nareszcie coś fajnego polskiego o TESIE, można sobie odpalić w tle jako podcast, a posłuchać o tak bardzo rozbudowanym uniwersum, jednak o kórym tak mało wiemy to coś cudownego. Licze na więce odcinków, na przeróżne, mało znane tematy (dwemerowie, inne rodzaje zwierzołaków, historia falmerów, może całą historia stworzenia świata, jak to sie stało że mimo zniknięcia wszystkich smoków, to paarthunax nie zniknął nigdy tylko cały czas mieszkał na górze, jakiś odcinek lore o artefaktach skyrima) jest tyle pomysłów
To co najwspanialsze w tej produkcji to nie tylko jej głęboka imersyjność, swoboda działania czy arcyklimatyczna muzyka Jerremy'ego Soule'a - ale jej społeczność kreatywnych i bardzo dociekliwych fanów. Nawet po ponad dekadzie od premiery Skyrima, gracze ciągle odkrywają w nim nowe rzeczy, subtelniejsze i te mniej - konsekwencje swoich małych i wielkich wyborów. A co najlepsze - końca tego nie widać.
jak zawsze dobrze się ogłada i słucha, niesamowity materiał,świetne grafiki jestem pod wrażeniem. Dziękuję ... bo zachęciłeś mnie by znów przeżyć przygodę ze Skyrim :)
Musze pochwalić montaż, bo jest naprawdę bardzo dobry, ale jako osoba, która w TES siedzi od 12 lat mam kilka uwag. 1. Nie wiemy czy smoki na pewno pochodzą z Akaviru, jest to plotka w takim samym stopniu jak to, że przybyły z Atmory 2. Alduin nie jest Akatoshem a jedynie jego aspektem, tak jak Shezarrine są aspektami Shezzara, czyli Lorkhana. Owszem jednak w norskim panteonie Akatosh figuruje jako Alduin. 3. Jode czyta się "Dżod", tak jak mniejszy z ksieżyców Jone czyta się "Dżon" a poprawna odmiana słowa Khajiit to "Khajiitowie" 4. Ta' agra jest generalnie językiem używanym przez Khajiitów, w czasach Kunzar Ri tym bardziej nie był jakiś bardzo stary 5. Euraxia została zabita przez Vestige'a 6. Tsaesci czyta się "Sejczi" albo "Sajesi" ale luz, wielu ludzi ma z tym problem 7. Dusza Alduina mogła się gdzieś ulotnić albo mogła tez po prostu zjednać się z Akatoshem 8. Imię Nafalilaargus zostało mu raczej nadane przez ludzi Tibera, żeby brzmiało bardziej "po imperialnemu" a klejnotem korony jest nazywany nie bez powodo. Tiber wybrał na symbol swojego cesarstwa smoka właśnie z powodu Nafaalilargusa 9. Po całej tej akcji na Stros M' Kai został podpisany traktat pokojowy włączający Hammerfell do Cesarstwa Tibera z zachowaniem pełnej autonomii.
Co do Vulthuryola, to jest pewna ciekawa teoria która tłumaczy jego obecność w podziemiach. W dodatku Greymoor do TESO jest jeden quest, w skrócie jakiś nieznajomy koleś mówi że jest jest podróżnikiem w czasie i że jakaś maszyna dwemerów niszczy czasoprzestrzeń i przyzywa do podziemi różne istoty i przedmioty. Taki paradoks idealnie tłumaczy skąd tam się wziął smok oraz inne niepasujące tam istoty min gigant
Uwielbiam uniwersum TES, zawsze zbieram wszystkie książki w grze, robię sobię kawę i czytam po koleii :D Twój głos jest miodem dla mych uszu, kojący ojojoj
Niesamowity materiał jak i wszystkie twoje filmy. Kiedyś próbowałem zrobić podobną serię ale za mało dedykacji i pracy. Widać ogrom włożonego czasu. Czekam na więcej!
