Guck mir das jetzt das 2. mal an. Das Video is einfach nur so krass und wenn man bedenkt man is damit quasi aufgewachsen und hat das immer mitgeschaut... Gänsehaut und pipi in den Augen
Ich vermiss die guten Tage, das Gameplay natürlich reine Nostalgie mit den alten models sounds etc, aber auch die zeiten mit esea rank S waren so peak entertainment
@@peyda2647 ich find vorallem die alten schalli sounds und awp :D die schallis klangen wie bei goldeneye und die awp hat geschallt wie ne nackenschelle :D
Is jetzt vielleicht der übelste boomer Kommentar von mir aber das fällt mir irgendwie generell auf bei der aktuellen Generation auch außerhalb des Internets dass die alle so gleichgültig bei allen Aktivitäten sind. Dazu gehört dann auch sich wirklich zu freuen und abzugehen. Irgendwie sind die Leute der Generation ab 2003 totale Schlaftabletten.
Ich glaube, dass es früher einfach noch besonderer war ein großes Turnier bzw. Ein Major zu gewinnen. Heutzutage ist gefühlt 1x im Monat ein größeres Event wo Preisgelder vergeben werden, die es früher nichtmal in 4 Majors gegeben hat. Es besteht gefühlt ein Überangebot an großen Events und das finde ich als Zuschauer auch schade, da auch für mich die Wertigkeit der großen Turniere verloren geht.
mir wird erst jetzt klar wie viel Zeit und Liebe ich in dieses Spiel gesteckt hab. Auch wenn es mich jetzt verloren hat ist es Teil meiner Vergangenheit und meiner Erinnerungen danke für die Reaction
Als Valorantspieler möchte ich einfach mal sagen, dass ich sehr froh bin, dass viele Talente aus der CS-Szene in die Valorant-Szene kommen. Das ist eine unfassbare Bereicherung, auch wenn natürlich nicht jeder dort zum Star werden wird. Valorant ist aus dem Großwerden der Taktikshooter entstanden und deshalb ist CS dafür auch unfassbar wichtig gewesen. Ich verstehe nicht warum sich die Playerbase der jeweiligen Spiele so häufig gegenseitig haten. Valorant profitiert beispielsweise immens davon, dass CS so ein Branchenriese ist und damit beliebt bei sehr vielen Menschen - zusätzlich haben sie sich aber auch was eigenes aufgebaut und sind somit inzwischen eigenständig. Beide Spiele können parallel existieren und haben jeweils ihre Daseinsberechtigung, da somit auch zwei leicht verschiedene Bereiche bei Taktikshootern abgedeckt sind.
BRAXten Pierce, der ist jetzt dauerhaft undecover am R.U.S.E. (Strategiespiel was es auf Steam nicht mehr gibt) am zocken. Hab schon oft gegen den gespielt weil die R.U.S.E. community extrem klein ist. Man erkennt ihn halt an seinem Steam Profil. ^^ 30:25
Ich hab damals mit CS1.3 angefangen. Man musste CS noch als Mod über HL starten. Das waren noch so legendäre Zeiten und dann der Wandel zu 1.5 und dann 1.6. Das waren einfach nur geile Zeiten.
Jungs wir sind alt geworden...ich mit den Spielern aufgewachsen und hab damals auf CsGo Lounge noch nen bisschen die Trash Skins gesetzt, auch beim Ibuypower game...jetzt ist das einfach 10 Jahre her und der Flair ist gone
ich hatte umgf 50 stunden in csgo und hab eigentlich erst dieses jahr so richtig mit cs2 angefangen also viel später als release ich hab eine relativ teure glove knife combi und werde regelmäßig für meine fehlende gamesense geflamed wegen meinen skins von leuten die alle über 5000 stunden ingame hours haben ich hab den allen gesagt dass sie meine in game zeit angucken sollen (gerade umgf 300 stunden in csgo und cs2 kombiniert) aber keiner hat sich die mühe gemacht nachzugucken die sehen teure skins und denken direkt ich zock seit mindestens 5 jahren haha cs2 ist übrigens allgemein mein erster pc shooter überhaupt ich hab sonst nur mal battlefield auf der ps4 gezockt
Ich verstehe nicht ganz wie Olofmeister ernsthaft 10 Jahre später noch sagt dass er den Boost wieder gemacht hätte. Der Boost bricht die Map komplett und den Loss hatten sie so gut wie sicher. Muss aber auch dazu sagen, dass das bis heute eine offene Wunde ist, weil ich damals LDLC Fan war und auf CSGOLounge mein ganzes Inventar (mehere 100 € damals) auf LDLC gesetzt hatte weil ich mir sehr sicher war, dass sie gewinnen würden. Bei 13:3 war ich mir schon sehr sicher dass das durch ist, und dann kam plötzlich das. Ich weiß bis heute wie ich mich damals aufgeregt habe und fnatic gehasst habe. (Sie haben sich aber auch als die Antihelden dann gegeben und wollten irgendwie gehasst werden und haben wie sie selber sagen den Hass gefressen und genutzt, also empfinde ich das ehrlich gesagt garnicht so als unangebracht, ich weiß nicht mehr was ich genau damals gesagt habe, aber dass dieser Move moralisch falsch war, da denke ich sind wir uns einig, daher finde ich es krass das olof ernsthaft behauptet dass ers wieder machen würde. Habe ihm das lange schon verziehen und gedacht dass ers gecheckt hat dass das nich cool war, aber meh, schade dass er das heute so sieht...)
Aber gehören solche Dinge nicht als inovative Strategien einfach dazu? Also geht doch immer nur darum das Game so optimal zu spielen wie es geht, wenn solche Bugs dann ausgenutzt werden können wy not? Sowas hast du ja in jedem Sport/Spiel, solange es nicht verboten ist und dann gemacht wird ist doch alles gucci
@@CommanderKingpin Basierend auf dem Regelwerk? War der Boost gegen die Regeln damals schon. Du konntest durch Texturen sehen die eigentlich gerendert werden sollten aber wegen dem boost eben nicht. Darüber hinaus ist es halt genau so wie der BIG Boost eine ziemlich räudige Art.
Schon lustig credits für pins in einem Frame haben zu wollen 😂 da bin ich auch ohne ein Tutorial selbst drauf gekommen, dann werden das die Pros wohl auch ohne machen können