Ma découverte la plus marquante c'était quand j'étais allé au sommet de la chaîne de Lanelle, tout en me disant que c'est quand mm très haut, et que je tombe sur un dragon, je m'y attendais absolument pas
Excellent résumer rien à dire tout est parfait. Mon fils a eu la switch à Noël 2021 et les consoles portables c étaient pas du tout mon truc loin de là. Premièrement : la switch je kiffe. Deuxièment : Zelda me hyppé sans plus par son côté "vide" justement . Et quand j ai su que le TOTK aller sortir je voulais pas me faire trop spoil le 1 non plus (au cas où.....) Donc début Mars 2023 j achète se fameux Zelda dont on vend monts et merveilles . Et la claque fut totale ,alors que le jeu et sorti depuis des années. 200 h + tard une fois le jeu fini , je me lance dans la suite et la je me dis : "Merde alors, BOTW n 'était qu' un simple brouillon de TOTK ". C est incroyable , ils t ont mis une gauche maintenant prends toi une droite . Que la patte graphique soit la même ne me gêne absolument pas vu que c est une suite directe.( ça passe mieux on va dire ) (et Oui on aimerait tous voir ça sur nouvelles générations c est sur ....) Mais la... sa va trop loin, toutes les possibilitées qui te sont offertes (et qu on oublie bien souvent ou auquelle on ne pensent pas 😅 ). On joue au même jeu ,même histoire ( à peu de choses près).même graphismes et pourtant la magie opére et le tour de force fonctionne parfaitement. Bravo .
Mon souvenir le plus fort de ce jeu ? Mon premier lynel, dans la vallée entre le désert Gerudo et Firone. (Là où on trouve le cheval géant). J'ai jamais autant paniqué devant un ennemi.
Haha les souvenirs qui remontent ^^ mon 1er lynel à moi c'était au début du jeu (quasi à poil avec 3 cœurs) quand je me suis juste laissé porter par la curiosité pour traverser la map jusqu'à avoir une vue imprenable sur l'océan où le soleil se levait... et là, sur la montagne où je me pensais seul au monde, un monstre terrifiant que j'avais jamais vu s'est pointé devant moi x) ça m'a marqué...
@@jean-martinmimeault On s'en fou ! Si on est est impressionné par un Lynel c'est le contexte surtout ! Comme le commentaire de Grougail le décrit. Un FromSoftware, un Soul, c'est le cœur du jeu les combats et les labyrinthes. Y'a des joueurs qui adorent les Soul, c'est leur dada, leur kiff, mourir, recommencer, galérer, encore et encore. C'est cool s'ils aiment. BOTW c'est un esprit totalement différent, c'est rarement le même public. Qu'on nous laisse profiter de notre frayeur des Lynels !
@@jean-martinmimeault JE suis postivement étonnée de ne pas avoir eu de critique. Cool si vous êtes d'accord avec moi. La commu Jeu Vidéo n'est donc pas si sectaire. Ça fait du bien ! 😀
Je suis d’accord Botw est vraiment impactant mais chaque zelda possède sa touche d’affection, l’idée c’est d’essayer de comprendre l’histoire derrière et pas juste le stéréotype de link qui sauve zelda ou tétra. L’histoire possède des mystères et il faut avoir joué à certains jeux pour mieux comprendre l’histoire. Belle analyse.😊
Bah le nouveau il apporte pas grand chose, le mo,de est tjrs aussi mort, les dialogues chiants, l’histoire yen a pas, mécaniques de jeu repetitive tout comme les quêtes, difficile et trop long. Ceci dit je l’aime beaucoup cette nouvelle saga, ce qui est dommage c’est de ne rien avoir changé à part amalgame
@@mcb9644 Alors loin de là tu te trompes totalement, certes je parle en tant que fan de Zelda mais moi même ayant eu peur que ce soit exactement la même chose ce n'est absolument pas le cas déjà l'histoire n'est pas là même et elle met en lumière bcp de choses et un parallèle avec à link to the past qui fait référence à la guerre du sceau, de plus les quêtes sont vraiment prenante et il y a tellement de paysage à voir dans le jeu on sent l'aspect vivre l'aventure dans un monde vaste. Les pouvoirs sont différents donc le mode de réflexion change aussi et la carte n'est pas réellement la même il y a bcp de choses différentes. Perso je suis totalement conquise par l'expérience de jeu. Je pense que tu n'as pas réellement jouer à BOTW si tu trouves que c'est pareil, il fallait s'y attendre pour une suite de ne pas être dans un autre univers et je trouve cela bien d'avoir conserver le même univers 🤷♀️🤷♀️
La seul chose identique en soi c'est le gameplay de base ( mouvement, physique, etc...) et pour si certains ne l'on pas capté c'est fait exprès et tant mieux
@@nightmarepegasus4141 Mais oui c'est ça ! Le but c'est de pas changer "la base du gameplay" qui devient beaucoup plus riche à travers cette expérience mais les gens ne sont jamais content et au final ils achètent tous le jeu et le finisse mais ils le critiquent alors qu'ils ne sont même pas capable d'en produire le dixième -.-. Chaque jeu à une critique constructive à recevoir mais une critique sans but ne sert totalement à rien
@@Jean-Luc_Asec je trouve que t’es un peu dur, skyward sword est discutable sur certains point comme le gyroscope obligatoire ou les 3 zones pas reliés mais botw est un vent de fraîcheur pour le saga et ce virage est très agréable pour pas puiser un jeu qui devient répétitif (comme assasin creed je trouve qui na ps bien evolue avec le temps)
Très réussi ce JV Legends encore une fois, je ne sais pas si tu boss seul sur ces épisodes, en tout cas ca l'air d'être un sacré boulot. Bravo pour l'écriture et la narration =)
Effectivement Botw reprend une formule vielle de 20 ans mais qu'on voit plus depuis ces dernières années : l'interaction avec le décor. Même à l'époque de la SNES on avait plus d'interaction, il y a qu'à voir la scène du festival de Chrono Trigger et plus loin dans le jeu la fête à la préhistoire. On a eu MGS 1 qui avait beaucoup de secrets dans le codex liés à l'interaction avec le décor, Crysis avec la révolution des environnements destructibles qu'on ne voit plus même dans des jeux comme Horizon et GoW... Sans parler de Half Life qui a été un moteur d'inspiration pour toutes les énigmes avec la physique dans TotK.
