Wie beginnt man RICHTIG mit Magic? >>> ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-zxgomvMrcKw.html Die besten Karten aus #Kaldheim >>> ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-R0h1KXf3rJY.html Das Jahr 2020 im Rückblick >>> ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-l2Q52Bn_lAQ.html
Tolles Video! Ich hab jetzt mal etwas mehr auf die visuellen Effekte geachtet und ich liebe diesen Kartenfächer als Interlude! Klitzekleine Verbesserungsvorschläge hab ich noch an der Schriftsetzung. Vielleicht bei weißer Schrift genereller noch mehr Outline oder Schatten dahinter setzen für die Lesbarkeit und bei den Notizzetteln drauf achten, dass die Schrift nicht über den Bildschirmrand geht. Zentriert finde ich da auch etwas merkwürdig, weil so schreibt man eigentlich ja nicht auf seinen Notizblock. Und ab und zu scheint dich das Macbook im Video abzulenken, ich glaube das würde ich in so einem Format vom Tisch nehmen, irritiert ein kleines bisschen beim zuschauen.
@@GameRii Natürlich, aber dafür müsste es weitere Tutorials geben, bzw entwickelt sich ein Deck ja durch Spielen und mit der Erfahrung des Spielers selbst
Gutes Video! Ganz Standard, über all schon gelesen, auch wenn die Stimme angenehmer ist wie bei manch anderen erzählern. Was ich mir, persönlich, gewünscht hätte, Deckbau Tipps zu den Archetypen, mit bsp. etc. Du erwähnst zwar das Aggro sich anders aufbaut wie ein Controll Deck, aber am ende kommt imprinzip ein Aggro/Midrange deck als Grundgerüst raus. Mich interesseren aber z.b Controll decks am meisten und da komm ich mit 24 kreaturen falsch beraten. Vielleicht, wenn du zeit und Motivation hast, wird es ja mal zu den Arche Typen mal Grundgerüst Videos geben. Mich würds zumindest freuen mal ne richtung für Controll oder Kombo zu bekommen. Also wie viel Carddraw advantage brauch ich, wie viel Counterspells sind sinnig und in welchen Verhältnis kommen KReaturen/Planeswalker rein. Um das Video klein zu halten vilt. Format bezogen, den Modern bietet ja einen unterschiedlichen Deckaufbau bei Controll, wie Standard.
Vielen Dank für dein Feedback :) Es stimmt, dass dieses Video sehr allgemein gehalten ist aber das war auch der Plan. Selbst ein Control Spielplan sollte in vielen Formaten eine gewisse Anzahl an Kreaturen spielen um nicht von Random zwei Mana Kreaturen zu viel Schaden zu bekommen. Wenn du nochmal in das Video schaust siehst du auch, dass der Punkt mit 18 bis 24 Kreaturen eher als 18 - 24 Karten, die dein Spielplan vorantreiben, jedoch größtenteils aus Kreaturen bestehen sollten. Wenn du ein Controldeck baust, würde ich dir raten in diese Slots neben deinen Finishern mit zusätzlichem Removal, Carddraw und vielleicht Ramp oder Lifegain auszufüllen. Da dein Spielplan in den ersten Zügen "Nicht Sterben" heißt, würden diese Karten dein Spielplan ergänzen. Control und Combodecks zu bauen ist wirklich schwierig und ob das funktioniert hängt viel vom Format ab. Ich plane zu den verschiedenen Archetypen nochmal einzelne Videos und kann da nochmal auf den Deckbau eingehen :)
Hallo, tolles Video und sehr hilfreich für Einsteiger wie mich. Sollte man grundsätzlich versuchen, die wichtigsten Karten 4x im Deck zu haben oder lässt sich das so pauschal nicht beantworten?
Danke dir! Grundsätzlich ist es schon eine gute Idee die wichtigsten Karten vier mal zu spielen. Man kann dir genaue Anzahl ja auch noch nach dem Testen reduzieren
Aber was ich nicht verstehe muss ich denn ein Format haben? Wenn ich jetzt ein Deck baue das Prinzipiell ein Standard deck ist also aus Karten der letzten Paar Editionen besteht, darf ich dann trotzdem noch Karten verwenden die 5 oder 10 Jahre älter sind? oder ist das dann verboten? Selbst wenn diese Karten perfekt zum Deck passen?
Es kommt darauf an in welchen Umfeld du spielst. Privat mit deinen Freunden ists kein Problem auch ältere Karten in einem Deck zu spielen. Spielst du in einem Kartenladen oder mit jemanden, der/die ein bestimmtes Format erwartet, ists schon ratsam nur Karten aus dem gewählten Format zu verwenden. Die Format Wahl legt unter anderem das Powerlevel und Erwartungshaltung fest. Jemand mit einem Modern Deck hat ein tendenziell stärkeres Deck als jemand mit einem Standard. Formate legen grob gesagt fest was geht und was nicht
Ich würde sagen Control. Ruin Crab ist eine gute Defensive Karte und der hohe Anteil an Removal und Countern unterstreicht das auch. Rouges auf der anderen Seite, wären einer der wenigen Aggro-Control Decks, wie auch Mono-Blue Tempo oder Flash Decks welche sind.
