100€ pour mes économies histoire de me repayer une carte graphique d'ailleurs ce qui est marrant c'est que mon PC a meme pas 1 ans j'ai déja un problème de son x) gg noel
Ah ouii 😂 Je crois que j'avais que The Legend of Zelda Spirit Tracks en vrai cartouche et tous les autres étaient sur ma R4, c'était la bonne époque ^^ prcq moi elle marche plus 😔
Léo Léo Léo... Mon p'tit Léo.. D'après toi, pourquoi on te paye? Hein? Tu peux m'le dire? JE TE POSE UNE QUESTION LEO! POURQUOI TE PAYE T'ON??? Tu ne sais pas? Et bien. ON TE PAYE POUR DIRE "N’ARRÊTEZ JAMAIS D’APPRENDRE", ET FAIRE VENDRE DES VÊTEMENTS GRÂCE A CA!!! ALORS DANS TA PROCHAINE VIDEO, TU LE DIS. Ou on peut toujours trouver un arrangement avec mon flingue. Bref, félicitation pour les bientôt 300 000, un beau cadeau de noël pour un vidéaste et mérite j'imagine. Et c'est amplement mérité vue la qualités du travail que tu propose. Donc je te souhaite un joyeux noël à toi, et à tous ceux qui liront ça dans cette période. Et les autres... Bah ça viendra dans tout les cas en fin d'année, alors faites pas chier!
@@Zratey J'ajouterais aussi le "Donc je te souhaite un joyeux noël à toi, et à tous eux qui..." qui pourrait être traduit en "Donc je souhaite un joyeux noël, à toi, et à tous ceux qui blablablablabla..." Et au moment ou j'avais écrit, il était à 299 000. Ca fait plaisir de voir qu'il les a atteint. Encore gg
Un des gros avantages des cartouches switch, c'est que la plupart de jeux (pas tous certes comme tu l'as dis) sont plug and play, pas d'installation, tout sur la cartouche, c'est clairement un grand avantage.
j'ai fais un petit calcul pour savoir quelle stockage aurait une cartouche moderne de la taille d'un CD (la cartouche resterait carré dans mon calcul) sois 12cm² et je suis arriver a : 1474.56 go ! ces énorme ! comme quoi la cartouche ces l'avenir
Citer LE CD-i ( et pas LA ) comme la Jaguar ( depuis quand elle est hybride ????) avec son lecteur CD-Rom alors qu'il y a eu NEC et sa PC Engine qui proposait dès 1988 un lecteur CD-Rom, d'ailleurs le premier du genre toute machine confondue est une belle erreur. Que dire du Mega CD pour Mega Drive, de la 3DO ou plus exotique Marty, ces machines sont toutes antérieures à la PlayStation qui n'a donc rien démocratisé en la matière vu qu'à sa sortie japonaise en 1994, la techno était déjà bien utilisée également sur PC.
J'confirme, les cartouches switch sont dégueulasses... J'ai lèché mon doigt (je me suis coupé avec un coin de meuble comme un con...) après avoir changé de jeu sur Switch.... Je regrette toujours deux mois plus tard...
Sinon c'est beaucoup plus facile de les perdre, et si on doit changer de micro sd entre chaque jeu ca va etre tres compliquer de s'y retrouver car il n'y aurai plus la place pour les images qu'il y a sur les cartouches
@@LeBazarDeFusette c'est pas ça que je veux dire... Si on part du principe que 400Go arrivent à rentrer dans un micro sd, pourquoi ça ne rentrerait pas dans une cartouche de Switch qui elle, est beaucoup plus grosse ?