Merci Panthaa pour cette vidéo, elle était superbe, et j'ai adoré la narration! Je l'ai d'ailleurs trouvée bien plus passionnante que les 30 heures que j'ai passées à errer sans but à pied à travers Hyrule en tabassant des gobelins avec des brindilles qui tiennent moins d'un combat tout en gérant le menu de la semaine de Link ainsi que son transit intestinal.
C'est louable d'arriver à faire exister ce genre de contenus sur JV en 2023 et ça fait plaisir. Je me demande d'ailleurs pourquoi Panthaa n'est pas explicitement crédité, il le mérite. Certes, il y a des approximations et des poncifs (le fameux hardware très faible de la Switch alors qu'aucune console de jeu hybride HD n'existait en 2017, la comparaison discutable avec les smartphones non conçus pour jouer et qui ne tiendraient pas 1 heure de charge s'il s'agissait uniquement de faire tourner Zelda), mais l'effort et l'envie de bien faire se sentent sur ces formats à chaque fois, et c'est chouette, bravo.
Belle vidéo qui m'a donné le vertige ! Etant entrain de faire BOTW quand j'ai entendu que le temps de jeu / exploration était doublé voir triplé, j'ai cru défaillir. J’hallucine aussi quand je vois des mécaniques de jeux auxquelles je n'avais absolument pas pensé. Bref vidéo très intéressante.
Une vidéo à la hauteur du sujet abordé, bravo. Breath of the wild a été une claque monumentale à sa sortie. Tears of the kingdom semble bien parti pour lui emboîter le pas et vous aurez peut-être l'occasion de lui consacrer un JV legends aussi à l'avenir, qui sait ?
Elle sont vraiment super bien faites ces vidéos, tant par la narration, l'écriture ou encore l'analyse des jeux ! Un grand bravo et merci pour ce travaille de qualité :)
Pas d'accord quand tu dis qu'il faut être la à la sortie à un ZELDA. J'ai découvert ocarina of time sur 3DS et j'ai adoré, je n'avais jamais fait le jeu sur N64 (en plus l'apport de la 3D est spectaculaire)
Je suis dans le même cas. J’ai découvert Zelda sur 3DS avec Ocarina Of Time. J’ai essayé de jouer à la version N64, mais ça ne rendait pas pareil. Pour Breath Of The Wild, j’ai attendu 2018… Je crois que c’est la première fois que je joue à un jeu (Tears Of The Kingdom) en même temps que tout le monde.
Petite précision mais quand vous dites "aucun Zelda ne fait suite à l'autre" c'est faux car Phantom Hourglass est techniquement la suite directe de Wind Walker avec les mêmes personnages mais dans un monde différent et je crois que c'est aussi le cas de Majora qui est la suite de Oot avec le même link mais j'ai un petit doute sur ce dernier
Majora's Mask est effectivement la suite directe d'OOT, avec le même Link, parti à la recherche de Navi. Et effectivement, PH fait suite directe à WW. PH qui est suivi par ST qui est aussi une suite dans le même univers
@@jeromemeyer2563 oui je sais pour st mais c'est plus une suite scénaristique que suite directe d'ailleurs les trois se suivent scénaristiquement mais vu qu'ils parlaient de suite directe (donc même personnage) je ne l'ai pas mentionné
@@skintaker2962 c'est vrai, En tout cas tout ça pour dire que la série Zelda est déjà habitué aux suites qu'elles soient directe ou juste scénaristique et ça de longue date et donc qu'il y a une petite erreur dans leur vidéo
Et bien je fais parti des joueurs qui préféraient les anciennes versions de Zelda. Attention ! j'ai bien aimé Zelda : BotW et je m'éclate sur Zelda : TotK... Mais, je dois l'avouer, je considère les anciennes versions bien plus prenantes. Ocarina of time, Skyward Sword et dans une moindre mesure a link to the past sont pour moi le trio de tête de la franchise et bien loooiiiiinnnnn devant les deux épisodes de la switch. Bon après il en faut pour tout les gôuts, l'essentiel est qu'on s'amuse sur les jeux.
