Könnt ihr bitte generell öfter wieder mal siedler spielen? Turniere, gegeneinander miteinander. Sehr gerne aber siedler 3 oder 4. Würde ich sehr feiern
@@josephinmalta319 Mein Gott... tu allen ein Gefallen und halt einfach die Fuesse still, wenn etwas nicht dein Humor ist, anstatt einen auf besser und erwachsener zu machen.
Oder Superman und Supermann. Oder Aquaman und Aquaman. Oder Antman und Antman. Oder Catwoman und Catwoman. Oder Dr. Strange und Dr. Strange. Oder Spiderman und Spiderman. Oder….. 🤦♂️🤦♂️🤦♂️🤦♂️🤦♂️🤦♂️🤦♂️🤦♂️🤦♂️
Hänno und Maurice, wirklich schön. Ihr seid beide so schön wahrhaftig. Meine Seele ist durch eure Persönlichkeit angenehm berührt. In der heutigen Zeit ist das wirklich wertvoll. Also, danke und "live long and prosper" 🖖
Headcanon Maurice: "Jetzt kommen die Feinde von unten und oben" Hänno: *wechselt in seinen Yu-Gi-Oh Modus* *Barbaren greifen an* Hänno: Ich aktiviere meine Fallenkarte "absoluter Unfug"! Dadurch feuern meine Türme rapide und in alle Richtungen! Aber mal ehrlich! Warum spielt der Turm mit eigentlichen Bogenschützen plötzlich D-Day und verwandelt sich in eine MG-Stellung zu allen Seiten hin? Seit wann braucht Siedler sowas?
Vergiss nicht die Holzpuppen die so massiv abgrundtief Hässlich sind das deine Einheiten nicht anders können als auf sie ein zu Prügeln. Hat mich schon ein wenig an meine Schulzeit erinnert. xD
Danke, dass ihr euch beide für mein entertainment dadurch gequält habt 😅 hoffe ja persönlich, dass mit dem Eigen-Projekt von Volker der Siedler spirit endlich zurück kommt. Es bräuchte nur etwas Leidenschaft für die Materie abseits von einem zu starken Fokus auf einen möglichst großen Absatzmarkt, was ja ein großer Publisher meist als Motivation hat. Wir werden sehen :)
Junge, ich hab gerade erst deine 2 Stunden anspielen von Siedler 8 und direkt danach das 30 Jahre Siedler Video gesehen. Und jetzt sehe ich, dass du gerade schon das nächste Video hochgeladen hast und das auch wieder fast 2 Stunden lang ist. Egal, ist ja Samstag, dann mal los!
Das issn wertvolles VoD, nicht wegen Hänno und Maurice, sondern weil die beiden eine sehr leidenschaftliche Siedler-Vergangenheit haben und dementsprechend prädestiniert sind, den neuen Siedler Titel zu testen und zu bewerten. Danke dafür 👍
Ich Glaube es wäre bestimmt spannend Maurice und Hänno in einem RTS Maurice vs Hänno Format zu sehen es sind ja die (denke ich) bekanntesten RTS Liebhaber die man kennt in Deutschland
Ich liebe die Siedler 2-4! Wirklich. Meine Kindheitserinnerungen an diese 3 Titel sind durchweg positiv. Dasselbe mit der Anno-Reihe. Aber Hand aufs Herz, wenn Ubisoft meint, die müssten ein Spiel zum Vollpreistitel so unbalanced und voller Bugs herausbringen, dann sollen die am liebsten Konkurs gehen. Ja, die Mitarbeiter täten mir dann leid. Aber wenn das immer der Grund dafür sein soll, dass die Management Etage mit ihren aber- witzigen Entscheidungen doch durchkommt, dann brauchen wir uns alle nicht zu wundern, wenn sich diese miese Entwicklung immer weiter fortsetzt. Die müssten mal so richtig aufs Maul fliegen, damit sie (in meiner utopisch romantischen Vorstellung) als mahnendes Beispiel für alle anderen Publisher gelten und sich dieser Trend nicht fortsetzt. Naja, man wird ja wohl noch träumen dürfen.
