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Com todo respeito, isso não vai acontecer nunca. Nem a equipe do RPCS3 consegue fazer uma versão para PC que seja fácil de emular, imagine pra emular PS3 num console com limitações. O vídeo foi mais click bait do que conteúdo
Slk, paguei 1600 no meu pelo mercado livre, tava louco pra achar uma pechincha dessas, mas to me divertindo muito com o meu monstrinho aqui kskkkskskks
Vai ser engraçado demais ver alguns caras trabalhando sem ganhar porra nenhuma, fazer os jogos de PS3 funcionarem no Xbox Series, enquanto os engenheiros da Sony que tem toda a documentação do console dizem ser difícil emular até PS2. A Sony nunca vai liberar retro no console, pois ela ganha rios de dinheiro vendendo jogo velho com preço de jogo novo.
@@garoucosmico4606 a sony é uma empresa desesperada para sugar toda a grana possível dos clientes dela, se ela poder cobrar por hora jogada, ela vai trazer retro, de graça nem fodendo
Já aceita tem tempo no modo desenvolvedor. vale a pena pagar cerca de 50 reais nesse tipo de benefício. Roda muito bem e ainda melhora o gráfico dos games em 2k ou 4k.
Alguma novidade do Unlock Switch? Estão demorando muito para lançar o produto, se estão fabricando em larga escala como você mostrou em outro vídeo não era para demorar o lançamento.
Eu realmente n ligo pra port do ps3 pois a memória Ram é limitada no dev mode Mas daria pra rodar tranquilo o PSVITA e um Switch (Se o próprio switch ja faz milagre com pouca RAM) Xbox que ê mais potente mesmo com limitação de memoria rodaria de boa tbm...Agkra PS3 é difícil
Sim, eles estão muito enganados. O Mesa introduziu a tradução do OpenGL para o modo de desenvolvimento e alguém ficou muito empolgado e disse que isso torna possível o RPCS3 e agora todo mundo não para de falar sobre isso. Isso não vai acontecer, pois o OpenGL não era e não é a única barreira para a portabilidade.
@@KaioEmanuel-dt1fb a vega 7 roda o yuzu perfeitamente em 99% dos jogos, o series s rodaria também perfeitamente o problema É que por causa dos processos acho que ninguém vai se interessar de trazer pro xbox agora
@@KaioEmanuel-dt1fb o problema é que a maioria não quer fazer um trabalho sem reconhecimento... Mas emulador do cemu eu boto fé que ainda esse ano vai ter
@@garoucosmico4606 acho que se um fosse soltar, geral saberia quem soltou o nome dele ficaria grandão dentro a da comunidade de emulação, mas ele teria que sumir.
Mano, falou sem saber direito. o MESA primeiro que não é um update como fala no título, mas sim um port feito pela comunidade que gosta do dev mode, mais especificamente pelo dev Aerisarn. Segundo que a versão usada no Xbox atualmente só funciona pra traduzir OpenGL pra DirectX 12. Terceiro que o Dev Mode não dá acesso pro desenvolvedor à tudo que o console tem a oferecer (ex: a memória ainda é limitada a só 5GB, mesmo que seja no Series X, que tem 16GB total e 12GB pra jogos) e justamente por causa disso que o único fruto do MESA foi poder emular 3DS (e com bastantes problemas em certos jogos) no Xbox, já que os outros emuladores precisam de muito mais memória pra rodarem bem, além de que o MESA original não foi feito com intenção de rodar jogos. Já foi testado Wii U e Switch, já que o código fonte é público, mas roda muito mal e não tem otimização que salve e, mesmo que tenha, é muito esforço e demoraria meses com um dev se dedicando completamente ao projeto pra fazer rodar e pode ser que ainda assim seja muito ruim.
A atualização que eu gostaria de ver é Microsoft disponibilizado mais memória pro Dev Mode e acesso a mais núcleos do processador. Infelizmente essa é ainda umas das principais limitações.
@@garoucosmico4606 De um servidor gringo do discord que eu participo chamado Xbox Emulation Hub. Todos os caras por trás do emuladores estão lá, inclusive o Sir Mangler, o cara que trouxe por trás do XBSX2 (emulador de PS2 para o Xbox).
Se tivesse como portar os jogos, acho que seria melhor do que portar o emulador, ou acho que estou faltando com precisão em informação, mas, é como o linguiça disse... Não vai ser tarefa fácil rodar os jogos mais pesado, então, acho que seria melhor o porte, de toda forma
@@vitorbonifacio7325 pow, mais aí estamos falando de um console emular o comportamento de outro console pow. Que nesse caso é o PS3, console bastante difícil de emular.
@@marombeirosraiz2897 mas o PS3 tem umas das arquiteturas mais complexas dos consoles tanto que os jogos nativos nele peidavam para funcionar perdendo até para o 360
Com todo respeito Linguição, o video foi mais bait do que conteúdo. Hoje em dia ainda é complicado emular PS3 no PC da "Nasa", imagine num consoles com limitações pra emulação. É praticamente impossível, ainda mais que nem a equipe do RPCS3 tá interessada.
Um dia deve dar mas ninguém vai ter interesse de trazer pro xbox agora, por causa dos processos, cemu eu diria que ainda esse ano já vão começar a trabalhar
Nem precisa ter um XBox, basta ter um PC. Dependendo da capacidade, um PC pode rodar jogos de XBox (portados para PC) e emuladores, além de ser usado para coisas de PC. Agora Playstation a partir do 3, ainda é complicado emular no PC.