Moi aussi, et moi malheureusement je n’aime pas Botw et totk car je n’aime pas ce style de jeu, j’ai essayé de les aimer mais non ça ne fonctionne pas sur moi. On peut aimer ces deux opus sans aimer les anciens et aimer les anciens et pas ceux là . Le pire c’est qu’ils ne reviendront pas en arrière ou continueront dans ce style Donc Zelda et moi c’est fini.
@@Oli1901 Idem, c'est franchement dommage cette "évolution dans l'aire du temps", comme disent beaucoup... Surtout que les open worlds ça ne date pas de 2017 mais de l'époque de Ocarina Of Time, donc je ne comprends pas pourquoi les autres Zelda n'ont pas eux "évolué dans l'aire du temps"... M'enfin bon, Aonuma et Fujibayashi l'ont malheureusement confirmé, les Zelda à l'ancienne, c'est fini.
@@SuperDdou En tout cas, les donjons, les énigmes, les musiques, et les boss de Skyward Sword pulvérisent de loin ceux de BOTW et TOTK... Donc le pire Zelda... Mouais
Avant la sortie de la time-line il était déjà clair que certains jeux sont les suites directes d'un autre. Ocarina of Time et Majora's Mask sont des suites. Wind Waker et Phantom Hourglass et Spirit Tracks sont des suites. Il y a aussi des références au héros du temps dans wind waker. Ce que tu dis à 19:30 n'est pas vrai, c'est pas la première fois qu'un zelda est la suite DIRECTE d'un autre. Certes, c'est encore plus direct là, mais bon.
Pour un jeu comme star Citroën désormais, où la génération procedurale est une nécessité, la leçon de BOTW est essentiel. L'evt versus le traversal est ainsi à qualifier à la finesse du level design de Zelda, par injection massive de PNJ donnant un grouillounement de vie qui manque pour MMO spatial (n'est ce pas Starfield...)
Pour ma part ! J'ai acheté la Switch + Zelda BOTW récemment... Quelle claque ! Ce jeu est exceptionnel. Je n'ai jamais eu autant de plaisir heures après heures de jouer à ce jeu. Je ne m'en lasse pas. Et je ne vous dis pas comme mon garçon (7 ans) est complètement happé par le jeu.... En effet, on peut soit suivre la quête principale, les quêtes annexes, chercher des objets, cuisiner ou butter du monstre. en fonction de l'humeur... Quand à la "critique" que le jeu est moche et vide... Je ne suis pas entièrement d'accord. Je trouve le jeu vraiment magnifique... surtout sur une "bête" console peu puissante. Il est vrai qu'aujourd'hui les possibilités sur les Next Gen sont nettement plus poussées... mais, perso... pour ma part, ce qui compte le plus c'est de jouer ! Et l'Open World de Zelda, la foultitude de détails rend ce monde crédible et attachant. Combien de fois ais-je joué à des jeux certes très agréable pour la rétine mais qui ne me procuraient pas ce plaisir de liberté et de créatiivté de Zelda... De plus, Zelda n'est pas blindé de cinématique qui "casse" le rythme comme dans de si nombreux jeux d'aventure... Avec des dialogues à n'en plus finir... Et je pense aussi, qu'en terme d'immersion, ce mix 3D + cell-shading lui donne un côté non-réaliste qui aide à s'échapper du monde réel, à révaser en contemplant les couchers de soleils, etc... De plus, en temps que jeux d'aventure... chaque joueur va y aller "à sa manière"... et je prends beaucoup de plaisir à regarder mon garçon y jouer car il aborde le jeu différemment. Du grand art... les 30 millions de ventes sont là pour le prouver. Je résiste encore et toujours à passer à Zelda TOTK... parce que je suis à peu près sûr que ce nouveau Zelda va encore beaucoup plus loin et est encore plus jouissif. J'ai vraiment envie d'au moins aller buter Ganon... :) J'avoue être aussi impatient de voir quelle console Next Gen va sortir Nintendo... En espérant que le concept de la Switch reste proche (portable + salon) mais avec un gain de puissance et de possibilités bien de son temps.... et bien évidemment, je rêve d'un Zelda soit optimisé pour cette nouvelle console, soit un tout nouveau jeu. Espérons surtout qu'ils ne changent pas tout de A à Z dans ce qui est pour moi, le meilleur jeu auquel j'ai joué.
Question d'introduction très pertinente ! Mais qui répond aux interrogations... Je ne comprends pas comment un jeu "sympa" mais lassant peut il être aussi encensé ! Le jeu a plein de bonnes idées mais aussi des défauts rébarbatifs, à commencer par le support, bref j'ai jamais été au delà de 10h, malgré 3 runs. C'est sans doute plus addictif en nomade, lorsqu'on doit tuer le temps, mais pour moi qui joue sur PC, il y a tellement mieux !
se jeux avec plus de recit et de situations d'histoire serais une vrai perle car on a toujours une sensation de vide dans la map c'est sont seul défaut
Et ben écoute, non tu n'es pas le seul... Je vais m'acheter une Switch, rien que pour essayer ce jeu ! Tellement il me hype depuis que j'ai vu une vidéo RU-vid "Le Monde".
