Es ist natürlich sehr löblich das du dir mit den Videos so viel Mühe machst, aber wenn du einfach du selbst bleibst und nur 1x ein Video aufnimmst, reicht das für uns auch aus. Du musst nicht DAS perfekte Video machen. Gerade die kleinen Fehler beim erzählen machen es viel menschlicher und nicht so gekünstelt, bleib einfach du selbst, denn wir wissen wie du bist und wir mögen dich genau so
Also lieber Michael, ich weis jetzt nicht so genau um was es da geht aber ich finde du solltest nichts ändern. Dein Kanal macht mir und auch allen anderen Warhammer Fans, mega viel Spaß. Vor allem mit welchem Elan du deine Videos für uns bereitstellst. Man darf nicht vergessen dass du das nebenbei zu deiner "normalen" Arbeit machst. Und dafür dass es als Hobby betrieben wird, finde ich deine Videos mega toll. Du bist, wie du eben bist und bitte ändere dich nicht für deinen Kanal. Ich denke ich spreche da für alle Fans des Franchise.....aber du bist eben der größte deutschsprachige Creator was Warhammer angeht. Also bitte bleib so wie du bist und kommentiere weiter so wie gehabt. Vielen Dank für deine Zeit, Recherchen und Arbeit, die du für uns aufopferst. 🙂🙂🙂
Daumen drücken und hoffen. Total War Warhammer ist für mich trotz der vielen kleinen oder größeren Bugs eines der meist gespielten Spiele in der Steam Bibo. Außerdem will ich als letztes DLC noch meinen Nagash 😝
Deine Videos sind gut wie sie sind, mach' bitte weiter so! Zum Thema nächstes historisches Total War möchte ich noch ergänzen, dass die Hinweise in Richtung "Erster Weltkrieg" tatsächlich auch in Richtung Empire 2 Total War deuten. Unter Historikern wird nämlich der Siebenjährige Krieg (von 1756 bis 1763) als erste globaler Konflikt und damit als eigentlicher 1. WK bezeichnet. Ich würde mich über beides freuen - aber bei ca. 1.700 Spielstunden in Empire liegt mein persönlicher Favorit klar im 18. Jahrhundert :D
Moin Hamster ! Zu deinem Feedback Feedback ... finde es super das du darauf so sehr drauf eingehst, zeigt einem (meiner Meinung nach) wie wichtig dir das alles hier ist. Und zu deiner Tonlage/Sprechtempo ... keine Ahnung was damit genau gemeint bist, du redest eig. ganz normal :D vlt. hier und da mal etwas in die Länge gezogen (dachte aber das wäre bewusst für die Dramatogie ( keine Ahnung obs richtig geschrieben ist....) Also kurzum mach weiter so und bleib wie du bist ! Zu den Updates, als letztes großes Update wäre es geil wenn die Endtimes kommen würden (Inklusive Nagash, den aufgestiegenen Helden, also das Karl und Archaos noch krasser werden usw) P.s. falls du nochmal ein Feedback/Idee haben möchtest; Mal/Bastel Streams ( du spielst doch noch 40k oder ?) evtl. Tutorial Videos (wobei das wahrscheinlich ganz schöner Aufwand ist) ... und Talk/Podcast Streams mit Themen zb. über Fraktionen/Einheitentypen usw.... Wünsche noch frohe Ostern !
Nach den Leaks soll es wohl das Ende der Welt einläuten. Das Chaos ist mit allem ja schon da, daher kann es das fast nicht mehr sein. Nagash muss es sein. Das Bemalprojekt ist schon lange so halb im Nirvana, aber das ist als Hobby-RU-vidr wie mich eher unmöglich das auch noch zu stemmen. Das ist was für Vollzeiter die das vielleicht machen könnten.
