Тёмный

Xenonauts 2 - Ранний доступ - Часть 1 

DiceMaster
Подписаться 20 тыс.
Просмотров 25 тыс.
50% 1

Твич: / masterofdice
Гудгейм: goodgame.ru/cha...
Запись стрима от 22 июля.
Плейлист: • Xenonauts 2
Стрим проходит на твиче: / masterofdice
и гудгейме: goodgame.ru/cha...
Чат в Discord: / discord
Анонсы вконтакте: dicestream
Анонсы в твиттере: / masterofdice

Опубликовано:

 

8 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 61   
@Kotovar
@Kotovar Год назад
Вот это огонь. Даже не ожидал что Дайс начнёт ксенонавтов. А я планирую всё же релиза подождать. Было неприятно узнать, что это только ранний доступ.
@Vorabey24
@Vorabey24 Год назад
Вот теперь пришельцам так сказать надоедает сидеть в тарелке и они хоть как то начинают двигаться, что может и глупо, но меня лично это радует, очень раздражало пропускать по 500 (грубо говоря) ходов в надежде, что хоть кто-то из них пошевелиться, в итоге приходилось выбирать смертинка из отряда, кто все реакции соберет, или впихивать танк в ворота, что то же не круто.
@aleksandrprivalov2958
@aleksandrprivalov2958 Год назад
и зачем открываешь дверь дым кидаешь и они там засыпают ;) тут дым для них как усыпитель при этом можно даже пострелять в них все равно будут пленные.
@user-ep8nq1qi8i
@user-ep8nq1qi8i Год назад
круто Дайс,смотрел тебя еще с фолыча,жаль соноры у тебя не увидел.крутой стрим спапсибо тебе за труд.
@thunder_REM
@thunder_REM Год назад
карты многоэтажные, во время первого боя половина музыки из UFO:AI
@arcticjhon9088
@arcticjhon9088 Год назад
Очень сильно напоминает Ufo Enemy Unknown.
@Vorabey24
@Vorabey24 Год назад
Ого как круто, что Дайс решил поиграть в Ксенонавтов, буквально на днях увидел трейлер, даже не знал, что игру делают (да, вот так я слежу за новостями) Вопрос, а это сиквел или переосмысление первой части? Помню к первой у меня было очень много вопросов, уже даже не вспомню какие, особенно раздражал ИИ который вечность сидит в тарелке, а как только открываешь дверь, сразу расстрел из всех орудий идет, приходил танк перед дверью постоянно ставить, что бы огонь принимал. Спасибо Дайс, с интересом будем наблюдать как все умрут)))
@DiceMasterTV
@DiceMasterTV Год назад
Это переосмысление, работа над ошибками и расширение геймплея первой части.
@Vorabey24
@Vorabey24 Год назад
@@DiceMasterTV супер, это прям то что надо, спасибо за ответ
@komand-os
@komand-os Год назад
Это переосмысления первого переосмысления, с учётом ограничений нового движка, и ограничений ставших традицией ещё на первом движке при первом переосмыслении. Другими словами: по сравнению с UFO:1-2 часть механик работать не будут или будут работать иначе. Зато будет более современная графика и возможность вращать камеру и появятся воздушные бои. Некоторые вещи упрощены сознательно, так как разработчик впервые познакомился с играми X-COM в более упрощённом варианте и произошел импритинг в сознании разработчиков. Но я думая, что более красивая графика скроет менее сложную механику.
@Vorabey24
@Vorabey24 Год назад
@@komand-os ну некоторые упрощения это не всегда плохо, я вот сейчас прохожу Phoenix Point, и как же не хватает вот этих некоторых упрощений))
@komand-os
@komand-os Год назад
@@Vorabey24 Если раньше UFO:1-2 это была тактика на уровне взвода, то сейчас это тактика на уровне 1-2 отделений. Если раньше пришельцы имели качественное преимущество, а земляне численное, то сейчас баланс сместился в сторону того, что оружие пришельцев не столь смертоносно, а потеря даже одного вашего солдата - более болезненна. Если раньше игрок терял на поле боя 1 из 26 своих солдат, то он терял вместе с ним 1/26 часть накопленного командой боевого опыта. То сейчас потеряв на поле боя 1 из 10 своих солдат - игрок теряет вместе с ним 1/10 часть накопленного командой боевого опыта. Если раньше в группу ваших бойцов (в самом начале игры при развертывании) могла влететь граната, положить 4 солдат и это никак не сказывалось на вашей боеспособности. То сейчас подобный сюрприз от пришельцев вначале игры означает провал миссии. Соответственно - пришельцы в игре слабые, оружие у них слабое, взрывчатка слабая.