DAS ist tatsächlich ein wichtigeres Video als Maurice und Hänno Solo Urteile zu dem Spiel. Genau das richtige Duo für dieses Spiel ( und auch reihe). Perfekt, einfach nur Perfekt!
Sehr coole Aktion von Euch beiden. Als langjähriger Gamestar-Leser ist natürlich ein Strategiespiel-Video mit Maurice immer im RU-vid-Kalender eingebucht und dann noch ein Tag-team mit Hänno - da bleibt eigentlich kein Wunsch mehr offen. Ganz nebenbei wurde aus dem Multiplayer-Versuch auch ein sehr runder - und leider vermutlich erschöpfender - Review. Ich bin mit Die Siedler groß geworden und konnte bis auf Siedler 7 allen Teilen etwas abgewinnen. Zu diesem Siedler 8 ist aber aus meiner Sicht am Ende der 1 Std. 43 min. wirklich alles gesagt...und viel mehr wird leider leider vermutlich auch nicht kommen. Insofern wurde hiermit das deutsche Phänomen "Die Siedler" in würdigem Rahmen von zwei prominenten Vertretern der deutschen Gaming-Szene beerdigt. Vielleicht täusche ich mich und es geschieht noch ein Wunder. Ansonsten treffen wir uns beim Early Access des neuen Spiels von Volker Wertich dann in gleicher Runde wieder. :)
Also Hänno, du gibst dem Spiel echt jede Menge Chancen. Ich drücke die Daumen das es am Ende belohnend ist! Danke für deine Hingabe im Gamingbusiness, du bereicherst viele Gemüter! :)
Die Grenzsteinskins faszinieren mich immernoch zu tiefst. Microtransaktions haben für mich onehin Sinn und Zweck von Skins komplett untergraben, schon aus rein psychologischer Sicht. Früher dachte man sich noch "boah der hat Skin XY freigespielt der hat die richtig krass harte Mission/Challenge gepackt!" Heute denkt man sich "Haha guck mal, Timmy hat 3€ im Shop für Grenzsteine ausgegeben! Lappen." Selbst wenn man es freigespielt hat. Ich glaube ehrlich, so ein System hätte mehr engagement und eine bessere Spielerbindung, wenn man die nicht einfach kaufen könnte. Gut, bei dem Spiel hier macht das onehin keinen Unterschied. xD
Was mich am meisten stört ist das man von allen so wenig braucht, in Teil 3/4 hatte man oft riesige Siedlungen mit hunderten Gebäuden, hier reicht gefühlt von vielen ein Gebäude und fertig, nix mit großen Siedlungen und stetigen expandieren.
Bei Aufbruch der Kulturen ging es ja um die "olympischen Spiele" in der Kampagne, weshalb dieser wilde Mix zustande kam. Aber ich muss sagen ich fand das eigtl ein sehr cooles Siedler mit einer sehr charmanten Kampagne
Maurice + Hänno = Super Content! Ich mag Aufbauspiele nicht mal aber komme nicht daran vorbei mir das Video komplett anzusehen :) Gerne mehr von euch zusammen!
Leider nur die letzten 20 Minuten im Stream gesehen, zum Glück gibts hier alles nochmal zum reinhören. Beste Kombi wenn es um "Die Siedler"-Spiele geht :D
Ich liebe alle Videos von dir mit Spielen wie Stronghold, AOE, Siedler. Ich schau die Videos von Stronghold und AOE teilweise bestimmt schon zum 5 bis 10 mal. Gerne mehr gerne mit Maurice.
Ich denke, dass Hänno mal die Siedler 3 Missions CD spielen sollte. Da muss man auch sehr taktieren. Zum Bespiel Römer 4 oder 5 (weiß nicht genau welche Mission) hast du fast keine Kohle auf Bergen. Habe da 30 Holzfäller oder so gehabt. Edit: auch in der normalen Kampange muss man Verbündete unterstützen oder ist auf sie angewiesen.