Großes Lob an dich und deine Arbeit lieber Hamster😊 ich schaue deinen Kanal nun schon einige Jahre und gerade dein Content so wie er ist und wie du ihn rüber bringst ist das was mich immer bei Laune hält, mich schmunzeln und lachen oder aber auch staunen lässt. Danke für die ehrlichen Einblicke in deine Räumlichkeiten😄 die Intros sind zwar nicht das gelbe vom Ei😅 aber genau deswegen wiederum sehr unterhaltsam😉👏🏻 ich würde dich gerne mal live bei deiner eigentlichen arbeit erleben wie du dort rüber kommst und ob es genau so viel spaß macht😁 dir dabei zuzuhören. Also mach gerne so weiter wie bisher und ändere dich nicht zu sehr👏🏻👏🏻👏🏻 Zum Thema: ich hoffe sehr das CA die Kurve hinbekommt und sich ihrer alten Tugenden besinnt. Ich freue mich auf das nächste DLC und auch auf ein neues TW egal in welcher Epoche oder welchem Zeitalter. 40k wäre ziemlich groß und mächtig und man müsste hier vielleicht komplett neue Wege gehen (planten System, Kämpfe mit Futuristischen Waffen ect.). Aber es wäre interessant zu sehen wie sie das hinbekommen und ich würde es definitiv mehr beachten als Pharao zuletzt. In dem Sinne noch schöne Ostern an alle und auch für dich Hamster und Hamstermama😊🐰
Zum Glück macht mir meine Hauptarbeit auch sehr viel Freude (im Rahmen was Arbeit eben ist) und ich habe gehört ich kann die Leute mitreißen. Das habe ich aber eher von RU-vid gelernt. ;)
Zum Thema Update-Bedarf: Neben Khorne sehe ich da vor allem die Norsca und Oger. Die drei würden auch irgendwie zusammen passen. Norsca fehlt ja schon seit jeher die notwendige Aufmerksamkeit. Momentan gibt es das Volk ja quasi nur als Schoßhündchen der Chaoskrieger. Auch hat man als Spieler kaum Auswahl, weil sich die beiden Fraktionen in Startposition und Mechaniken kaum unterscheiden, weshalb sich für mich ein Spiel mit den beiden immer absolut gleich anfühlt. Bei den Ogern merkt man halt, dass die die mit reinbringen wollten, aber letztlich fühlen die sich - für mich jedenfalls - irgendwie unfertig an. Die haben als Volk eine sehr eigene Mechanik, was gut ist, aber die beiden Fraktionen finde ich austauschbar. Im Prinzip wählt man die ja nur nach gewünschter Startregion. Gerade bei den drei Völkern sehe ich auch eine Chance, mal grundlegend an Mechaniken wie Horden, Garnisonen und Lagerstellungen zu arbeiten. Davon würden dann natürlich auch die anderen Völker profitieren.
Glaube kaum, dass wir für Norsca und Oger Update sehen werden. Dafür sind sie zu diesem späten Zeitpunkt der der Warhammer 3 Lebensdauer Fraktionen die nicht genug ziehen.
Hallo habe da mal 2 Fragen 1.wie genau Rüsstungsdurch dringender schaden mal bei waffen stärke und mal bei nahkampfwert steht? Hat das einen Tasächlichen grund spielmechanisch oder liegt das nur daran wer die Einheitenkarte bei den Enwickler gemacht hat. 2. Der Dämonen Passiv das selbst Schaden kann man das irgendwo einsehen wenn ich über den Passiv gehe kommt da nicht der roteladebalken das die Anzeige da bleibt. Wüsste nämlich gern meinen die den Schaden der oben genannt wird oder wo kann man den sehen. wenn es der schaden ist der oben steht kann ich nur den ein bis stelligen nachvollziehen da es ja pro sekunde ist und bei gebrochen ist der schaden pro sekunde ja drei bis vier stellig die meiten dämonen würden keine sekunde den gebrochen status überleben. Nein habe teil 1 und 2 nie gespielt hab mit teil 3 angefangen bei totaal war warhammer, da mich Warhammer Fantasy bisher nicht interessiert hat da ich allerdings so langsam an die grenze komme an die 40k romane ran zu kommen habe ich mich warhammer fatasy zu gewant und da ich die Eis Queen Lore technisch gut finde und mir Shogun 2 solangsam zum hals raus hängt dachte ich schauste doch mal wie sie es umgesetzt haben, zocken und bissel Lore von Fantasy 2 Fliegen mit einer klappe.
Schau mal in mein Tutorial „die Einheitenwerte“. Da habe ich den Schaden immerhin auch im Detail erklärt. Das mit den Dämonen muss ich noch mal machen.