À regarder cette vidéo aujourd'hui... Il y a pas mal de moments dans l'explication des moments du développement où je ne pouvais pas m'empêcher de penser à Actipognon-Blizzard et le développement d'overwatch 2 😅 on se dit que l'équipe de Nintendo à l'air plus douée, peut-être plus respectueuse aussi de ces joueurs... Qu'elle fait les bons choix, là où Activision pousse Blizzard à en faire de mauvais. Pourquoi sinon une équipe arriverait-elle mieux à développer le jeu qu'elle veut faire (la premodelisation des idées en 2D pour vérifier que tout fonctionne m'a bluffé !) là où une autre échoué et abandonne ?
Idem, c'est franchement dommage cette "évolution dans l'aire du temps", comme disent beaucoup... Surtout que les open worlds ça ne date pas de 2017 mais de l'époque de Ocarina Of Time, donc je ne comprends pas pourquoi les autres Zelda n'ont pas eux "évolué dans l'aire du temps"... M'enfin bon, Aonuma et Fujibayashi l'ont malheureusement confirmé, les Zelda à l'ancienne, c'est fini.
@@triplem1812 C'était des semi Open World on va dire . Mais oui jusqu'à TP j'ai kiffé puis depuis Skyward j'arrive pas à accrocher. Bizarrement la Série des SOULS et Elden Ring ça a comblé le vide laissé par les zelda à l'ancienne dans mon cas.
"aucun zelda ne fais officiellement suite à l'autre" heu bah si, majora's mask est la suite directe de ocarina of time, phantom hourglass est la suite directe de wind waker, et y'a même plusieurs épisodes qui se suivent sur la série A Link To The Past -> Oracle of Ages / Seasons -> Link's Awakening -> A Link Between Worlds -> Triforce Heroes qui retracent les aventures d'un seul et même Link.
Tkt Panda, personne n'avait vu venir la claque jv que ça serait. Faut juste y jouer pour comprendre. Par contre non totk n'est pas une première dans la série niveau suite directe. Oot MM
Perso c'est tout l'inverse. J'aimais Zelda avant BOTW. J'ai encore essayé TOTK et j'ai aimé jusqu'à... l'arrivée en Hyrule où l'ennui m'a rattrapé comme 6 ans plus tôt sur BOTW..
pareil pour moi Zelda s était une grande aventure la j ai plus eu un randonné simulator agrémenter d un puzzle game .ragouter a sa le système d arme qui te pette dans les main au bout de 15 coup bas tu fini par éviter les combat ou alors tu les fait juste avec un bâton et tu te sert des armes spécial comme clé. bref pour le 2 il restera au magasin
Intéressant mais on comprend bien que vous n'êtes pas un vrai fan ni un vrai connaisseur de Zelda, et quelques éléments manquent de sérieux... "Les jeux Zelda, il faut les jouer à leur sortie pour accrocher sinon c'est mort"... Ben non : j'ai fait Majora's Mask il y a 3 ans environ, en version 64 : j'ai pris une claque monumentale, évidemment les graphismes sont dépassés, mais le jeu est fabuleux, il transcende tout. Et Zelda c'est ça... "La Gamecube n'en avait pas beaucoup sur le capot" : Ben non, renseignez vous sur la Gamecube, elle était plus puissante que la PS2...
Fan de RPG action/aventure, BOTW est entré par la grande porte au panthéon de mes jeux préférés. Jouant depuis plus de 20 ans, des jeux, j'en ai connu. Des souvenirs, j'en ai des caisses. Mais ce jeu, c'était une révolution. Une aventure incroyable dans un monde mythique. Je ne le conseillerai jamais assez. Si je devais lui faire un reproche, c'est justement sur l'aspect technique de la Switch. Déjà en 2017, le jeu souffrait des lacunes de la console. C'était notamment visible dans les zones "denses" type Forêt (Hyrule ou Korogu). On descendait sous la barre des 15FPS rendant le jeu absolument injouable. Alors oui, je valide, BOTW est une expérience. TOTK corrige les défauts techniques de son grand frère (notamment grâce au FSR et à l'optimisation du rendu). Mais ces jeux restent sous exploités. A mon sens, TOTK aurait mérité d'accompagner la Switch vers sa fin de vie et amener son successeur sur le devant de la scène comme l'a fait BOTW. C'est dommage de sortir un jeu avec des mécaniques de gameplay et une physique aussi novateurs et exemplaires sur un support aussi désuet.
Moi Nintendo j'ai arrêté durant la Wii... Nintendo qui stoppe la course à la technologie ça sentait pas bon pour le futur après leurs merveilleuses consoles depuis la NES. Et depuis plus de 15 ans je vois que les faits m'ont donné raison sur la médiocrité visuelle des productions Nintendo... On le voit depuis avec des jeux Zelda datés graphiquement qui perso ne me font plus rêver comme ce fut le cas à l'époque des Zelda sur NES, SNES, N64 et Gamecube.
si t''es obsédé par les graphismes bha va jouer à tous les AAA qui ont des graphismes de dingue mais aucun gameplay ni saveur. Et non les "faits" ne t'ont pas donnés raison mon grand, tu garde ton avis pour toi t'es gentil.
