Тут мне кажется все зависит так же от твоей колоды. Если у тебя бронетанковая/пехотная дивизия лучше сначала играть от обороны, усилить позиции, тыл, а потом играть в наступление. Если же у тебя десантная колода, где есть быстрое развертывание - тогда можно попробовать поиграть через прорыв, за счет вертолетного десанта можно быстро занять выгодные позиции, особенно, если это большая карта. Но если говорить про сами карты, то мне кажется, надо играть от ландшафта, если это городская местность - больше пехоты и авиации, равнины - больше танков, самое сложное, как по мне - горные и лесистые местности, там надо уметь работать со всеми родами войск и иметь хорошую разведку в каждом фланге.
В конце прям правильно сказал, я который ещё в Wargame Red Dragon играю не очень люблю через танки играть тупо потому не умею ими играть, а пехотой и авиацией я прям отлично играю К этому плюс арта А до варно ещё не добрался но очень хочу в него поиграть
Отличный ролик! Только вчера начал играть (пока во взломанную, дабы опробовать) и очень нравится, хотя именно в игре мало понимаю в плане тактики и как лучше, руководствуюсь опытом стратегий и службы) Есть ли метовые колоды? Вчера играл по фану через грады и Буратино, много АГС и разведки, это было великолепно)
Я уж переживать начал, что автора мобилизовали и теперь пилит гайды по скоростному окапыванию в зоне СВО. Молодец, что вовремя вальнул, будем ждать возвращения на канал)
5 месяцев нет новых видео : ( у тебя были крутейшие разборы боев, лучшие из всего что делают по варно, я благодоря им открыл для себя игры евгенов. Очень надеюсь что ты еще вернешся, и спасибо за замечательный контент.
Всем привет, господа) Давний ценитель варгейма ищет клан для норм игры. Дискорд, связь, вся фигня. Руки вроде как прямые, большой опыт РД, был в ТС Стальной Балалайке, в тиме Лонгрифа, если кто шарит за олдов) Сейчас лабаю в ВАРНО. Хочется играть на победы в команде шарящих игроков. Буду рад компаньонам, а если шарите норм тимы - буду признателен, если посоветуете.
Интересный и, главное, информативный обзор. Спасибо 👍 Как я понял, колоду смешанного типа как в Red Dragon создать нельзя? Выходит, что не все юниты доступные в арсенале можно задействовать в мультиплеере. Например, в арсенале есть Ирокез, но в колодах аэромобильные части можно садить только на Блэкхоки и Чинуки. У СССР, вроде, таких нестыковок не заметил - все доступны 🤔
Блин молодцы конечно топ-20 игроков в варно. Слежу за видео Даррика на французском, и теперь за твоим буду тоже. Рассказываете так что интересно и смотреть и играть. Выкладывайте ещё больше любых ранкедов, очень интересно смотреть. В текущем патче, что посоветуешь нубу в деку по самолётам , 5я французская и 39я ссср ? Для игр на 2-4-6 игроков, уровень нуб 40 часов
пару вопросов по юнитам: 1. лычки опытности. Все кроме истребителей в авиа нет смысла брать опытными? кроме скорострельности, точности и стресса никакого баффа самолетам? зачем бомберам сделали выбор - не понятно. 2. влияние командира рядом с отрядом. важно ли какой командир с отрядом? например будет командир спецназа с отрядом десантников - он дает бафф? насколько большой? танки командирские бафф дают? 3. насколько эффективны огнеметные и с4 пехотные юниты? после варгейма как то тяжело освоится в них. 4. с пехотой в этой игре какой то абзац. в варгейме ты берешь элиту, садишь ее в дом и в принципе все понятно. здесь же у тебя толпа +/- одинаковой пехоты, и фиг поймешь кто из них лучше. Я как ягерей открыл, думал у меня крыша поедет. Как в этом разбираться? лычковать есть смысл? 5. за сколько очков продается транспорт на котором пехота приехала? по себестоимости? 6. юниты передового развертывания только вначале боя впереди появляются, или по ходу боя тоже?
1.Танки, ПВО, Истребители есть смысл лычковать, а так же ПТУР, но нужно смотреть на доступность. Вроде как дают БАФ еще к сплочению, но реального бонуса я не заметил. 2. Любой командир дает 1 лычку ветеранства, это как-будто ты бы взял ее в арсенале. Любой командир любому юниту, но не больше трех. Если у юнита 3 лычки, то 4-ой не будет. 3. С4 эффективна если ты сблизишься с противником. Огнеметы и любая спец пехота ближнего боя эффективней против линейной. 4. Особого смыслы лычковать пехоту не вижу, т.к. сильно пострадает доступность. Ждем патча, там будет примерно как в варгейме, элита шоки и тд. 5. По себестоимости. 6. Передовое развертывание только на старте. Оно поэтому так и называется. После старта они никуда не пропадают, просто они будут ехать с респауна как другие юниты.
Подавление работает очень просто. Каждый снаряд наносит то количество подавления которое написано в карточке. Плюс при потере очков здоровья или человек в отряде за каждое хп отнимается 100 очков подавления. Всего их 1000.
Всё ещё сижу на Red Dragone, думаю на НГ брать Warno, стоит ли? Колличество юнитов и сторон смущает, слишком мало как то. И вопрос, в red dragone спецназ СССР имел вместо рпг огнеметную систему, у которой специфичная полезность, в Warno есть ли возможность набирать спецназ НЕ со сраными огнемётами?
В WARNO обычный отряд спецназа как раз с РПО. Но есть спецназ D. P., который с РПГ-29 (отряды половинчатые), а также спецназ ГРУ в разведке, у которого РПГ-27.
@@karmawar всё таки перешёл на Warno, понравилось, стало многое удобно но появились некоторые вопросы. Например куда девать машины снабжения когда у них закончились припасы или не совсем понимаю приказ,, Наступление "- ИИ через одно место потерял кучу войск и ни чего не добился. Ну и ствольная арта, у них приказ есть, автообстрел, ставлю зону а стволы не стреляют( Всегда играл через раш, а тут решил всё таки разобраться.
@@harfik8188 снабжение выкидывать, пока фоб нет, умные приказы типа наступления в битвах лучше не использовать) максимум где это нормально еще применимо это когда у тебя с городе куча пехоты и ты не успеваешь контролить все. Вот тогда пехоту через наступление можно отправить в городе, а автообстрел области должен работать по юнитам в области, но там задержка есть
Буквы этого рейтинга, определяют то по составу группу, на что способны подразделения лучше всего. При А лучше всего атака, при С лучше всего оборона, при В группа эффективна в обеих видах боевых действий равным образом. В самой игре об этом свидетельствует надпись в рейтинге при наводке на неë
@@karmawar пока может и не так, но игра в альфа версии, и здесь даже нет разделов кампании и обучения, поэтому люди сами нащупывают механики игры, пробуют понять что к чему работает