Wydaje mi się, że da się normalnie kupić nóweczkę ryzena 3900x, ale fakt, że ceny kosmiczne. Ogólnie do końca listopada nowe Threadrippery mają mieć premierę, a w pierwszym kwartale 2020 nowe ryzenki z serii 4000, więc niedługo ryzenki 3000 powinny bardzo mocno potanieć. W dodatku intel o połowę obniżył planowane ceny swoich procków z serii 10k, które niedługo powinny zadebiutować. W końcu jakaś konkurencja na rynku, więc klienci na pewno na tym skorzystają ;p Ja bym zaczekał z kupnem procka, bo początek przyszłego roku może być ciekawy pod tym względem. Niby wiadomo, że zawsze coś ma mieć premierę i coś ma potanieć, więc zawsze jest na co czekać, ale dzielą nas tygodnie od zmiany generacji, więc obecna na bank znacznie potanieje ;) no albo za te same pieniądze nowszy, wydajniejszy produkt ;p
@Cpt. Flamer Mnie się wydaje, że jeśli AMD uda się wyrobić z Ryzenami 4. gen. do końca I kwartału 2020 to tylko z ich prezentacją, a w sklepach będzie je można nabyć dopiero w II kwartale (lub może nawet i w III). Co do Ryzenów Threadripperów 3. gen., z tego co na tę chwilę powszechnie wiadomo, to dokładnie 2 modele (z prawdopodobnie planowanych 4) trafią do sklepów już 25 listopada br.
Nowy procesor na pewno pomoże ... Jednak możesz spróbować utworzyć plik wymiany i włączyć go gdy będziesz grał - on bd pobierał miejsce na dysku jako tymczasowy RAM - np: procesor bd myślał że komputer posiada 120 GB RAM + możesz pobawić się zmianą wartości procesu na priorytet czasu rzeczywistego aby maksymalnie wykorzystywać swój sprzęt, ustaw również prawidłową koligację w menedżerze zadań.
@Kamilos Naprawdę zdziwię się, jeśli ta sztuczka z plikiem wymiany zwiększy wydajność. A wiesz dlaczego? Bo przepustowość pamięci RAM DDR4-2666 (czyli takiej, jaką ma Avalkiz) wg specyfikacji może wynosić nawet 21333 MB/s, zaś przepustowość dysku Samsung 960 Evo 500GB M.2 PCIe (czyli takiego, jaki ma Avalkiz) wg specyfikacji to tylko max 3200 MB/s. Nawet ten dysk SSD na PCIe jest co najmniej 6-krotnie wolniejszy od dosyć przeciętnej (jak na dzisiejsze czasy) pamięci RAM DDR4-2666, a co dopiero zwykły SSD na SATA (ok. 40-krotnie wolniejszy) lub co gorsza HDD.
@@mateusztrzeci2269 Właściwie nie wziołem pod uwagę że w ten sposób ograniczy swoje kości RAM. U mnie działa, gdyż mam dopasowaną pamięć ale u niego nie koniecznie może to być rozwiązanie. Dzięki za spostrzeżenia ..
@@kamiln7102 Nie, nie o to chodzi, źle mnie zrozumiałeś. Spróbuję wyjaśnić to trochę inaczej. Procesor cyklicznie przetwarza dane znajdujące się m.in. w pamięci RAM i używa do tego celu szybkiego połączenia (u Avalkiza nawet 21333 MB/s). Funkcja zwana „plikiem wymiany”, tak jak wcześniej napisałeś, sprawia, że określona część dysku zaczyna funkcjonować jako pamięć RAM. Wszystko OK, ale problem jest tutaj taki, że połączenie CPU - dysk (u Avalkiza wg specyfikacji to max 3200 MB/s, pomijam już tutaj kwestie związane z dużo wyższymi opóźnieniami) nie jest już aż tak szybkie, jak CPU - pamięć RAM, więc rozwiązanie to, zamiast poprawiać ogólną wydajność, staje się bottleneckiem. Oczywiście jeśli np. posiadasz laptop z powiedzmy 4 GB pamięci RAM bez możliwości rozbudowy i chcesz uruchamiać na nim złożone programy, to korzystanie z pliku wymiany staje się niestety konieczne.
@@mateusztrzeci2269 Doczytałem trochę i wydaje mi się że rozumiem co pominąłem. Dzięki za wytłumaczenie, na pewno kiedyś się przyda (dopiero 1Tech informatyk ) 😁.
