Смотрел видео сравнений, там кажется на series S меньше всего проседов 😃, хоть и с некоторыми компромиссами, но всё же очень годно. При этом в некоторых играх в угоду series X, урезают графон на series S
Демка как антиреклама к Series S. Хотя я уверен, что недожали, просто урезали настройки по остаточному принципу и всё. Посмотрим как разработчики будут подходить к этой консоли. Уже есть примеры того, что не только терафлопсы всё решают. Та же ps4 с её почти 2 терафлопсами, зато какие графонистые игры на ней запускаются.
Ну подобной графики мы будем видеть мало т.к консоли пока такую картинку не особо тянут, это скорее задел на будущее но посмотрим что будет дальше может я ошибаюсь
А я думаю, что уже в этом поколении будет как минимум несколько игр с такой графикой. Движок совсем новый, посмотрим, что разработчики смогут с ним сделать в плане оптимизации в ближайшие 2-3 года. Слышал, что в нем какие-то прикольные технологии новые используются, которые позволят создать картинку сочнее, чем на предыдущей версии движка, еще и при немного меньших затратах от железа.
Консоль хорошая но дело в оптимизации игр. Пока они не заморачиваются и на xss игры втыкают от one. Метро исход это вообще жесть в 920р трассировка и нах не нужна.
Движок топ, но вот эти богомерзкие алгоритмы временной реконструкции, которые начали появляться с Quantum Break портят картинку своими шлейфами и шумностью картинки при малейшем движении камеры или объекта. Вот, убрать бы это в том же QB, картинка была бы намного лучше, так как игра идёт в 720р, а не в 900р, то есть нет промахов по пикселям при игре на 1080р или 4к дисплеях (стоит глянуть на тот же Titanfall 2, который идёт в 720р без этой реконструкции - игра выглядит хорошо из-за совпадения пикселей).
Просадки когда стреляешь в машины и повреждаешь их вызываются из-за самого движка. Просто в unreal engine 5 есть такой косяк. Сами разработчики движка говорили что это вопрос времени. Возможно они когда-то исправят эту проблему, или хотя бы сделают плавнее.
Почти Все зависит от рукажопости разработчиков☝,в пример Хуан фат,где игры в 900p шли и разрабы кричали и все кому не лень что слабая консоль,но при этом на ней проэкты Майков шли в 1080p 30 кадров,это как?? И так же новая мафия1 ремастер,выглядела в разы лучше на старой консоли,нежели старая мафия 3😵 Обсурд полный.
Тем более сейчас мода пошла, выпускав сырую игру,и её доробатывают пол года😵 И о какой тут говорить хорошей оптимизации если выпускают в 90% сырые игры и потом их допиливают😵 Думаю про хорошую оптимизацию в наше время думают лишь в последний момент.
Движок топ, но вот эти богомерзкие алгоритмы временной реконструкции, которые начали появляться с Quantum Break портят картинку своими шлейфами и шумностью картинки при малейшем движении камеры или объекта
Насчёт графики могу отчасти согласиться.. Где-то было много прям мыла, а где-то просто офигенно)) Некоторые предметы в квартирах подгружались при подлёте.. Ну и 30 фпс... НОООО:Чувствуется масштабность, фото реализм.. Ну и конечно это ТЕХНО-ДЕМКА!! Это как каркас здания блин, если сравнивать.. Просто показали возможности.. И Series S эти возможности оправдывает) Правильно Илюха сказал, что всё будет решать оптимизация... И если достойная поддержка будет, то переживать не стоит) Тем более за такие то деньги.. Ну а если кого-то что-то не устраивает.. Берите старшие консоли, ну или ПК, если ваши запросы более выше, чем возможности Series S Всем здоровья, и хорошего настроения)