@@Icezapp1 war mal ziemlich wichtig bei PietSmiet. Der Namensgeber für den Kanal und so. Aber mittlerweile hat er es nicht mehr nötig das Gesicht für die Jungs zu sein
@@moltencakemoltencake6039 ja aber Chris hat ja die Challenge schon fast ignoriert. So oft wie er Glück weg gedrückt hat anstatt es zu nehmen. Er hat ja sogar kurz sich gefragt, was überhaupt nochmal die Challenge war. Ich finde es amüsant 😇
finde allgemein das die Leute die Builds/Aufgabenstellung nicht wirklich verstehen. Klar, Chris zum Beispiel hat gefühlt ne halbe Stunde Spielzeit, aber dann sollte man vllt. vor so einer Challenge mal klären worauf es ankommt.
Wirklich dumm. Er spielt die Waffe mir dem wenigsten Basedmg und skipped lev1 und Updates. Brummen liest halt nicht und will immer super schnell spielen um vielleicht cooler zu wirken aber dabei macht er so harte Fehler. Ihm zuzusehen ist echt hart und schmerzt in der Seele
Ich glaube, er wollte einfach nur sparen und ihm war das Plus an Damage die Münzen nicht wert. Ich persönlich fand es schlimmer mit anzusehen, wie Christian die ganze Zeit Waffen verkauft anstatt sie zu kombinieren
@@Gridlock2k Das hat nichts mit cooler wirken zu tun, das nennt sich Aufmerksamkeitsspanne. Brammen investiert in das Spiel halt einfach nicht so viel Aufmerksamkeit wie er vielleicht in andere Sachen investieren würde
Halten wir fest: Brammen fehlt die Zukunftsvision, Chris spielt casual, Die Technik Jay, die Technik! Und Sep gibt all sein Geld aus und hofft auf Glück. (Wie im Casino).
29:00 Brammen realisiert dass er nicht wirklich schaden macht und die Gegner nur vor sich herboxt ...auch Brammen: ignoriert seit Beginn sämtliche Lvl2+ Fäuste im Shop.
Diese ganze Folge besteht quasi nur aus Triggermomenten😂 Bin innerlich einfach gestorben, aber trotzdem tolles Video👍🏼 Ruhig mehr davon, damit die Jungs auch lernen ^^
Kurze Info: Stellt vielleicht vorher sicher, dass jeder mit den Charakter schon ein mal einen Run geschafft hat. Damit schaltet man nämlich immer ein Item frei, das sehr gut für den Charakter ist. Der Fairness halber.
Die Folge ist ja mal absolut Tilt City 🤣 Chris bekommt zwei Miniguns und nimmt nur eine, Jay spielt smarterweise auf Technik und scheißt dann auf Technik...? Brammen hat Fokus des Todes aber übersieht den offensichtlichsten Fehler... Schöne Folge 😁👍🏼 Edit: Auch kurzer Tipp wann es sich lohnt welche stats zu nehmen: je niedriger ein Stat ist, desto mehr Einfluss hat eine Veränderung prozentual gesehen. Wenn man -60% attack speed hat, also 40% vom Ursprung, und man 10% addiert ist das eine Steigerung von 25% (40% zu 50% ist ein Viertel mehr). Das Mindset "ach, Attack Speed nehm ich nicht, ist ja eh so schlecht" ist schade, man kommt nämlich super schnell aus solch "tiefen" Löchern raus und kann dann ohne Nachteile in anderen Bereichen die Vorteile des Charakters trotzdem ja noch voll ausnutzen. Es ist eher andersrum, je MEHR man von einem Stat hat, desto irrelevanter ist ein upgrade. Vorallem bei Rüstung bringt es ab 15 zum Beispiel keine signifikante Änderung mehr, aber gilt ähnlich für [edit: die meisten] anderen Stats.