Et je sais bien qu'une micro sd de cette taille coûte très cher, mais même si Nintendo n'augmentait la capacité de ses cartouches que jusqu'à 64 ou 128Go ce serait largement réaliste en comparaison avec le coût de fabrication et le prix de revente d'une carte sd de même capacité
@@spaceanonymous4182 effectivement je n'y avaiy pas penser... Là par contre j'ai vraiment pas de reponse.. peut etre une contrainte technique ou je ne sais quoi
C'est concernant le prix de production. Une micro sd de 1go coûtera moins cher qu'une micro sd de 400go. Il attendent donc que les prix soient moins chers pour les sortir
Qui a remarqué que depuis qu'il a quitté trash, il n'a plus de photo de profil et que maintenant sur la mignature, il y a un point d'interrogation alors que quand elle est sorti (la vidéo) il y avait son visage en dessin de trash. Dégouté que vous vous soyez séparé. Merci pour vos vidéos et votre humour qui fait toujours du bien. Alors une derniere fois : YO LES TRASHEURS! Ps; tes yeux sont magnifique avec la lumière ; ) PS 2(lol); je pense que nintendo a voulu que la console soit le plus portable possible comm ca cest pratique en portable et dans le salon
Video plutôt sympa pour connaître l'histoire de Nintendo.. ;) Ton son fait un peu mal aux oreilles, je sais pas si c'est le micro ou un mauvais réglages.. Je m'abonne quand même haha
Ton smashlike sera 3D ou 2D??(car tout les smashlike 2D sont nuls,mais si tu y mets du tiens peut être qu'il sortira de la masse) sinon crée tes propres perso (mais bon , j'avoue que jouer Léo dans smash c'est tenten😜) ou sinon ajoutés des modèles de perso de smash ça fait vraiment longtemps que j'attends un bon fan games smash pas en pixel art...
je preferes les cartouches , car beaucoup moins fragile et je possedes le jeu avec moi . Sinon Joyeux Noel , Bonne fête et GG pour les 300K ! Un jolie cadeau :3! t'a reussi , mais c'est ultra mérité ^.^
Je pense que tu as oublié de parler du fait qu’un disque saute à chaque dos d’âne là où une console avec cartouche n’aura pas de problème avec les bosses !!!
Quelques petites erreurs dans ton discours mais globalement super vidéo mec! :D Par exemple tu dis que la PS4 Pro propose une résolution 4k, mais attention c'est de la 4k entrelacée, pas de la 4k réelle, donc on pourrait presque dire que c'est plus une sorte de 2k, du 1080p amélioré quoi.. Autre erreur, plus haute résolution d'affichage ne veut pas dire plus haute résolution des textures, y a pas de corrélation entre l'un et l'autre, donc dire qu'un pack de texture sera plus lourd parce que la résolution de l'écran est plus haute n'a pas vraiment de sens ^^
Faux ! La réponse est beaucoup plus simple. Certes, il y a bien sûr les avantages et les inconvénients dans le support cartouche mais ça ne justifie pas le choix au final. En réalité, il s'agit de la philosophie de Nintendo depuis la première NES : Plug & Play. Le moins d'écrans de chargement, les plus rapides, pas d'installation, pas de téléchargement. Il y aura toujours quelques exceptions mais je respecte Nintendo sur cet aspect : ils prennent les joueurs au sérieux en leur fournissant de quoi jouer instantanément, n'importe où et n'importe quand. Là où Sony et Microsoft ont crée une génération d'ersatz de PC avec un support Blu-Ray incapable de fournir les données au système assez rapidement...
@@bayerischemotorsport Si attendre, installer et télécharger faisaient partie des envies des joueurs, je comprendrais... mais la réalité, c'est bien que *tous* les jeux devraient être sur des supports cartouches depuis des années. Aujourd'hui, on a des mémoires flash qui atteignent 128Go avec des temps d'accès mémoire supérieurs au Disque Dur. Aucun temps d'installation et avec la possibilité de stocker des mises à jour, ainsi que des DLC, si toute la mémoire n'est pas utilisée. Le fait que ça coûte plus cher à produire, c'est un fait mais ce serait aussi un confort supplémentaire pour tous les utilisateurs.
Belle analyse :) mise à part que ce ne sont pas des cartouches les cartouches étant des PCB ( nes/snes/n64 ) la switch utilise de la mémoire flash c'est plus de la carte sd façon Nintendo :) Et ont gagne beaucoup en chargement les données étant d'offices liés à la console, pour la ps4 c'est différent les chargements sont lents puisque le lecteur blue ray de la console doit d'abord lire les données avant de les obtenirs.
