Короче: немецкий ландскнехт из истории, скандинавский карлик из нетолератной истории, Света Букина из Счастливы вместе, Роланда Хуч из Гарри Поттера под командованием Ван Хельсинга из Ван Хельсинга те герои, что спасут наше толератное время даже от богов Лавкрафта.
Ещё бы поддержка у игры хоть какая-нибудь была и обещанный 3 года назад пвп завезли, вообще было бы замечательно. А то что вояку шипят с эльфом не просто так, ибо она сама кидает иногда фразы с странными намёками.
@Bombasta , ну не сказал бы, что это какие-то прям намёки. По лору игры все эльфы, будь то высшие, тёмные или лесные с крайнем презрением относятся к людям. Про растительность на лице я вообще молчу. У остроухих она вызывает отвращение. По поводу Кериллан тут можно предположить, что она реально хочет быть ближе к своим товарищам. Крубер её не так сильно раздражает, как другие герои, да и он будучи в прошлом капитаном допельзольднеров налаживает и поддерживает хорошие отношения со всеми героями. Виктор делает вид бесчувственной, хладнокровной машины, которой безразличны страсти и какие-то особые отношения между всеми героями, но как выяснилось из лобби пустошей хаоса, что это далеко не так, и он испытывает сомнения и страх перед грядущим концом света. У эльфики с Виктором есть во временном эвенте забавный диалог, в котором она говорит ему, что они сильно друг на друга похожи, с чем Виктор не особо соглашается. Скорее всего у Кериллан с Крубером хорошие дружеские отношения, как и с Сиенной. С Виктором она постоянно спорит, но не смотря на это считает его невероятно опытным фехтовальщиком. Такие пироги)
Мне нравится, что при распределении классов Сиенну даже не включили😂 Поскольку эта женщина настолько шикарна, что заслуживает быть отдельно 😎 Ну или шизанута настолько что ее пожизненно прописали в дурке и на момент монтажа она была на курсе интенсивной терапии:D
Обзор топовый! В игру играю до сих пор и наиграл уже более тысячи часов. Какой же каф утраивать кровавую резню с ненавистными скейвенами и нурглитвми, ух! Просто сказка) А герои превозмогающие тысячи противников заслуживают достойного уважения) Единственный минус игры это её вес. Свыше 90 гигабайт. А так она прекрасна во всём. И да. Виктор по лору не лысый)
Кста топор Виктора вообще дикая нарезалка, буквально просто закликивающее оружие. Что броня, что щиты что головы разлетаются под градом ударов Лкм. На уровне по эффиктивностю с кистенем. (за арт с Хакотаро лайк)
Верментайд 2 топовая игра и хотелось бы, что бы разрабы всё же делали больше контента. Ибо Дарктайд... Да, такое... Лично для меня. Может доживу и какой ни будь Вермешель 3 выйдет )
Очень приятно слышать рассекает, уклонения, пробивает броню, а не блядские дэши, кливы, и все остальные ангилицизмы которые не все знают, Автор молодец, люблю верму)
Ну не, парные мечи и ножи на кирилиан слишком беспомощные против брони и щитов. Тебя просто 3 штормвермина в углу гангбенгнут и всё. У парных мечей и проблемы с кливом (количеством противников затронутых одним ударом) , и шатают слабо (щит точно не пробьют), и броня пробивается только с сильной атаки, которую тебе не дадут сделать теж же штормкрысы вставляя свой железный комментарий в твои ребра в самый неудачный момент. Топовое оружие кериллиан это орочья чоппа. Ну формально то она эльфийская глефа, но по ощущениями за бутафорскими завитушками именно чоппа. Отличное пробивание брони, уверенный урон, даже если сразу не убьет то хоть пошатает легких противников и собьет атаку штормкрысам, быстрая атака горизонтально косит орды, сильная атака сверху вниз выписывает подзатльники одиночным целям. Медленная, да. Но лучше один раз отрубить башку чем за то же время 5 раз постучать в щит. Как альтернатива - копьё. С щитом или без - не прочувствовал разницы. Но дистанция таки дает дополнительную возможность выживать. Ну и целиться как в шутере и тыкать в перекрестие одними хедшотами совсем не сложно. А вообще трушная ваха это только голый дворф с двумя топорами спидранящий до первого скейвен слефвера или асассина. Все остальное розовые сопли.
Это во время ивента на хэллоуин, на карте бывает ритуал, если его прервать и поднять череп с того места, то враги усилятся и у них будут так светиться глаза
Не, ну тут однозначно "SIGMAR, BLESS THIS RAVAGED BODY!!!". 10 палок колбосы этому господину за такой обзор! Имхо, пока что лучший обзор на ютубе (наиграно не 15 часов с комментарием: "скучная копия LFD2").
