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ZELDA TEARS OF THE KINGDOM - CRITIQUE DEFINITIVE 

PADAWAMHD
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Notre verdict sur The Legend of Zelda - Tears of the Kingdom

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26 сен 2024

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Комментарии : 353   
@riadbz81
@riadbz81 3 месяца назад
Les anciens Zelda me manquent tellement 😭
@naegelphilippe3934
@naegelphilippe3934 7 месяцев назад
Ouf, enfin un avis qui change du consensus a la Siphano ( vrai qu'il est gâté par Nintendo....)
@lecrevisse8160
@lecrevisse8160 Год назад
Je suis un grand fan de Zelda. Je comprends la déception face à ce TotK. Mes critiques: - Les dongeons sont médiocres, les mieux sont bof et les moins bons sont juste nul. - Le manque de cohérence, de world building, il y’a plus de type d’ennemis... mais ils sont toujours éparpillé sans véritable cohérence (à la limite encore pire qu’avant), il y’a des lézards partout, des bokoblins partout... il n’y a pas d’ennemis spécifique pour une zone... ce que faisait déjà très bien OoT mais même aLttP. Ca vaut aussi pour les décors, seul ce qui reste de BotW est relativement cohérent, tout ce qui a été rajouté ne colle pas. - La répetition. Je n’ai pas besoin de refaire la même chose 15x, une fois c’est super, le jeu peut faire 70h et non 300. 70h c’est déjà énorme. C’est cool une cave dans laquelle on trouve un grenouille bleu, la première fois ou j’ai vu ça j’étais content (et justement, c’était un ennemi qui correspondait à son environnement) au bout de la 5ème j’en avais plus rien à foutre, et il y’en a 100. Pareil pour les puis, pareil pour les îlots, pareil pour les bosses qui n’ont rien à foutre 5 fois dans les profondeurs, ça casse l’ambiance, ça casse le fait qu’ils sont unique et qu’on aurait accomplit un truc en finissant les temples. Nintendo a mit deux tonnes de filers, c’est le syndrome Donkey Kong 64, ou on rajoutait 250 collectible à la con pour avoir le jeu le plus long possible. C’est sans intérêt. - l’exploration des profondeurs est sous exploitée, on trouve peut-être deux trucs intéressant sur une map qui fait la taille de BotW, c’est fou. Ou sont les NPC? Ou sont les quest? Rien.. Mes louanges: - J’accord ou importance énorme à la physique dans les jeux, c’est pour moi un point infiniment plus important que pour la moyenne des joueurs il me semble. Je n’aime quasi aucun jeu ou la physique n’est pas un minimum travaillée. Beaucoup de jeux ne font pas avancer la physique dans le jeu vidéo ou pire régressent. Dans Zelda Ocarina of Time ce qui avait fait exploser mon cerveau de gosse était que quand on frappait un panneau en bois avec son épée il se cassait dans le sens du coup porté! Et quand le morceau tombait dans l’eau, il flottait! Ça ne servait absolument à rien, et à tout à la fois, ça prouvait qu’on était dans un monde et pas dans un jeu. J’avais vu une interview de Miyamoto dans laquelle il expliquait qu’il avait demandé lui même que ce détail soit rajouté. Le détail qui fait tout. Dans Goldeneye, quand on tirait dans nimporte quel objet il explosait, parfois avec une explosion ridicule mais tu savais que ton arme avait un effet sur le monde. La physique dans le jeu vidéo à vu des révolutions, comme Crysis 1 sur PC (sortit en 2007!), quand on lançait une grenade dans un cabanon, le cabanon explosait, les débris pouvaient retomber sur les ennemis et les tuer, quand tu tirais assez longtemps sur un palmier il finissait par craquer... à l’endroit ou tu tirais. De nouveau ça ne servait pas à grand chose mais le “Mind” était “Blown”. Pas un seul jeu sortit sur PS5 depuis 3 ans n’arrive à la cheville du Crysis de 2007... ni de Breath of the Wild... ni de Tear of the Kingdom. Dans l’écrasante majorité des jeux qui sortent aujourd’hui le monde est en carton, ou plutôt en acier incassable: un explosif lancé à côté d’une table garnie d’un plat de fruit ultra réaliste grâce au ray tracing de mes deux de la PS5 et rien ne bouge, tout est fake, rien n’est organique, la physique est PIRE que sur certains jeux N64 de Rareware et Nintendo. Insupportable. Alors je ne peux pas être trop critique de TotK qui a un moteur physique incroyable, tous les développeurs honnêtes chantent d’ailleurs les louanges de ce moteur, les possibilité sont encore multipliée par rapport à BotW, c’est vrais que “ça ne sert à rien” ou pas à grand chose la plus part du temps, mais ce n’est pas grave selon moi parce que l’important et de ce dire que “si on veut on peut” et ça ça n’a pas de prix. Pour moi il est difficile de revenir à BotW car on se sent handicapé. On sent que le moteur est plus faible. Quoi? Je ne peux coller ces deux trons ensemble? Quoi je ne peux coller ce steak à ma fleche? Autant de trucs inutiles, comme le panneau dans OoT mais qui nous donnent l’impression qu’on peut modifier le monde qui nous entour, qu’on est dans un vrais monde; ce que TotK foire en world building esthétique et par le bestiaire il le rattrape en moteur physique. C’est de nouveau une petite révolution de moteur physique et rien que pour cela il m’est impossible de dire que ce jeu est raté... parce que son moteur physique est beaucoup mieux que la concurrence il est à des années lumière de Elden Ring ou Horizon et meilleur que GTA et Red Dead, et pour moi (et je sais que mon avis n’est pas toujours partagé) c’est très très important. Maintenant est-ce que j’aimerais avoir le lore, le bestiaire, les musique et les donjons de OoT avec la physique de TotK, 15x oui, malheureusement ce n’est pas le cas et je suis donc déçu. Mais je reconnais quand même que ce jeu “vaut le coup” et que face à la paresse des développeurs actuels TotK reste une bouffée d’oxygène.
@tkt8473
@tkt8473 Год назад
Très belle je n'en doute point mais pk toujours ramener à la ps5 et jamais Xbox ?
@mcrock84
@mcrock84 Год назад
Xbox Sony même combat. La rentabilité l'emporte sur le jeux vidéo. Nintendo comme toute entreprise pense rentabilité à la différence qu'il y a la qualité. Un travail d'orfèvre.
@livix3767
@livix3767 Год назад
Certaines personnes ne jouent pas aux openworld ou aux zelda pour le moteur physique. C'est marrant de faire joujou avec la physique mais quid de l'aventure épique? Je préfère largement un Elden Ring avec un système de combat satisfaisant et son bestiaire varié. Mais bon, qui se tracasse de l'aventure épique quand on peut joueur avec le moteur physique?
@jeremyrenaux1014
@jeremyrenaux1014 8 месяцев назад
Merci pour ton post . Écoute je les ai tous faits dans l'ordre , j'ai 45 ans, donc.. Je trouve Botw et Totk fondamentalement mauvais avec des notes respectives de 4/20 et...0/20. Pourquoi ? Parce que d'un jeu magique, intelligent, créatif, on est passé à de la facilité en artifices . A un jeu sans quête, sans esprit où on nous vend un dessin animé en définitive. Tout est bancal, un cumul de mauvaises idées, avec beaucoup trop d'épices, une perte de temps globale . Comment en est on arrivés à une musique aussi mauvaise ? ...that is the question. Je l'ai posté un peu partout et je le redis une fois de plus : - Ce n'est pas un Zelda . - Que Nintendo change la direction artistique. - Pauvres jeunes à qui ont fait avaler des surgelés. Voilà pour mon avis . Je pense que Zelda a été assassinée et je n'attends plus rien de cette saga . Un mythe s'est effondré, j'étais tellement demandeur d'un jeu qui a bercé ma vie au final...