Zu den potenziellen DLCs: Wenn wir mal davon ausgehen, dass wirklich noch sechs DLCs kommen werden und dass wir jetzt noch ToD bekommen, dann unser Elfen-DLC und dann nachfolgend was mit Khorne, dann hätten wir noch drei weitere übrig. Im Prinzip war ja schon die Erweiterung rund um den Affenkönig und die Kartenöffnung für Ind und Kuresh mal ein Thema. Ich glaube auch, dass es in der Richtig etwas geben wird. Vielleicht mit dem Affenkönig als Cathay-Fraktion und die Naga für die Echsenmenschen oder Tiermenschen. Inhalt wären also zwei Fraktionen und neue Landfläche, wobei die Landfläche sicherlich als FLC käme. Bleiben noch zwei weitere DLCs. Es gab ja mal die Gerüchte um die Nippon-Erweiterung. Auch hier hat CA ja durchblicken lassen, dass man wohl eher kein neues Volk schaffen wird, aber eventuell bestünde ja die Option, hier mit Cathay zu erweitern. Das wäre dann in der Annahme zwar der dritte DLC mit Cathay, aber hier ist auch ehrlicherweise das größte Potenzial mit Blick auf den internationalen Markt und man würde die Welt halt vervollständigen. Zu überlegen wäre dabei, wie viele Fraktionen dazukommen würden. Die Landerweiterung wäre sicherlich ein FLC. Natürlich wäre auch eine Nippon-Cathay-Fraktion dabei. Was dann aber noch? Ich könnte mir da noch eine Skaven-Fraktion vorstellen, ansonsten bin ich da bei der Lore nicht sattelfest genug, um sinnvolle Prognosen abzugeben. Bliebe noch ein letzter DLC übrig… Eine Ahnung habe ich nicht, eher einen Wunsch, den ich für unrealistisch halte: Ich wünschte mir ein DLC mit den vier Chaos-Gott-Dämonen-Fraktionen, die mit einer eigenen Gebietserweiterung im Norden ein eigenen „Spielfeld“ bekommen würden, welches nur schwer zugänglich für andere ist und uns mal die Möglichkeit gibt, etwas mehr Chaos-Streiterei, die über die ersten 10 Runden hinausgeht, mitzuerleben. Da es aber schon so viele Chaos-Fraktionen auf der Karte gibt, glaube ich das nicht wirklich. Daher wäre ich gespannt, was der letzte DLC dann sein sollte. Die Aussage, dass es „nur noch“ sechs DLCs geben könnte, halte ich für durchaus realistisch.
Das mit den Dämonenbereichen gibt es mit den Reichen des Chaos ja prinzipiell bereits. Aber die ziehen nicht ausreichend. Wir kriegen sicherlich noch Nagash. Und Schlangenmenschen. Muss. :D
@@ExplodingHamster Stimmt, Nagash habe ich ganz vergessen! Interessant wird es da sicherlich, ob man den für die Gruftkönige oder Vampirfürsten bringt - ich tendiere ja eher zu den Gruftkönigen. Dann könnte man auch noch ein wenig an den Vampirfürsten arbeiten, da gibt es ja durchaus noch das ein oder andere Haus der Vampire, das man als spielbare Fraktion umsetzen könnte. Dann hätte man sozusagen ein Untoten-DLC.
Wenn du mal einen Crashkurs in Premiere Pro haben möchtest gib mir bescheid - da musst du bei aufwendigeren Videos nicht im Fluss schneiden sondern kannst es mit Takes aufnehmen ;) Zum Rest - Veränderung ist gut. Damit sage ich etwas anderes als die meisten hier aber es geht letztlich auch um dich und was dich motiviert und weiter bringt und es macht auch spaß professioneller zu werden. Denke aber immer daran dem Chaos seinen Raum zu geben und setze dir feste Zeiten (alle 2 Monate etc) wo du mal intensiv darüber nachdenkst ob du dich nicht in bestimmten Sachen verrennst die nix bringen, die Zuschauer nicht mögen oder du selbst nicht mehr magst. Wenn du mal einen Cutter brauchst komm auf mich zu.
Wenn Warhammer 40k gut wird, ist das ein Game Changer für CA - Lore ohne Ende, riesiges Universum, sehr große Fanbase, perfekt geeignet für TW Umsetzung - in Summe also eine hoffentlich positive never ending Story - ich würde als CA komplett darauf fokussieren und alles andere liegen lassen
Also perfekt geeignet für eine TW Umsetzung würde ich so nicht unterschreiben. Warhammer Fantasy war da doch wirklich wie die Faust aufs Auge mit Regimentern und Co. Bin gespannt wie die das für W40K umsetzen wollen. Ich hoffe einfach CA verkackt das nicht. W40k hat definitiv viel Potenzial in alle Richtungen.
@@nitrostyles2309 Also ich bin langjährirger WH famtasy fan und interessiere mich absolut 0 für 40K. Einschließlich vieler meiner Freunde. Wir werden uns 40k also höchstwahrscheinlich nicht zulegen
ja 40k wird sich bestimmt gut verkaufen wenn die Leute sehen was aus den vorherigen spielen geworden ist....NICHT, sägen sie WH3 ab können sie schließen da sie mit 3K schon viel wohlwollen verloren haben und ihr ruf durch den zustand von WH3 stark beschädigt wurde, also eine absolut dumme idee...
