Ich freu mich sehr, dass ihr weitere TOW Berichte macht! Das ist einfach herrlich. Eine kleine Anmerkung zum Nahkampf der Silberhelme mit den Hunden: Die Pferde hätten noch vor den Hunden zugetreten. Das hätte den einen Hund vllt noch niedergemacht. Als die Hunde dann aufgerieben wurden und geflohen sind, hätten die Silberhelme sie nicht einholen können. Das Einholen passiert erst am Ende der Bewegung. Da die Hunde jedoch hinter die Chaosritter gelaufen wären, wären die Silberhelme maximal in die Ritter gelaufen. Die Ritter hätten in diesem Moment im übrigen einen Paniktest machen müssen, da eine Einheit durch sie hindurch gefohen wäre. Bei dem Kampf Adler gg. Barbaren ist dir ein Fehler unterlaufen, den wahrscheinlich jeder schon gemacht hat. Das kämpfende Glied schlägt komplett zu. Alle Modelle in Basskontakt mit ihrer kompletten Attackenanzahl, der Rest mit je 1 Attacke. Und Steigers Bogenschützen haben ein paar Schuss zuviel abgegeben. Salvenfeuer erlaubt jedem Glied nach dem ersten mit der Hälfte der Modelle zu schießen. Nicht allen im zweiten Glied. Ist nur als konstruktive Kritik gemeint, wir lernen das Spiel alle noch. 👍🏻
Sehr schöner Spielbericht! Eine Anmerkung zu Paniktests wegen Beschuss (hier ging's um die Barbaren). Ein Test wird nur dann nötig, wenn mehr als 25 Prozent Verlust verursacht wurde. Früher galt 25%.
Klasse Bericht, danke dafür! Gerne mehr davon! Kleine Anmerkung: Die Silberhelme haben gegen die Chaosritter immer noch ein Glied mit Ihren 4 Leuten. Bei Reitern braucht es keine 5 wenn ich es grade richtig weiß.
Was noch fehlt: 46:00. Kriegsmaschinen kann man auf der Stelle ausrichten, zählt nicht als Bewegung. Habta also richtig gemacht. Aber die Speerschleuder bekäme dann auch keinen Abzug für Bewegung 😉
Eine Frage zum Aufriebtest. Ihr berechnet für jeden Nahkampf das Ergebnis. Ich verstehe das so, dass man nach einer Nahkampfrunde nur ein Ergebnis berechnet und dann gilt dieses Ergebnis für jede Einheit, die einen Aufriebtest machen muss. Ansonsten super. Ich komme von AoS. TOW gefällt mir viel mehr aber die Regeln sind echt heftig.
Ich hätte noch eine Frage zum Fliehen. Müssen das immer 180 Grad, um die sich eine Einheit beim Fliehen dreht? Mich verwirren die Abbildungen auf der Seite 132.
Wieder ein sehr schöner Spielbericht. Man lernt halt bei jedem Spiel Neues dazu. Nimm nächstes mal auserkorene Chaosritter. Die sind noch eine Stufe härter. Das musste mein Gegener letztens auch feststellen. Wenn ich fragen darf, wo im Pott spielt ihr denn? Schöne Grüße aus Wuppertal.
Super wie immer 🙂 auch wenns keine Rolle gespielt hat gegen Hunde im Nahkampf Ponnys vergessen und Babaren und Barbareneiter dürfen für Moralwerttest den Generalsmoralwert nutzen anstatt dem eigenen, da sie ja in Reichweite waren
Hallo Zusammen, wieder ein schönes Video. Eine Frage zum Rüstungswurf der Chaosritter: Haben die nicht einen Rüstungswurf von 2+ ( Schwere Rüstung -2, Schild -1, Beritten -1, Rossharnisch -1)? Viele Grüße
Kurze Frage zu Salvenfeuer bei 00:10:42. Warum darf hier das zweite Glied komplett schießen. Ich habe es so verstanden das nur immer jeweils die Hälfte der Modelle nach dem ersten Glied schießen darf
Kurze Frage da ich nix dazu gefunden habe wie verhällt es sich mit beschworenen Einheiten im Bezug auf Siegespunkte. Z.B. Vampirfürsten haben eine Einheit zombies beschworen, die also nicht in der Armeeliste enthalten war, wenn ich diese zerstöre bekomme ich dann dennoch siegpunkte in höhe der Einheitenkosten für eine dem entsprechende Einheit?