@mehdiabdelaziz4879
@mehdiabdelaziz4879 3 месяца назад
Meilleure vidéo sur ce jeu et de loin. J'ai mis du temps à la trouver & à me retrouver dans votre expérience du jeu. Merci !
@tompouce6618
@tompouce6618 Год назад
Merci pour ton optimisme, ta joie de vivre et ta capacité à voir le positif en toute chose. Tu es notre rayon de soleil.
@森森-z8q
@森森-z8q 11 месяцев назад
J ai joue 7 mois tous les jours a BOTW et cela a ete superbe et passionnant et achete la nintendo Oled que pour ce jeux ...TOTK est sortit je me suis gete dessus avec le collector...J ai joue 2 heures et je ne pouvais plus...J ai revendu le jeux directement et je me suis mis a Hollow knight pour changer Trop pareil et Zelda dans la nature sans toute cette technologie cela me manque beaucoup comme ocarina j ai l impression de pas etre dans un Zelda
@sukira93
@sukira93 Год назад
Bonjour à tous, attention spoil potentiel( j'ai essayé de minimiser) Tout d'abord, j'adore le jeu malgré énormément d'éléments perfectibles et tout ce qui va suivre, je suis un énorme fan de la série et de jeux vidéo en général comme nombreux ici, je joue non stop depuis la sortie et même s'il ne sera clairement pas mon préféré, pour diverses raisons il y a du mieux par rapport à botw, ce qui était pour moi ma principale attente pour cet épisode . Donc voici mon humble avis subjectif ,du très bon totk après plus de 100 heures j'ai donc noté... -Les donjons bien que mieux et avec de vrais boss par rapport à botw manquent cruellement de densité à mon goût , de variété d'ennemis et de complexité, malgré des idées ingénieuses grâce à l'utilisation des outils systémiques, je note aussi que parfois l'accès au donjon s'est avéré plus jouissif que le donjon lui même. Il ne suffit pas d’apposer le nom Temple de… pour rendre le donjon intéressant, c’est juste du fan service. Il eût fallut des petites clés, des portes, des énigmes, des combats difficiles, et surtout, un élément de gameplay gagné dans le donjon et pas avant comme avec les sages. D’autant que leur utilisation est cartoonesque (s’approcher de lui, cliquer, faire le pouvoir, etc…. parfois le sage a même pas pop). - La musique et l'absence de thèmes marquants originaux peuvent s'expliquer avec l'open world qui lui se prête plus à des petits sons d'ambiance mais j'aurais préféré plus d'ambition dans les villages et y passer plus de temps du coup pour pouvoir en profiter et écouter les reprises à défaut de réels nouveaux thèmes( de surcroît issus de botw pour la majorité). -J'ai adoré les idées de gameplay et le level design général, même si tout s'avère trop facilement esquivable via escalade, fusé ou bombe bouclier. -La DA reste réussie et la puissance de la switch ne m'a pas perturbé, même si une DA comme la demo technique sur wii u reste un idéal auquel je crois toujours. - L'histoire reste très bien écrite et plus riche par rapport à botw, j'adore la relation link zelda de cet épisode tout particulièrement ainsi que le système de souvenirs qui fonctionne bien mieux et motive à explorer encore plus (même s'il participe à gonfler artificiellement la durée de vie mais j'y reviendrai plus tard), les rebondissements sans spoiler m'ont surpris dans le bon sens. -les personnages sont très réussis que ce soit les peuples( dans la continuité de botw, j'apprécie retrouver des vrai peuples de zelda )ou encore évidemment les personnages principaux(un des meilleurs ganondorf) . - Le sentiment de liberté/verticalité incroyable avec un formidable bac à sable même si c'est clairement pas mon attente dans un zelda et si cela devrait être une sorte de bonus selon moi évidemment. -La physique et chimie des divers éléments fonctionne à merveille( feu, eau foudre,reaction en chaîne). -Les nouveaux pouvoirs sont plus originaux et maîtrisés et fonctionnent encore mieux en synergie avec l'environnement que sur botw, gros + de cet épisode. -Les îles célestes en revanche sont trop anecdotique à mon goût et ne sont que des sanctuaires de plus, en partie du moins en dehors du plateau de début elles manquent d'identité contrairement aux îles de windwaker par exemple, j'en attendais clairement plus que de simples surfaces de jeux supplémentaires (pourquoi pas un vrai village dans le ciel vraiment marquant cela aurait été un minimum selon moi ), néanmoins sauter dans le vide fait toujours sont petit effet. -le craft des véhicules même si plus simple et en même temps plus pratique m'a fait penser à banjo kazooie nuts and bolt . - les sous-sols honnêtement très déçu, DA discutable et très vide au final et pas très intéressant à explorer, j'ai encore du mal à y voir un intérêt hors ressources de somnium, on dirait un mauvais niveau de dark souls avec quelques boss sans grand intérêt. -Les boss des donjons en revanche sont cools, je n'ai pas été déçu sur ce point, hors peut-être celui de l'eau plutôt dommageable étant donné que j'ai apprécié le " temple" qui possède une des rares musiques originales que j'ai trouvé réussie, même si je serai incapable de la fredonner. C'était un point crucial à améliorer par rapport à botw et c'est rassurant d'avoir des boss de qualité. -La variété d'items/armes très riches en possibilité même si un genre d'arme se manie globalement de la même manière, contrairement à un souls ou chaque épée longues a ses subtilités par exemple ce qui est dommage quand on veut proposer autant de skin différents, mais bon pas le temps d'approfondir sur ce point étant donné leurs petites durée de vie même s'il existe un moyen de réparer, très situationnel et qui casse le rythme dans un jeu trop grand pour ce qu'il propose. - les quêtes annexes restent dans une bonne moyenne constante, sans atteindre le niveau d'écriture d'un the witcher ou skyrim dans le genre open world par exemple ou de majora's mask avec des récompenses réellement utiles différentes d'un vulgaire rubis argenté, il est néanmoins plaisant de retrouver certains lieux et personnages qui ont évolué entre les 2 épisodes. Avec la réutilisation des environnements, je les trouve par contre un poil moins surprenantes et plus prévisibles dans leurs déroulés que sur botw. - Le housing anecdotique est très limité par rapport à ce qui existe ailleurs. -Durée de vie , un jeu insupportable pour les completionnistes comme moi (vous n'imaginez pas à quel point c'est maladif chez moi lol), les quêtes où il faut trouver 12 stèles, 12 relais, 120 cristaux , korogu,puits,larmes, panneaux qui tombent etc ...Il faut vraiment arrêter avec ça c'est à la fois trop peu intéressant et trop répétitif; c'est fait pour gonfler artificiellement la durée de vie, au final on joue 100 heures et on a rien fait, car si on se concentre sur la durée de la main quest ça représente en termes de pourcentage bien peu du temps passé au global par rapport à l'intérêt réel du soft. Au final on se retrouve avec beaucoup de petits contenus à l'intérêt discutable et peu de contenu dense. - Les Yiga... il faut arrêter avec eux ,cette suite devait les approfondir, au final ils sont encore plus agaçants qu'autre chose. -Les costumes : trop peu de nouveautés et d'idées intéressantes les concernant; au passage, les costumes issus de la série (genre oni link ou le masque de majora) n'ont cohérence, si ce n'est un fan service grossier histoire de gonfler un contenu qui aurait mérité plus de neuf ,sûrement pour compenser le manque d'intérêt des sous-terrains. -Le manque de cohérence, notamment tout ce qui touche au sheika initié par le précèdent épisode, même si ce sera sûrement une excuse à un futur dlc éventuel. Et enfin j'en arrive à un point personnel qui en tant que fan confirmé de ZELDA me paraît tout aussi important qu'anecdotique pour un néophyte de la série... -L'épée de légende ! Que des armes basiques se cassent pourquoi pas, c'est un concept et on s'y fait plutôt bien, mais alors que la master sword casse...quelle idée franchement, ça lui retire toute magnificence, presque un affront je trouve pour les fans que nous sommes. Je comprends le concept d'arme cassante mais en end game nous laisser le choix de renforcer une arme pour la rendre incassable aurait été bien meilleure( même l'épée biggoron bordel u.u). Du coup j'ai dû glitch pour avoir la" vraie Master sword" car comble du truc, au début du jeux on a la véritable en incassable!! histoire de bien nous narguer, le scénario nous la casse , (sans spoiler mais un peu quand-même) elle récupère un pouvoir encore plus fort et au final redevient cassable lol... non nintendo c'est une mauvaise idée désolé. Conclusion: cela reste un très bon jeux surtout comparativement à beaucoup d'autres soft insipides actuels, mais ce n'est pas encore un bon zelda pour moi, ni un hybride parfait qui réussi à en réunir les deux mondes, qui pour moi est la seule lueur d'espoir valable au vue des derniers retours développeur, sur l'avenir de la série car apparemment il faut mettre une croix sur de nouveaux épisodes de la trempe d'un ocarina of time qui restera pour moi et beaucoup, le meilleur jeu de tout les temps et qui aura su mettre la densité au profit de la quantité. Merci de m'avoir lu !
