Отличное видео, Дамир! Увидел рекламу у Александра Поляка, решил посмотреть. Особенно понравилось, что разыгрывая сцену в машине, при этом снимая прямо в комнате, тебе удалось создать довольно глубокий эффект погружения! Мне понравился твой сюжет, я бы с удовольствием прошёл такую игру!
Офигеть! Довольно интересно. Мне кажется, надо еще продумать сюжет под второго персонажа, потому что после пятой части (где есть три главных героя, и за которых можно играть), все будут ждать несколько главных героев
Вайс-Сити моя любимая часть ГТА, в детстве, когда впервые прошел её, тоже много фантазировал как могли бы дальше развиваться события. Очень приятно было смотреть данное видео, будто окунулся назад в детство, в свои смелые, но нереальные фантазии:) Автору респект, это колоссальный труд, придумать и соединить воедино все это, да ещё так чтобы это действительно выглядило вполне реально. Очень хотелось бы увидеть ещё один (а лучше не один)) подобный видеоролик, но уже с более детальным разбором тех или иных моментов сюжета
Фигасе! Внезапное появление человека, который умеет говорить на камеру, на этом канале) Присоединюсь к комментам про то, что жаль, что эта игра не выйдет в свет ..
Hi I just wanted to ask if in the demos of Vice City 2 you released could we play online in it? I think this was the most impressive thing you did with your hard work. Thanks.
Привет от Сани Поляка! ))) То что делаешь и творишь, круто и зацепило прям! ))) Одобряю твой труд! ))) Вот бы сценаристом стать, но это уже свои мечты. ))) Дело в том что я вырос на фильмах с диалогами Майкла Манна, Мэла Гибсона, Мартина Скорсезе, Тони Скотта, Гая Ричи, Квентина Тарантино и Сэма Пенкипы, плюс новые фильмы С. Крэйга Залера, у них главная фишка это диалоги, а диалоги со смыслом слушать одно удовольствие. ) В общем, удачи вам, от души! )))
когда предупредили, что сюжет будет примитивным, я представлял что-то любительское и банальное, а тут из примитивности это лишь схожесть с большинством боевичков, что я бы оценил для игры, так ещё и в качестве мода, как довольно высокий уровень Достойно Я бы хотел когда-нибудь увидеть игровую версию этого сюжета) Сюжет правда хорош
Господин из Революшн team. Я не профессиональный сценарист, просто фанат серии. Мне очень нравится Ваше творчество. Разумеется я испробовал Ваше поделие, получив при этом оргазм, если можно так выразиться. Хотел бы отметить, вместе с этим, что у любого сюжета в серии ГТА есть некоторые объединяющие черты, которые на первый взгляд не проступают в Вашем сценарии. ГТА, начиная с Вайс Сити - это настоящая драма жизни, это удар судьбы, личный для каждого из главных героев. Это внутренняя мужская составляющая каждого из героев. Я отмечу, что для понимания идеального сценария требуется также быть знакомым с серией игр о Максе Пейне. Герои из серии ГТА - это очень разные персонажи, они не всегда праведны. Важно видеть и психологический аспект. Я верю, что Ваше мнение найдёт достойную оценку публики, которой материал преподносится, благодарю за контент.
Очень круто, мне очень понравилось. Помню я тоже фантазировал как могло бы пойти все дальше и что случилось с Томми. Это шедевр Дамир, молодец. Может попробуешь это сделать в жизни? Не в игре, а именно в жизни, знаю что это трудно и много много денег надо, но уверен что получится очень афигенно.
Мечтаю чтобы Рокстар создали игру в которой все гг ГТА собрались, Майк, Виктор и тд. Очень интересно будет это связать, надеюсь в 2031 в честь 30 летия ГТА 3 они выпустят такую игру 😅 и привет от Поляка
А еще бы послушать про возвращение Фила Кэссиди в Вайс Сити и начало сотрудничества с Шоном, отношения которых бы сложились идеально, ибо оба они служили.