@tobitop1439
@tobitop1439 Год назад
Это перезалив УФО ? Крутяк . Наконец-то
@komand-os
@komand-os Год назад
Нет. Это второй перезалив первого перезалива, который в свою очередь сделан был по примеру более раннего перезалива UFO: 1-2 от других разработчиков. И на все это накладывается ограничения движка, на котором делается игра.
@tobitop1439
@tobitop1439 Год назад
@@komand-os жаль ...как же хочется поиграть в старую Уфо просто с хорошей графикой . Остальное менять не надо ) видео ролики тоже на нужны)
@komand-os
@komand-os Год назад
@@tobitop1439 Если вы не скучаете по более детальному менеджменту, если вы не скучаете по более масштабным сражениям с более высоким уровнем потерь то как бы - разница только в настройках баланса.
@user-sd1mj8pl9c
@user-sd1mj8pl9c Год назад
Круто Дайс!
@freeFHH
@freeFHH Год назад
Ave, dice!
@user-rp6th3ep4z
@user-rp6th3ep4z Год назад
То что игру показал это молодец! Но по тактике боёв всё плохо) Снайперов на крыши, разбить отряд на тройки и можно самостоятельные ячейки оставить!
@sergeykharchenko9334
@sergeykharchenko9334 Год назад
Музыка шикарная в игре
@user-ch1gc3yy2y
@user-ch1gc3yy2y Год назад
Xcom неизвестные враги хорошая вещь. По возможности генерации историй его знамя подхватил, пожалуй, только Rimworld Тинана.
@staffa351
@staffa351 Год назад
Да пипец , а производство полупроводнков афигеть как экологично, единственное опасное в производстве это стекло и высокое напряжение
@mortarheadd6473
@mortarheadd6473 Год назад
Гранаты слишком сильные.. или стены тут из гипсокартона
@SinigamiRuuk
@SinigamiRuuk Год назад
Всем доброго времени суток! С Вами Синигами в комментариях;)
@KosAlexander
@KosAlexander Год назад
🤗
@KosAlexander
@KosAlexander Год назад
Наконец-то что-то крутое! Дайс, я уже перестал заходить на канал. Игра классная!
@JIexa-Bop4yH
@JIexa-Bop4yH Год назад
Хм, это что UFO: Enemy Unknown Remastered? ;)
@user-kv8qi2ev5o
@user-kv8qi2ev5o Год назад
А open TFTD, не планируется? Со зрителями?
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 Год назад
Я можно сказать ярый фанат первой игры серии, но в ТФТД играть ещё тогда не стал. Ибо палитра настолько блявотная, что мои глаза не выдержали. То ли дело в первой игре, палитра просто отличная. Вот и спрашивается, а нафига та вторая часть. Там ничего нового небыло. Слепили на коленке, чтобы бабла рубануть. Я уже молчу за косяки второй части.
@Wildsforg
@Wildsforg Год назад
Такого тролля еще поискать надо😂 палитра у него в первом уфо отличная😂👏
@user-tv5ou2gg3v
@user-tv5ou2gg3v Год назад
Ну что, осталось подождать второго стрима)
@Alexa-fb3cp
@Alexa-fb3cp 11 месяцев назад
А как в этой игре союзника в отряд завербовать?
@glebivanoff6125
@glebivanoff6125 Год назад
что бы увеличить силу, солдат должен бегать с небольшим перевесом, тогда сила будет потихоньку расти. а как увеличить другие характеристики.
@aleksandrprivalov2958
@aleksandrprivalov2958 Год назад
медалями тут поднимаются все параметры, успех не терять никого)) и будут они под 100 меткости (наводишь на место медали и видишь что надо выполнить) сила особо не нужна в этой игре и так хорошо швыряют гранаты а если мало то гранатомет в помощь
@skiper2608
@skiper2608 Год назад
привет дайс , жаль нет времени больше тебя смотреть , но раньше было интересно
@BukvinG
@BukvinG Год назад
А как насчёт того что разработчики просят не обозревать игру
@Satellence
@Satellence Год назад
Арты с ученым и инженером, походу, нейросеткой делали
@LEGEND_OF_PLAYERS
@LEGEND_OF_PLAYERS Год назад
я бы снайперов на крышу поставлял
@vladmindochin
@vladmindochin Год назад
мда. разработчикам конечно респект, но играть в это я в 21 веке не буду (после х-com от фираксис тем более)
