Wuhu, neues Deck. Und es ist nur ein bisschen Scheiße. Dev Pro Download ➤ de.ygodevpro.com/ Playlist ➤ • Yu-Gi-Oh! DevPro [ONLINE] ▬▬▬▬▬ Info ➤ Wir spielen YuGiOh. Hurra.
Man merkt langsam, wie du immer mehr von casual zu einem competetiv Yugioh Spieler wirst. Diese Yugioh Videos die du dir anschaust scheinen dir echt zu helfen.
Tips für Moggy: 1. Kirin mit Bunbuku spielen (Bunbuku sucht Kirin aus dem Deck) 2. Metalfoes Fusion (und eigentlich alle anderen Metalfoes Z/F) brauchst du nur ein mal (Metalfoes Counter spiele ich zwei mal) im Deck. Du kannst sie mit den Metalfoes-Monstern aus dem Deck auf die Hand nehmen. Des Weiteren kannst du eh nur eine Kopie pro Zug aktivieren. 3. Extra-Deck auffüllen! 4. In einem Pendel-Deck sind normalerweise weitaus mehr Monster als in einem normalen Deck. Mein Metalfoes-Deck hat zum Beispiel 29 Monster, 8 Zauber und 4 Fallen (Ja, 41 Karten). 5. Die Banlist des OCGs ist weitaus aktueller als im TCG. Deshalb bin ich darauf umgestiegen, bis dann mal die nächste TCG-Banlist raus kommt. Das wird allerdings wahrscheinlich noch ein Paar Monate dauern. 6. Karten wie Mystischer Raum-Taifun, Leere der Eitelkeit, Maxx "C", Effektverschleierin, uvm. sind eigentlich immer eine Überlegung wert. In einem Pendel-Deck kann dich Z/F-Removal vor Sachen wie Antimagischer Duft oder Domäne der wahren Monarchen retten, die beide verhindern, dass du die Pende-Mechanik voll ausnutzen kannst. Antimagischer Duft bewirkt, dass du Zauberkarten erst für einen Zug setzen musst, bevor du sie aktivieren kannst (Pendelzonen können nicht benutzt werden). Domäne der wahren Monarchen verhindert, dass du Monster vom Extra-Deck beschwören kannst.
9:30 Du kannst alle Arten von Monster von deiner Hand beschwören (außer die Karten, die wegen ihren Effekt nicht als Spezialbeschwörung beschwört werden können). Dazu kannst du auch x-mal Pendelkarten von deinem Extradeck beschwören, da Pendelkarten ins Extradeck gelegt werden, wenn sie zerstört werden. Pendel OP...
Also MoP: -In deinem Dark Magician Deck fehlt noch die Karte Eternal Soul (ich weiß nicht ob die im TCG schon existiert?) -MST (Mystischer Raum Typhoon) Spielt man immernoch, wenn man ein Deck hat in dem man nichts abwerfen darf/will -Baue in dem Metalfoes Deck auf jeden Fall noch Metamorformation ein! -Entgegen dessen was die meisten Casual-Spieler sagen sind Pendel nicht unfair. Die stärksten Decks aktuell sind nicht einmal Pendel Decks. (Ich persönlich sehe mir aber auch lieber bewährte Deck-Themen an anstelle dieses neumodischen Krams) -Ich mag deine Metalfoes, evtl. werde ich mir jetzt zum ersten mal ein Pendel-Deck bauen :-D -Freut mich das du wieder DevPro spielst, schau da lieber zu als bei Legacy of the Duelist.
Ich hab gestern auch mit DevPro angefangen.. ich fühle mich wie ein alter Opa der die "moderne" Technik nicht versteht. Wenn ich gegen nen Pendeldeck spiele gebe ich instant auf.. einfach weil es für mich absolut übermächtig wirkt und ich absolut nicht verstehe was abgeht.. Ich habe das Gefühl es wird seine Zeit dauern Yu-Gi-Oh wieder zu verstehen.
1Tip du sollest dein extra deck immer voll machen da du so mehr optionen hast wenn du nicht weißt was du rein tuen sollst dann schau von welchem lvl du viele monster hast die du relativ leicht aufs feld bekommst und such nach einem xyz mit der stufe
Aber nur fast. Einfach Meta Decks nachbauen finde ich relativ langweilig. Ist für mich eh nicht nötig, da ich sowieso hauptsächlich gegen Zuschauer spiele, wo ich sage, sie sollen keine Meta Decks verwenden.