Sehe ich auch so. Was mit Warhammer war wird am Ende gar nicht so wichtig sein. Immerhin war Warhammer viele Jahre sehr gut. Und schwächelt nach hinten ein bisschen.
@@ExplodingHamster den könnte man als fünften bringen und DLC 6 nimmt man Figuren die warhammer Welt geprägt haben wie Magnus der Fromme Gorbad Eisenfaust den ersten Phönixkönig der Hochelfen
Ich bin bei dem 40k Total war extrem zwiegespalten, Fantasy warhammer die einheiten in ein gewisses gleich gewicht zu bringen ist eine sache. allerdings wird das in 40k kanz ehrlich nicht möglich außer du lässt alle Xenos rauß auch orks und die sind noch einfach spiel bar zu machen. Das sieht bei den Tau, Tyranieden, Necrons, Eldari, Drukari und den Spacemariens anders aus. aktuell siehe ich das nicht machbar, wenns wirklich spielbar bleiben soll ohne das der der zu erst schießen tut fast alles 1 shot um nieten tust zu mal die Tau brauchen kein Sichtfeld um zu schießen (beziehe mich hier auf zb. Scharfschützen der tau oder die Kampfanzüge, Panzer und flieger dank ihren drohen) . und da reden wir nur von hochleistungs laser waffen die Gauskanone der Necros Spaltet alles in seine atome auf das es trifft bis sich die energie entladen hat oder wollen die nur Necron wachen und jene rein bringen die die sich Organisches Fleisch auftragen etc. vergesse dauernt den namen finde die Necros als Fraktion langweilig, genau wie die tyranieden wobei die necros wenigstens nen funken haben der interessant ist und das sind die Gruftkönige und einige Gefolgsleute. Orks Funktionieren weil sie seit je her egal welches Universum eine Stumpfe Conan der babar auf steroieden mal 10- 40k , ja es gibt bis her kein Universum das übertiebener ist, Star Wars ist dagegen Krabelgruppe und Star trek und Bettlestar Galaktica sind dagegen Kinder karten. Das selbst die Black Library sich bewusst nicht dazu Äußert was da wie wo nun Lore ist und ja theoretisch könnten sie es auch ohne einverständniss der Autoren den sie sind nur angestellte wenn überhaupt, zb Dan Abnett war zu seiner anfangszeit freiberufler er hat auch für Marvel oder DC manchmal comics geschireben ob er es noch ist keine ahnung. Das hat er in dem vorwort im ersten band der ergänzenden Eisen Horn reihe geschrieben. Fazit ist die War Hammer Communitiy Speziell die 40k sektion (Gemeint sind jene die immer zu lore getreue sachen erwarten) man hats doch schon bei Total war wahammer gesehen und die 40k sparte ist da noch schlimmer viel viel schlimmer. wers net glaub schaut euch mal die Kommentar sekton bei gewissen youtube kanälen an die dazu eine lore zusammen fassung machen wollten an, 20-30min video krazt nicht mal an der lore menge. ein star war lore kanal war da durch und wollte mit warhammer anfangen und hat sich jemanden dazu geholt der seit über 10 jahren dazu lore videos macht sowohl fantasy als auch 40k und dieses video ist über 2 stundenlang und hat grade mal über spitzt gesagt die staubschicht angekratzt. Schaut euch die kommentare bei videos an wo auch nur eine einzige fraktion vergessen wurde zu erwähnen. da gibts leute die gehen da ab wie Huligans beim fußball in einem Dirby und ich rede hier von die art wie Union Berln und Dynmo Dresten und das Lononer Pador dazu Maniu und cheals waren dat glaub ich ka englische liga interessiert micht net
Glaube schono, dass 40k ohne große Schwierigkeiten geht. Sowohl Nahkampf als auch Langreichweitenartillerie gibt es schon lange in der Total War Serie. Warhammer hat alles sehr sehr eng gepackt, aber das war eigentlich die meiste Zeit anders. Je mehr Interesse da ist, desto mehr aus allen Richtungen kommen auch die Fans und manchmal sind sie nicht gut drauf. Wird schon gut werden denke ich.