@GURU500pl Avalkiz na Społeczności Steam ma całą kolekcję modów do Cities: Skylines, których sam używa. Tutaj masz do niej link: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=684919468 A co do tego moda ze żwirem i betonem, to jest to Surface Painter. Tutaj masz również do niego link: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=689937287
@arageN Ja podejrzewam, że to wina zarówno silnika (który, jeśli się nie mylę i dobrze pamiętam, jest stworzony na bazie Unity), jak też tego, że gra jest napisana w C#. Pewnie dochodzi do tego również niezbyt dobra optymalizacja (jak w sumie w wielu grach) i koniec końców mamy grę o budowaniu wielkich miast, gdzie nie można budować wielkich miast. A niestety lepszej gry tego typu do tej pory nie stworzono.
ej mam pytanie kupiel gre pobralem mody gram gram gram i zaczelo wyskakiwac ze potrzebny transport dla zmarlego mam zmentarze i nwm od czego to zależy pomogl by ktoś ?
@Gacek 1123 Masz już trochę nieaktualne informacje, bo procesory z najnowszej generacji Ryzenów (czyli 3.) w grach wypadają bardzo podobnie do ich odpowiedników od Intela ;) Dodatkowo cena za rdzeń u AMD w wielu przypadkach jest dużo niższa niż u Intela, a jak wiadomo wielu ludzi poza grą, w tle ma uruchomione inne programy, jak np. przeglądarka internetowa, jakiś odtwarzacz muzyki, jakiś klient do komunikacji, Windows Update itd. Duża liczba rdzeni z pewnością się nie zmarnuje. Ponadto aktualnie desktopowa platforma AMD jest bardziej przyszłościowa niż Intela. Gdy teraz kupisz Ryzena 3. gen. i płytę główną pod niego, a za rok zdecydujesz się wykonać upgrade samego procesora, gdy wyjdzie 4. gen. Ryzenów, to zrobisz to bez problemu. U Intela nie ma mowy, bo już potwierdzono, że desktopowe płyty główne pod procesory Core 9. gen. nie będą kompatybilne z kolejną generacją. Dodatkowo w Ryzenach już teraz masz wsparcie dla DDR4-3200 (vs DDR4-2666 w Core 9. gen.), PCIe 4.0 (vs PCIe 3.0) i USB 3.2 Gen 2. Przepraszam, że brzmi to trochę jak reklama, ale jak dla mnie od czasu premiery Ryzenów 3. gen. procesory Core Intela całkowicie przestały być konkurencyjne na desktopach. W 2019 r. jedynym sensownym wyborem w większości przypadków są procesory od AMD (mowa oczywiście o desktopach). W 2020 r. może się za to dużo zmienić.
@@mateusztrzeci2269 szanuje że chciało Ci się pisać xD. Ale po tym co napisałeś faktycznie wygląda na to że AMD są zdecydowanie lepsze. Ale cóż, pewnie jest to po prostu jakieś moje zamiłowanie. I dzięki za kulturalną odpowiedź, bo takie spotykam coraz rzadziej :P
@@gacek1123 Dzięki wielkie za miłe słowa :) Ja też rzadko spotykam się w komentarzach z tak życzliwymi ludźmi. A jeśli chcesz jeszcze trochę się dowiedzieć, jakie są moje doświadczenia z procesorami Intela i AMD, to zapraszam do poniższego akapitu. Oj, w mojej głowie też przez długie lata tkwiło wyrażenie „tylko Intel”. Gdzieś kiedyś od kogoś usłyszałem, że Intel najlepszy, a jako że nie miałem wtedy żadnego zdania na ten temat, to tak już zostało. Nawet całkiem niedawno, bo w 2017 byłem strasznie zhypowany, gdy wyszły Core i7 z aż 6 rdzeniami (na tamte czasy to było wow). Byłem nawet gotowy do ich kupna :p Na szczęście w styczniu 2018 wyszły na jaw liczne luki w procesorach i dopiero wtedy dowiedziałem się, że coś takiego jak Ryzeny i Threadrippery w ogóle istnieje. Od tamtego czasu zacząłem zwracać uwagę zarówno na procesory Intela jak też i AMD oraz wyrobiłem sobie własne zdanie na ich temat.
@Kolejowy Oskar ;] Właśnie w momencie pisania tego mojego komentarza odbywa się transmisja na żywo (aka live) na kanale Avalkiza na Twitchu. Zapraszam :)
co to za mod który umożliwia malowanie powierzchni np nanoszenie nowej trawy by wyglądała bardziej miejsko , trawnikowo ???? ewentualnie nakładanie betonu w miejsca ktore pozostały miedzy ulicą a budynkiem ?
@Rednaskel Nie musisz dużo szukać, by znaleźć całą kolekcję modów do Cities: Skylines, których używa Avalkiz, gdyż znajduje się ona po prostu u niego na Społeczności Steam. Tutaj masz do niej link: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=684919468
12:00 Ja posiadam taki zestawik I5 8600K Rtx 2060Ti 32GB RAM I Citieski jak zblize się do tzw centrum w moim mieście gdzie zawsze jest milion przechodniów 20 autobusów i tramwajów to mi spada do 65 fps
Niestety ale Citiesy są upośledzone pod względem optymalizacji i nawet jak mają dużo mocy do dyspozycji to zwolnią, jak będą mieć więcej obiektów do ogarnięcia (większe miasto).