На такой карте бой превращается в "у кого больше мангонелей на стенах". Если хочешь проверить ботов, надо приблизить ситуацию к чему-то, хоть отдаленно напоминающему обычные карты, расставить замки подальше и дать возможность развиться, можно даже попробовать дать минимум денег ради чистоты эксперимента в ущерб длительности видео. ИМХО, дай Волку чуть больше времени, он бы на куски разорвал Саладина.
SniperCombine90 Вот именно, если ставить стенку на стенку, например кабан уничтожит почти всех ботов включая Эмира. А если их далеко поставить- то Эмир выносит кабана. А так волк у меня всех победил))
Волк не сможет выиграть Саладина, если играть на равне! Понимаешь, у волка нет особой тактики как у Саладина. Он просто собирает кучу мечников, пикинеров и несколько катапульт (ну и конные лучники, арбалеты, луки) и отправит их в лоб к саладину. Круглые башни Саладина не позволят большой армии зайти в его замок. Насчёт атаки Саладина ничего не могу сказать, замок Волка тоже классный 👍🏾💪🏾
Поскольку кинотеатр ещё не изобрели, а фильмов ужасов хочется - вот Саладин и придумал такой бюджетный способ развлечь детей, подведя их под артобстрел =D
А из этой ситуации можно сделать моральный момент... Детишки играют, а над ними пролетают стрелы и пули. И как только они вырастут, какая-нибудь шальная пуля или стрела погубит их.
Писал под прошлым видео, напишу и под этим) Давай Ричарда против Саладина. Таких ребят с большими замками, нужно чуть-чуть по дальше друг от друга располагать, но это чисто моё мнение.
Не думаю), ой как не думаю, тут у ботов разная стратегия. Повторюсь, таких ребят, нужно чуток подальше друг от друга ставить. Саладин, бесспорно, хорош в быстром развитии, но на более длительной дистанции, его обойдут.
Как раз на близком расстоянии Ричард ничего от Саладина не оставит, а чем дальше, тем больше шансов у Саладина. Все его преимущество в экономике и конных лучниках, а у Ричарда в осадных сооружениях.
Как по мне, на большей карте, с большим расстоянием друг от друга и равным количеством ресурсов на карте, больше шансов у Волка будит. Всё же Саладин рассчитывает на наёмников, а Волк на рыцарей, в данной ситуации больше приемуществ у Саладина, т.к. их наём в лагере стоит дешевле и быстрее, чем покупка доспехов и мечей на рынке для Волка и наём рекрутов в казарме.
Ну как уже многие ниже сказали - для такого теста надо всё-таки дальше разнести замки и добавить ресурсы, чтобы у ботов была возможность строить экономику. Тот же Крыса в прошлом тесте был не особо в состоянии нормально атаковать - на полном развитии он запросто может бросить в бой под сотню копейщиков и десятка три лучников (хотя против Султана это всё равно бессмысленно).
Ua Maniak, кабан не очень часто нападает, а калиф часто нападает рабами, один огонек на ранней стадии и кабана как не бывало, ведь за рабами пойдут и мечники
Daqer IV только ты забыл о том что у кабана херовая туча арбалетчиков которая выносит этих мечников и конюхов, а пехотинцы срежут рабов. У меня кабан победил. Но правда я им карту поставил где ресы были близко.
Калиф всегда выносит кабана. Как на ближнем так и на дальней дистанции:если близко, то кабан проигрывает из-за огненных лучников Калифа, а если на дальней, то Калиф более мощные атаки совершает(конные лучники, арабские мечники, баллисты, катапульты и т.д.), Кабан воевать не умеет.
Ответить можно и так. большинство согласны в том что волк выиграет. Но можно его замок поставить в такое неудобное положение, как мы видим по видео и он проиграет.
По-моему стоило назвать видео так: "саладин vs волк; замок на замок". Просто под общим режимом противостояния я понимаю достаточное расстояние между замками, чтобы оценить все действия ии. А замок на замок это какое-то фановое удовольствие
Саладин побеждает в любом случае. Вот причины 1) У волка кнуты дающие -25% к боевому духу, у Саладина пряники дающие +25% к боевому духу. Войска Саладина сильнее волка на 50% 2)У Саладина отличная и стабильная экономика. Он очень гибкий и может приспособиться практически ко всем условиям на карте. 3)Замок Саладина имеет отличную защиту и даже брежь в стене не гарантирует победу Волка.
Сделал такой бой, Саладин атакует слишком часто, Волк конечно легко отбивается, но на одну атаку Волка приходится две три атаки Саладина, за три часа они ничего толком друг другу не сделали, а экономика ушла далеко за 100к
согласен, на самом деле все нормально, когда есть бабки у них, они сами делают себе экономику, кто быстрее тратит, кто медленнее, все нормально, продолжай) жду Ричарда, Калифа с кабаном) ток разница, кто-то много юнитов делает, нацеленность на налоги, кто-то мало, и без этого всего динамика не та, полностью персонажи не отражают себя в таком формате, ну ладно)
не ну там как бывает, до определенного момента смотришь, когда понятно кто доминирует то всё, gg, не обязательно ждать пока 4 часа пару лучников будут короля лупить)
Волк, я помню мы с друзьями устраивали челенджи типо 3 волка на игрока, 1год потребовался, что бы победить их точнее научиться играть против троих опасных врагов
вообще всё зависит от того какой формы будет замок волком у него есть всего три вида замком один маленький компактный 2 более-менее такой средние и вот этот который в видео большой ему сейчас больше подошел второй замок т.к. он более плотный его труднее осадить
Я за Волка, но очевидно что Саладин победит, т.к. Волк тратит деньги на камень чтобы строить оборону и чинить её и он не может толком напасть, ну или стены ломать катапультами, а Саладин построил простенькую оборону и тратил деньги на войска
@@fakeuser378 подскажи пожалуйста вот игра длится 1 час например, хижин полно, а крестьяне не выходят максимум 1 или 2 (экономика большая) еды полно и еще как повысить если у тебя максимум армии
Мне кажется было бы еще интереснее, если бы соперники имели изначально не 40 тыс золотых, а 2 тыс. Помимо создания армии им бы пришлось также создавать экономику!
@@ToBaPu4CaHeK Ну так можно делать монтаж, вырезая или ускоряя неинтересные отрезки боя. А комментировать самые интересные. Ваши турниры я тоже порой на перемотке смотрю. Два часа есть не всегда.
Волк победит, он уже доминирует, с самого начала, и слишком близко друг к другу они стоят, чтобы перегруппироваться и маневрировать, какая тут ещё может быть тактика если ты их ограничил... не угадал я, ну всё равно тупой победил ещё более тупого.
Полный бред, расставь замки дальше и на нормальной карте, пусть каждый бот разовьется и в экономике и в войсках и тогда мы узнаем кто ПРАВДА сильнее. Зачем такой бред делать