C'est fou comme à l'instar d'Ahri, le kit de Yasuo est quasi identique à celui qu'il a sur LoL et ils ont très bien rendu son windwall. Pour les stances, on voit qu'ils se sont inspirés de Mitsurugi dans Soul Cal.
En même temps ta 4 sort sur lol, adapté 4 technique sur un jeux de combat pour Riot c'est vraiment pas la chose la plus difficiles, tu prend Tekken ou soulca comme tu dit ou tu a 80 moves différents par perso en moyennes la effectivement ça aurait été beau si lol avait adapté fidèlement 80 technique différente d'un jeux a un autres, 4 spell bon.... d'ailleurs on le vois au delà des techniques de bases intrinsèque a lol ils ont du crées des moves uniques propre a ce jeux ce qui est logique. Moi ce que je dit c'est qu'il faudrait surtout salué cette touche de nouveauté unique qu'ils ont reussi a rendre crédible et cohérente avec le liens de leurs techniques de base lié a lol, la oui !
@@Worecks c'est un peu plus complexe que juste fourrer 4 spells dans le jeu et voilà, Yasuo c'est un personnage ultra mobile et plus ou moins aérien (pour ce que tu peux l'être dans LoL) et c'est retranscrit parfaitement, même le coup de la stance, c'est similaire à comment il se joue sur lol, ou en stackant son dash il fait plus mal et quand il touche son Q il débloque un effet bonus
@@Worecks ce n'est pas si simple. Oui, la movelist par rapport aux autres jeux de combat est bien moindre, le truc est de retranscrire le gameplay d'un champion de lol en jeu de combat. P_Y_R l'a très bien expliqué pour Yasuo, maintenant, on fait comment pour n'importe quel adc du genre Ashe, ou même Garen (qui sera très certainement dans le jeu, c'est l'un des champions iconiques de LoL) qui a un gaemplay tellement basique pour un moba, sera pas aussi aisé de retranscrire en jeu de combat (à part sa tornade qui pourrait être comparable au lariat de Zangief dans Street Fighter et son ulti qui sera certainement dans sa Super level 2). Regarde aussi Darius, qui perd son coup de hache circulaire et sa mécanique avec les saignements.
Vraiment superbe tous les sorts de Yasuo dans LoL sont retranscris ici. Il a l'air aussi dynamique que sur LoL ca promet. Et les graphismes est animation sont vraiment magnfique.
Ca va Kayane? Je m'appelle Wole. J'ai joué une session soul calibur 4 contre toi il y'a +- 10 ans sur Bruxelles avec Alukard, JinTheBest, Master CD... T'as probablement déjà oublié... C'était une bonne soirée ! Tu devrais sérieusement penser à te reconvertir en pro gameuse MortalKombat 1. Les cash prizes sont dingues comparés à ceux de soul calibur ! Keev devrait faire de même. J'espère que tu vas bien. Bonne journée !
2:40 La façon dont ahri regarde yasuo quand elle perd xd. Avec le lore ça rend l'interaction encore plus drôle (ils ont voyagé ensemble à un moment il me semble)
Je compte pas le main mais bordel, qu'est-ce que Yasuo est stylé!! Et il y a plein de concepts qui vient de LoL qui ont très bien été intégré dans Project L!
Vraiment hyping comme jeu! Je vais sûrement y jouer mais comme je suis nul aux fighting games je vais certainement finir par laisser le jeu aux pros et suivre la scène esport xd Petite liste de course des persos que je veux dans le jeu en priorité: Gwen, Renekton et Qiyana Le jeu serait vraiment parfait comme ça!
Mon type de perso. Bien samourai, bien épéistes, bien combo👌🏾 Par contre j’espère ils vont bien peaufiner l’interface et les effets spéciaux, surtout le fond des des super attaques
Des coups qui existe que avec un certain duo spécifique en combat c'est certain ca arrivera avec Xahia et Rakan qui ont justement ce gameplay dans League of Legends
Salut moi c Zeldryx, je suis fan des jeux de combat surtout pour KOF mais je joue à beaucoup d'autres jeux de combat. Je voulais savoir si tu joues à des jeux de combat sur mobile ou pc avec un émulateur mobile.😅😅😅
Haha, content de voir que j'avais raison pour la prédiction dans les commentaires de la vidéo d'avant ! :p bon après, ce personnage c'est un peu le visage de league donc c'était impensable qu'il n'y soit pas, mais quand même ! x) edit : oh putain il a le wind wall même sur le jeu de combat xD il a l'air archi stylé et fun comme d'hab :o si tu es curieuse y'a une animation sur lui et son frère de 10 minutes sur la chaine de riot :p après pour le 1v1 c'est aussi possible qu'ils changent d'avis sur le long terme, mais faudra attendre un peu de temps les retours et tout ça, mais Riot écoute plutôt pas mal les feedbacks, comme pour le deathmatch sur valorant, donc à voir sur le temps
Y'aura t'il possibilité de choisir deux fois le même personnage pour ceux qui n'ont pas le temps / l'envie de s'investir sur deux personnages ? 🤔 (Dommage, un système à la skull-girl pour ne jouer qu'un seul personnage mais un peu buffé aurait été génial pour la majorité des gens qui n'aiment pas le Tag... )
J'aime beaucoup le style graphique qui me rappelle GBVS. Perso je préfère les 1vs 1. J'ai vraiment du mal avec ce genre de jeux ou on peut faire des combos à l'infini... C'est vraiment frustrant pour Celui qui subit😅. C'est dommage.
les dommages sont terrifiants vraiment... le moindre combo mene à du 40-50% j'espère qu'ils vont corriger ca...Sur le dernier Arhi prend 70% sur une ouverture + 1 super...
