эмм... играю в пабг 3 года, и никогда не возникала мысль использовать данную "способность" прямо в процессе активного боя... я даже забиндила это действие на дальную кнопку, т. к. посчитала, что это бесполезная механика игры (я почему - то решила, что мне хватит уклонений и приседаний). как будто открываешь для меня новый мир... и ещё, очередной раз восхищаюсь, насколько досконально ты разбираешь те или иные возможности в пабге, тебя очень приятно слушать и смотреть. у других обзорщиков как - то всё скомканно, не всегда есть логика в повествовании либо не хватает практических примеров. а твои гайды - пушечка :) спасибо!
Спасибо за новый гайд, как всегда на высоте.) Вообще об этой фишке узнал давно, из твоих же стримов. Жаль, конечно, что просмотров маловато, так вообще теряется мотивация пилить такие замечательные гайды. Но надеюсь, всё наладится, желаю удачи!)
Весь мой накопленный опыт в пабге что есть сейчас,всё это благодаря таким роликам СКРЭПИ...) НЕ НУЖНО ИСПЫТЫВАТЬ ВСЕ НА СЕБЕ , ДОСТАТОЧНО ПОСМОТРЕТЬ РОЛИКИ...
помню когда-то когда нашёл эту фишку, делал её на постоянке и она действительно работала но я её делал так часто что это перешло в привычку, когда я встречался с противником лицом к лицу мой мозг на автомате его делал даже когда это было не удобно и в итоге было трудновато от неё избавится, но спустя время я стал понимать в каких случаях можно его использовать.
Пока моделька персонажа ложится срабатывает анимация и враг тебя может в эту секунду перестрелять, ну если только он не медленный и плохо стреляет и реакции нет) тут дело на твою реакцию и врага неожиданность, для врага будет это не ожиданно
5:37 помню когда ещё был 9 мм юмп и шрауд выглянул из за угла и начал спреить из м416 по лежащему врагу, а тот лежал и тапами стрелял в шрауда из юмпа пока тот не умер, и все это было на расстоянии 6-7 метров, это было пиздец уморительно
Колоссальный труд эти гайды, откуда время у человека и играть так научится хорошо, разобрать механики игры, отснять всё и смонтировать. Жесть ппц. Цена такой работы должна быть не менее 100к рублей, это самая нижняя планка
Я бы никогда не хотел чтобы в пабге были способности или подкаты потому что жанр этой игры не фантастика а ну как сказать реалистично всё в этой игре как в жизни
Вчера была подобная ситуация: выхожу из Починок в сторону школы, подбегаю к спуску в сторону кемпов и в меня кто-то начинает палить с берила. От неожиданности я очень сильно испугался и случайно нажал на Z, после этого чел не попал ни разу и я его убил. Реально работает, даже если делать это не специально)
Поскольку играю в разные полушутерные/шутерные игры с разной сенсой, моник 15,6 и куча других помех, то стараюсь прокачать тактику. Выяснил, что если не попадаться на спреи, то могу долго выживать и даже побеждать
а что делать, если я умею нормально стрелять и выживать, но не умею строить тактику (ну типа, я хз какие места мне занимать, где могут быть противники, что будет делать противник и т.д)? Я заметил, что наверное чуть меньше половины моих отправок в лобби связаны с тем, что меня убили из-за того, что не было вообще укрытий; зажали с двух сторон (к примеру я за камнем, а спереди и сзади противники); у противника хорошая позиция, а я в говне и т.п ситуации. Че мне делать. Мне иногда кажется, что я вообще не понимаю как действует противник и вообще не понимаю, что мне делать кроме того, что стрелять. Большую часть времени я как даун катаюсь по карте в поисках перестрелок. Я не могу нормально сформулировать мой вопрос, сорян)
Пробуй смотреть за теми кто тебя убил и анализируй их действия, после 100 уже поймешь какие типы игроков есть и как они играют и ведут себя в тех или иных ситуациях можно еще определить свои действия против разных типов игроков. Проробуй закосплеить их стили игры, опробовав все, что бы найти сильные и слабые стороны. Когда в твоей голове структурируется база, то ты будешь понимать, что делать в том или ином случае, останется только наиграть ситуации для мышечной памяти.