@@Zagrakhen nan mais t'es sérieux ? Oui il n'y a pas de chargements pour Mario, donkey kong ou les jeux sortis sur anciennes gen Sonycrosoft, mais sur Bf1 ou GTA5 il y a combien de temps de chargement sur Switch ? Ah bah oui il tourne pas, si t'as de la chance dans 2-3ans ils sortiront Bf3 Switch 😂 Mais sinon je suis d'accord, pour jouer dans une catheram sur les routes corses les cartouches>all Ps: si t'as des cartouches 128go contacte Nintendo ça doit les intéresser ;)
@@lumirawolf5453 Pas vraiment , car la console va faire une copie des données nécessaire du disque entré. Donc ta connexion n'aura pas d'impact sur la vitesse contrairement à un jeu complètement digital. Ton point reste valable sur le fait que dans tous les cas , le jeu va prendre le même espace sur la console juste + avantageux sur disque pour ceux qui ont une mauvaise co.
@@crazydj9739 après des qu'il est installé totalement un jeux demat est beaucoup plus avantageux plus rapide a lancé tu peu pas le casser et tu n'a pas besoin de lecteur cd
j'adore t'as chaine et je suis tous a fait d'accord avec t'es point entre les cartouches et les CDs, mais pour moi la dématérialisation du jeux vidéo n'est pas concevable, il y aura toujours des gens qui voudront leurs jeux en matérialisés. Ne serait-ce que pour le bruit, le CLOUP quand tu ouvre ton jeux à chaque fois, le CLUP quand tu enlevè le CD de son socle, l'admiration et la beauté des boitiers (je ne parle pas des notices vu qu'elles sont de plus en plus inexistantes) et le plaisir d'avoir une belle collection où tu est s'en cesse admiratif a chaque fois que tu là vois. Donc non, le dématérialisé, c'est de la Merde si on nous le supprime. Mais le problème c'est que sa va devenir de plus en plus cher vu que davantage de monde, au fil des années, vont opté pour le dématérialisé. Je trouve sa triste.
Attention Léo quand on parle de cartouche parce que ça ne veut pas dire grand chose. La NES et la SNES et N64 ce ne sont pas des cartouches mais presque un "circuit imprimée" et une extension de la carte mère qui contient le jeu un peu comme si la console avec un carte mère incomplète et que la "cartouche" NES venait fermé le circuit. Les cartouches DS, 3DS et Switch en réalité il y avait la PC engine qui avait ce type de cartouche plus proche d'une mémoire flash. www.cash-and-co.com/produit/galaga-88-nec-pc-engine-loose/ Je ne suis pas un expert mais quand Nintendo à littéralement ajouté un puce Super FX pour permettre à une console 2D d'afficher des polygones et la N64 avec le N64 DD et cetera. Je ne penses pas que se soit possible avec des cartouches PC Engine ou 3DS. Non ???