Knabe❗Danke für die grandiose Arbeit. Dieser "2. Kanal" ist für mich mitlerweile zum "Main" geworden. Ruhiges Let's Play mit geilem Talk, ob alleine oder mit Partner...etwas, das in letzter Zeit, zumidest bei größeren RU-vidr, sehr rar geworden ist. 😀 Zum Thema Aufbruch der Kulturen: Die Kritik zu den unterschiedlichen Völker kann ich komplett nachvollziehen. Die kleinen Maps haben mich nicht gestört, eher das Gegenteil war der Fall. Ich hab es als Herausforderung angesehen, alles durchoptimiert zu planen und zu bauen. Dennoch war/ist es für mich das Siedler, welches mich am meisten geprägt hat: - Wuselfaktor - komplexe Wertschöpfungskette, auch mit Schiffbau, wodurch man auf Inseln kleine "Sub-Staaten" errichten konnte und somit noch mehr Tiefgang geboten kam - Tempel mit Opferungen und "Zauber" - gute Kampagne - Straßenbau - indirektes Kampfsystem (für mich liegt der Fokus, konträr zu Hänno, nicht auf dem Kampfsystem) - ... Adieu, für die Zukunft alles Gute und nicht vergessen : Yi, still the Main !!!
Der Stream war schon fantastisch, gleich nochmal geben aus deiner Perspektive - danke für den tollen Content :) Bald neuen Content mit Siedler 4? Die Unerfahrenen einweisen? Pia, Sterzik, Broeki, PoE?
ich kann mit rts nicht wirklich viel anfangen, aber ich schau gerne bei dir oder maurice zu, maurice is einfach ein übel chilliger typ, ihr beide wisst wovon ihr sprecht , gerne mehr mit euch beiden
komplett ehre, dass du und Sterzik bei Settlers United vorbeigeschaut habt :D waren einige ziemlich hyped :D das Projekt ist so geil, sollte jeder Siedler Spieler kennen. Die S3 Lobby ist so insane mittlerweile, man kann sogar, falls man mal rausfliegt ausm Spiel, einfach wieder reinconnecten, im laufenden Spiel! zu gut Bei S4 kann man immerhin einen Safe laden. Das was bei NA abgeht ist halt ein Witz dagegen. UBI!!! Viel zu unfertig und nicht durchdacht, das ganze Lobby System, keine Ahnung wer das gutfinden soll.
Danke für das Video! Trauriges (vermutliches) Ende der Siedler-Reihe. Ich bin immer noch Fan von Teil 2, gerne in der History Edition 🙂 Anmerkung zu Siedler 8: Neben all den Problemen finde ich auch dass es sich anfühlt wie ein BROWSER-GAME... Casual, ohne Anspruch, billig... fehlt eigentlich nur noch Pay2Win und schon könnte es ein großer Erfolg aufm Handy werden 🙂
Hab generell nicht so den Plan von Siedler seit Siedler 3 vor etlichen Jahren, aber finde es super dass du mit Maurice zusammen spielst :D Mega sympathisches Duo!
Maurice, ich fühle dich. Ich bin auch von Siedler 7 überzeugt. Bin mir Siedler 2 - TNG groß geworden und hab dann irgendwann Siedler 7 bekommen und fand das ziemlich gut. Ich bin aber auch ein Kampagnenspieler. Und was ich bei Siedler 7 eben auch gut finde, sind die verschiedenen Siegbedingungen. Ich brauche nicht immer Militärsiege. 😉
Finde ich super das ihr troz der vielen kritik über das spiel euch hinsetzt und es spielt das man mal nen einblick ins game hat und sich selbst entscheiden kann ja oder nein.Ich selber liebe die siedler aber habe mir das neue noch nicht geholt.Finde aber euer video stimmt mich schon fast um trotz der bugs,weil ich sowas wegstecken kann und ich mir auch sage die reparieren das schon noch.Respekt von mir an euch und freue mich über jedes weitere video zu Neue Allianzen!
Ich würde es feiern wenn Hänno die Kampange von Die Siedler 4 durchspielt und hochlädt, dieses Spiel ist einfach meine Kindheit gewesen. Cooles Video, bitte auch mehr davon!