@@SuperDdou Va chez l'oculiste mon grand, tes mirettes sont en pannes... Et arrête de te faire maltraiter par les graphismes honteux de chez Nintendo qui n'est plus que l'ombre de lui-même.. Tu vois pas les pubs abjectes typés grand public depuis la dernière décennies ??? Soit tu es un gamer occasionnel et donc tes attentes gaming sont inexistantes, soit tu es trop jeune pour avoir connu les machines Nintendo avant la Wii et donc ton avis montre une méconnaissance total du milieu gaming. Dans tous les cas apprends d'abord à comprendre ce qu'on te dit avant d'ouvrir ta grande bouche lol.
Comme d'hab, bonne chronique, même si je n'apprécie pas le jeu en question (après quelques heures sur emulateur) j'apprécie particulièrement le passage honnête sur les graphismes qui aurait été zappé par un fanboy. Cela dit je salue le travail des dev fortement limité par la machine, Notamment la gestion de brin d'herbe (je suis sérieux). Sur pc il y a un mod pour jouer sans (surement pour le faire tourner sur des très très très vieux pc) et sans c'est tellement moche, tellement gamecub-esque... C'est vraiment un parfait cache misère dont bcp se sont inspiré par la suite.
Oui et il y a aussi un mod pour jouer sans les textures et les modèles 3D, le jeu ne ressemble à rien sans ces "caches misère"... Tu peux aussi désactiver les sons et les lumières, de vrai "cache misère" 😀.Sans tous ça ça ressemble à de la game&watch... Alala
@@MsBenRuss si ca te fait plaisir de te ridiculiser, je ne peux que le respecter. Dans le cas (improbable) où ce n'est pas volontaire je t'encourage à passer du temps à comprendre mon message et non pas l'interpréter comme ça t'arrange.
Ils ont reussie a mettre un éléphant dans un cube , j ai hate qu ils mettent une baleine dans une cabane sur la prochaine console de jeux xD le jeux est ouf pour la switch
@@Jean-Luc_Asec C'était pour le format de l'émission, que je disais "vivement la suite" C-à-D pour ZELDA TOTR, vu que la vidéo se porté essentiellement sur ZELDA BOTW.
Merci. Par contre je n'approuve pas ton défaitisme selon lequel un ancien Zelda comme Ocarina of Time ne saurait te faire ressentir ce que nous, les anciens, avons ressenti. Alors comment? C'est simple, tu dois finir le jeu, à 100%. Alors oui, aujourd'hui le jeu ayant vieilli, la route va te sembler longue et être oui, fastidieuse. Mais crois moi, à un moment du jeu (plus loin, beaucoup plus loin qu'où tu es allé), tu découvriras FORCÉMENT, et tu ressentiras donc, ce qui fait que ce jeu est le meilleur jeu video d'une façon intemporelle, meilleur que BOTW, même aujourd'hui. Je répète donc, que la seule différence est que nous à l'époque, nous trouvions la technique superbe, et toi tu vas la trouver pourrie aujourd'hui. Mais, je répète encore, soit quand tu auras réuni les 3 pierres dans le temple de temps, ou bien au delà, quand tu pénétreras le temple de l'ombre ou celui du désert, là seulement tu COMPRENDRAS.... Et quand tu dévaleras le chateau qui s'écroule, avant le combat final, je te promets que tu referas une vidéo pour dire ceci: Oui OOT est le meilleur JV qui soit. Tu auras sué plus que nous, mais tu seras un gamer heureux.
Oui pour nous c’était un claque graphique et les musiques…. Culte à chaque endroit. Je me souviens de la sensation que j’ai eu. Je ne suis pas objectif car les deux derniers n’ont pas fonctionné sur moi. Mais Ocarina par contre lui j’ai été à fond. Et j’ai bien aimé Majoras légèrement moins quand même. Ça me donne envie de les refaire sur 3DS.
Qui se fout de pas mal de choses en fait dont l'ennui mortel à devoir se taper des kilomètres de plaines pour atteindre un endroit, grimper encore et encore sans qu'il n'y ait rien de surprenant ou d'intéressant et une musique absolument inexistante ou extrêmement feignasse, Zelda c'est aussi de fabuleuses musiques... Ça flingue le punch du jeu. Surenchère de map inutile. Le rythme en prend un coup, trop de possibilités sans réel satisfaction. Le travail des développeurs est incroyable mais le jeu est complètement déséquilibré. L' open world ne correspond pas à Zelda sauf si sa map était réduite avec des phases scénarisées palpitantes.
Ca ce n’est que ton avis. Vu le départ de TOTK en terme de ventes, on dirait bien que la majorité des joueurs trouvent qu’au contraire, Zelda avait besoin d’open worlds.
@@lyozixv je pense comme lui mais effectivement nous sommes une minorité. Je ai essayé de les aimer mais non le style ne me plais pas, et comme lui je m’ennuie énormément. Ce que je trouve c’est que les avis sont un peu trop dithyrambique et qu’il aurait fallu un peu de prudence car malgré tout ça ne plais pas à tout le monde. Car bon c’est de l’argent aussi. D’ailleurs si quelqu’un veut l’édition collector je la vend
@@lyozixv Non ça n'est pas que son avis, regarde, nous sommes déjà 3 à le penser. Et d'ailleurs, les ventes n'ont jamais été une preuve de qualité. Pour info les ventes de Pokémon Ecarlate et Violet ont cartonné, mais pourtant le jeu est nullissime...