@tulipanimarc6203
@tulipanimarc6203 Год назад
Quel plaisir bordel de tecouter DG. Que JAMAIS tu cesses ce format !!
@olivier.mouren
@olivier.mouren Год назад
Bien d'accord sur ton avis.... L'impression de faire un BOTW juste "skiné". L'histoire est pratiquement la même que le 1 si on compare bien (un personnage qui retient un méchant, le méchant "s'échappe", on fait faire appel à 4 personnages ancêtres de 4 autres personnages du jeu, et puis j'ai pas fini le jeu mais j'imagine que les 4 personnages se réunissent et t'aident a affaiblir le méchant...) Les musiques inexistantes pendant le jeu excepté quelques fois pendant les bouts de cinématiques par ci par là ou les 3 minutes des boss en fin de donjon. Mais où sont les musiques Epic de tous les Zelda, les musiques d'ocarina of Time, de wind Waker, de a link to the past, ces musiques qu'on écoute en boucle !!! Les donjons ont l'air d'être simplement les mêmes (j'en ai fait que 2, j'ai eu l'impression de faire la même chose a savoir activer 4 mécanismes pour tuer un boss) et donnent sur exactement la même cinématique mais avec un personnage différent qui dit pratiquement au mot prêt la même chose. Les donjons sont trop faciles et trop courts, aucun défis... Les sous Terrain m'ont fait halluciner quand j'ai découvert certaines zones et constructions immenses, et le fait qu'il est le miroir du monde de la surface en vérité (dans le même genre le monde des ténèbres de A link to the past) mais... Sous exploité, y'a aucune quête qui te force a y aller et c'est au final pas très beau et trop désert. Après... Je prend plaisir à y jouer, et a y jouer pendant de longues sessions contrairement aux autres jeux qu'on se tape depuis des années où je tiens 1 a 2h (hogwarts legacy par exemple). La il y a énormément de quêtes et énormément de choses à faire et à découvrir, on part en direction d'une zone, on croise autre chose au final, on fait ça puis on dérive sur autre chose... On est JAMAIS bloqué, on s'arrête plus. Autre chose, cette fois je ne me suis pas fait avoir... J'ai pas craqué... J'ai un peu attendu pour pouvoir y jouer sur emulateur, en HD et 60FPS, et quel confort !!! J'avais tellement regretté a l'époque de BOTW d'avoir passé 175 heures sur une console à la ramasse! Le jeu est beau, comme tous les jeux Nintendo, mais ils sont sublimés sur emulateur!
@visetressens9820
@visetressens9820 Год назад
Pour moi le problème c'est qu'on est dans une ère où l'ambition est animée par l'argent alors qu'avant on était animé par l'ambition artistique. L'obsession de faire un chef d'œuvre ! Aujourd'hui on est devenu trop bon en communication, on s'est trop bien comment vendre un produit. Donc on crée un produit, on le construit, on le poli de manière à le vendre au mieux. Résultat, on joue à des jeux marketing, pensés avec intérêt financier. Des jeux qui ont l'âme commerciale. Des jeux creux, vides de sens. Mais j'ose espérer qu'un jour cette tendance disparaisse par le simple fait que les vrais hommes qui ont des couilles reprendront le pouvoir en imposant leur âme d'artistes.
@skywam2077
@skywam2077 Год назад
Il y aura toujours des studios qui commencent et qui voudront se demarquer grâce à leur talent créatif. Malheureusement quand ils grandissent et ont une grande fan base ils changent et servent la même soupe à chaque fois.
@tonyejay385
@tonyejay385 21 день назад
Zelda c est comme les jeu de kojima même si c est moyen, c est du génie
@glorflindel33
@glorflindel33 Год назад
Merci d’avoir passé autant de temps sur un jeu qui ne t’a pas emballé. Super test
@MSF31400
@MSF31400 Год назад
Bonjour merci pour ta critique. Je suis d'accord avec tout ce que tu dis c'est une Zelda BOTW 2.0. J'ai joué à beaucoup de Zelda et je suis déçue de ce zelda Totk, même si tout n'est pas à jeter. -les sanctuaires sont très simples, la map (divisée entre les profondeurs, la surface et le ciel) est trop grande et vide surtout les profondeurs et le ciel, pour 2-3 conneries à récupérer... Je suis à plus de 200h de jeu et j'en ai raz le bol : -les profondeurs c'est du gros n'importe quoi, les mêmes boss de la surface, 3-4 tenues dont les 3/4 n'apportent rien, masques et armes à chercher sur la même carte que la surface, différentes hauteurs, des crevasses mêmes, des miasmes partout et dans le noir!!! Franchement je me suis forcé pour avoir 90% de la carte des profondeurs... et quand on la voit c'est vide. -le même cheval de merde : la nouveauté le cheval de zelda en or dégueulasse, un harnais, et des look différents de selle... -des héros qui t'accompagnent que tu dois courrir après en pleins combat pour qu'ils activent leur pouvoir, qui disparaissent dans les coins étroits , qui sont collé à toi des fois que tu actives leur pouvoir en voulant faire autre chose (tain mais filez moi directe une touche pour sélectionner et activer le pouvoir d'un de ces 5 abrutis sans qu'ils me suivent) -des korogus à transporter d'un point A à B de plus en plus éloignés... -les sanctuaires avec les pierres à balancer avec précision sur une île céleste ou depuis une île céleste vers la surface... pfff juste chiant. -Des quêtes secondaires à n'en plus finir et dans le lot certaines quêtes permettant d'obtenir des objets rares mais longues à n'en plus finir... (ex :parcourir tous les relais pour la tenue batracien et se rendre compte qu'il faut obtenir l'amélioration max de la tenue POUR NE PLUS GLISSER SUR LES SURFACES HUMIDES!!! POURQUOI?!) -les amélioration max des tenues débloquées en faisant écouter de la musique A CHACUNE DES FEES, d'une troupe dissoute de musicien, donc il faut à chaque fois REFAIRE LA MEME CHOSE 😑😡🤬. Mais tain.... OÙ EST LE PLAISIR A FAIRE UN TRUC AUSSI LONG ET NUL 4 FOIS? Sachant que tu casques d'avantage à chacune des fées pour les composants et rubis et même pas une réduction pour la peine😅 (10, puis 50, puis 200 et là 500 rubis l'amélioration max pour améliorer quoi 5 tenues intéressantes ? ! Quand les pnj te donnent max 100 rubis!!! Pour presque 1h mission 🤬🤬🤬) -tu casques pour Noia et ses korogus comme d'hab, pour les fées comme d'hab voir plus, maintenant aussi pour les cristaux Elusis😅... la meme recette x3, x10... -les labyrinthes lol : le labyrinthe d'Edal qui se divise en 2 sous labyrinthes maintenant 😡🤬... LA MEME CHOSE A FAIRE X3... X3!!! A QUEL MOMENT FAIRE CELA 3 FOIS SANS AUCUNE VARIANCE C'EST COOL? -la batterie poussée au max qui sert à rien vu que les véhicules se cassent avant par contre les Yigas eux sont unstoppable... eux ils sont ILLIMITÉS... (ok c'est comme ca dans tous les jeux) -le scénario simple et vite compris mais pareil se répétant A CHAQUE TEMPLE... -la sélection des matériaux pour les effets des flèches...