Seria TES i smoki, do tego muzyka Jeremy'ego Soule'a i Brada Derricka, świetnie się to ogląda. Fajnie jest sobie przypomnieć wydarzenia ze Skyrima i ESO, a do tego jeszcze dowiedzieć się czegoś więcej. Szkoda, że Nahfahlaar tak skończył, polubiłam go podczas ogrywania fabuły Dragonholda. Bardzo dobry materiał :)
Co do Vulturiona i czarnej przystani myślę że Dwemerowie porwali go w dwóch celach po pierwsze i najważniejsze czyli nieśmiertelność Dwemerowie sami chcieli być nieśmiertelni a porywając go mogli zbadać ten aspekt i spróbować przenieść go na siebie a po drugie wykorzystanie potęgi głosu do rozwijanie ich technologi i ulepszenia Centurionów czy krasnoludzkich sfer
Jak to określił pewien youtuber ,,Skyrim to gra żona- nie ważne z iloma ją zdradzisz zawsze do niej wrócisz choćby tylko na obiad''. Sam Skyrima przeszedłem chyba z 10 razy, kilka razy zabiłem ebonowego wojownika, a na steamie mam wszystkie achievy- Przez Skyrima popadłem w paradoks- w skyrim obecnie ciężko mi grać bo znam ją za dobrze i automatycznie gram według schematu, a w nowe gry ciężko mi się gra bo nie znam ich tak dobrze jak Skyrima :/
Świetny materiał jak zawsze z reszta 😁. Takie pytanie, a co byś powiedział na nagranie jakiś filmów z uniwersum Forgotten Realms - Dungeons & Dragons 😁? To ogromny świat, masa historii do opowiedzenia, niezliczone ilości kontentu, myślę, że wielu Twoich widzów chętnie by się ze mną zgodziło i dołączyła do tej skromnej prośby 😁
@@GOTRI98 Bardo polecam zagłębić się w ten cudny świat 😁, Stworzenie i historia świata, wymiary, Bogowie, kontynenty, mity i legendy, potwory, postacie i opowieści z nimi związane, gry, książki to ogromne ilości materiałów 😁
Odcinek jeszcze z mojej ulubionej gry.Szykuje jedzonko i zasiadam do oglądania 😁Jeszcze muzyka w Skyrim jest najlepsza jaka może być.Zwłaszcza utwór Dragonborn 😁Co do smoka związanego z krasnoludami musze dokładnie zbadać miejsce, przeczytać co się da by wysnuć w miarę wiarygodne wnioski bo nie pamiętam tego dokładnie czyli czeka mnie kolajna podróż przez Skyrim w którym spędziłem już około 2000 godzin.I liczę na więcej materiałów z Skyrim bo ta gra ma tyle tajemnic jak żadna inna
Odnośnie smoka pojmanego przez Dwemerów - trudno powiedzieć jak złapali smoka, niemniej może obiektem badań Architektów Tonalnych były właściwości Thu'um. Może próbowali zrozumieć i wykorzystać jakoś moc Głosu smoków do znanych sobie celów. W końcu poniekąd smocze Krzyki są również pewnego rodzaju manipulacją dźwiękiem, a ich moc nie zużywa w żaden sposób many. Co myślicie o tej teorii?
Z przyjemnością ogląda się twoje materiały. Jednak mam takie pytanie/propozycje. Jak zaopatrywałbyś się na nagrywanie materiałów z uniwersum Dragon Age? Również całkiem dobrze rozbudowane lore, a w Polsce to dalej nisza.
Po kilku latach chciałem sobie ograć w te zimę Skayrim na ps4, ale niestety podczas odczytywania prastarego zwoju gra się buguje i nie mogę pchać fabuły dalej, naszczescie jest jeszcze pierdylion pobocznych misji do ogrania.😀
54:30 Dla mnie on zupelnie nie pasuje do tego smoka - taka bardziej parodia 😂 A postac sama w sobie bez zadego charakteru, jak wszystko w skyrim - popularna gra, tylko dlatego ze są mody, a gra sama w sobie, to spora piaskownica
Czegoś tu nie rozumiem? 3.15 Smoki są pozbawione zdolności reprodukcji, co wyjaśnia brak młodych przedstawicieli tego gatunku, czy też brak smoczych jaj." A w 5.35 "Dla smoków i smoczych dzieci jest to umiejętność wrodzona". Więc jak nie mają dzieci, bo są wieczne, czy też mają a te nie muszą się uczyć pewnych rzeczy bo to umiejętności wrodzone?