Also Raum Taifun wird eigentlich noch in Decks gespielt, wenn man keine Karten von der Hand abwerfen will. Und ich würde gerne mal eine Runde gegen dich spielen ich will ein neues Deck gegen dich testen :D
Ich hätte noch ein paar Tipps für dich: Ich würde diese ganzen "Burn" Karten rausnehmen um noch "Staples" (Falls du es nicht weißt Staples werden Karten gennat die man in eigentlich jeden Deck spielen kann/sollte dazu gehören Ernste Warnung, Feierlicher Schlag, Bodenlose Fallgrube, Mystischer Raum Taifun/ Zwillings-Twister. Zwangsevakuierungsgerät ist mittlerweile leider nicht mehr so gut weil, es mittlerweile viele Monster gibt, die nicht als Ziel gewählt werden können. Die Verräterischen Schwerter sind leider auch nicht so gut weil sie leicht zerstört werden können und eigentlich bräuchte dein Deck die Karte auch gar nicht, weil es nicht wirklich langsam ist. Für Psi Decks bietet sich auch die Karte "Macht der Gedanken an" Gemeinsam sind Wir Stark lohnt sich auch nicht wirklich, weil sie einfach nur viel ATK gibt was sich mittlerweile kaum noch lohnt. Also nochmal zusammengefasst: -2 Feuertritt -2 Spiritistische Feuerkunst - Kurenai -1 Zwangsevakurierungsgerät -2 Gemeinsam sind wir Stark -1 Verräterische Schwerter Dann hast du es schon richtig erkannt: -1 Hino-Kagu-Tsuchi -1 Magischer Pflanzer -1 Psi-Überladung Somit hast du 11 Plätze im Deck frei hier meine Empfehlungen: +3 Erzunterweltler Exzentrick +3 Leitende Ariadne +3 Macht der Gedanken +1 Ernste Warnung +1 Ertränkende Spiegelkraft Außerdem würde ich die Metallfose Fusion auf 1 spielen und die Kombination auf 3 -2 Metallfose Fusion +2 Metallfose Kombination Dann zum Extra Deck Ich würde deutlich weniger Fusionen spielen: 2 Metallfose Mythriel 2 Metallfose Orichalc 1 Metallfose Adamante 1 Vollmetalfose Alkahest (Heißt der so auf Deutsch jedenfalls das Level 1 Vieh) Das sind insgesamt 6 Extra Deck Karten man sollte aber immer 15 spielen, somit kommen noch Xyz rein: +1 Himmelskavallerie Kornblume +1 Superquantal Mechungeheuer Grampulse +1 Castel +1 Nummer 101 Lautlose Ehre Ark +1 Gagaga Cowboy +1 Abyss Bewohner +1 Cairngorgon +1 Finsterer Rebellions-Xyz-Drache +1 Übelschar-Ouroboros Das wären dann auch meine Tipss gewesen, ich hoffe ich konnte dir helfen! (Falls du noch fragen hast kannst du sie mich auch gerne fragen)
Ich bleibe immer noch bei meinen Elementar Helden . Sind nicht wirklich die stärksten Karten , ich weis , aber ich steh auf sie . Wenn jedoch irgendwer Tipps hat wie man sie besser spielen kann , immer her damit :D
Du nimmst alle Karten die den Namen Helden erhalten packst sie weg oder verbrennst sie und ersetzt sie durch jedes beliebiges gutes oder spaßigeres deck das nicht von jedem neuen spieler oder Spieler die nur ans reine Glück glauben die oder die Karte zu ziehen
Hi MoP. Ich möchte dein Deck gar nicht soviel kritisieren, wobei du einige Karten nochmal überdecken solltest, aber was ich dir sagen muss ist, dass du immer 15 Karten im Extradeck haben solltest. Ganz einfach, weil es dir eine Menge mehr Möglichkeiten im Spiel gibt und du keinen Nachteil davon hast. Es gibt nur wenige Decks wie zB. Monarchen bei denen dieser Grundsatz nicht gilt
Hast du schon einmal "Kraft der Magie" gespielt, eigentlich auch eine gute Ausrüstungszauberkarte, bei der dein Monster 500 ATK für jede deiner Zauber- und Fallenkarten erhält. Gut, wenn dir nicht mehr allzu viele Monster zur Verfügung stehen.