🫥🫥🫥... -les armes qui pètent plus vite c'est con du coup quand on agrandit pas assez sa sacoche, surtout quand les boss sont plus forts et qu'on EST OBLIGÉ D'UTILISER SES MEILLEURES ARMES COMBINÉES (à défaut d'aimer faire le taxi korogus) -les mobs qui passent pratiquement tous argent dès qu'on toutes les gemmes obscures😅... -50 puits, plusieurs grottes Bref j"ai adoré certains des nouveaux pouvoirs, mais ce jeu est surtout une copie de BOTW et son DLC... mais x 3, x10, x30... en pire parfois : Pour aller là bas, il faut avoir ça, Ah mais pour avoir ça, il faut fabriquer ça, pour fabriquer ça, il faut récolter ça, pour récolter ça il faut agrandir ... Bon sang, c'est une chaine qui ne s'arrête jamais... au début du jeu c'est horrible. Si bien que là au bout de plus de 200h a chercher des tenues, masques, des noix, des sceaux, alors que j'ai eu les 4 pouvois en quelques heures... JE N'EN PEUX PLUS... Je n'ai jamais eu autant le sentiment d'avoir perdu du temps sur un jeu. Ce jeu n'est pas marquant, c'est sympa, ça occupe un bon moment, mais sans plus. Si je n'avais pas fais le BOTW je l'aurais trouvé génial mais là, c'est juste chiant à la longue... et pour pas grand chose au final vu certaines récompenses.... et ce jeu est noté 19/20? 96/100😅 sérieux il a quoi de si révolutionnaire ? Voilà mon point de vu et perso, franchement une fois le boss final fait (si j'ai le courage d'arriver jusque là), je fais tout pour ne pas me ruer sur la fin tellement j'en ai marre... je rangerai le jeu au fond du placard et n'y toucherais plus jamais ❤ Je suis fan des Zelda (meme si je ne les ai pas tous fait) mais passer plus de 300h à faire TOUT ÇA !!! merci mais non merci.
@pierrekiller44
@pierrekiller44 Год назад
C'est quand même étrange d'arriver à passer 300h sur un jeu, et se dire que ses mécaniques principales t'ont lassé. Je vais prendre un exemple, RDR2 : chiant à en creuver et ce au bout de 40-50h... pourquoi parce ces mécaniques principales ne se renouvelent pas où alors nous confrontent aux mêmes situations là dans TOTK les situations son innombrables, on ne passe jamais le même moment d'à filé à faire les choses de la même manière
@bailleultitouan1919
@bailleultitouan1919 Год назад
Va revoir ta définition de dlc parce que la t'as un sérieux soucis
@jeremyii7511
@jeremyii7511 Год назад
Merci pour ton travail, les jeux vidéos sont un loisir et un média. Comme tout loisir même s'il évolue c'est quelque chose de finit. La pêche c'est la pêche, tu peux changer de rivière, de canne, de poisson, mais c'est la pêche. La lecture, la musique, le cinoche, pareil. Tu es juste à un âge où tu as fait le tour de ce loisir. Pour avoir un fils de 8 ans qui joue, lui il découvre et se régale, puisqu'il n'a pas l'antériorité qu'on a nous. Ma fille joue à mario deluxe sur switch et Rayman, et ben c'est aussi bien que quand on découvrait Mario sur snes. Nous avons vécu la création de ce média. C'est comme dans un couple, au début il y a la rencontre, la passion, puis la routine et il faut se battre pour que ça continu. Ces loisirs de ne sont pas une fin en soi et on ne peut être que déçu si on leur donne trop d'importance. Ils sont fait pour se détendre 1h dans la journée quand on a réellement accompli quelque chose, comme s'occuper de sa famille ou de sa maison, mais ils sont une petite mort si on y passe la journée, puisque on a rien fait de la journée, le monde a bougé, le temps est passé, et nous on est resté assis. Les jeux vidéos sont un opium spirituel, à doser . A plus et encore merci aux gars de la chaîne, vous régalez. J'ai une question importante pour moi à poser à joachim. Comme je pourrais le faire ?
@onsentapedequijesuis8231
@onsentapedequijesuis8231 Год назад
Message très intéressant ! Néanmoins, il ne faut pas occulter qu'il y a un gigantesque problème avec ce support créatif qu'est le JV qui a évolué beaucoup trop vite, sans bases solides ou maturité, et qui est trop vite rentré dans la rentabilité à outrance pour faire du pognon. Autant je comprends qu'avec l'âge les goûts évoluent, comme tu dis il faut apprendre à doser, bien mieux choisir ses jeux. Tu vas pas jouer à 25 jeux/an mais plutôt en choisir 3-4 très très bons/an. Donc je comprends ta comparaison avec les enfants qui sont émerveillé de la découverte. Mais il n'est pas normal d'en arriver à se dire "qu'on en a fait le tour" aussi vite. ca fait depuis mes 20 ans que je ressens ça, alors qu'on parle d'un support qui a un potentiel de malade (les indés ou les japs le montrent en permanence qu'on a encore des tonnes d'idées à exploiter). J'ai jamais vu personne dire "j'arrête de jouer de l'instrument de musique parce que j'ai fais le tour" ou "j'arrête de lire parce que j'ai 35 ans et j'ai fais le tour". Même si c'est des supports fini en soit, il faudrai plusieurs vie pour tout voir de qualitatif, et en plus la passion est infinie donc l'humain trouvera toujours des moyens de trouver des nouvelles choses. En tout cas, il manque juste dans ton discours pertinent d'inclure que certes on doit évoluer avec ses goûts, mais on est clairement pas aidé par le JV. J'en arrive même à dire que si j'avais connu ça maintenant j'aurai jamais été fan. J'ai pas de cas de figure où par le passé on a attendu plus de SIX ANS pour avoir un quasi copié/collé pour un jeu gros budget. Par contre, on a eu Ocarina of Time suivi de Majora's mask en 1 an et demi... Qui n'a limite rien à voir.
@Matt-Kin
@Matt-Kin Год назад
Mettre la lecture comme loisir alors que c'est censé être avant tout un outil d'éducation et d'émancipation dont on ne fait jamais le tour est déplacé, on ne peut pas tout mettre au même niveau.
@jeremyii7511
@jeremyii7511 Год назад
@@Matt-Kin tous les loisirs apportent, le sport, la pêche, la chasse, la lecture, pour qui sait réfléchir. Tout ce qui est n'est pas du vitale comme manger, boire, se vêtir, et tout ce qui n'est pas du travail, est du loisir, même la lecture. La lecture apporte plus que les jeux vidéo c'est sur, si tu lis des livres élevés. Après lire les livres saints la d'accord ce n'est pas du loisir mais de la nourriture spirituel.