@@ExplodingHamster die arti meinte ich nicht mal an sich brauchen tau kein direkten sichtkontakt dank ihren drohnen um ihr ziel ins visier zu nehmen und diese drohnen nutzen alle einheiten der feuerkaste auch wenn die normale infanterie diese hauptsächlich zur aufklärung nutzen tut. die Gaus kanone der necros ist sogar noch schwerer zu machen besonders wegen nen necron fans. und wie auch schon in total war warhammer werden ein paar fraktionen einfach Karteileichen sein. in total war warhammer liegt das bei einigen aber hauptsächlich an den start posis ( ich meine nicht das es welche gibt die nicht spielbar sind nnur das es welche gibt die zu anfang es so schwer haben das es nicht witzig ist)
@@ExplodingHamster meine größte sorge ist das die 40k fraktion noch stärker auf die richtigkeit der lore fixiert als die fantasy fraktion. was schlecht ist da es sein könnte das nach reales der suppor für das game seitens entwickler schnell stark nachlassen könnte oder sogar wird als es aktuell geplannt ist.
Ich denke nicht das SEGA CA verkaufen wird. Denn damit müssten sie auch die Marke TW verkaufen. Und bei aller Kritik und allen DLCs ist es nunmal so das TW egal wie groß der "Flop" war mit jedem Spiel gutes Geld verdient hat. Sicherlich mal utopisch viel und mal weniger, aber kein einziges TW-Spiel ist geflopt im Sinne von es war nicht wirtschaftlich bzw. gerade so wirtschaftlich. Bei relic ist es etwas anderes. Deren einzige große MArke ist CoH. Und da war Teil2 und Teil3 nicht so der Hammer. Sie haben es hinbekommen Teil3 direkt an den Fanwünschen vorbei zu entwickeln. Niemand wollte eine TW-Kampagne in CoH. CoH hat von einer guten Kampagne, guter Balance und gutem PvP gelebt bzw. PvE-Skirmish. Und das haben sie so richtig in die Tonne gekloppt. Und da ein CoH4 länger braucht war Relic zeitnah zumindest sicherlich wirtschaftlich nicht der Hammer, daher der Verkauf. Und Relic macht seit Jahren murks. Sie haben es hinbekommen nach CoH1 auch Warhammer an die Wand ran zu fahren. Denn Dawn of War kam auch von denen... und daraus wurde durch Dawn of War 2 sogar die Serie wohl eingestellt. Aber das ist ein generelles Problem der Entwickler. Sie entwickeln das, von dem sie denken das es möglichst viele Spieler mitnimmt und nicht mehr das was die Spieler wollen. Frei dem Motto: Wieso meine Stammspieler mitnehmen, wenn ich auch mehr mitnehmen kann. Und das Ergebnis sind dann eben Spiele die ihrer Marke zunehmend entfremden und dabei oft straucheln weil sie ihre Fans verkraulen ohne ausreichend neue Fans zu generieren. Ideale Beispiele dafür ist Ubisoft mit die Siedler, Frontier of Pandora, Skull and Bones oder Bethesda mit Starfield oder eben auch Relic mit CoH3. Aber auch CA bleibt davon nicht verschohnt. Innovation ist riskant, kostet Geld, wird nicht gemacht. Die Spielebranche muss wieder Spiele entwickeln die Ecken und Kanten haben, die Charakter haben und zu seinen Werten zurück kommen. Und nicht weiter auf die Schiene: Copy and Paste-Spiele für Gewinnmaximierung ohne Kern, Liebe und Leben. Mein Ideales Beispiel ist hier Starfield... im Kern ein Skyrim mit Weltraumoptik. Oder Frontiers of Pandora... ein Spiel das spielerisch überall spielt nur nicht in Pandora und nur optisch daran errinnert. Weil Charaktere, Spielstile, etc nichts mit Navi zutun haben. Der Spielercharakter könnte so in jeder anderen Welt ebenfalls existieren. Oder eben Skull and Bones und die Siedler wo Entwicklungen umgeworfen wurden aufgrund vermeintlich aktueller Trends und dann entweder so oft umgeworfen wurden das nichts mehr spielbares bei raus kam oder eben soweit ihrer Marke entfernt waren das niemand es kaufte. Nun kann man sagen, das die Spiele auch immer teurer werden und das stimmt. Und das daher die Risikoscheuheit der Entwickler kommt. Das stimmt so aber nicht ganz. Denn das die Spiele teurer werden liegt leider oft auch am fehlenden Support der Spiele. Ich meine damit die Engines mit denen sie entwickelt werden. Ideales Beispiel dafür sind TotalWar wo es bekannt wurde. Aber selbst Paradox das immer mehr flopt und Probleme bekommt, nutzt noch eine Engine die kein 64bit oder MT kann. Aufgebohrt ja, können nein. Und sie stellen auch niemanden dafür ein. Engines generieren ja auch kein Geld, sie kosten nur Geld. Daher ist das Warten von Engines unwirtschaftlich. Langfristig gesehen entstehen dadurch aber stark steigende Entwicklungskosten und Zeiten.