@@derAtze Ne, stimmt nicht. Rüstung z.B. skaliert bei nahe gegen 0 stärker, nicht je niedriger. Crit auch nicht, da es nicht ins Minus gehen kann, aber kleine positive Zahlen sind stärker. Regen und Leech sind besser je mehr du davon hast (bis sie nutzlos werden). Dodge wird stärker je mehr, bis es nutzlos wird... Speed ist zu bedingt und hängt vom Gegner ab, Reichweite hat Vor und Nachteile bei Range, je nach Stil. Harvest ist früh und viel, Luck eigentlich auch. Die einzigen Stats die sich wirklich so verhalten /je kleiner, desto größer die Änderung) sind Schaden (plus dessen Auswüchse) und Angriffstempo. Insofern, sehe ich anders. :)
Kann jemand mal Brammen sagen, das es kein speedrun ist und er sich in Ruhe die Items anschauen kann? Somit hätte er nicht so einen stress mit seinem Schaden
Das hat richtig Spaß gemacht! Was für eine schöne Folge. Ich war auf jeden Fall Team Jay, hat mir total gefallen wie gekauft wurde, bzw. die Waffenwahl an sich =) Dennis war mir heute ein wenig zu hastig, ich weiss nicht ob er noch einen Termin hatte aber ein bisschen ruhiger wäre schön gewesen =3 Bei Chris und Sep freue ich mich darauf wenn auch hier die Waffenwahl ein wenig strategischer kommt, aber dennoch total tolle Runden von euch. Gerne mehr davon und sollten euch die Werte zum Spielen ausgehen: -die meisten verschiedenen Items ansammeln -die meisten Items in bestimmten Farben sammeln -den Tausendsassa mit 12 verschiedenen Waffen spielen, wobei man keine gleichen Waffen kurzzeitig nutzen darf zum Sammeln für das Aufwerten z. B. weisse und blaue Keule -müsste dann im Shop gesperrt werden- (und so weit kommen wie es geht, evtl. wer den Boss am schnellsten tötet) -den höchsten direkten Schuss, Schlag werten (etwas schwierig zu messen) -den Einarmigen spielen mit vordefinierter Waffe (Runde erreicht) Gern noch mehr Vorschläge, denn wir wollen doch schließlich mehr von den 4 oder 5 Kartoffelboys, wenn Peter nach seinem 3-jährigen Betriebsurlaub wieder anwesend ist
Wahrscheinlich um Material zu sparen und mehr in Glück zu investieren. Jedoch sah ich bei Brammen das Problem das er zu sehr all in gegangen ist und dadurch kein Schaden machte und auch weder Life reg noch Lebensraub hatte
Klarer Fall von unaufmerksam . Einfach so schnell wie möglich das Spiel beenden . Find brammens sicht dadurch auch nicht so gut wie die anderen die machen sich da schon mehr Gedanken auch wenn sie nicht so viel Ahnung haben.
Was für eine Folge, Brammen macht die Challenge, Jay macht die Challange, Sep ballert alles weg was ihm in den Weg kommt und scheißt Glück, Chris hat vergessen, dass es um Glück geht :D
@@XMysticHerox 18:53 Chris hat im Welle 7 Laden sogar vom Kombinieren gesprochen. Aus irgendeinem Grund wollte er aber unbedingt die Schleudern behalten
35:10 - "Man darf halt nur nicht einmal so viel Schaden kriegen, da ich dann halt kein Leben mehr habe. Das wär RIP" - Jay 2022, hat herausgefunden woran man in Computerspielen stirbt
Das Spiel ist leider viel zu RNG um jemanden groß dafür Probs zu geben, dass er hier was gewinnt. Wenn der richtigen Portion Glück gewinnt das jeder von denen. Naja gut, außer Chris, der hat nicht so richtig Bock drauf. :D
@@christian9540 Wenn Chris vergisst was die challenge ist, Brammen sich weigert bessere Waffen zu nehmen und jay meint er bräuchte keine Technik bei einem Minen und Geschütze build hat das wenig mit RNG zu tun. Ja das Spiel ist viel RNG aber Sep hat einfach besser gespielt in den anderen challenges auch.
@@XMysticHerox Naja gut, im Grunde sagst du gerade, es war keine Kunst zu gewinnen. Da ist diese "besser gespielt" aber auch relativ wenig wert. :D Wobei es nicht stimmt, Jay wäre besser gewesen, ist aber leider etwas stumpf in Gegner gelaufen, weil er viel zu überheblich geworden ist. Und Technik ist wirklich nicht so wichtig auf dem Build, selbst wenn du mit Minen spielst. Kann man machen, muss man aber nicht. Den Snowball gibts da auch so irgendwann. Meine Aussage bezog sich eher darauf, dass das Spiel so zufällig ist, dass man eigentlich gar nicht so maßgeblich beeinflussen kann, ob man jetzt außerordentlich gut ist oder nicht. Dass jetzt Brammen und Christian nicht so hart vorne mitspielen, ok, aber das ist ja oft der Fall, zumal Christian ja nicht wirklich Bock auf das Game hat. Bei Brammen ist mir oft unklar, wie er einerseits irgendwie drin sein kann aber andererseits oftmals so schlecht ist. Aber dass jetzt Sep besser war als Jay war halt doch viel Glück. Hätte Jay einfach etwas mehr Gegenstände mit Leben und weniger mit minus Leben bekommen hätte er es sehr wahrscheinlich geschafft und hätte mehr gehabt. Deswegen, ist halt RNG wer gewinnt. Jay spielt eigentlich besser, hat aber mal schwerere Waffen probiert (und Schraubenzieher sind schwer zu spielen). Geht auch nicht darum zu sagen, Sep hätte es nicht verdient oder so, aber es ist halt hier keine so große Kunst, dass er gewinnt. Ging sich nur um die Einordnung, dass das jetzt nicht so außergewöhnlich ist. Wenn Jay oder Sep nicht die beiden wären, die hier um Platz 1 oder 2 kämpfen... DAS würde mich wundern. :D
Diese Lautstärkeunterschiede von Mikrofon und Ingame-Ton bringen mich jedes mal durcheinander. :D Und dann noch bei jedem Aufnehmenden unterschiedlich. Reguliere bei euch immer am Lautstärkeregler nach.