@hopemind4453
@hopemind4453 Год назад
@@jeremyii7511 Là où tu te as tors c que si tu joues a Zelda ocarina of Time ,ou majora Mask ,force de constater que c une vraie oeuvre artistiques pensée en premier a l'artistique et l'argent le résultat ,là où les jeux récents sont plus pensé à faire de l'argent en premier et l'artistique en retrait ,vu que le grand publique n'est pas aussi exigent que les gamers des temps anciens ,nous les gamers de l'époque ps1 et N64 nous ne pesons plus bkp dans l'économie de cette industrie ,pareil que le cinéma quand tu vois Marvel ,Thor ,spiderman ,docteur strange etc c eux le top du box-office et nn pas une vraie oeuvre artistique qui te marque a long-terme ,juste du fast foot gaming et movie
@onsentapedequijesuis8231
@onsentapedequijesuis8231 Год назад
@@hopemind4453 Complètement d'accord, je suis sur et certain que ce jeu n'avait quasi aucune volonté artistique. Zelda BOTW est le plus vendu de la saga, ils ont fait un c/c pour rentabiliser, et ça a fonctionné. Malgré les ajouts sur la physique qui étaient déjà à 50% présent dans le BOTW de base (il y a qu'a fois les milliers de structures créer au fil des années) donc ils ont juste fini le boulot. C'est beaucoup beaucoup trop fainéant. Si ils voulaient vraiment créer un truc avec une intention artistique, le jeu n'aurai rien à voir, ca aurai été comme la transition Zelda OOT puis Majora puis Wind waker puis Twilight Princess, puis Skyward, etc. Même si la qualité est discutable mais au moins tu sentais qu'ils voulaient créer un truc unique à chaque fois.
@zoltanpl8603
@zoltanpl8603 Год назад
Nintendo vise maintenant une cible + grand public. Les gens comme moi qui ont été de gros gamer mais qui ont doucement arreter de jouer autant a cause des aléas de la vie (enfant, travail) des gens qui n'attendent pas une revolution mais simplement prolonger le plaisir de breath of the wild sur des mois en jouant 1 à 2 heures chaques soir. Je comprends complètement ta critique même si de mon côté je prend mon pied sur le jeu. Mais clairement faut aimer l'aspect farming et répétitif. Si j'aime ce jeu ce n'est pas pour sa trame principale mais simplement pour le plaisir de gambader dans Hyrule, en ramassant tout et n'importe quoi, en faisant une quête de temps en temps. Mais clairement moi qui ai presque 40 ans et qui ai joué à la majorité des zelda depuis le premier, on ne retrouve pas le côté epique. A link to the past restera toujours mon zelda préféré
@linguafranca5229
@linguafranca5229 Год назад
Merci pour la review. Perso l'exploitation de la verticalité à travers le pouvoir d'infiltration m'a convaincu qu'on était bien face à un tout nouveau jeu exceptionnel, mais ce point est noyé par la trop grande similitude avec BOTW. Il aurait fallu complétement éclater verticalement la map pour créer une expérience + marquante , pas de plaine, que des ilots flottant plus ou moins grands.
@polux178
@polux178 6 месяцев назад
Je crois que le pouvoir duplicata représente bien la copie de l'ancien opus😅😅 Ils ont dupliquer botw 😅😅, c'est les meilleurs 😂
@monsieurbrochant7528
@monsieurbrochant7528 Год назад
J'étais assez enthousiaste en démarrant, motivé pour looter etc., mais la motivation est complètement retombée après avoir fait mon premier donjon. Ceux de BOTW m'avaient laissé un très bon souvenir, mais alors là c'est le foutage de gueule complet. Ce que je croyais être simplement l'intro était en fait le donjon complet. Pas croyable. je sais même pas si j'ai envie de faire les autres. BOTW fait partie des très rares jeux que j'ai finis ces quinze dernières années, et je ne crois pas que ce sera le cas de celui-là. J'avais commencé Skyward Sword il y a quelques temps et j'ai envie d'y revenir
@MsBenRuss
@MsBenRuss Год назад
On ta pas mit ta formule préféré du coup c'est du foutage de gueule ? C'est pas parce qu’il n'y a pas de donjon ultra complexe à finir en 10h que le jeu n'a rien à proposé et n'es pas un très grand jeu. C'est comme DG qui commence à rager dans son lets play car il est tjrs pas tombé sur (sa définition) d'un donjon alors qu'il est encore dans le tuto mdr Vous avez un gros problème les gars... Et vous êtes passé à coté du jeu.
@monsieurbrochant7528
@monsieurbrochant7528 Год назад
@@MsBenRuss ah oui, complètement, vu que les donjons sont pour moi le climax de mon exploration. J'ai envie d'un donjon bien long avec des énigmes nombreuses et bien pensées qui me font mériter ma victoire. Là, dans le *spoilers* Temple du vent, je me suis dit "ok, juste une petite énigme pour ouvrir les écoutilles, et j'accederai au cœur du donjon". Alors quand j'ai vu le boss apparaitre tout de suite j'ai bien badé.
@MsBenRuss
@MsBenRuss Год назад
@@monsieurbrochant7528 Je suis d’accord avec toi et j'ai pensé à la même chose, je me suis dit que j'allais ouvrir l'accès au donjon MAIS je trouve quand même que c'est un excellent jeu même s'il n'y a pas ce que je veux, tout comme BOTW, j’apprécie à sa juste valeur ce que les dev proposent, je rentre dans le jeu. Sinon en tant que vieux joueur je serais déçu par 100% des jeux que j'essaye. Pour moi c'est le haut du panier. Le jeu est riche en contenu et a énormément de chose à proposer, j'ai beaucoup aimé l'approche du donjon et le boss par exemple. Quand on veut quelques choses de précis on est déçu.
@monsieurbrochant7528
@monsieurbrochant7528 Год назад
@@MsBenRuss oui, c'est ce qu'ils disent aussi sur les forums anglais (que le chemin vers le donjon fait partie du donjon), mais ça ne me convainc pas, j'ai pas eu ma dose de réflexion. Je me disais que les autres donjons seraient peut-être plus intéressants mais vu ce que dit DG j'ai peur. Déjà que dans BOTW ils étaient sympa il n'y en avait que quatre... Moi je m'attendais à ce qu'il y en ait au moins deux fois plus, alors non seulement il n'y en a pas plus, et ils sont sans intérêt....
@florianeude5344
@florianeude5344 Год назад
entièrement d'accord avec toi de A à Z et je suis pas un fan boy de ta chaine, j'ai 33 ans et fan de cette série, botw m'avait fait ressentir la meme chose que ocarina le jour de sa sortie et la rien .... bref quel dommage
@HUMAINBCH2
@HUMAINBCH2 4 месяца назад
Je pense que techniquement c ok mais on sent que c du réchauffé vu qu'ils ont gardé la même map et même personnages quasi , BOTW était plus waou ...
@betelgeuse757
@betelgeuse757 Год назад
Merci DG , merci à toute l’équipe ❤
@Kanne1979
@Kanne1979 Год назад
Mon premier jeu video c'était The légend of Zelda et Zelda 2 sur ma NES pour mon Noel 1989, ensuite j ai fait Zelda 3 en import japonais et en français plus tard...et les suivant sur different supports mais sans faire Ocarina j'étais sur PS1... BOTW était super cool plus de 130 heures pour ma part mais il ne valait pas 20/20 c'est indeniable... La après 40 heures je me fais chier heureusement que mon fils se régale et joue au jeu perso trop l impression de faire un BOTW 1.5 malheureusement... J attendais beaucoup des iles célestes et de vrais putain de donjons...
@cookicooker
@cookicooker Год назад
Ceux qui chouine que vous donniez un avis négatif sans avoir platiné le jeux sont débile. Depuis quand faut il finir un jeux à 100% pour pouvoir l'apprécier? Depuis quand? Il faut finir ff7 à 100% pour l'apprécier? Mgs? Ico? Silent hill? Sotc? Est-ce qu'il faut débloquer le sabre laser + le costume de sailormoon pour apprécier sh3? Non? Non... alors fermez la merci.
@aurelienmauranne9466
@aurelienmauranne9466 Год назад
Je crois que t'as pas bien compris l'intérêt de la DA "vide" des souterrains. On y trouve régulièrement de petits endroits de stockages d'objets soneaux pour pouvoir se créer de moyens de transport rapides. C'est débile de vouloir faire tout ça à pieds alors que le jeu t'indique clairement qu'il faut utiliser des engins (ou des cheveux squelettes). La notion de vide est relative et dépend de la vitesse de déplacement du joueur.