Я смотрел одного обзорщика который назвал Верминтайд игрой под пиво... 🍺🤡 Но после воителя начинается сущий кошмар, как вам 30 элитных врагов в одной локации за 20 секунд? Ах да, 🎉легенда🎉 (сложность которой было недостато эндгейм игрокам) Вот это я понимаю игра под пиво, 1 пропущенный удар заканчивает игру в принципе для всей команды на легенде. Если у вас есть чувак выделяющий 5 литров пота быть может вы и пройдëте уровень даже с нубом. А из механик даже такая база как белое хп и число жизней уже не понятны новичкам, чаще всего... Не говоря уже про ротацию атак, комбинации для тех или иных врагов, внимательность и концентрация на которых вообще держится 90% успеха игры, и весьма сложное билдостроение где нужно крафтить статы с точностью до миллиметра, иначе билд может быть полностью не рабочим при отсутствии 1 таланта или статы. (Однако лучше скорее переходите с ветерана на воителя, ибо воитель проще ветерана в связи с тем что там и игра интереснее и люди более прошаренные) По крайней мере я ветерана чаще сливал чем воителя 🤔 Игроки в Вермишели делятся на несколько разрядов: 1.Филинидский прорывной Идёт в пуш не оглядываясь подыхает и жалуется на команду (оставлять команду сзади САМАЯ большая ошибка) может заспавнится монстр или юнит который выключит игрока, в итоге вся команда может умереть, и вы не сможете их поднять из-за невидимой стены которую вы уже прошли. 2.Бутылочник Будет выжирать все склянки на пути, иногда чательно осматривая какое зелье будет лучше для него (может игнорировать орду ради возможности посмотреть на стоящую бутылочку) ни в коем случае не поделится с вами хилкой если вы умираете. 3.Книжный червь, самый мерзкий тип игроков. При любом случае будет тратить ваше драгоценное время, его не смущает что половина команды мертва, даже с белым хп и последней жизнью он будет искать б##дскую книгу, а когда умрёт с гримуаром то сразу же выйдет из игры. Ведь для него не было очевидным фактом что 2 человека не спасут других 2 человека сидя на голом временном хп ещё и с книжками. 4.Обиженный Просто обиженный, ругается, истерит, ливает. И подобной лаврушки здесь очень много, у меня за игру команда иногда менялась по 3 раза за ОДНО прохождение уровня. Люди просто не выдерживали и уходили. 5.Ну и не могу упомянуть игроков Кати (катаклизма), те кто будут делать вам практически всю игру словно сизиф толкая камень в гору в итоге затолкнув.
Странное видио. Я конечно не наиграл 1,5к часов, но некоторые вещи не вяжутся у меня в голове. Автор говорит что по большей части вы сражаетесь с ордой, подчёркивая что орда это обычные рядовые враги. Но по факту, орда всегда включает в себя и элиту и спешелов. Надо также учесть что спешелы в принципе есть всегда вне зависимости от орды (по крайней мере на сложностях легенды и катаклизма). Так же игра активно спавнит спешела когда игрок отстаёт от команды. Так же (по моему опыту) игроки как раз дохнут чаще всего от спешелов, потом монстров, а потом от элиты. Рядовые мобы тут играют уж очень косвенно. Ну например вас тянет пакмастер через толпу а крысы вас избивают. Или запустили карусель, а вы не можете от нее убежать потому что враги зажали. Как по мне, всё же причиной является именно спешл, ибо без него толпа вам нихера не сделает даже на катаклизме, если вы не забили болт блоки увороты и не даёте себя окружить ( но это как бы база). Это правило так же актуально и для монстров которые идут с ордой, и для элиты. Так же тут не упамянули патрули, где внезапный отряд воинов хаоса может помять ваши жопы. Ну и в целом в ролике хватает подобного рода оговорок, но наверное это все дело личного опыта. Ну и на последок. Не все классы имеют 4 специализации. У Сиены её нету. Да и как мне кажется, вероятность её появления близка к вероятности появления третьей халвы (имхо).
Насчёт лучшего оружия Керилиан - это копьё, без вариартов: + к мобильности, очень высокая скорость атаки и возможность тыкать врагам в рыло, находясь вне их досягаемости - бесценно.
Копье до патча 4.6 было уместно только на шейду, но сейчас оно не убивает в спину в ульте, нужно атаку заряжать - а это куча потерянного времени, плюс мало дамага по броне, плюс долгое кд ульты. На прислужнице копье бесполезно, ибо есть более крутой аналог с щитом. Тем более бесполезно. если ее талантное древо позволяет раскачать скорость и взять тяжелое оружие по типу глефы. На следопыта куда уместнее взять парные мечи для контроля толпы, или одноручный меч, чтобы наносить хотя бы какой-то урон по хаосварам. Твое копье хорошо максимум на третьей сложности, а начиная с легенды тебя просто затолкают в угол и забьют, ибо оружие не самое сильное сейчас. Есть более сильные аналоги. Про катаклизм и вовсе молчу. Это копье засунут тебе в жопу
Для Бардина идеальное оружие - двурочный стим молот и гранатомет (против боссов и полубоссов) + билд в тяж. броне. Вместо гранатомета можно взять огнемет. Отлично подходит для выжигания толпы.
@@EykisCorporation но по факту огнемет юслесс, ибо чаще всего нет прикрытия из тимы которая думает о позиционке своих тиммейтов. И все обычно просто елозят туда сюда, хаотично нарезая восьмёрки. Пока ты заряжаешь свой пыщ пыщ, тебя тыркают то справа то слева мелкие ублюдки, а потом ты ловишь внизапный оверхэд по спине от штормвермина из за бугра, корого когда то заагрил эльф но, не добил и забил и продолжил пинать мелочь. По боссам бесполезен, по броне - около бесполезен. Против половины спешалов беззащитен. Итого параша, суммарно.
@@Александр911-х6л Я Бардином с огнеметом один тащу толпу. Недобитков и бронированных легко вынести стим молотом. К тому же не забывай, что у Бардина лучша броня.