@@triplem1812 Oui mais ça cartonne et avec les avis dithyrambique partout ça donne l’idée à Nintendo qu’ils ont trouvé la formule parfaite pareil pour Pokemon tant que ça bide pas ils continueront. Tant pis pour ceux qui n’y adhèrent pas. Après on peut pas tout aimer ce qui m’énerve c’est de un c’une saga que j’adorais et de deux qu’on ne m’a pas prévenu qu’il y a des conditions pour l’apprécier vraiment non on critique un peu les graphismes et c’est tout. Un test de qualité c’est aussi ça attention c’est pas garanti que vous allez aimer. Et après oui je dois dire adieu à une saga que j’adore.
@@Oli1901 Bah on est 2 à dire adieu à la saga du coup... J'aimerais beaucoup qu'une autre licence voit le jour en reprenant les codes des anciens Zelda, mais je pense que je rêve un peu trop haha
Je fais partie d’une minorité qui ne l’a pas aimé ne nous oubliez pas svp car que d’éloges. J’ai essayé de les aimer je me suis fais violence mais ce genre craft,survie, escalade, éviter tous les ennemis car ils me one shot et honnêtement faire des fusées ou des camions ne m’intéresse pas. Et puis c’est long trop long ce n’est pas pour moi, non le style ne me plais pas, je m’ennuie énormément. Ce que je trouve c’est que les avis des journalistes sont un peu trop dithyrambique et qu’il aurait fallu un peu de prudence car malgré tout ça ne plais pas à tout le monde si on aime pas les tomates vous pouvez être 1000000 à dire que c’est super bon on aimera pas plus les tomates. Et puis bon c’est de l’argent aussi. D’ailleurs si quelqu’un veut l’édition collector je la vend. Zelda et moi avec ce style de jeu c’est fini. Ah oui et l’aspect technique n’est pas pour moi le souci pour dire j’aurai pu l’aimé ainsi, non c’est vraiment ce qu’il propose ne me plais pas.
Je suis d'accord avec toi mais je pense pas qu'on soit une minorité et je pense que beaucoup de ceux qui apprécient la direction prise par les deux derniers Zelda non jamais touché à un Zelda avant parce qu'il ont absolument rien à voir !! je ne comprends pas les avis et les notes qui disent que c'est le(s) meilleur jeu !! Je n'ai pas touché aux nouveaux et je pense pas que je j'achèterai un jour mais pour Zelda breath of the wild j'ai vraiment passé beaucoup de temps dessus pour essayer de l'apprécier : Les combats sont intéressants surtout avec les arme qui se brise ! Le scénario il y en avait un ? Avec 1 ou 10 cœur tu meurt toujours aussi facilement ! La pluie quand tu essaies d'escalader la première fois c'est marrant après ça devient chiant ! Les éclairs où tu es obligé de changer d'équipement ! Se faire à manger au début c'est sympa après ça devient vite chiant ! Les sanctuaires ils deviennent très vite inintéressant ! Les sortes de feuilles j'ai oublié le nom répétitif à mort ! Combien de chevaux abandonnés sur un rocher ! Le vide abyssal ! Les quêtes secondaires totalement inintéressant ! Les coffres très peu d'intérêt ( je me souviens des coffre dans les anciens Zelda c'était toujours la surprise .. Et je dois oublier beaucoup de choses encore .. !
@@nicolas16230 Et bien je n’ai quasiment pas joué à BOTW quasi pas et c’est d’ailleurs pour ça que je me suis fais violence avec TOTK et bien se sont exactement les mêmes critiques que je peux lui faire. C’est complètement la même base. Donc effectivement tu n’as pas aimé le premier tu n’aimeras pas celui-ci, se sont les mêmes reproches que je peux lui faire c’est fou . Oui c’est le tout consommable tout est périssable et donc faut toujours se ravitailler et tu as pleins de trucs osef. Même les chevaux oui ça j’ai détesté le jeu est immense donc tu n’as pas envie de taper tout à pieds sans parler que je dois éviter les ennemis car ils me one shot, alors on va dire que c’est pour que tu change et ne pas garder que le même tu peux en avoir mille d’accord mais c’est quand même vraiment chiant, donc dire tu peux faire ce que tu veux non car moi j’avais envie de le garder et non tu peux pas tu ne peux même pas le prendre avec le pouvoir de télékinésie et le mettre sur un bateau c’est donc voulu que tu le laisse sur un rocher à jamais , il y a le sifflement mais il faut être dans la zone donc il va rester là comme un con car comme c’est immense et vide à certains endroits tu ne vas pas y retourner prendre un autre cheval pour reprendre ton cheval de base pffff. Au moins dans ocarina Epona apparaissait avec son chant pourtant le monde était petit en comparaison. Ah comme les armes qui cassent c’est pour te forcer à adopter des stratégies et changer pas rester sur ta zone confort qu’on va te dire. Oui mais comme tu dis quand on avait un objet le fait de découvrir dans un coffre ça faisait quelque chose avec la musique c’était un artefact précieux ici il en a de trop d’inutile et qui va disparaître . Je sais que ça doit évoluer. Mais ici comme tu dis c’est vraiment très trop éloigné. C’est un jeu de survie en fait l’open Word c’est un milieu hostile alors qu’avant c’était