Da ist was dran. Macht vermutlich immernoch Geld und bevor nicht 40k ausprobiert wird, läuft das garantiert weiter es sei denn in der Entwicklung geht alles schief. Die CoH 3 Kampagne war schon richtig schlecht. Hat hinten und vorne nicht gepasst wie das gemacht wurde. Fand ich sehr schade. Und Dow3...ja, war auch nichts. Ich persönlich bin auch ein großer Fan von Pixelgrafik. Da kann man von mir aus sparen. Lieber schöner Art Style das reicht. Vielleicht kommt irgendwann für jede Reihe und Firma ein Abschluss.
@@ExplodingHamster ich find eauch caiphas cain ist die beste figur für ne 40 k serie du kannst mit cain alles machen vom krieg bis zum agententhriller bis von mir aus dem erotik plot von den etablierten figuren ist er so ziemlich der einzige mit dem das geht ... und du hast humor ums dir mit den normi zuschauern die keine ahnung haben was 40k ist nicht zu verscherzen
Ich weiß nicht woran es liegt aber ALLE Total War RU-vidr fassen sich sehr lange, also +20min, bei Themen, die unter 10min abgesprochen wären. Finde ich schade, da die Aufmerksamkeitsspanne bzw. Zeitspanne meist weit unter 10min für die meisten beträgt.
@@ExplodingHamster Sorry, ich will niemanden angreifen und ich mag dich sehr aber die Art der Kommunikation ist nicht attraktiv genug, als Beispiel "The Great Book of Grudges" - Spannende Themen aber nach 10min hab ich kein bock mehr, da fehlt der Spannungsbogen, da fehlt der Höhepunkt und knappe Schluss.
@@ExplodingHamsterstimmt aber ich glaube nicht das sie ein immersives 40 k hinkriegen wenn sie nicht ien paar vorrausetzungen erfüllen ... sowas wie ^0 imperiale fraktionen halt ich für blödsinn ( eventuell kann man dafür dann häufige rebellionen machen und am besten sollte man das imperium nicht aufteilen in marines guard usw sondern zusammenschmeißen außerdem brauchste ein planeten zenario das passt ( wie armageddon halt ) zudem ist es halt nerfig das ca die wünsche der comunity die da währen empire 2 oder medival 3 sich seit 10 jahren gepflegt am arsch vorbei gehen lässt
Es hatte ein paar nette Ansätze, fand ich auch. Aber das Gesamtkonzept war nicht so stark. Auf der einen Seite wie Warhammer, auf der anderen halb historisch mit wenigen Einheitenunterschieden. War schwierig
Ach nochmal für alle 40k Anhänger: Ein Total War: 40k wird eine herbe Enttäuschung, es sei denn CA haut ne neue Engine raus. Sollten die weiter die Frankenstein-Engine benutzen: Man bräuchte ne große Galaxie-Karte, viele verschiedene Planeten die nicht nur unterschiedlich aussehen, sondern sind. Das würden die noch hinbekommen, mit ach und Krach. Aber eig. sind Schlachtfelder seit Jahren langweilig und das was die an Kreativität versuchen, failed, is langweilig oder nervt. Ok. Dann muss man zu den Planeten/Systemen kommen. Mit ner Flotte. Man muss sich den Orbit erkämpfen und ihn halten, sonst muss man Verluste bei der Landung der in der Flotte transportierten Armee hinnehmen. D.h. damit das nicht nervt, braucht es Raumschlachten mind. vom Level her von Battlefleet Gothic 1 und/oder2 (keine Ahnung wie das Game genau hieß, ihr wisst welches ich meine). Dann hat man die Schlachten auf den Planeten. D.h. ein RTS vom Ausmaß und ähnlich zu Supreme Commander: Forged Alliances mit den Customisierungsmöglichkeiten von 40k. Das sind quasi 3 Spiele in einem, dass kriegt CA mit der Engine von TWWH3 nicht hin, ohne das es ne Gurke wird. Ein Spiel beschränkt auf einen Planeten, deshalb ohne Raumschlachten und Sektorverwaltung wäre nur ne Notlösung, Enttäuschung und