Ben si, les consoles que tu cites sont bien des cartouches (et même des plus anciennes)... Y'avait un slot amovible pour permettre à la console d'aller accéder à cette zone en tant que mémoire, le fait qu'elles ne bootaient pas quand on n'en mettait pas n'y change rien en fait. ça évitait surtout de devoir inclure une couche "bios" dans la console. Et puis t'as aussi certaines consoles comme la master system qui pouvaient booter sans cartouches avec un jeu inclu dedans (hang-on ou alex kidd in miracle world selon ta version de la console). (d'ailleurs, fun fact, la master system n'avait pas que des cartouches, sur la première version de la console, elle avait aussi un format de cartes peu répandu qui ressemblait assez aux cartes de la pc engine. (les termes originaux indiqués sur la console devant les slots étaient d'ailleurs bien "cartridge" pour le port cartouche, et "card" pour la fente de cartes. Et pour le superfx, non, qqch du genre n'aurait rien d'impossible avec une cartouche 3ds ou carte pc engine. Sur pc engine. sur 3ds ça serait un peu inutile et de nos jours on évite de compliquer inutilement ainsi la chaine de prod en faisant des cartouches non-standard, mais ça reste possible sur le plan technique, rien ne s'y oppose. D'ailleurs, que ça soit pc engine, master system, nes, ou snes, gba, etc... ces cartouches n'utilisaient pas de mémoire flash, pour les sauvegardes, elles embarquaient une puce de sram et une pile pour maintenir cette sram alimentée. (si tu ressors tes cartouches d'y a 20 ans, y'a de bonnes chances que la pile se soit déchargée et que ta sauvegarde se soit du coup effacée). Bref, les cartouches n'ont jamais vraiment été "simplement une extention de la carte mère necessaires pour fermer le circuit". mais bien plus que ça. L'avantage de cette méthode était aussi que la console ne nécéssitait pas ou très peu de ram (la snes a par exemple 128k de ram et 64k de vram, et c'est beaucoup comparé aux autres 16 bits... et la nes... 2Ko ! (mais la cartouche permettait d'en avoir + si le jeu avait besoin de + de mémoire "écrivable")), vu que tout ce qui n'a pas besoin d'être écrit mais qui prend de la place, genre les sprites, décors, niveaux, tout ça, peut être lu sans avoir besoin d'être chargé directement dans la rom, aussi rapidement que si c'était en ram.
j'ai fais un petit calcul pour savoir quelle stockage aurait une cartouche moderne de la taille d'un CD (la cartouche resterait carré dans mon calcul) sois 12cm² et je suis arriver a : 1474.56 go ! ces énorme ! comme quoi la cartouche ces l'avenir
Les cartouches sont par définition un circuit imprimé donc le terme cartouche recouvre tout, de la carte fille à la mémoire type SD, donc non ce n'est pas une erreur de parler de cartouche pour les autre Nintendo.Tu peux mettre tout ce que tu veux dans une cartouche tant que les signaux sont sur le bus.
(9:50) Perso je trouve ça un peu risqué de se fier uniquement au démat, il me parait évident que si tu perd ton DD ou bien s'il arrive quoique se soit aux serveurs ou même si steam vient a fermer (idem pour Play/X-box) et ben tu n'auras plus que tes yeux pour pleurer, à moins d'avoir tout copier sur un autre DD (très peu le fond vraiment). Et ne venez pas me dire "ouais moi j'ai tout sur le cloud, je risque rien". De plus même si tu réinstalle certains jeux que possède en physique, tu n'auras que la version de base sans les maj et c'est pareil pour les jeux démat qui ne sont plus proposé ou qu'ils ne proposent plus de maj. Pour conclure, je dirais qu'aujourd'hui nous ne pouvons plus prétendre posséder les jeux définitivement, je dirais même plus que c'est une nouvelle forme de location à plus ou moins long terme. PS : Je suis bien plus impressionné par une collection de 1200 cartouches retro, que part tes 1200 jeux sur steam...
Moi je n'achète jamais les jeux en version téléchargeables justement car j'aime trop cette pile de cartouches empilées :-D C'est ce qui va me manquer avec les futures consoles 🥺🥺🥺
Le CD est condamné à mourir car le gros inconvénient est qu'il est techniquement difficile de stocker plus de 100 GO il y a des limites alors qu'une carte SD peut stocker 2TB actuellement 400 GB , l'autre gros problème c'est que le CD ne peut pas être miniaturisé sans perdre de capacité de stockage et je pense même que la ps5 n'aura pas de support BD-ROM. L' existence du support CD est juste un effet de mode de l'époque par rapport au cartouche maintenant il y a des contraintes techniques.
@@edenlord1365 Ça ne date pas d'hier mais on parlait il y a plus de 10 ans de CD en verre... Je ne sais plus comment ça s'appel mais ça semblait aller bien plus loin que ce qu'on connait encore aujourd'hui. Les cartouches n'ont pas toujours été très capacitives. Elles ont fait un bon énorme en avant. Les disques optiques pourraient très bien en faire autant. L'avenir nous le dira.