Tolles Video! Die Siedler wird zu Grabe getragen. Ich als jemand der Siedler 1 noch gespielt hat werde mir das leider nicht kaufen. Ein Interview mit den verantwortlichen wäre mega interessant!
Der Förster ist so wie er ist aus technischen Gründen. Es war wohl sehr viel Aufwand für das System Bäume woander zu spawnen wo am Anfang keine sind. Die Gebiete wo Wald nachwachsen kann sind von Hand programmiert. Das Spiel kennt nur "Wald Hexes" wenn sie vorher definiert sind. Da das Spiel eh unter immensem Zeitdruck stand, gab es dann wohl die billige Förster Variante.
Wenn ihr solche Strategie spiele feiert dann probiert mal command and conquer generals aus ist ein sehr altes spiel und man muss einige dinge tun um online miteinander zu spielen aber ich glaube das ihr das hinbekommt 😉 hat auch so seine Bugs wie siedler aber macht trotzdem sehr viel spaß wenn jemand den Kommentar hier sieht und das spiel auch spielt dann liken damit Hänno es sieht😉
Hoffentlich bringt Ubisoft nochmal einen Remake von Siedler 3 oder 4 raus. Ähnlich wie das Remake von Siedler 2. Man muss einfach sagen, dass Siedler 2 oder 4 von dem Spielprinzip her perfekt ist. Ich kann sogar Ubisoft verstehen, dass man in neueren Teilen andere Richtungen versucht. Ich persönlich finde z.B. Siedler 6 und 7 gut. Gerade Siedler 7 ist nach einer gewissen Einspielungszeit, welches es bei diesem Spiel wirklich braucht, sehr gut und die neuen Siegchancen bringen echt gute Facetten rein. Ich weiß du willst es nicht hören, aber für Siedler 7 (und auch 6)muss ich immer wieder eine Lanze brechen. Ich denke auch einfach, dass durch das perfekte Spielprinzip von Siedler 2 und 4 es eigentlich keinen Sinn ergibt ein Spiel zu entwickeln welches genau das gleiche Spielprinzip hat. Auch wenn wir das alle wollen xd ;). Das einzige was machen machen könnte ist halt ein schönes Remake wie von Siedlee 2. Siedler 8 kann ich jetzt nicht beurteilen. Ich denke auch nicht, dass ich 60€ ausgeben werde um mir die Katastrophe anzugucken. Andererseits hoffe ich fast, dass das viele Leute machen und das Spiel ein paar Updates bekommt oder aber nochmal versucht wird ein neues Siedler zu entwerfen, welches vielleicht dieses Siedler weiterführt. Ähnlich von 1 zu 2. Grundsätzlich ist die Grafik ja schön und man sieht ja, dass sie auch vieles in die richtige Richtung verändert haben. (Im vergeleich zur beta) Wenn man jetzt quasi nochmal ein paar Warenketten einfügen würde, dann wäre man schon weiter. Mir blutet wirklich das Herz, wenn ich diese vergebene Chance sehe und es macht mich echt fassungslos. Dabei wäre die Formel für ein neues Siedler so einfach. Straßen aus Siedler 2 (am besten von waren von Fahne zu Fahne tragen lassen. ) Kampfsystem aus Siedler 4 Alle Warenketten die es bisher gab. Und damit hätte man das Siedler was alle wollen. Ich persönlich fände Forschung aus Siedler 7 noch interessant, aber die obigen 3 Aspekte würden glaube alle Siedler Fans glücklich machen
Auch ein Aufbau Spiel, dass Thema Shop ein super beispiel darstellt ist Northgard Komplett eigenes Spiel mit vielen DLCs und der Shop ist komplett vom Gameplay abhängig, heißt kein reinzahlen für Cosmetics sondern gut machbarer grind mit mehreren Zeitlichen ( Täglich, Wöchentlich, Monatlich ) Aufgaben. Mein Punkt ist ,wenn die Entwickler das Spiel Bug fixen und auch noch Aufträge optimieren werden allein nur diese zwei Punkte das Spiel helfen sich am laufenden zu halten. Auftrag b.s. Eine zweite Kategorie machen nur mit Co-op Aufträgen um den Spaßfaktor zu erhöhen "Mit mehr Leuten macht es mehr Spaß" Müsst Ihr wissen...
