Или еще вариант демона специалиста: вселяется в рандомного не элитного врага и превращает его в одержимого способного дезориентировать воплем, если его убить, то варп сущность переселяется в другого не элитного врага и так до тех пор пока поблизости не окажется подходящего сосуда, либо пока не будет убит варп уроном. Босс. Дух пандемии: видеть его могут только псайкеры. Не атакует, но иногда превращается в чумной ураган (как в верминтайде). Обладает пагубной аурой в большом радиусе распространяя проклятие (фиолетовое хп) на всей игроков в зоне. Его нельзя атаковать обычным оружием. Получает тот же урон, что и все чумные враги в зоне действия его ауры. Спавнит чумных зомби. Псайкеры могут наносить напрямую варп урон по нему. Так-то вариантов развития игры полно, даже в рамках только нурглявой тематики. У меня много идей как можно было бы разнообразить игру и сделать её во много раз глубже и интереснее, но фатшарки считаю, что "И ТАК СОЙДЕЕТ".
@Latifon
@Latifon 5 месяцев назад
Идеи хорошие, но да "и так сойдёт". Зато у нас есть теперь ПАРКУР за 100 ленточек....
@akirayamaoka13
@akirayamaoka13 5 месяцев назад
Псайкерок Сифон категорически приветствует! Братух, было бы ваще прикольно с предложениями по механикам, что ты описал!
@Latifon
@Latifon 5 месяцев назад
Если интересует варп психоз, то можешь тут посмотреть forums.fatsharkgames.com/t/new-mechanic-warp-psychosis/93300
@KapitanPechenka
@KapitanPechenka 5 месяцев назад
Всё очень просто у фатшарков свое виденье игры, им кажется если заменить обычных врагов на специалистов и чтобы тебя душила уже сама локация то играть куда интереснее, новые противники? задания? нет зачем это лишнее, а если бы у зилота был силовой меч то он бы затмил много мили оружие, ускорили бы молот и дали возможность ебашить им об пол чтобы враги рядом разлетались было бы норм , универсальные очки поломают баланс прокачки, конечно хочется взять всё, но тогда у тебя уже космарь получается а не обычный человек, а ивент с псайкером уже на отдельное задание смахивает нежели на босса слишком много надо делать, а у оружия хотя бы механику взаимодействия поменять хотя бы у лаз оружия при попадание в одну точку броня прожигается урон повышается за каждый последующий выстрел и вообще дайте мне на гварда хелл ган и буду доволен.
@Latifon
@Latifon 5 месяцев назад
Кувалда у зилота, эх сколько радости у меня было когда дали только, сразу ворвался на миссию, а потом молился чтоб она закончилась как угодно и скорее. Удар об пол да - аж плакать хочет вспоминая Deathwing когда заряд и жахнул об стену/пул и аоешкой фигачит врагов, а тут даже от новой кувалды аое при ударе об врага меньше, чем у меня кульки в компе
@dragonlightguardian5414
@dragonlightguardian5414 5 месяцев назад
На самом деле вариантов можно просто очень много придумать. Например, почему бы на разные карты не добавить уникальные условия? Например на закрытых канализациях - газ, а на открытых - сопровождение танка. "Леман Русс" прёт по карте, снося баррикады еретиков главным калибром и расстреливая мелочь из тяжболтеров в спонсонах, а опергруппа следует за ним, обороняя машину от камикадзе и гранатомётчиков на возвышенностях. Или отражение волны - двое занимают позиции у тяжёлых болтеров на станках, а остальные подносят им короба с боеприпасами. Или босса-боевую машину, да хоть бы и осквернённый "лимон", но лучше конечно - демонэнжин. Броню которого из обычного оружия берут только плазма ветерана, силовой молот фанатика и так далее, и если такого оружия нет - придётся искать на локации что-то, что может её пробить. С оружием ещё веселее. Очень, например, не хватает чего-то по-настоящему мощного, обладающего диким уроном в ущерб точности/боекомплекту/мобильности. Ну ладно, у огрина есть тяжёлый стаббер. Почему бы не выдать например ветерану хеллган уровне так на 20-ом, фанатику на нём же ассолтку, огрину - автопушку, а псайкеру - какой-нибудь хтоничный посох огненных шаров? Того более, где главная фишка сорокёша - пара из рукопашного оружия и пистолета? Нет. А нужна. Мельта где? Болт-пистолет и плазмопистолет? Про всякую экзотику вроде волкитного и инферно-пистолетов я вообще молчу - эти штуки настолько дорогие и редкие, что нужно быть офицером от капитана и выше, чтоб хоть на что-то рассчитывать. Но всё равно вариантов уйма.