Beim zuschauen von Brammen und Chris habe ich starke Schmerzen. :) Jays Build ist aber echt lustig. Leider kennt keiner so richtig die Spielmechaniken. %Damage skaliert zB auch mit den Proccs was keiner in Betracht gezogen hat.
Wie kann man vergessen auf welchen Wert man geht haha Man spielt doch einen Charakter der mit Glück skaliert, kauft anfangs auch viel Glück ein und hat dann verhältnismäßig viel Glück. Da kann einem doch schon wieder einfallen dass man auf Glück geht ^^
Sehr amüsant wieder. Habe wieder sehr oft gerufen.... warum?? 🤣 der eine kauft kein glück für schmale Taler und der andere spezialisiert sich auf Fäuste und lässt 4 mal rote bzw lila Faust liegen und rennt mit 4 grauen rum, wundert sich das er de Gegenfrage nicht tot bekommt 🤣 nice challenge wieder mal. So bin bei der Hälfte des Videos, bin gespannt wie es ausgeht 🙂
Ich, der alle Errungenschaften des Spiels erspielt und gefühlt jedes Brotato Video von Hänno und Maxim gesehen hat, finde es super amüsant zu sehen wie wenig Plan die 4 von diesem Spiel haben xD Natürlich kein Hate, Liebe geht raus
Macht mal ne challenge bei der man so wenig von nem bestimmten stat haben soll wie möglich Bringt auch ne neue schwierigkeit rein, da lang zu überleben
hatte gestern nen run mit Luck, mit Sifd's Relic, Cyberball, Baby with a beard und Baby elephant. Die gegner sind einfach von alleine gestorben sobald ich das erste Material am Anfang von der Runde aufgesammelt habe
Würdes auch feiern, wenn ihr mal auf einem höherem Schwierigkeitsgrad spielt. Bei Inflation muss man sein game auch ein bisschen planen und kann nicht einfach alles kaufen
Ich bezweifle stark das es die Glückspilz Challenge war. Sondern eher wie stark man Zuschauer triggern kann Challenge. So viel was einfach überlesen wird oder erst gar nicht Beachtung erhält. Da blutet mir schon etwas das Herzchen.
Bin wirklich Christian Fan eigentlich aber in Brotato hab ich sehr den Eindruck es interessiert ihn nicht. Warum sagt er am Ende er hat vergessen auf welchen Stat sie gehen? Das ist alles worum es in der challenge geht? Wenn er einfach Brotato spielen will und Spaß haben muss er ja nicht bei der Challenge mitmachen. Ich hatte den Eindruck er will die Challenge nicht machen
Obwohl Jay das Spiel am meisten von den Jungs spielt war er unnötig im Hardmode unterwegs. %Schaden ist nicht für den Initialschaden relevant, weil Minen damit nicht skalieren. Dafür skalieren aber alle Glückbasierten Skills damit. Sogar besser als mit Glück selbst. Der Tempogenerator hat den Schaden vervierfacht, ironischerweise stirbt er dann aber paar Sekunden danach. Bin mir dennoch sicher, dass er es in Gefahr 5 beim ersten Mal schaffen würde, wenn er darauf achtet.
Ne, denke nicht. Dass Spiel ist RNG. Das kannst du schaffen, musst es aber nicht. Egal wie du gut bist kannst du an RNG scheitern. Ist leider nicht ganz ausgereift was das betrifft.
@@christian9540 ja, schon. Aber einige Chars wie der Soldier oder eben Lucky sind dermaßen stark, dass ein semi-ambitionierter Spieler sie sehr schnell meistert, selbst mit sehr vielen Fehlern. Lucky hat zudem den Vorteil, dass der Itempool keine besonderen Items verlangt, die nicht eh schon dauernd kommen. Ob du am Ende nun 2 Cyberball, 4 oder 12 hast ist für den Erfolg nicht entscheidend, du kannst an sich recht schnell auf viel Def gehen. Sieht natürlich bei den meisten anderen Builds anders aus.