@floriansouquere1498
@floriansouquere1498 Год назад
Très bonne review mais selon moi petit manque de connaissance quand tu parles de code source. C'est le cas de quasiment toutes les suites de partir avec le même mode et de construire par dessus (éventuellement repartir de zero au niveau de la map, ce qui certes n'est pas le cas ici), s'ils repartaient vraiment de zero on aurait attendu bien plus que ça pour avoir un jeu d'une telle ambition... bref je chipote mais merci pour la review, perso je passe des bons moments sur le jeu mais c'est effectivement un Botw 1.5 au niveau de l'expérience de jeu, on aurait pu avoir la même chose avec une très grosse extension(parce que le contenu ajouté est quand même énorme). Cela dit le jeu reste énorme, on est exigeant car c'est la licence Zelda mais honnêtement c'est un très bon jeu, et avec ce moteur physique le fait que ça tourne "à peu près" correctement sur Switch est un véritable tour de force, malgré que le jeu soit super moche au niveau des textures et du clipping abominable. Bref à titre personnel je suis partagé, j'ai certes l'impression de jouer à une version 1.5 de Botw mais j'ai tellement de plaisir à m'y perdre que j'ai du mal à en vouloir à Nintendo... Des versions 1.5 comme ça j'en voudrais plus souvent, notamment du côté des gros éditeurs ! En tout cas je respecte votre avis et merci à vous de vous exprimer de façon sincère ! J'ai hâte de voir les prochaines reviews notamment SF6 étant un amoureux des jeux de fighting, j'espère qu'il sera excellent. :)
@florianandrault2887
@florianandrault2887 Год назад
2h30 une Master clasd comme prévu...quel travail de dingue pour monter une vidéo de cette durée. Tu es un fou furieux bravo.
@Oziimpar
@Oziimpar Год назад
ironie ?
@florianandrault2887
@florianandrault2887 Год назад
@@Oziimpar pardon?
@florianandrault2887
@florianandrault2887 Год назад
@@striker3626 ah oui je comprend mieux ahah mais en fait il l a dit a la fin de la conférence qu il reprendrait son analyse. C est hyper préparé malgré tout et ce format lui va très bien. C est plus spontanée.
@Brume_
@Brume_ Год назад
tu peux pas dire que totk c'est une rotca t'abuses mdr
@Big-Boss1978
@Big-Boss1978 Год назад
Totalement d’accord avec toi ! Quand je joue à ce Zelda j’ai l’impression de refaire BOTW il y a 6 ans ….
@thebeastsb99
@thebeastsb99 Год назад
Pour faire encore plus grossir la chaine je te conseil de faire une review facecam plus courte. Ya moyen que ça attire bcp de monde ! 💪
@nicopara8304
@nicopara8304 Год назад
J'adore le passage "jeu pour les enfants" alors que t'as passé 2h à essayer de faire un pont.
@PADAWAMHD
@PADAWAMHD Год назад
@eliechaya9690
@eliechaya9690 Год назад
Le truc qui me semble le plus débile c’est que les cinématiques sont toujours dans le désordre le plus complet sauf à se forcer à ne pas regarder les cinématiques et faire un tracer bizarre sur la carte. Le jeu ne raconte rien et tous les gens qui ont indiqué que c’était BOTW avec du scénario, je me demande bien pourquoi. Je suis d’accord avec le fait qu’il suffit de faire un des 2 jeux mais même pas que TOKT soit meilleur (les armes qui cassent tout le temps c’est nase et au moins dans BOTW tu avais des bombes avec le pouvoir et donc illimitées (on pouvait la jouer tactique)). Verdict à jeu égale, je préfère BOTW qui a un défaut de moins à mes yeux. Merci pour cette critique honnête loin des 100% de la presse et des 0 mis par les connards qui n’ont rien à dire d’intéressant à part déverser leur haine
@jeremyrenaux1014
@jeremyrenaux1014 8 месяцев назад
Je mets 0/20 . De la haine ..oui c'est ce que je ressens. C'est mauvais de A à Z pour la simple et bonne raison que tous les intervenants dans la conception y sont allés avec leurs idées saugrenues. 0/20 parce que : - je me suis ennuyé à mourir. - je n'ai jamais pris de plaisir . Ne crois pas que je suis réactionnaire, j'avais adoré toute l'évolution du jeu , la technique ayant toujours sublimé l'esprit du jeu . .. enfin jusqu'à Botw .. Alors c'est sûr c'est pas gentil pour tous les gars qui ont bossé d'arrache-pied dessus, et qui sont Ultra balèzes , mais c'est la direction que je rejette. Et je souhaite qu'on la limoge sec .
@SP-od4qj
@SP-od4qj Год назад
Pour les souterrains : je te conseille d’aller plus loin car beaucoup de lieux sont intéressants à explorer. Que cela soit pour les mines; temples; camp de Yigas et les quêtes associées; les cryptes; les amphithéâtres… je te trouve assez dur sur cette partie car outre l’aspect esthétique (qui est subjectif), ils sont une mine d’informations sur le lore d’Hyrule, sans compter les quêtes citées précédemment. Enfin, lorsque tu parles de dlc : ils ont toujours été clairs, c’est une suite. Néanmoins ce n’est pas un dlc mais une évolution. Je pense que beaucoup de gens ne se rendent pas compte des moyens et du temps mis en place pour déposer les brevets technologiques mais aussi pour créer un openworld qui ne softlock pas le joueur avec toutes ces mécaniques. Les points où je rejoins : - l’aspect looting a fait son temps - l’inventaire est chaotique et le gameplay est ralenti - les donjons et le scénario sur la même structure
@kurkumai3086
@kurkumai3086 Год назад
_"ils sont une mine d’informations sur le lore d’Hyrule"_ - Par exemple ?
@kurkumai3086
@kurkumai3086 Год назад
Pourrais-tu donner un exemple d'information que les Profondeurs ajouteraient au lore ?
@pierre-louislapointe7465
@pierre-louislapointe7465 Год назад
@@kurkumai3086 S la
@pierre-louislapointe7465
@pierre-louislapointe7465 Год назад
XX. Ww
@killedbydeath6157
@killedbydeath6157 Год назад
j'ai vraiment l'impression que tout deviens rotca de nos jours personnellement j'en arrive à laisser tomber le jeux vidéos quasi totalement , je joue quasiment plus depuis un certains temps et j'ai plus envie d'investir mon temps la dedans . je préfère consacrer mon temps libre et mon argent à la pratique de la guitare et de la basse je trouve celas plus enrichissant
@polux178
@polux178 6 месяцев назад
Rien que le nom TOTK c'est une abréviation de tiktok?🤔😅😅
@patmiller9121
@patmiller9121 Год назад
J'aime beaucoup vos commentaires les gars. Vous avez raison. mais pour ma part j'aime bien le jeu quand même. J'apprécie retrouver la map un peu modifier mais effectivement les sous terrains sont pas intéressant à faire, refaire les quêtes interminable pour tout améliorer ça me dit rien, les musiques sont les mêmes c'est décevant surtout dans les relais, et les armes ouf... Ils auraient dû s'inspirer de elden ring. Par contre j'aime les sanctuaires. Si le jeu était sorti 2 ans après BOTW j'aurais apprécié d'avantage.
@anthonyleg3859
@anthonyleg3859 Год назад
Merci pour cette analyse honnête et objective.
