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ZBrush Hair Mesh 지브러쉬 "헤어메쉬"만들기 3D캐릭터 모델링 시연강의....By MODU 

조달기 겜 그래픽채널
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GGS 3D 캐릭터 디자이너 MODU샘의 ZBrush Hair Mesh 지브러쉬에서 "헤어메쉬"만들기 3D캐릭터 모델링 시연강의 입니다. 스쿨내에 헤어 제작하는 원생들을 위해 만든 영상입니다. 작업하시는 분들께 도움이 되기를 바랍니다. ^^
시청해 주셔서 고맙습니다.

Опубликовано:

 

12 фев 2022

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Комментарии : 12   
@rabbitstb693
@rabbitstb693 2 года назад
다이나메쉬 자체에서의 그룹은 생각지도 못했었네요! 너무 유익한 영상 감사합니다.
@GG_SHCOOL
@GG_SHCOOL 2 года назад
ㅎㅎ 시청해주셔서 고맙습니다.
@likebears4286
@likebears4286 2 года назад
좋은 강좌 감사합니다.
@GG_SHCOOL
@GG_SHCOOL 2 года назад
시청해주셔서 고맙습니다 ^^
@lookto8624
@lookto8624 2 года назад
좋은 시연영상 감사합니다.
@GG_SHCOOL
@GG_SHCOOL 2 года назад
잘봐주셔서 고맙습니다. ^^
@user-lw6rb7ry1m
@user-lw6rb7ry1m Год назад
마커로 머리 칠하고 extract이랑 다이나메쉬 했는데 클레이 빌드업이 완전 끝부분만 칠해지는데 방법이 없나요
@white-hand-man
@white-hand-man 2 года назад
나는 어떤알고리즘을 가지고 있는걸까?
@GG_SHCOOL
@GG_SHCOOL 2 года назад
저도 가끔 유튜브 알고리즘으로 다양한 콘텐츠를 접합니다. ^^; ... 좋은 하루 되세요~감자님
@lowlow-sh7hc
@lowlow-sh7hc 2 года назад
초반에 다이나메쉬 적용을 하면 폴리곤이 지나치게 줄어드는데 원인을 모르겠네요...
@modu8966
@modu8966 2 года назад
가끔 그럴때가 있는대 오브젝트 사이즈 자체가 굉장히 작게 인식되서 그런경우가 많습니다. 스케일 플러그인에서 지브러쉬 스케일 유니파이를 눌러보시면 어느정도는 해결됩니다. 그걸로 안되면 그냥 해상도 자체를 높여서 해결봐야 합니다.
@lowlow-sh7hc
@lowlow-sh7hc 2 года назад
@@modu8966 아~ 친절한 설명 감사합니다! 한번 시도해볼께요!
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ZBRUSH Hair  Speed Modeling
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