@@EminoMeneko OUais, mais le fera-t-il? Pour les jeux-vidéos il est plus rentable de passer au dématérialisé, la plupart des défauts (impossibilité de revendre par exemple) de ce support sont des avantages pour les fabricants. Et pour les films, le blu-ray suffit largement ^^
faux , un bluray double couche fait 46 go max ! et les triple couche de 91 go ne sont pas lisible par la ps3 , ps4 , xbox1 ,, ceul la xbox1 s peut lire les triple couche ,( ceux des film 4K ) mais comme il ne veulent pas segmenté leur marché de jeu avec un jeu qui serait incompatible console premiere version ex : xbox1 fat ,, il ne peuvent pas sortir de jeu Triple couche pour xbox1 , sinon faudrait vendre 2 packaging different , un en double couche de 46 giga et l'autre en triple couche de 91 go ( ex read ded 2 serait vendu en 2 version differente et les triple couche ne marcherais pas dans les posseseur de xbox1 Fat ) ( gta5 sur pc etait bien vendu en 2 version , une version 7 dvd de 8 go et une version blueray de 46 go ,, car personne sur pc n'a de lecteur bluray sauf moi ( depuis 2012 ) , et que tout les gens on des vieux lecteur dvd sur pc , donc ils ont fait 2 version ! faudra attendre la ps5 pour avoir un lecteur bluray compatible enfin triple couche et voir meme quadruple couche de 128 go ,, ce qui existe sur pc depuis plus de 7 ans !! j'ai un lecteur graveur debluray quadruple couche depuis 2012 lol ! sauf que les disque vierge quadruple couche coute un bras , 30 euro en moyenne et 20 euro les triple couche . et la ps4 ne lit pas les Cd car elle a pas la lentille lazer des cd de 700 mo de ya plus de 25 ans ! lol le comble ! tout ca pour economisé une lentille Cd
J'adore les cartouches, tellement plus simples à manipuler ! Et j'ai l'impression d'avoir un objet "spécial" en main ^^ Par contre un truc que je pige pas du tout : pourquoi une telle taille pour les boîtes ? Une grande boîtes plastique quasiment vide...
Après l'avantage de la cartouche c'est que si tu la perds, et la retrouve 10 ans plus tard, elle fonctionnera très probablement. La durée de vie de ce support est tout bonnement quasi infini.
@Zirec 21 nn mdr tkt jutilise les trois quotidiennement un pour mon smartphone le second pour ma tablette et le troisième pour mon ordinateur (j'en utilise plusieurs pour voir comment fonctionne les pubs sur internet en fonction de nos utilisations).
Bonjour Leo. J'ai regardé ta vidéo sur comment construire une nes classic mini. Cette vidéo est géniale. Elle m'a donné envie de construire une console portable avec ce raspberry PI. Sais-tu où trouver un petit écran que l'on peut insérer dans la console faite maison ? ( un écran d'ordi est trop grand ).
Je passe par hasard sur ta chaine et c'est bien cool. Par contre, tu n'as pas parlé d'une chose entre la cartouche et le CD / DVD. C'est la conservation. Un CD / DVD / Bluray s'oxyde avec le temps (j'ai déjà perdu 3 jeux PS1 et 1 PS2) rendant la piste illisible et irrécupérable. Une cartouche (de même génération que PS1 par exemple.) ne s'oxydera pas ou très peu et quand bien même, on reste sur une base électronique pour les cartouches, donc assez "facile" a réparer.
2kg méme pour un portable ces trés léger mon pc ASUS portable qui a a peine 1ans et demi pése 5kg alors j'imagine pas la galére de l'emmener avec 30 cd XD ha et j'ai fais un petit calcul pour savoir quelle stockage aurait une cartouche moderne de la taille d'un CD (la cartouche resterait carré dans mon calcul) sois 12cm² et je suis arriver a : 1474.56 go ! ces énorme ! comme quoi la cartouche ces l'avenir
@@ledocteur7701 Je sait que le hack existe mais je prefere car aumoin on a le Steam Overplay ou meme tu peut jouer direct avec tes amis mais bon le hack existe quand meme...