Ich habe nur ein bestenfalls mittelmäßiges Kristallungeheuer/Regenbogendrachen-Deck und ein ungefähr gleich gutes Froschmonarch-Deck. Ich hatte seit Jahren kein Yu-Gi-Oh mehr gespielt, aber der guten Baumfrosch war immer eine meiner Lieblingskarten. Ein reines Monarchen-Deck wäre wahrscheinlich stärker, aber Nostalgie und so.
Ich habe nur ein bestenfalls mittelmäßiges Kristallungeheuer/Regenbogendrachen-Deck und ein ungefähr gleich gutes Froschmonarch-Deck. Ich hatte seit Jahren kein Yu-Gi-Oh mehr gespielt, aber der guten Baumfrosch war immer eine meiner Lieblingskarten. Ein reines Monarchen-Deck wäre wahrscheinlich stärker, aber Nostalgie und so.
im dark magician deck würd ich noch 2mal das 'Choco Magician Girl', 1mal 'Palladium Oracle Mahad' reintun. Außerdem solltest du dir aber auch 'Legion the Fiend Jester', 'Dark Renewal' und 'Magican's Circle' angucken :)
So weit ich weiß kann man die Feuerkunst nicht mit Feuerkick kombinieren ,denn die Feuerkunst bietet als Tribut an also wird das Monster nicht zerstört.
Wenn du konstant "burnen" willst, dann spiel die spiritistische Kunst 3 mal und schaue ob du noch andere Karten findest die in der Kombination schaden austeilen. Schmeiß dafür 2 - 3 ander Karten raus, von welchen du nicht vollkommen überzeut bist. Und schau mal, ob du ein par gute xyz Karten findest, falls du gleiche Level spielst. Da du anscheinend einige Fusionen nicht gut findest und oft für die 3 mal vertretene Fusion gehst, kannst du einfach austauschen (Gagaga Cowboy kann zB. ganz gut für 800 burnen (und ist generisch) und so praktisch sein, wenn der Gegner wenig lp hat).
und noch ein tipp nutz nur die karten die extrem stark sind und wenn dan noch plätze übrig bleiben (max 40 karten im main) nutz zieh karten wie upstart
Man hat auf seiner Spielfeldseite 2 Pendelzonen. Da legt man Pendelmonster rein (werden dann als Zauberkarten behandelt). Während die in der Pendelzone liegen, haben die andere Efffekte als in der Monsterzone. Pendelkarten werden vom Feld nicht auf den Friedhof, sondern offen aufs Extradeck gelegt. Pendelkarten haben ne sog. Pendelskala. Wenn man in beiden Pendelzonen ne Pendelkarte hat, kann man einmal pro Zug von seiner Hand und von den offenen Karten auf dem Extradeck beliebig viele Monster mit einer Stufe, die zwischen den Skalen der beiden Pendelkarten liegt, spezialbeschwören.
Hey Mop du solltest dir noch einen mystischen Raum Typhoon rein machen man weiss nie ob dein Gegner mal eine Karte aktiviert die du nicht unbedingt gut findest ^^
Wie du orihulc zerstört hast, konntest du den effekt activieren, hättest du es gemacht, hättest du ne weitere karte zerstören dürfen, aer da du eh gewonnen hättest egal was wäre, ist es nicht so schlimm ^^
Du gehst im Devpro Ordner unter "Assets" dort siehst du viele Ordner. Unter "Backgrounds" und "Gamebackgrounds" kannst du dann entsprechende Bilder einfügen und dann Ingame in den Einstellungen auswählen (aktivieren). Das kannst du auch mit Kartenrückseiten und all dem anderen Shit machen :D
mal so als tipps wenn du karten benutzen willst zum ziehen nimme diese aber leider kenn ich nur die englischen namen dark world dealings, one day of peace, upstart goblin, into the void, allure of darkness, trade-in, shuffle reborn, hand destruction, die können immer sehr gut als lückenfüller dienen wen sie rein passen