@aleksandrprivalov2958
@aleksandrprivalov2958 Год назад
на последнем уровне сложности бесполезны все классы кроме штурмовиков и снайперов ( штурмовики только в середине игры) робот только пушка дисбаланс очень большой всех слабых можно сразу уволнять)) нанять самих метких и все сразу стройте базы, пока бета меткость, броню можно поднимать пока будет место для модулей надеюсь пофиксят, гранаты только дым и те что сбивают внимание обычная команда это 4-5 снайпера 1 робот(пушка) 2 штурмовика(хилера) пол игры доспехи обычные на харде с 1-2 выстрелов уложат любого вашего юнита кроме робота
@gaz7769
@gaz7769 Год назад
А ведь дайс говорил что НИКОГДА не будет играть в ксенонавтов
@DiceMasterTV
@DiceMasterTV Год назад
Честно говоря не помню такого, но даже если говорил, то это Вторые Ксенонавты! Совсем другая игра 😉
@gaz7769
@gaz7769 Год назад
@@DiceMasterTV Я лично спрашивал на стриме во время прохождения Long War) Хотя это было много лет назад, так что не удивлен что ты передумал)
@VenikSlov
@VenikSlov Год назад
Да какие 2/3 компании? 2 месяца игрового времени доступно в демо-версии.
@DiceMasterTV
@DiceMasterTV Год назад
Какие два месяца игрового времени? 180 дней же доступно. Или у нас месяц по 90 дней теперь? )
@VenikSlov
@VenikSlov Год назад
@@DiceMasterTV я про демо-версию бесплатную, а в видео наверно опен-альфа.
@Holy_father_TV
@Holy_father_TV Год назад
ну игра норм но явно не стоит столько сколько в Стиме хотят за нее
@YanusPoluektovichN
@YanusPoluektovichN Год назад
...из твоей логики, логичнее поставить базу в Сирии...
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 Год назад
Опять долбанный ранний доступ. Всё ещё может сильно перемениться. Я категорически против раннего доступа, это просто жадность издателей.
@DiceMasterTV
@DiceMasterTV Год назад
Ахаха, крохотная инди-студия из пары человек уже который год еле-еле медленно пилит игру и наконец дошли до состояния, когда можно показать это публике. Причем тут издатели вообще?
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 Год назад
@@DiceMasterTV Я говорил про общую тенденцию в индустрии.
@DiceMasterTV
@DiceMasterTV Год назад
@@x-comufodefense942 а я бы наоборот сказал, что слишком много игр выходит в "релиз", когда могли бы их выпускать в ранний доступ и это было бы честнее по отношению к покупателям.
@Ipokrit
@Ipokrit Год назад
​@@DiceMasterTV, не соглашусь с тобой. С одной стороны да, если «крохотная инди-студия» хочет «показать [прогресс] публике», то ранний доступ - нормальное решение. И если «игра от полноценного издателя» к моменту релиза представляет собой недоделанный кусок Г, то выпустить её не как «релиз», а всего лишь как «ранний доступ» - меньший обман потребителя. *НО.* Если «крохотная инди-студия» не пытается собрать дополнительно бюджет для разработки, она могла бы ограничиться открытой бесплатной «демо-версией». Причём даже «альфа-демкой», раз проект не завершен. И это, может быть даже будет иметь преимущество в качестве рекламы, т.к. за бесплатно больше людей сможет её попробовать. А для «полноценного издателя» брать деньги с людей за бета-тест (_aka_ «ранний доступ») их игры - это вообще позор.
@skiper2608
@skiper2608 Год назад
@@Ipokrit есть еще типы у которых мондраж-мондраж . вот им и нужен ранний доступ ,а всем подряд он и не нужен .
@Stier_Zed
@Stier_Zed Год назад
Это игра из 90-х, правда?
@user-kc4zm5vg1p
@user-kc4zm5vg1p Год назад
Дешманская копия Икскома
Далее
20 BEST XCOM-LIKES & TACTIC GAMES // 2021
34:21
Просмотров 184 тыс.
Я ЖЕ БЕРЕМЕННА#cat
00:13
Просмотров 543 тыс.
Xenonauts 2 - Milestone 3 Part 1
31:33
Просмотров 12 тыс.
ВЫРЕЗАННЫЙ КОНТЕНТ в C&C RED ALERT 3
44:36
Xenonauts 2 [Первый взгляд]
44:00
Просмотров 22 тыс.
Xenonauts In A Nutshell
3:57
Просмотров 242 тыс.
Alan Wake 2 | Сюжет НЕ_Вкратце
3:46:01
Я ЖЕ БЕРЕМЕННА#cat
00:13
Просмотров 543 тыс.