Allez, pouce bleu de l'amour parce que je trouve tes vidéos habituellement bien faites. Mais là quand même, ça en fait du blabla pour pas grand chose. La cartouche, ça a toujours été plus fiable, plus robuste, plus rapide que les supports lasers et ça fait plus de 20 ans que c'est plus petit. La PSP a bien montré que le support laser est une mauvaise idée pour une console portable (fragilité, sautes de lecture, moteur du bloc laser mis à rude épreuve), or la switch est avant tout une console portable dotée d'une sortie vidéo. Il y a 25 ans, le CD évoquait le futur, offrait plus de place pour une somme dérisoire et permettait de bénéficier du son de qualité Hi-fi à une époque où la technologie n'était pas encore tout à fait prête pour le streaming. Aujourd'hui, il suffit de voir le prix des supports numériques genre carte SD pour comprendre que les problématiques liées à la cartouche ont disparu. En vérité, on peut même se demander si le retour à la cartouche sur console de salon n'aurait pas été profitable à la dernière génération puisque le BD-ROM lui-même ne dédouane plus de phases d'installation et de téléchargement de contenu en ligne. Mais bon, au final, tout ça disparaîtra d'ici une ou deux générations au profit du cloud, alors... :-)
On fête la naissance de Jésus le 25 Décembre mais il n'est pas né ce jour là Pour simplifier, le 25 Décembre était une fête Romaine et les Chrétiens ont repris cette date
160 cartouches !? Ah ! À environ 50 balles le jeu, tu dois être sacrement riche quand même :). Perso le support matériel j'y trouve plus d’intérêts, le dématérialisé c'est surtout dû à la nouvelle ère du consumérisme numérique (au sens sociologique). C'est de l'enfumage de masse mais malheureusement personne ne veut s'en rendre compte. Je trouve que c'est dommage.
Pareil, en tant que joueur et Retro gamer le dematerialisé j’y arrive pas et j’ai pas envie d’y arriver non plus ! Et en plus de ça en général c’est plus cher et va prêter ton jeu dematérialisé 😅, le tout numérique ça a des limites à un moment, clairement.
@@onedeepfuse6363 Moi aussi, je sais que je continuerais à acheter des jeux physique mais tu sais on peux partager ses jeux dématérialisé avec un partage de licence dur Xbox one. 😀
L'immense majorité des jeux de l'e-shop Switch viennent de développeurs indépendants et coûtent entre 5 et 15€ donc pas Cresus non plus, sans compter les soldes
@Roms Hard games Ouais pour une console portable c'est quand même plus pratique et esthétique d'utiliser des cartouches la preuve avec la ps vita qui est repassé sur des cartouches parce que personne n'en voulait de leur mini cd pour la psp
La switch utilise des cartouches et reste une console de salon avec une fonction portable. Il y a de plus fort à parier que les prochaines gen abandonneront le disque.
@@xord1946 sa dependera de l'evolution Des technologies si la capacité des cartouche depasse celle Des disque sans posibilité de les rattraper. et sa a de grande chance d'arrivé sur le long terme car a terme meme avec le blue ray si Les jeux deviennent trop volumineux la seul façon de contenir se sera soit le demat' avec beaucoup de memoir sur la console, soit une cartouche , qui Sera toujours plus maniable que le blue ray qui devra voir son rayon augmenté ,et il vont pas fair Des blue ray de taille non standard car non seulement se Sera la galere de Les ranger dans Des boite mais surtout ils vont devoir eux meme concevoir un lecteur adapté et bonjour Les coups de production a l'arrivé.
Euh, les cartouches surpassent déjà des dizaines de fois le disque en fait. On peut avoir quelques centaines de Gigas dans des micro SD rien que ça. Juste comme ça, un Blu ray double couche double face ferait pas le poids face à la cartouche.
Lol, les cartouches c'est beaucoup plus compact que les disques, je dirais plutôt le contraire, pourquoi les autres utilisent encore des disques optiques???
Ben oui, une cartouche de Switch, c'est plus compact qu'un disque compact. Sans compter que le lecteur est sûrement lui aussi plus compact. La switch est nomade et les cartouches, ça se balade sans risque en loose.