Die meisten Karten, die du genannt hast gehen nicht in allen Decks, aber trotzdem guter Tipp. Deutsche Übersetzungen: "Geschäfte mit der finsteren Welt", "Ein Tag voller Frieden", "Emporkömmlin Goblin", "In die Leere", "Verlockung der Finsternis", "Inzahlungnahme", "Mischwiedergeburt", "Handzerstörung". PS: "Geschäfte mit der finsteren Welt" würde ich nur spielen, wenn man einen Vorteil daraus zieht, Karten im Friedhof zu haben oder wenn man ein Turbo-Deck spielt. "Ein Tag voller Frieden" ist immer so eine Sache, da der Gegner auch ziehen darf, zusätzlich verhindert er, dass man dem Gegner Schaden kann und somit ihn besiegen kann. Dafür ist er vorallem in langsamen Decks gut, weil er auch verhindert, dass man selbst zu viel Schaden nimmt. "Emporkömmlin Goblin" ist einer der besten Karten im Spiel und sollte nach Möglichkeit in jedem Deck gespielt werden. "In die Leere" macht am meisten Sinn in Turbo-Decks oder Decks, die mit vielen Fallen spielen. "Karte des Untergangs" ist in Decks mit vielen Fallen auch essenziell wichtig. Bei "Mischwiedergeburt" ist der Zieh-Effekt nicht wirklich sehr gut und sollte er nicht so häufig benutzt werden. "Handzerstörung" klingt zwar ganz gut, aber die Karte hat das Problem, das der Gegner oftmal keine 2 Karten mehr in seiner Hand hat und somit ist sie dann tot. Zusätzlich würde ich "Topf der Begierden" empfehlen. Dies ist eine Karte, die einen 2 Karten ziehen lässt, wenn man zuvor die obersten 10 Karten des eigenen Decks verbannt. Diese Karte ist ziemlich gefährlich, kann sich aber auszahlen, wenn man sie in den richtigen Decks nutzt.
Die decks,die die besten sind,also viele turniere gewinnen und nure selten verlieren etc. (Im moment also Monarchen,Kozmo,(OCG) : Blue eyes,ABC,Yangfoes.)
Nace Naja ist auch nicht so schwer. Er hatte extra gesagt, dass Leute nur mittel starke Decks nehmen sollen. Und aktuelle sagte er auch, aber was das soll weiß ich nicht ^^ Wollte eigentlich auch mit machen, aber da ich mich mittlerweile nicht mehr wirklich aus kenne und nur ein Nekroz und Kozmo Deck habe, habe ich es gelassen mitzuspielen xD
+DasPascaLP Ja ich merk schon wie viel Ahnung ihr habt. Man geht in Jiaotu und nutzt den Effekt zahlt die Kosten und dann kommt der Veiler. Der Gegner geht mega minus dadurch und bringt euch meistens das Game -.-. Bisschen nachdenken
Moggy Metalfose ist ein extrem starkes deck es nur noch nicht im meta weil es in der tcg nnoch nicht erlaubt ist weil es zu neu ist in japan zum beispiel ist es bereits meta
8 лет назад
Schau dir mal für dein schwarzes Magier Deck die Karte "ewige Seele" an Moggi
ich hab es auch auf devpro gespielt als sie noch im ocg waren aber sie nerven inzwischen einfach nicht wegen dem deck sondern weil es einfach jeder spielt ...
Wieso sind nur 10 Karten im Extra Deck? Eine goldene Regel ist immer 15 Karten im Extra Deck zu haben außer du spielst Domain Monarchs! Also Fullmetallfoe Alkahest ist super also noch einer rein und so generisches Xyz zeug eben ^^
Nein, Karten wie Twin Twister, Raigeki Brecher etc. funktionieren NICHT im Finstere Welt Themendeck. D.h. du wirfst eine Karte als Kosten ab und zerstörts 2 Backrow (das ist klar) ABER die Effekte von deinem DW-Monster im Friedhof werden nicht aktiviert (weil Kosten statt Karteneffekt die Ursache war).