principalement les donjons qui l’était. Je ne sais pas si tous ceux qui ont adoré les anciens ont cette déception je ne pense pas certains aiment ces choix, mais effectivement ça doit être plus simple pour les non initiés. N’empêche que j’aimerai pas plus si c’était une autre licence. Je ne suis pas là a cracher pour faire chier je suis cohérent ce type de jeu de mécanisme survie/craft est particulier et ça devrait être dit dans des testes au lieu d’être dithyrambique. Pour moi un testeur forcément il n’est pas objectif s’il y a super adoré ou détesté mais il devait y avoir un peu plus de nuance et de prudence et prévenir que ces jeux sont particulier et apparemment on y a adhére complètement ou pas du tout. Et penser à peu aux autre moi je ferai un test en disant attention ce jeu n’est peut-être pas pour vous si vous n’aimez pas si ou ça (ce que tu as cité) et bien vous allez ne pas aimer ou ça va être dur. Les seules critiques que je vois c’est les graphismes et certains contrôles alors oui mais non c’est pas le plus rédhibitoire pour moi. Résultat j’ai acheté un jeu qui n’est pas fait pour moi. Après j’aurai du regarder des vidéos de gameplay. Je ne voulais pas me spoiler, j’aurai du. Ah et comme tu dis si tu aimes un jeu comme moi parce qu’il y a une histoire bien fichue c’est pareil tu n’aimeras pas. A la limite niveau technique datée qui m’a ennuyé c’est encore les bulles à textes à lire c’est pas que j’ai la flemme mais bon c’est quand même daté. Les dialogues aujourd’hui se font en audio c’est plus immersif. Mais bon ça c’est du détail. En tout cas nous n’aurons pas un petit cœur sur nos commentaires de la part de JV com
alors la vidéo était très intéressante, mais j'ai vraiment eu l'impression de voir la vidéo de great review sortit il y a tout juste une semaine, elle parle des memes choses et de ses sensations de liberté que nous offre le jeu. bref très bonne vidéo mais j'ai eu l'impression de copier collé trop souvent
@@triplem1812 oui c'est un jeu merveilleux et ça fait chier quand tu as une incapacité physique qui te dis vas te faire foutre tu vas souffrir pour jouer 🤣
@@murphywadin6870 Du coup t'as pu y jouer sur Switch avec la manette ? Mais c'est galère avec la manette aussi, car on ne peux pas tourner la caméra vu que le joystick droit est utilisé pour l'épée (sauf si t'appuyes sur R mais en plein combat bonjour la galère.. 🤣) Je suis en train de le faire aussi, mais moi c'est avec les Joycons haha
Faut etre là a la sortie d un zelda pour l'apprecier???lol n'importe quoi !!!y a que des fan d'ubisoft pr sortir une tel connerie, et le mec sort ça comme si c'etait une verité absolue. Ok pr les Zelda 8bits mais un bon jeu reste un bon jeu et on s'y amuse pour peu qu'on aime le genre. Ça fait meme du bien d'y regouter a une epoque ou bcp de jeux se ressemblent
Le fait que Nintendo ait brisé les conventions de Zelda provoque en moi une tristesse incommensurable. Nan mais sérieux on passe d'un jeu d'énigme linéaire et épique a un putain de minecraft/ubisoft open world like, bref un jeu de gonzesse qui n'est même pas un Zelda-like.
Le Zelda qui s'en fout des fans, sérieusement ? Nintendo a fait tout ce que les fans demandaient (et plus encore) en tenant compte des retours mitigés des joueurs sur Skyward Sword. A Link Between Worlds était déjà dans cette logique de liberté et de non-linéarité d'ailleurs.
je suis vraiment pas d’accord avec les critiques sur la beauté du jeu, ce n’est pas parce qu’un jeu n’a pas des graphiques réalistes qu’il n’est pas beau
@@Jean-Luc_Asec non crois moi je n’ai pas apprécié BOTW à cause de beaucoup de chose pour moi il manquait trop de paramètres qui font un bon Zelda. Mais là c’est beaucoup mieux je suis à 100h j’ai fait beaucoup d’exploration pour seulement 2 temples. On a des vrais boss, les temples était beaucoup mieux que les créatures divines du 1, le bestiaire est très varié et l’histoire est mieux travaillée. Ce jeu aurait dû sortir à la place de BOTW. Alors j’attends quand même de le finir même si je doute qu’il soit meilleur que les anciens.
Rien qu'a la première phrase et au titre je pleure du caca. Vous avez vraiment rien compris mdr, botw n'est pas un brouillon, c'est totk qui est une copie (et non le scénario ne tient pas sur un post it mdr, rien que les 4 prodiges avec leurs histoires font 1 pages chacune minimum)
Vous voulez que les jeux se rapproche de notre réalité non? Nintendo l'AS fais un monde ouvert qui rappelle notre monde quand tu te balade dans la nature et puis en Europe franchement je n'oublie pas que la faune en majorité c'est fait décimés durant les siècle précèdent par nos ancêtres. Soyez un peu logique svp par rapport à ça
en tout cas, ca prend pas sur moi. Trop gamin. Trop vieillot visuellement, les textures de la n64 trop peu pour moi en 2023. Les animations digne des tout premiers Prince of Persia. Et je parle même pas des performances a cause de la switch....carrément la gerbe.