Ich finds gut, dass ihr das Spiel nicht nur zerrissen habt, sondern konstruktive Kritik über die offensichtlichen Schwächen ausgedrückt habt. Ich bin selbst sehr großer Fan der Siedlerreihe (habe die Teile 2,3,4,(5),6 und 7 viel gespielt) und sehe bei dem 8. Teil Potential. Ich fands schade, dass du die Teile 6 und 7 so zerrissen hast, obwohl das durchaus schöne Spiele sind 😄 darum bin ich froh, dass du diesen Teil ein bisschen gnädiger behandelst. Würde mich freuen mehr davon zu sehen.
Wenn ich ein solches Spiel herausbringen wollte, würde ich als Erstes einen Beratervertrag mit Gaming-Influencern wie z.B. Hänno und Maurice machen. In regelmäßigen Abständen oder bei Meilensteinen würden die drübergucken und sagen ob das zur Fan-Base und zur Zeit passt. Es scheint ja alles so einfach, daraus ein ordentliches Spiel zu machen - wird nur nicht umgesetzt.
Ich frag mich so oft, warum in allen großen Entwicklerstudios offenbar nur Leute sitzen, die keine Ahnung von Gaming und der Community haben. Und keinem fällts auf.
Durch die Straßen ist es halt so'n bisschen mehr Logistik Micromanagement wie Zugstrecken bauen. Ich finde das macht Straßen bauen interessant. Man hat quasi mehr Raum um Skill zu zeigen, indem man Wirtschaftswege smart plant und auch den Umständen anpasst und das nicht alles automatisch passiert.
@@jamaly77 Skill brauch man in jedem Spiel. Skill bedeutet nicht, dass man gut sein muss. Alleine die Maus bewegen zu können ist schon ein Skill. Skill ist also nicht automatisch ein Wort, dass nur im RTS benutzt wird. Skill deutet in diesem Kontext auch darauf hin, dass es Herausforderungen gibt, die man mit verschiedener Qualität meistern kann. Ein Schienennetz zu bauen hat zum Beispiel auch Herausforderungen. In vielen Spielen wo man Wege baut wie zum Beispiel auch RollerCoaster Tycoon etc. ist das bauen von Wegen eine Herausforderung die Lösung auf verschiedenen Qualitätsstufen zulässt. Herausforderung heißt nicht zwangsläufig, dass schlechter Spieler automatisch versagen, sondern dass sie nur weniger effizient abschließen. Die Skalierung im Spieler-Level ist also sehr gut. Des Weiteren geht es nicht nur um das bauen an sich, sondern auch um die konstante Anpassung aufgrund der aktuellen Logistiksituation. Hier geht es also nicht um schaffen oder nicht schaffen, sondern um die Steigerung der Effizienz, was ein schönes Element auf jedem Skill-Level ist. Auch in Anno 1800 ist es so und dort gibt es nur 4-Ecke statt 6-Ecke. Straßenbau zu optimieren kann also immer spannend sein unabhängig davon wieviele Seiten die Felder haben.
Ideen für eine verbesserte Version: Mehr waffenarten, Stufen und Soldatenarten, Mehr verschiedene Ressourcen für gebäudebau, Mehr Ressourcen in einer Art exklusivem sektor aka stärkere Verknappung, Prozedual generierte Karten , Stärkere Völkereigenschaften wie unterschiedliche Gebäudekosten, Einheiten und unterschiedliche tech-trees, Mehr Steuerung von Transportprioritäten bspw träger fokus auf Gebäude....
Geile Folge! Mich hätte jetzt noch interessiert, ob man die Spawn-Gebäude hätte zerstören können - ich geh mal ganz schwer davon aus, sonst macht das Gebiet erweitern und die vielen Banditen-Flagge auf der Karte ja gar keinen Sinn.
Ich denke, wenn Ubisoft ein Siedler 4 Video von HoB sehen würde, wäre ihre Reaktion: "Genau das wollen wir nur mit Grenzstein Skins." So verschwindet wiedermal eine alte Marke.