@ruto6450
@ruto6450 Год назад
DG n'a plus aucune crédibilité pour moi depuis le jour, où dans un live avec Nico Augusto, a dit que Super Mario 64 était une daube sans nom. Allez je retourne jouer à ce chef d'oeuvre qu'est ce Zelda, un jeu comme ça on en a pas tout les ans. Et dans le dernier direct de Sony il était en train de s'extasier sur la suite de Spiderman 😅😅faut le faire quand-même 🤣
@brahimabaradji1402
@brahimabaradji1402 Год назад
à quel moment il s'est extasié devant le Spiderman qui sort cette année 🤨
@whitetiger3697
@whitetiger3697 Год назад
Pas faux
@MsBenRuss
@MsBenRuss Год назад
Tu es sur pour Spider man 2 ? Car c'est chaud quand même, un vulgaire copié coller du précédent sur la même map + des animations différentes
@brahimabaradji1402
@brahimabaradji1402 Год назад
@@MsBenRuss tkt je suis pas aveugle j'ai vu et je compte pas l'acheter plien pot ou voir pas du tout j'ai jamais acheté des spiderman justement à cause de ça en plus le monde ouvert est l'un des plus inintéressant ta juste des petit truc à récupérer par si par-là ou t'es truc répétitif après ta plus rien à faire juste le mode histoire qui fait le jeu
@ULTRABOOOOO
@ULTRABOOOOO Год назад
Encore heureux que cette daube ne sort pas tout les ans 🤣
@gigi-wd1lm
@gigi-wd1lm 10 месяцев назад
j'ai revendu le jeu après avoir fait le pseudo premier temple du vent et j'ai vite compris qu'il avait juste fait une copie de breath of the wild en ajoutant quelques features en plus et çà s'arrête là, j'ai passer 500 h sur botw et là au bout de 20 h j'avais juste pas envie de continuer car je savais déjà à quoi m'attendre et juste pas envie de m'investir plus dans ce totk car trop l'impression de refaire botw au final, ce pouvoir de l'emprise demander constamment pour tout et n'importe quoi çà m'a très vite saouler aussi bref j'ai garder breath of the wild et c'est celui-là que je referrais un jour et non pas ce totk. ce totk m'a juste donner envie au final de me racheter une gamecube pour me refaire les anciens zelda qui eux ont de vraies donjons et pas cette blague de temples de totk qui se torchent en 20-30 mn et beaucoup trop facile avec la même mécanique qu'avec les creatures dinvines de botw et en nombres beaucoup trop insuffisants pour une map pareil, y-avait tellement mieux à faire sur cette suite mais bon pour moi ils se sont plantés.
@HUMAINBCH2
@HUMAINBCH2 4 месяца назад
Same here, j'ai eu le même problème à un moment j'ai laissé le jeu prendre de la poussière , j'etais furax lol, bon finalement vu que j'ai payé le jeu plein pot je m'efforce d'y jouer ... 💀💀☠
@houarilsk9161
@houarilsk9161 Год назад
Après la rotca de la console collector sans jeu on se retrouve avec un dlc de breath of the wild ( tears of the player's).
@utamanlarevanche
@utamanlarevanche Год назад
Votre problème, c'est internet... Vous n'avez pas compris le jeu et vous vous êtes gâché le challenge avec internet. Bien sûr que si vous allez voir comment faire la meilleure arme, la meilleure moto, etc.. vous allez vous ennuyer.. Le jeu essaye de vous montrer une certaine philosophie que vous n'avez pas essayé de comprendre. Malgré des critiques assez légitimes. Il y a eu et il y aura des gens comme vous à chaque Zelda. Sinon à part ça les OST sont incroyables, mais comme le jeu il faut savoir l'écouter !
@Ijnek901
@Ijnek901 Год назад
Je suis un peu d'accord avec toi, mais en même temps, les développeurs du jeu ont avoué eux-mêmes qu'ils ont fait en sorte que le jeu soit adapté aux réseaux sociaux : Le but étant de voir les créations des joueurs sur tiktok, youtube et compagnie.
@papakuma1211
@papakuma1211 Год назад
pour les fleches il y a un raccourci pour les objets les plus utilisés ! tu n'es absolument pas objectif et tu ne livres que tes propres frustrations ! donc aucun intéret ton test la !
@HYPERIONES
@HYPERIONES Год назад
C’est pour cette raison que c’est une critique et non un test l’ami.
@atomiclink1597
@atomiclink1597 Год назад
En effet si on retire toutes les nouveautés à une suite (ss rentrer dans les details): un espace de jeu sur 3 voire 4 couches pour ajouter une verticalité encore jamais vu dans jeu action/aventure en monde ouvert qui multiplie par je ne sais combien l'espace de jeu, des nouvelles mécaniques qui changent toutes les approches, une carte de surface pas mal repensée finalement et j'en passe. Alors oui on a le même jeu avec la même boucle de gameplay. Mais bon...😅 Ce jeu porte tellement bien son nom. J'en bois bcp. Un jeu qui divise est un jeu avec un fort parti pris. Généralement ce sont des jeux qui marquent.
@MsBenRuss
@MsBenRuss Год назад
Laisse tomber, le vrai prob de ce jeu c'est qu'il n'y a pas de gros donjons prise de tête ouinnn ouinn 😀 Tu peux mettre ce que tu veux ds le jeu, proposer toutes les nouveautés que tu veux ça sera la même critique 😀
@elplatypus1584
@elplatypus1584 Год назад
Je suis content de pas avoir acheté ça . Je préférais l'ancienne formule je regrette. Je suis content d'avoir un mec du niveau de DG qui commente mais sérieux je trouve qu'il mériterai un succès au niveau d'un squeezie . Qual pays à la C ... Sans DG j'aurai jamais rencontré ma copine et je lui paie une biere quand il veut ou je l'invite chez moi à saint Malo sans problème J'attends le DLC de Elden ring parso .
@mydayin4k
@mydayin4k Год назад
Je parie que tu l’auras acheté dans 3 mois 😊
@elplatypus1584
@elplatypus1584 Год назад
@@mydayin4k Pour le moment je suis pas hype. Tu marie combien ? :P Le seul truc que je respecte c'est l'ost et le sound design.
@MsBenRuss
@MsBenRuss Год назад
@@mydayin4k Exact, comme BOTW il va yen avoir du retournement de veste mdr, on vous en veut pas les gens ça ns arrive à tous.
@Turbine_
@Turbine_ Год назад
Comment ça sans DG t'aurais jamais rencontré ta copine?
@polux178
@polux178 6 месяцев назад
Le prochain Zelda ? Tears of the wild? Breath of the kingdom?😅😅😅
@M1CK4EL
@M1CK4EL Год назад
Ouais…. Donc je met pas 70 boules là dedans…attend… je rectifie… Je met pas 100h de ma vie dans ce jeu… merci DG ❤ grâce à toi ( et notre passion commune )…. Je gagne du temps… 😘😘😘 Ps : 2h30 C’est trop long 😅😅😅
@zepmastor
@zepmastor 11 месяцев назад
J'ai pas du tout eu le courage de le terminer j'ai même pas fait un donjon tellement je me suis fait chier
@yann9113
@yann9113 Год назад
Merci de me faire économiser du temps et de l’argent DG.
@alphamale9715
@alphamale9715 Год назад
OK tu entends deux personnes te dire que le jeu n'est pas bon et tu suis sent te faire ta propre opinion comme un mouton, surtout qu'a cotée tas des centaines de personnes qui te disent que c'est un chef-d'œuvre, donc la logique dans tout ça (mauvaise fois surtout).
@Chrisenth
@Chrisenth Год назад
@@alphamale9715 surtout que niveau bestiaire,mécanique et gp perso j’ai préféré totk, plus ludique et moins prise de tête sur les sanctuaires ,avec des vrais boss différents dans cet opus .
@mathiouzgo
@mathiouzgo Год назад
Au revoir merci ! 😎
@tevadelibero3508
@tevadelibero3508 Год назад
Salut. La bande annonce que tu as créé au début de ta critique ma donné des frissons. Meilleur bande annonce de zelda ever.