@Latifon
@Latifon 5 месяцев назад
По поводу оружия и карт/режим да....им накидывали на их форуме столько вариантов, но увы - они добавили бесячий газ...
@IGORilla92
@IGORilla92 5 месяцев назад
Тебе не хватает 3 новых лопаток и пистолета?)
@Latifon
@Latifon 5 месяцев назад
@@IGORilla92 3 лопатки мало, я требую психосиловую на псукера, классов 4 - лопаток 3, это притеснения
@summerfrostby4673
@summerfrostby4673 5 месяцев назад
Уже год играю псайкером, вообще не надоело, его кстати бафнули в ласт обнове. Холявный боевой пропуск понравился что ввели. А вот газ непонял прикола на него практически не оброщаешь внимания даже на пятерке.
@Latifon
@Latifon 5 месяцев назад
А бафнули всё для огнестрела что печально, но ладно ладно, переживём. Газ скорее раздражает плохой видимостью
@summerfrostby4673
@summerfrostby4673 5 месяцев назад
​@@Latifon молннию усилили до 200% вместо 120%
@summerfrostby4673
@summerfrostby4673 5 месяцев назад
Если конечно уже не понерфили сегодня)
@Latifon
@Latifon 5 месяцев назад
@@summerfrostby4673 Потестим, но нерфить они не будут неделю минимум)
@vjshow5652
@vjshow5652 5 месяцев назад
А как трек называется на Фоне?найти не могу))
@Latifon
@Latifon 5 месяцев назад
Jesper Kyd - Disposal Unit (Imperium Mix)
@HundurFenrirson
@HundurFenrirson 5 месяцев назад
можно сорс на павер клавсы в вахе(не у морячка)
@LYS_902
@LYS_902 5 месяцев назад
Лучше бы просто переработали псайкера - а от многих слышу что его занизили в хлам. И более медленнее сильный - это псайкер с пушкой и взором. А с войд посохом - их вообще не видно на 4-5 сложности и ауриках. Ну и дико хочется новых карт.
@Latifon
@Latifon 5 месяцев назад
Ну псукера и занили и нет, играть можно и войдом, однако тут начинается проблема, как минимум у меня: я не ощущаю от него кайф уже как раньше (я не буду брать в расчет 13й поломанный патч, где он сдувал 999 дробителей и 50 с соседних карт), он играбелен, но и нет одновременно. Перерабатывали они солдата примерно с 14 патча в плане баланса и усиления, и вот только пришли к чему-то адекватному, а тут псайкер, который либо слишком сильный, либо чел с калашом)
@B1B1b144
@B1B1b144 5 месяцев назад
По поводу варп психоза, это бред серой кабылы. В остальном это обычное нытьё игроков которые играют в игры на манер L4D и ноют что нету контента. Разбавлять эту помойку контентом это архи пиздей и архи сложно. Не стоит забывать тчо компания Warhammer которая тут представленна идейным и лороведной частью команд, они скручивают руки разрабам чаще всего !ибо нечего не должно идти в разрез лора,, даже если это новая механика по типу псайкера!
@SheppardGSG
@SheppardGSG 5 месяцев назад
это нововведение недостойна такого длинного ролика. Я вообще худею с того, как фатшарки по капли в год чет добавляют. В вермине больше вышло одновлений, чем в дарктайд. Вторую фракцию врагам видимо мы не увидим никогда
@Latifon
@Latifon 5 месяцев назад
зато стабильно в каждом хоть фиксе новая косметика...но спустя 6 часов в новом патче могу заявить - ожидания от него - куда лучше
@SheppardGSG
@SheppardGSG 5 месяцев назад
@@Latifon "зато стабильно в каждом хоть фиксе новая косметика" ай... зачем напомнил. Эта дэбильная револьверная система магазина. Сижу жду уже который месяц, когда вернется криговское шмотье
@Latifon
@Latifon 5 месяцев назад
@@SheppardGSG Ну может и вернётся, но в другом цвете, всмысле абсолютно новая стилька, которая точно никогда раньше не было. Но если серьёзно, я не понимаю почему они не добавят в отображение всей ранее выпущенной дон косметики, вот у тебя есть которую ты допустим пропустил, не важна причина, и ты готов купить если появится - но сиди и молись, акулам хотят дать денег - но им не надо...
Далее
Warhammer 40000 Darktide | Поезд в никуда
14:27