nicht wirklich 40k. Ganz zu schweigen davon, dass ne Imperiumskampagne ja noch vergleichbar mit der TW-Formel ist...aber z.B. Nids? Orks? Oder (Dark-)Eldar? Die üben doch keine Sektorkontrolle aus...Oder Oder Oder. Jede Kampagne müsste sich so fundamental eigen Spielen, dass es sich fast schon um eigene Spiele handeln müsste, um einem Globalstrategiespiel mit RTS Kämpfen im 40k Setting gerecht zu werden. Versteht mich nicht falsch, ich wünsche mir das seit ich ein Kind war basically, aber ich habe gewaltige Zweifel, dass CA sowas zustande bringt. Ergo, wenn die ein TW40k auf Teufel komm raus auspressen, ohne Engine und Interne Strukturen komplett neu aufzusetzen, werden die den Massstab des Spiels beschränken müssen. Dadurch würde es ne Enttäuschung werden, floppen und CA wird daran verrecken. Und ich befürchte, dass die die IP möglichst schnell melken wollen, ist kein gutes Zeichen. Wir werden nicht das bekommen, was wir und 40k verdient. Es sei denn, CA haut innerhalb eines Jahres eine für die zukunft tragfähige neue Engine raus und die bretzeln ein Meisterwerk von Spiel und sind dann für die nächsten 10-15 Jahre wieder save. ... (Edit: Das sowas möglich ist hat "Empire at War" bewiesen btw. Also ma gucken)
Engine Update wäre schon spitze, ich hoffe das kommt. Wobei Langreichweitenartillerie bei Spielen wie Empire und Napolen bereits dabei war. Drop Pods als Beschwörungsvariation, Nahkampf ist eh schon drin und Panzer...Dampfpanzer gibt es. Da wäre ein Update schon ganz nett. Auch Dawn of War hat nur mit einem Planeten angefangen, das wird bei einem 40k sicherlich auch so sein. Reicht auch erstmal mit Space Marine, Chaos und Orks. Der Rest kommt dann später. Mir reicht eine schöne Aktualisierung der Kampagne auf dem Planeten und dann eine gute Schlachtumsetzung. Weltraum kann dann später kommen. Wenn überhaupt.
@@ExplodingHamster Star Wars Empire at War hat gezeigt, dass es möglich ist sowas auf die Beine zu stellen. Ein "Total War: Dawn of War"...also essentiell Dawn of War, nur halt von CA...das empfände ich als Enttäuschung ehrlich gesagt. Gabs halt schon. So wirklich "Total War" mit 40k..lass es von mir aus eine Trilogie sein, die aufeinander aufbaut und ineinander greif, wie TW:WH halt, aber am Ende will man doch um das Schicksal der Galaxie kämpfen...dann nur mit einem Planeten anfangen...Das is einfach zu klein Gedacht und würde mMn ne Gurke werden.
Also noch 6 DLC's, dann können Modder endlich sinnvoll an dem Spiel arbeiten, die Bugs wo es geht beheben, Balance und KI so gut es geht fixen und eine toal conversion raushauen, die alle zocken. Ok.
@@ExplodingHamster Ein TW:LotR wäre schon nice, ja. Aber die LotR IP is zu schwach. Klar gibt es viele dedicated Fans, aber nach dem Amazon-Fiasko...nee. Als Mod aber durchaus vorstellbar und mich wundert es, dass es das scheinbar noch nicht gibt?!
Also wenn sie das gesammmt warhammer meinem dann einfach nur daran das sie nie mehr daraus gemacht haben als ein Strategie spiel ,tabletop ,und coop spiel Bei 40 k das gleiche dieses Universum hat einfach so dermaßen Potenzial für series 1000 Spiele alleine wegen den ganzen Fraktionen und sie machen nichts daraus klar die Serie und die paar guten Spiele im 40k Universum aber das war es auch schon Sie verkaken es einfach immer dieses universum für çasuals interessant zu machen
Das Universum ist zwar interessant, aber das Spiel abseits davon muss auch irgendwie diese Welt immer wieder frisch aufbereiten und das haben sie leider nicht geschafft bei CA.