Ich glaube ist auf 1 limitiert. An sich eine gute Basic-Karte, zumindest wenn dein Deck drauf aus ist möglichst Präzise eine bestimmte Karte zu bekommen
da machen sich manju der zehntausend Hände oder vorvorbereitung der riten um Längen besser, da diese direkt raussuchen und zweitere sogar ein freies +1 macht. gold sarkophag ist mittlerweile wieder auf 3, macht aber in praktisch keinem deck Sinn, weil sie einfach viel zu langsam ist. nur decks, die durch die verbannung der karte profitieren, könnten noch gold sarkophag spielen. mach ich aktuell in meinem synchrodeck zusammen mit fairy tail snow und gesicht des todes ganz gerne.
ja das ist richtig brutal besonders die Kombination aus ......fuck ich hab die Namen vergessen aber das eine monster erlaubt das der Gegner nur eine Zauber oder fallenkarte pro Zug verwenden kann und dieses eine Synchromonster kann die dann annullieren
wenn du eine zauber falle annullierst mit shien wurde sie nicht aktiviert und der gegner kann weitere Zauber fallen aktivieren solange bis eine durchgeht erst dann kann er keine mehr danach aktivieren
Der Build war zwar Scheiße von deinem Deck aber es ist locker tier2 Niveau und dann Leute aufzufordern, dass sie schwache Decks spielen sollen damit du sie stompen kannst ist ziemlich gemein von dir.
ja und auch zurecht die karte benutzt man zum ausdünnen des decks. in komboabhängigen decks kann man die karte benutzen um schneller an seine schlüsselkarten kommt. als die karte noch auf 3 war war sie in nahezu jedem deck 3 mal drinnen und die 1000 lp machen keinen unterschied wenn man den gegner ausgespielt hat. :)
Quatsch, Dustin hat schon Recht. Wenn es an ftk`s liegen würde hätte Hemmung auf 0 völlig gereicht. Die ist schon eher raus weil sie das 40 Karten System seit Jahren unbemerkt und doch recht effektiv zerstört. Mich würde es aber nicht stören wenn das Game mal wieder etwas an Speed abnimmt.
Hmm also gleich vor weg ich zock eh kein Yugioh mehr aber sry irgendwie find ich das total lächerlich Auf dem 3ds hatte ich mal dieses zexal world duel Carnival Game und ich finde das Game total öde weil wirklich alles und jeder nur noch xyz und syncro spielt und ganz ehrlich die Viecher sind doch von vorn bis hinten total OP ^^. Aber gut ich zock es eh nicht mehr weder so noch so daher kann ich sicher kein Urteil fällen Aber persönlich find ich das Game seit diesen xyz und co Blödsinn ziemlich langweilig und daher versteh ich dann nicht wieso so eine lumpige ZK "gebannt" wird ^^
Power Animax Dann frag dich mal, warum im OCG Chicken game UND Upstart noch auf 3 sind, aber life Equalizer verboten wurde... Ich stimme dir zu, ich persönlich finde auch, dass das eine gute Änderung im TCG ist, wegen der Schnelligkeit, finde es aber doof, dass schlechte, unkonsistente Decks nun noch unkonsistenter und beinahe tot sind und ich denke kaum, dass das der Grund ist, dass Konami die Karte gehittet hat.
Wären Götter Karten nicht gut in einem Pendel Deck :0? Ah ich spiele seit 5D's nicht mehr 😭 Kommt eigentlich noch ein TagForce oder ist YuGiOh wie Digimon Fusion usw eher auf kleine Pisser aus ... Ich meine was soll der dumme und bescheuerte Plot und die Charaktere? 😪
+El Faglo generell den von zexal / und Pendel Staffel kp wie die heisst xD und die digimon reihe Pokemon erst recht hahahaha man ich wünschte die würden wieder geilen shit raushauen
Ich muss persönlich sagen, dass Tamers mich nicht beeindruckt hat. Ich fand die Staffel sehr langweilig. Es kann aber vielleicht sein, dass Tamers ähnlich wie Fusion mit der Zeit besser wird.
Nein, die stärksten Themen sind aktuell Kozmo, Monarchen und PKFire (Phantom Ritter + Brennender Abgrund) und die pendeln alle nicht. Also nein, Pendel ist nicht so extrem stark. Man muss einfach nur wissen wie man damit fertig wird.
man kann sich sicher sein dass die neuen monsterarten broken sind wenn man im ersten spielzug 5 synchros beschören kann und 10 synchros bereits beschworen worden sind aber schon wegen den anderen synchros jetzt im friedhof sind. pendel ist balanced
meiner meinung nach isses es genau umgekehrt. mit ner guten kombo kannst du vielleicht drei synchros pro spielzug beschwören wovon dann eins auf dem friedhof is und bei pendel is es gefühlt so dass man durch zwei karten im prinzip 5 5000 atk monstern mit overpowerten efeckten auf einmal spielen kann.