Уважаю за попытку, но если бы Рокстар писали сюжеты таким образом, они никогда бы не вышли за рамки ГТА-клонов-однодневок. Претензий много, попробую сформулировать основные. Вайс Сити во многом была завязана на время, место и кинематограф тех лет. 80е годы, расцвет наркопреступности, нелегальной миграции, золотое время в музыке, образ города из фильма Miami Vice (дома например специально красили в пастельные цвета для съёмок, чтобы создать яркую картинку). Ваш сюжет существует сам по себе в отрыве от всего. Его с примерно тем же успехом можно разыграть в любом американском городе в любое время с 90х до 2010х, при внесении некоторых правок. Сюжет слишком серьёзен в плохом смысле слова (в Мафии он серьёзен в хорошем). Сатира на американскую действительность всегда являлась коронной фишкой Рокстар, но она раскрылась в поздних играх, а в ранних юмор был скорее английским. Людоед Лав например это образ, свойственный английскому юмору - абсурд и чернуха, вписанные в повседневность, ещё с попыткой соблюдать хорошие манеры. Не обязательно пытаться их скопировать, но нужно больше перца, это однозначно. Заимствования это хорошо и даже желательно, Рокстар постоянно что-то заимствуют, но в основном из старых фильмов и малоизвестных среднему геймеру пластов. Мафия и Вайс Сити Сторис - не лучшие источники для заимствований. Персонажи. В каждом дворе, классе, компании были чуваки, похожие на Райдера, Смоука, Свита, Цезаря, Кендл, Тенпени, Пуласки, ОГ Лока. А какие у Рокстар женские персонажи: Каталина, Мария (её звёздый час наступил в LCS), Ма Сиприани, да там что ни герой, то архетип. Тенпени всю игру держит нас за яйца, досаждает, травит, ещё и завёл себе шестёрку, которая подгавкивает. Его искренне ненавидишь. Впрочем антагонист не обязательно должен раздражать, он может быть конкурентом и даже в некотором роде вызывать сочувствие. История Морело Сальери например больше про конкуренцию, чем про ненависть. Дональд Лав может и сошёл бы за антагониста, но того, что он ест и насилует трупы (что впрочем давно уж секрет полишинеля) мало, за этим должен стоять экзистенциальный конфликт. Штампы и шаблоны. Пытаться полностью их избежать - дело неблагодарное, но полностью строить из них сюжет тоже дурной тон. А эти штампы ещё и заимствованны. ГГ увольняют из армии - VCS, спасение бандита от погони - Мафия. Попадание в тюрьму, миссии там и знакомство с авторитетом - Мафия 2. Месть за родных - это вообще на каждом шагу. Концовка кстати совсем нелогичная. Человек, который в принципе готов идти на всё, и уже терял всё, опустившись до полубомжа, вышел сухим из воды, уж наверное бы пережил тот факт, что наконец-то то, чем он занимался всю сознательную жизнь, не особо стесняясь, пруфанули.
Прикольно) будет прикольно, если что-то из этого (каким-то мистическим образом) будет в gta-6) а так, история очень даже крепкая, в разы интересней чем gta-3 (субъективно)
Оо я бы в такую игру поиграл ,это круто (⁰-⁰ ) А странно и было бы круто засунуть весь этот сюжет в мод для гта вайс сити ,типа как другие моды наподобие vhs -edition и тд,на вайс сити движке именно я имел ввиду 🤔 или это тоже нельзя? прост спрашиваю
@@RevTeamHD Если вкратце , такая версия основана на миссиях Рея Мачовски из Трёшки, 1) в его финальной миссии он сваливает из Либерти в Вайс - при этом говоря Клоду, что нашёл там сильного покровителя, который сможет ему помочь залечь на дно 2) с Филом Кесседи, который из Вайса, Клода знакомит именно Рей, скорее всего он и дал ему контакты в Вайсе 3) Явно чтоб свалить в Вайс не просто так , но и быть там под защитой какой крупной шишки, Рей должен был сделать что-то в взамен, скорее всего слив некий компромат 4) тут на сцену и выходит Дональд Лав, ибо часть миссий Рея заключается в попытки уничтожить свидетелей и улик интересных вечеринок Дональд 5) А более подробно что же было на этих вечеринках мы узнаём в LCS, что Лав не просто заказал своего бывшего наставника Эйвери Кэррингтона, так ещё его потом и съел 6) а Эйвери и Томми явно в очень хороших отношениях и фактов, чтобы это могло стать по другому, нет. 7) Выводы: когда для Рея в Либерти стало слишком жарко - он свалил в Вайс , используя свои связи с Филом Кесседи , слив при этом компромат на Лава(который убил Эйвери) Томми, а что было дальше - Лав как то резко куда-то пропал)))
Хороший фанфик. И, фанфики - это конечно здорово, но разве не лучше создать Своё? Если откинуть в сторону все имена и названия, то можно даже в российских реалиях снять неплохое качественное кино. Чуть подправить сценарий с диалогами. Это хорошая заявка на фильм. Вам бы с этим материалом на питчинги.