@@ExplodingHamster ja aber weil sie es nicht schaffen das interessant zu machen zb würden sie hergeben und ein helldive 2 im 40 Universum mit orks tyranieden necrons machen Würde es jeder lieben die Marken wären gerettet oder sie machen ein dawn of war 1 Remake Stattdessen gehen sie her und machen die folgenden Teile schlechter dawn of war 2 und 3 ohne Basis Bau Space marine 2 mit tyraniden Das einzige gute Spiel momentan im 40k Universum ist dark tide und das zocken auch noch viele Sie sollten aufhören warhammer auf das tabletop zu reduzieren ^^ Und anfangen die Marke auszubauen und neueinsteiger freundlich zu machen dann können die das werden was Star wars heute ist story Potenzial gibt's on mass fände zb ein Spiel gut wo man die gute und die böse seite spielen kann in der man beide seiten nachvollziehen kann weil eigentlich fibts in warhammer kein gut und böse 🙈🤣 es ist kompliziert zu erklären was ich meine
wenn warhammer fantasy stirbt, dann war es wohl mein letztes total war spiel. pharao, three kingdoms usw. interessiert mich nicht wirklich. vorallem ww1 oder ww2 brauche ich nicht. nur ein total war lord of the rings würde mich nach warhammer halten.
Glaube nicht das Thrones of decay laufen wird weil. 1. für viele ist TW Warhammer einfach schon ausgelutscht. 2. Die Preise viel zu hoch sind für so wenig content, ändert auch nichts das die da ein paar wenige Einheiten mal dazu packen, vor allem da es meist nur reskins sind. 3. die das Vertrauen vieler TW Spieler mit den letzten Games und DLC's verloren haben. Vor allem mangelt es CA an Wagnissen. So halten sie sich seit mindestens 10 Jahren schon an der selben Engine fest. Auf die Idee die der Manor Lords Entwickler nun umsetzt hätten sie auch schon längst mal drauf kommen können. Manor Lords wird sich Millionenfach verkaufen das ist jetzt schon sicher.
Manor Lords könnte gut abgehen, ich werde das auch ansehen. Ansonsten kommts drauf an. Imperium und Zwerge sind mit Abstand die beliebtesten Fraktionen und CA weiß das. Vielleicht hauen sie ein Mega-Update raus. Ich bin gespannt.
Zu den potenziellen DLCs: Wenn wir mal davon ausgehen, dass wirklich noch sechs DLCs kommen werden und dass wir jetzt noch ToD bekommen, dann unser Elfen-DLC und dann nachfolgend was mit Khorne, dann hätten wir noch drei weitere übrig. Im Prinzip war ja schon die Erweiterung rund um den Affenkönig und die Kartenöffnung für Ind und Kuresh mal ein Thema. Ich glaube auch, dass es in der Richtig etwas geben wird. Vielleicht mit dem Affenkönig als Cathay-Fraktion und die Naga für die Echsenmenschen oder Tiermenschen. Inhalt wären also zwei Fraktionen und neue Landfläche, wobei die Landfläche sicherlich als FLC käme. Bleiben noch zwei weitere DLCs. Es gab ja mal die Gerüchte um die Nippon-Erweiterung. Auch hier hat CA ja durchblicken lassen, dass man wohl eher kein neues Volk schaffen wird, aber eventuell bestünde ja die Option, hier mit Cathay zu erweitern. Das wäre dann in der Annahme zwar der dritte DLC mit Cathay, aber hier ist auch ehrlicherweise das größte Potenzial mit Blick auf den internationalen Markt und man würde die Welt halt vervollständigen. Zu überlegen wäre dabei, wie viele Fraktionen dazukommen würden. Die Landerweiterung wäre sicherlich ein FLC. Natürlich wäre auch eine Nippon-Cathay-Fraktion dabei. Was dann aber noch? Ich könnte mir da noch eine Skaven-Fraktion vorstellen, ansonsten bin ich da bei der Lore nicht sattelfest genug, um sinnvolle Prognosen abzugeben. Bliebe noch ein letzter DLC übrig… Eine Ahnung habe ich nicht, eher einen Wunsch, den ich für unrealistisch halte: Ich wünschte mir ein DLC mit den vier Chaos-Gott-Dämonen-Fraktionen, die mit einer eigenen Gebietserweiterung im Norden ein eigenen „Spielfeld“ bekommen würden, welches nur schwer zugänglich für andere ist und uns mal die Möglichkeit gibt, etwas mehr Chaos-Streiterei, die über die ersten 10 Runden hinausgeht, mitzuerleben. Da es aber schon so viele Chaos-Fraktionen auf der Karte gibt, glaube ich das nicht wirklich. Daher wäre ich gespannt, was der letzte DLC dann sein sollte. Die Aussage, dass es „nur noch“ sechs DLCs geben könnte, halte ich für durchaus realistisch.