Malgré ta diatribe longue et harassante tu n'entacheras pas The legend of Zelda , ta vidéo contribue à placer les médias français à leur juste place les latrines
Vous êtes toujours en train de dire que les monde ouvert de zelda sont vide mais je vous pose la question quand vous vous balader dans la nature voyez vous toutes les 5 minutes des animaux sauvages
Non mais c'est un jeu, et ce qu'on attend d'un jeu, ça n'est pas une simulation de randonnée... Le but d'un jeu reste quand même de s'amuser, tout comme on s'etait bien amusé dans les anciens Zelda, alors pourquoi dans BOTW et TOTK on s'endort ?
@@stan3449 Si pas tout le monde n'a envie d'être hyperstimulé, alors tu comprendras que pas tout le monde n'a envie d'un monde ouvert, toi qui n'a pas l'esprit étriqué. D'où les commentaires négatifs que tu as pu voir sur le monde ouvert, ces personnes ont le droit de dire qu'elles n'aiment pas ce style. Chacun ses goûts, il faut l'accepter.
1:22 car c'est devenu un truc pour débile ou faut pas réfléchir ni explorer ? .où on te spam de "temple" sans aucune valeur avec pour seul contenu des mini jeu a peine digne d'un mario party ? l'époque des jeux vide mais jolie sans aucune réflexion car les joueurs veulent des trucs simples sans prise de tête car quand y'a plus de deux lignes de texte ca rale et ca spam a pour tout passer ? (a traduire par ils sont débiles) bref voir ce jeu ce faire tant gober alors que c'est vide me degoute
Je comprend ta nostalgie mais si on aurais eu des zelda comme à l'époque en 2023 on n'en pourrais plus alors il fallais que le jeu prenne cetet trame(j'ai jouer à presque tout les zelda)
C'est fou de voir que la totalité des vidéos sur Zelda sont un concentré de subjectivité, surtout quand ça vient de "journaliste", vous parlez constamment comme si il n'y avait jamais eu d'autre licence d'open world en fait, et c'est drôle de voir que pour vous TOUT est fabuleux est innovant quand bien même ça ne l'est pas... Escalader partout ? Oui Assassin's Creed le fait depuis très longtemps d'ailleurs ils ont même repris l'idée des tour à escalader mais là bizarrement c'étais plus du tout vieux et redondant hein quand c'est Zelda là c'est incroyable. Il n'y a pas d'aspect survie à aucun moment ça n'est obligatoire dans le jeu de se nourrir ou de cuisiner, rien de plus que ce qu'un The Witcher 3 proposais déjà et PERSONNE n'avait crier au génie pcq on pouvait faire trois potions... et puis même avant Skyrim existe quoi... Des quêtes secondaires qui ne vous prennent pas par la main ? C'est pour l'immense majorité des quêtes fedex où il faut parler à des pnj ou tuer des monstres, là encore personne dans la presse JV pour se plaindre non la c'est incroyable alors que TOUT les autre open world se font incendier sur ça et s'efforcent d'essayer de faire mieux. L'histoire c'est du ultra classic de chez classic que vous dénoncez même au début en parlant des anciens jeux, curieux d'ailleurs que vous citiez Twilight Princess dans le lot puisque c'est l'un des rares Zelda à avoir fait plus d'effort sur l'histoire et les motivations de Link. Et pourtant BOTW est génial hein je dirais jamais le contraire mais il souffre de plein de points noir comme bcp des précédents open world de d'autres franchises, mais comme c'est Zelda personne n'en parlera jamais exactement comme pour FromSoftware avec Elden Ring
Un pouce en haut. Tout à fait, alors je précise je suis content pour ceux qui l’aime mais moi je suis fâché car j’ai eu que des avis dithyrambiques sur le jeu. Et bon la magie ne prends pas avec moi j’ai arrêté le jeu, je n’aime pas du tout. Et bon il serait bien malgré qu’on l’aime de dire attention il faut aimer ceci et cela, sinon ça plaira pas non comme tu dis il y a une Omertà sur les défauts du jeu chut on ne peut pas critiquer le dieu, un moment entre leurs avis et ce que j’ai vécu c’est un monde de différence. Faire un grand robot en plaque de bois ok c’est super mais c’est pas ce que je recherche en premier dans un jeu Zelda. J’ai l’impression qu’il y a plus à faire dehors alors c’est bien le jeu fini mais avant j’aime avoir une histoire. Et puis le tout consommable périssable même les arcs à non ça je ne m’y fait pas. Bref pas pour moi mais j’aurai aimé être prévu que c’était pas pour moi au lieu de juste dire oui les graphismes pas géniale mais normale c’est la Switch sinon c’est un chef d’œuvres. Non pas pour tout le monde. Bref je ferai gaffe à l’avenir avec des avis trop élogieux. Et qui manque de prudence sur certains aspects. Et je suis d’accord on crie moins au génie pour les autres jeux. Et je terminerai qu’il y a beaucoup de chose qui revient à BOTW que j’avais vite arrêté mais au vue des vidéos beaucoup de chose étaient déjà présentes. Un autre jeu se ferait défoncer pour ça.