@SonHong-pingyre Thì t nói theo quan điểm của t mà. Đã đủ già ở thể loại gacha để hiểu rằng cảm giác mới lạ chỉ thoáng qua, muốn gắn bó với game lâu dài sau early game, mỗi ngày log một tí, thì sẽ ưu tiên chất tướng nhanh, đơn giản mà vẫn tận dụng dc những điểm mạnh nhất của nó. Múa múa ban đầu thì vui đấy, nhưng khi chán rồi thì xếp kho nhanh ko ai bằng :))
@@hieunguyennguyen thì thế chơi nhân vật khó với cả có tiềm năng trong tương lai thì chơi sẽ đc lâu hơn mà còn việc chán và thay đổi nhân vật thì đó là điều tất nhiên r mà bạn
Sau này Miyabi combo còn khó hơn Yanagi thì lại tiêu chuẩn kép: "Ối giời đúng ý tao, khó thế game mới hay, vừa được thể hiện trình độ của tao với tư cách là chồng Miyabi" 🤡🤡🤡
Sát thương hỗn loạn nó tính theo thuộc tính đầu tiên ấy b. Ví dụ khi trên người địch bị kích điện r, khi bạn kích hỏa nó sẽ loại bỏ điện và tính sát thương hỗn loạn theo điện. Nên đội hình mono nó cũng tính sát thương theo hỗn loạn điện thôi
@@YusephKewtie à tui đọc phần mô tả nó nói là 15% sát thương từ hỗn loạn gốc nên tui nghĩ là nó sẽ lấy 15% damage của cái hỗn loạn gốc đó để đổi sang damage của cái hỗn loạn đặc biệt