@@moondaughter9273 klar, die Deck-unter-Typen sind ähnlich divers und vielfältig wie Metal-Sub-Genres 😄 Das Video zählt ja mehr als Leitfaden. Natürlich kann es sein, dass ein Standard-Format spezielle einzigartige Decks hervorbringt, die man Nicht den bestehenden Archetypen unterordnen kann. Mill-Burn, Counter-Burn, Aggro-Control oder Tap-Out-Control wären vielleicht mögliche einzigartige Decks
Ich verstehe das es ein Video für Anfänger sein Soll, etwas ärgerlich das du dann alte Misconcepte hier wiederholst. 1. Beispiel: "Aggro Decks haben billige Spells, und darum wenige Länder" (sic!) Richtig ist es, das ein Aggro Deck möglichst der Manacurve folgen will, und mit der ersten Hand und den Karten die in den ersten 4-5 Turns gespielt werden das Spiel entscheiden will. Hierzu ist es oft notwendig Jeden! Landdrop in den ersten turns auch zu treffen. Gerade in BO1 verlierst du zum Beispiel das Mirror, wenn der Gegner vor dir 3, 4 und 5 Mana erreicht. dazu benötigst du ein Verhältnis von 4 Ländern auf 11 Karten zuverlässig! Du benötigst aber auch etwa 5-6 Spellkarten als 2ten Grenzwert. das Verhältniss wäre bei Nominalverteilung nicht bei 21.81 Ländern wie uns die Verhältnismathematik /Dreisatz diktiert, sondern eher so, das 90% unserer Spiele unter der binominalverteilung (in Gestalt eines Integrals unter der Gauskurve mit den Limits 3 Landdrops 5 Spells) zu einem Deckverhältniss von 27 Ländern auf 60 Karten kommen. Looting/Scry/Surveil/Cycle kann hier das Landverhältniss in die ein oder andere Richtung verschieben. 2. Beispiel: Viele Pro-Player sagen von sich selbst das sie keine guten Deckbuilder sind. Falsch, A: Proplayer müssen Limited spielen. B: Viele dieser Spieler haben noch kein Deck gebaut, das sie auf einem Turnier erfolgreich gespielt haben, da sie zum Turnierzeitpunkt kein der Meta angemessenes Deck haben. Dein gesammter Einstieg ist voll von solchen Miskonzepten und du nutzt deine Reichweite um (Spinat enthält viel Eisen) diese Misconcepte die du selber hast weiter zu verbreiten. Das ist sehr ärgerlich, da du Selber interesiert bist wäre eine echte Recherche wie man beginnt Deckbuilding zu lernen hilfreich gewesen. Da du es Selber nicht kannst hast du allen deine schlaue Abkürzung: "google und kauf dir ein Deck" verraten. So lernt man keinen Deckbau, so lernt man abschreiben. Ich wäre dankbar für eine diverenzierte Auseinandersetzung, aber dies ist das Internet, und deine Zeit begrenzt wie mein Antwortplatz hier.
Wie lerne ich Deckbau? Phase 1: Experimentiere, versuche mit deinen eigenen Karten Decks zu bauen die Sparky IMMER schlagen. Du lernst die Konzepte "Cardpool-Limitation" und "Envirement" oder "Meta", Da Sparky dir eine Auswahl an einfarbigen Decks stellt. Phase 2: Spiele Drafts mit allem Geld das du in das Spiel investieren möchtest. Du lernst ein erweitertes Meta kennen, Du erweiterst deinen Kartenpool und siehst Konzepte die derzeit in Standart gespielt werden. Phase 3: Suche dir Hilfe um mit deiner Collection BRAWL-Decks zu bauen. (du brauchst 1 gute Karte!) Die Meta ist in einem ständigen Wandel und "Das Deck" existiert wenn überhaupt immer nur für sehr kurze Zeit. Wer seine Decks mit Wildcards baut wird schnell sehr viel Geld in dieses Hobby versenken müssen, und mit einer fragmentierten Sammlung darstehen. Phase 4: Frankenstein-Deck: Wie hat dein Gegner dich getötet? Von der Karte habe ich doch auch zwei und es könnte in mein Schwarzes Deck passen. Stehle Ideen von Gegnern die dich überrascht haben und ein Zuhause in einem deiner Decks finden. Implementiere sie langsam. Phase 5: Durch das viele Brawlspielen hast du viele verschiedenste Karten in unterschiedlichsten Boardstates kennengelernt. durch das Limitetspielen (QuickDraft) hast du eine stabile Kartenbasis aufgebaut. Es wird Zeit für das erste Standard Deck (Wieder limitiertes Envirement, und eine überschaubare Meta von 5-6 Decks im Monat) Analysiere diese Decks. baue sie nach mit den Karten die du hast, und fülle Lücken mit Carddraw/Control/Damage Standartkarten, stabile Uncommens) Phase 6: Versuche ein Deck zu bauen, das die Top3 der Standartmeta zu 60%+ schlagen kann (Hatedeck) Jede Meta hat Ihr Metahate. Alle spielen Creature Aggro? Du spielst Bordwipes Phase 7: Alle drei Monate verschiebt sich die Meta. lernen Ihre Bewegungen mit der Veröffentlichung des neusten Sets zu lesen. Durch das Limitedspielen kannst du die neuen Karten schnell in deine Decks integrieren. Versuche vor der Meta zu bleiben. Bald craftest du am Anfang der Season die Karten die 3 Monate später gebannt werden müssen. Phase 8: Nur weinige sind GUT in Deckbau, weil es ein langer Lernprozess über Jahre ist. Und weil man sich die Ideen dieser Menschen zu eigen macht. Doch da sind "eigene" Ideen in diesem Kartenpool der in die Zehntausende zählt. Der Prozess sie zu suchen ist Deckbuilding. Phase 9: schreibe ärgerliche Komentare unter RU-vidvideos nach 29 Jahren Ehrfahrung im Deckbuilding.