Это не фанфик, а концепт-сценарий, который мог быть реализован в рамках нашего проекта Vice City 2. Тут сюжет опирается на события оригинального Вайса, поэтому для "кино" все-таки нужна совсем другая идея.
@@RevTeamHD Прошу прощения, только оно не перестаёт быть фанфиком. Сценарием оно станет тогда, когда автор данного творчества будет замечен разработчиками и издателями самой игры. Для этого необходимо как минимум попробовать приехать в их главный офис.
Отличная история! Единственное, что осталось неясным кто такой Шон на самом деле? Обычный морпех или всё-таки у него было темное криминальное прошлое как и у всех протагонистов гта?
@@RevTeamHD Спасибо за ответ, Дамир! Очень сомневаюсь, что рокстаровцы дадут нам когда-нибудь "чистого" персонажа, но, тем не менее, задумка интересная.
Конечно было интересно слушать, но я чувствую что это как-то не логично, не понятно, и слишком не связано с сюжетом, была же цель найти людей которые убили отца, ладно, то что насчёт Лава понятно, но почему после его смерти это финал? И я потом вспомнил что ты упомянул то, что можно было отказаться от мести Лаву по словам Остина, так что было бы дальше? Насчёт Томми, хорошое появление, но Томми слишком сильный духом человек, он уже имел под контроль половину и то даже больше влияния в Вайс Сити. Как он мог попасть в тюрьму? Допустим каким-то образом и попал за свои деяния, но я думаю ему все равно помогли попытаться помочь сделать побег или же он мог допустить не попасться копам. Не смотря на всё это, я понимаю что это фан-работа, но сюжет слишком дырявый и не логично доконченный. Кстати, насчёт Розенберга, он был в Сан Андреас, затем пропал, и не факт что он вернулся в Вайс Сити, возможно остался в Сан Андреас, что скорее всего является, и Томми так и так забыл, и вообще игнорил существование Розенберга, это можно было увидеть в видео Рокстар: Gta San Andreas the Introduction
Друг пж давайте мне собираем теже деньги бюджет для продолжения разработки я вас люблю друг сделай фильм или что-то такое ты молодец жто шедевр спасибо тебе огромное
@@RevTeamHD сколько нас 5тыс если каждый хоть по 10 р скинет это уже плохо но столько вы работы сделали и хочется чтобы ваш труд жил и до конца до вести
@@RevTeamHD я так думаю я хочу ваши творчество и продолжение вы должны продолжать ваши дело нас 5ка подписчиков и давайте соьрем денежку даже 10-25 ру с человека жто не плохо
Is there any plans to ressurrect the Vice City 2 Conversion Mod For IV Again? Take Two Wouldn't pull anything on the project I don't believe as they went quiet as soon as Trilogy Definitive Edition came out.
@Revolution Team Well, I believe so, I quite enjoyed the mod, and wanted more of it to play, I was most excited to play multiplayer using the games for windows lives services, and I loved the car tuning feature etc, I don't know how many people still want this mod, but I'm sure alot of people would be happy if it was recontinued, I don't believe Take-2 would get involved and try to take down, besides it worth trying, it's a very excellent project and it's sad to see years of work go to waste.