Yasuo a un super court-métrage CGI LOL et un indispensable ds le jeu ruined king. J'attends Illaoi et miss Fortune. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-pJMIHuJWugo.html
c jouable 200 ms en ligne? lol c pourri la ranking sur euw avec tous ces musulmans qui se marrient entre cousins, je me demande si projet L aura un ranking pourri aussi!! 😆🤣🤣😅🤣🤣😂
Sympa comme jeux sans plus j'attends sa sortie pour un test mannette en ✋ nous verrons si c'est une pépite où un pétard mouillé qui cherche à faire comme les meilleurs jeux de combat. 🤔
Petite question: la personne en soutien, c'est lui qui décide quand il veut intervenir ou c'est la personne déjà présente qui décide quand son soutien arrive ?
Je pense que les combats dure un peu trop longtemps à mon goût, mais dans le sens où c'est plus longtemps qu'il faudrait et ouais au final c'est pas un jeu de combat simple
Je joue pas à LOL même si j’adore les perso de ce jeu et j’ai adoré arcane mais depuis smash je joue à Guilty Gear Strive et je pense que Project L sera probablement mon prochain jeu de combat j’espère sincèrement que il sera sur console il me semble accessible mais aussi plutôt nerveux avec pas mal de combos (bah un peu comme Strive😅) en tout cas hâte de voire Justin Wong ou Leffen nous faire des dingueries sur ce jeu
Si tu as du mal a capter ce qu'il y a a l'ecran, essaye dbfz, un jeu avec 2 assist, autocombo, vraiment simple a prendre en main et en 2 semaines tu peux arriver a un bon niveau qui entrainera tes reflexes niveau assist / setup overhead etc. En plus les persos feminins sont toutes high tier si ca t'intéresse :)
Je déteste trop Yasuo dans League et certains de ses joueurs aussi. Par contre faut que j'avoue que ces mecaniques dans Project L ont l'air intéressant, je pense que je deviendrais main Yasuo pour l'instant ( oui je suis devenu la personne que je déteste le plus )
comme le dit kayane sa serais cool qu'il mettent des combos seulement faisables avec une certaine combinaison de personnage du genre wombo combo des deux freres yone yasuo qui pourrais etre dementiel ou encore si d'autres personnage seront la comme akalie et Shen en combo qui pourrais etre ouf aussi sa laisse rever ce nouveau jeu de riot ils font vraiment du bon travail
Yasuo est le perso le plus utilisé dans lol de base donc ça m'étonnerai même pas que il y a que des main yasuo. Au moins ici ils ne pourront pas 0/10. 😂
Franchement pour l'instant ce sont mes deux persos préfèrés. Ahri de base je l'adores, j'adores les kitsunes et Yasuo a un style très rapide me faisant penser un peu à Mitsurugi dans Soulcalibur et aussi à Vergil de Devil May Cry. J'espère que d'ici la fin de l'evo on aura de nouvelles infos croustillantes sur le jeu. Apparement on aurait 23 personnages de bases, mais faudra attendre confirmation. Perso moi aussi ayant vu Arcane, j'espère voir Vi. On a déjà Ekko et Jinx donc pourquoi pas Vi.
J'ai vu une vidéo de 13min et j'en peux déjà plus des combo de Yasuo, j'imagine déjà les cinématiques de 3 quarts d'heure que je vais manger une fois le jeu sorti XD
C’est graphiquement super, c’est plaisant de voir qu’on peut utiliser la technologie récente pour obtenir ce type de rendu BD/animé sans chercher ultra réalisme. J’ai l’impression que la vitesse de déplacement des persos a augmenté depuis les dernières vidéos (c’est peut être une impression).
Oui et un autre défaut c'est le chargement de la barre de super qui est trop lent alors que la partie est longue, pour moi on devrait pouvoir avoir un peu comme dans mvsc3 au moins 2 super level 3 par round
Trop top !! merci pour cette présentation de Yasuo. Alors oui pourquoi pas des persos avec des attaques combinés mais il faudrait pas que cela se limite a un duo unique, sinon ca va etre compliqué a équilibrer et forcer certains duos. Par contre je verrai bien des perso support comme dans lol, qui sont plus fragile, qui tapent moins fort etc, mais offrent des effets de contrôle, et/ou bonus a leur pote.
@@Staklihen le probleme c'est que faire ainsi rend difficile a équilibrer, car soit le duo est trop fort a cause de ca, ou soit les perso individuellement seront en dessous a cause de ca.