Exactement, les disques c'est totalement obsolète, c'est assez dingue que passé 2005 on a continué d'utiliser ce format malgré l'existance du support cartouche, et pourtant on continue. Je pense que la fragilité des disques y sont pour quelques chose, quand on sait qu'une cartouche c'est quasi indestructible. Sans parler des temps de chargements insupportables sur disques et de leur espace de stockage extremement limité. Une cartouche ça monte jusque plusieurs centaines de Gigas.
Hello, Un autre avantage des cartouches est la possibilité d'augmenter les perfs de la console (technique utilisée avec starfox/starwing sur super nintendo) Dommage de ne pas en avoir parlé :o( Mais j'ai aimé les explications et le coté "Histoire" Merci pour cette vidéo, @+ D.
8:50 Le coup de la sauvegarde sur cloud sans doute si on ne peut pas avoir de sauvegarde sur la console elle même, mais sur le plan technique la sauvegarde sur cartouche est problématique sur le long terme. En effet c'est une pile qui garde les données en mémoire et donc le jour où la pile ne fonctionne plus... Je risque d'avoir le problème avec de vieilles cartouches de DS... En soit la sauvegarde sur la console elle même exportable sur une carte mémoire me semble une très bonne solution. Mais pour les utilisateurs de steam on adore aussi la sauvegarde sur le cloud. Rien de plus plaisant si on doit réinstaller Windows et ne pas avoir à se soucier pour ses sauvegardes. Pour moi le démat est excellent pour PC MASTER RACE. Steam et consort ont carrément du sens sur des systèmes personnalisables pour lesquels on peut avoir des capacité de stockage démentielles. On ne parle pas d'une PS3 limités à 500Go ou 1To. Sachant que je suis surtout PCiste pour ne pas dire quasi exclusivement PCiste bien que j'ai des consoles... ben pour moi c'est démat. Je pourrais en dire long sur les avantages que ça apporte. Sur console... J'aime pas les CD de la Wii qui sont un format spécial illisibles par mon PC. Oui je sais Nintendo a fait en sorte qu'on ne puisse pas copier ses jeux et ça marche sauf qu'en tant que personne qui a dépensé de l'argent dans des jeux j'aurais aimé avoir la possibilité d'y jouer sur mon ordinateur. Donc le jour où mon lecteur optique de Wii rend l'âme je l'ai dans l'os à moins de les télécharger sur le net... Ça va en faire des Go à DL. J'aurais préféré avoir la possibilité de faire mes propres images depuis mes propres disques ce qui m'éviterait d'avoir une merde... Sur PS3 mon lecteur de BR me permet de lire le disque. Un bon point pour Sony et un bonnet d'âne pour Nintendo. Les cartouches ont aussi d'autres problèmes outre les piles. C'est l'oxydation. Apparemment ça se gère plus ou moins bien donc pas trop grave. Le Démat n'est pas top pour une console tant qu'on aura pas atteint environ 3/4 To minimum. Après j'abuse peut-être. Ça dépend du nombre de jeux qu'on aura dessus donc si y'a assez de place sur 1To c'est très bien mais comme toujours le stockage est un problème dès qu'on a la possibilité de stocker du contenu et celui des jeux est particulièrement gourmand. Sur ma PS3 j'ai vite eu fait de devoir désinstaller du contenu parce que je voulais jouer à de nouveaux jeux et j'ai 500Go. Mon préféré est le démat pour peu qu'on ait les moyens corrects pour accueillir les jeux. Sinon en format Physique c'est dur à dire. Les petites cartouches c'est classe donc si il n'y avait pas le problème de capacité j'aurais dit cartouche.
autre avantage de la cartouche que tu n'as pas évoqué : la consommation énergétique. Un CD il faut un moteur pour le faire tourner ce qui est super énergivore, donc la cartouche devient le choix logique quand la console tourne sur batterie.
"Super energivore" Euh non faut pas déconner ça consomme que dalle un moteur CD, le voltage et l'amperage sont ridicules sans compter que le moteur ne tourne au final que très peu.