@@Flentric Legit man, imagine being able to play PVP in Vice City with the rage engine, it would be the best thing to happen in years. I was really exicted when they showed deathmatch footage years ago. I hope they don't stop.
@The Silver Surfer they already ceased development months ago when take-2 started taking down them other mods for other gta titles, it's believed to be because of the definitive edition because there hasn't been much since it was released like take-2 went quiet which is why I posted the comment to tell them it should be safe to resume.
Я хотел поставить сюда два лайка причем одновременно но у меня вопрос а что это вообще было это намек на выход новой фанатской гта или то что нереализовалось в вайс сэти 2 после закрытия разработки
привет из украины ролик пушка гонка твои расказы до мурашек пробиват просто красавчик лутшый зделай пожалуста расказ про скайрим 5 и 6 в твоем исполнение
А можеть он не умер он перешол вы либерти сити и начал все снова но он уже был вы розыск вы gta 4ест газеты но не знай что вы них написано ето так давно увидель
Разрабы страдали фигней и поэтому забили на мод , а можно было иначе поступить просто сделать оригинал вайсити на движке rage . Вместо этого микса GTAшек , не нужно было отсебятину придумывать и делать микс разных GTA .
Чувак, старые наработки такого рода лучше выбрасывать а не выставлять напоказ, сам же сказал что это наивно, ну если хочешь показать выложил бы файл, но кликбейтить было еще наивнее чем писать сюжет 9 лет назад))
@@RevTeamHD лично для человека как творческой личности, если бы все выкидывали свои старые или сырые наработки кишел бы подобным, но это как правило хорошего тона и люди не хотят выглядеть глупо, сочетание этих вещей и позволяет формировать интересные идеи, как сопутствующие факторы
@@RevTeamHD просто понимаешь (кем бы ты ни был), команда RevTeam, а более конкретно, один главный разработчик ассоциировался с качеством работы и масштабностью амбиций, а вот этот ролик это антиматерия по отношению к качеству VC2 или любого творения главного разработчика, это какие то жалкие наброски сомнительных школьных заметок состоящих из трёх сцен, это просто заметка которая не получила развития но это выложили от лица главной команды и как по мне если ты делаешь что то лично, то и выкладывай это где то там чтобы это было личным, в общем наполнение очень сомнительно и не окэй.
@@sah4pok633 1. Так команда или все-таки "главный разработчик" у тебя с чем-то ассоциировался? Ролик выложен на канале команды, а не на канале "главного разработчика". Или ты думаешь, что "главный разработчик" до сих пор не видел это видео? А если бы увидел, то удалил бы, чтобы не ассоциироваться с "антиматерией по отношению к качеству"? Возможно, у тебя и со словом "антиматерия" какие-то собственные ассоциации? Иначе абсолютно непонятно к чему ты вообще используешь физический термин в контексте своего комментария. Ну или возможно я слишком многого ожидаю от автора таких фраз как: "сырые наработки кишел бы подобным" или " формировать интересные идеи, как сопутствующие факторы". 2. "любое творение главного разработчика" - о каком любом другом творении вообще идет речь? 3. "какие то жалкие наброски сомнительных школьных заметок" - оценочное суждение с оскорбительным подтекстом, как правило сигнализирует об отсутствии аргументов. 4. "состоящих из трёх сцен" - там не три сцены. 5. "это выложили от лица главной команды" - что за главная команда? или есть какая-то вторая команда, о существовании которой мы не в курсе? 6. "как по мне если ты делаешь что то лично, то и выкладывай это где то там чтобы это было личным" - всё, что начинается со слов "как по мне" можешь оставить при себе. Я буду делать так, как по мне. Просто понимаешь (кем бы ТЫ ни был), нет никакого "главного разработчика" и второстепенных, есть команда Revolution Team. Это моя команда. И на канале команды Revolution Team могут и будут публиковаться ролики с творчеством так или иначе связанным с GTA от любого из членов нашей команды. Писать своё "мнение" с попыткой задеть автора видео, не имея при этом аргументов по существу - это было не просто смело, это было п**дец, как смело!