@HedgeSecondaire
@HedgeSecondaire Год назад
Vous étiez tous entrain d’aduler Breath of the wild et maintenant voilà… ils ont réussi à faire pire ! Bravo Nintendo
@son-gozen8847
@son-gozen8847 Год назад
Hein ???? Le jeu est incroyable
@surdejmartin5525
@surdejmartin5525 Год назад
Merci d'avoir pondu la seule critique honnête du yt game sur ce jeu qui m'a déçu à un point qui n'est même pas descriptible Le pire c'est que je trouve ce monde bien moins harmonieux que celui de Botw, car avec tous les rajouts de bouts de pierres sur les montagnes, de ruines de merde, sous terrains , pnj, camps d'ennemis etc, ça rend le bordel absolument disgracieux et il ne fait plus corps avec le gameplay. Tout parait rajouté et collé pour rendre le bordel plus riche, mais l'atmosphère et la d.a générale en pâtissent et au finale se balader dans Botw est bien plus plaisant selon moi que dans totk.
@alexspawn1794
@alexspawn1794 Год назад
29 noix….. t’as fini le jeux trop vite jeune….t’as fais une overdose de link….un jeu qu’on attend depuis si longtemps et tu le rush ,c con…. Perso tu dit que t’as pas aimé les profondeurs… au début c nul oui! Mais après quand on commence à s’y aventurer….. c une claque! J’y retourne! Tchus
@skywam2077
@skywam2077 Год назад
Y a quoi dans les souterrains ? La quête des 4 yeux, le temples de l esprit et le clan yiga. A part ça quoi ? Des coffres et des monstres copié collé avec le même décor. Sur un map de taille similaire à botw y a que ça ? C est intéressant ?
@livix3767
@livix3767 Год назад
Tout est dit, pour moi la série est morte après Twilight Princess. C'est juste incroyable que certains nient encore que c'est un DLC transformé en jeu complet malgré que même Aonuma l'a avoué dans une interview. Ce jeu est dans la même trempe que Horizon 2 et GOW Ragnarock, à savoir une suite quasi identique au précédent jeu mais toujours acclamé comme un chef d'oeuvre. Depuis Skyward Sword j'ai complètement perdu confiance en les reviews en ce qui concerne les jeux Zelda. SS qui était bourré de défauts se tapait des notes parfaites de tous les côtés. Pareil pour BOTW qui se tapait des notes max de tous le côtés et pareil pour ce TOTK dont les testeurs disent "qu'il corrige tous les défauts de BOTW" alors qu'ils disaient que ce jeu était parfait il y a encore quelques semaines. Le seul défaut corrigé de BOTW c'est d'avoir rajouté quelques mobs ce qui fait à peu près 30 types d'ennemis, ce qui est trop peu pour un jeu aussi grand. A côté, des jeux comme Elden Ring ont plus de 150 types d'ennemis sans compter les boss (plus de 150 également). Pour le reste le système de combat est lourd, daté et même inférieur à d'autres jeux de la série comme WW et TP qui avaient des techniques et plus de feedback. L'OST pas besoin d'en rajouter. Les armes ont toutes le même moveset. La difficulté est très mal dosée, les ennemis sont juste punitifs et pas difficiles. La durabilité est toujours présente alors que tout le monde avait critiqué cet aspect. Le scénario c'est n'importe quoi et ça retcon BOTW et la série. Bref, dans l'ensemble beaucoup trop de déjà-vu qui fait se demander on sont allées les 6 ans de développement. Le jeu à le même problème que BOTW : trop de quantité pour très peu de qualité. C'est rafraichissant de voir des gens avec des critiques plus nuancées au lieu d'encenser ad nauseum. Le plus triste c'est que ce jeu va être élu jeu de l'année et tendre une perche très dangereuse aux développeurs pour l'avenir déjà mal embarqué du gaming.
@cocojaneriat6826
@cocojaneriat6826 Год назад
En plus de 10h de jeu je constate déjà qu'il s'agit de recyclable et c'est bien dommage pour un tel jeu. En tout cas un débat avec Nico serait génial
@Popoaimelesfrites
@Popoaimelesfrites Год назад
C’est ta mère qui est recyclé
@cocojaneriat6826
@cocojaneriat6826 Год назад
@@Popoaimelesfrites Oh le petit fanboy traumatisé qu'on critique son jeu favori 😎😎
@behindthegame9173
@behindthegame9173 Год назад
Musique de fond beaucoup trop fort comparé à ta voix DG... Faut le faire vu le calme de la musique de TOTK quand même. 🙃
@jesuisnicko5422
@jesuisnicko5422 Год назад
ok avec ton avis.
@joak1349
@joak1349 Год назад
Je comprend ton état d’esprit mais je suis assez déçu que ce ne soit pas une critique sous forme d’une vidéo montée avec des interventions de toute l’équipe. C’est dommage l’équipe est capable de bien mieux.
@benben7425
@benben7425 Год назад
Bon, au final je vais le laisser sous blister le jeu. Je préfère ne pas y toucher pour ne pas corrompre la nostalgie, que j'ai, de ce chef d'oeuvre qu'est botw. Ciao Nintendo.
@MsBenRuss
@MsBenRuss Год назад
Tu l'a acheté et pas ouvert ?? Tu l'ouvrira quand un autre influenceur que tu suis te dira que c'est un des meilleurs jeu à faire ?
@benben7425
@benben7425 Год назад
@@MsBenRuss Yep, priorité à Diablo 4. Pour ta deuxième question, j'adore les influenceurs, ils dictent 100% de ma vie et oui. Ça te pose un problème ? Dégénéré va.
@MsBenRuss
@MsBenRuss Год назад
@@benben7425 Diablo 4 ok un jeu pas encore sorti merci... tu vis dans le futur c'est cool Le 3 était vraiment pas fou pas marquant du tout. Blizzard qui se fait humilié par Path of exile :-D je sais d'avance que je jouerais beaucoup plus longtemps à ce Zelda qui est un vrai jeu d'aventure LUI et plus rafraichissant. ça ne me pose pas de problème que tu sois un suiveurs qui ne se pose pas de question chacun sa vie, tu as vraiment lu mon commentaire ??? Et les insultes gratuites c'est sensé donner de l'importance à ton commentaires mdr :-D :-D ça marche trop bien :-D
@benben7425
@benben7425 Год назад
@@MsBenRuss il sort la semaine prochaine Diablo 4, entre le taff et les vacances, j'ai pas le temps de me lancer dans un Zelda. Donc oui, je choisi à quoi je veux jouer et quand y jouer. Quand à Diablo 3, Diablo 4 et Poe, let's agree to disagree. J'ai des milliers d'heures sur D3, POE, à peine touché. Quand au reste, si tu suivais vraiment la chaîne, tu saurais que je suis dans l'équipe, que je suis déjà intervenu sur totk avant sa sortie, pour expliquer mes craintes et mes attentes. DG c'est mon pote et on partage des goûts assez similaires. Si il dit que c'est bof, ben ouais je vais pas me précipiter pour le faire. Si tu t'éclates sur totk, tant mieux. Pour le moment, je veux pas y toucher. Quand au vrai jeu d'aventure... merci mais j'ai fait Elden Ring l'année dernière, il atomise ce Zelda. EZ PZ même.
@NicoMiel60
@NicoMiel60 Год назад
La licence a tellement évolué qu’elle ne ressemble plus aux vieux Zelda, ce n’est pas un mal en soi mais je ne m’y retrouve pas. Ca donne presque l’impression que Nintendo a voulu créer une nouvelle IP mais a utilisé le nom de Zelda pour l’exploiter depuis BOTW. Le peu que j’ai joué à BOTW je ne m’y suis pas retrouvé.
@maaz1556
@maaz1556 Год назад
Ce jeu est un chef d'oeuvre !! Le meilleur Zelda sans forcer. Vendu à 10 millions d unités en 3 jours donc les haters merci de rager en silence. Botw je n'avais pas accroché, a peine 15 h de jeu mais celui là le surpasse largement en terme de profondeur de gameplay et d exploration. Il n'est pas parfait mais c'est un super jeu. On peut toujours débattre sur certains points mais globalement c'est un jeu qu'il faut avoir.
@naggatv6440
@naggatv6440 5 месяцев назад
les donjons et les musiques sont juste naze comparé à d'autre opus, c'est factuel
@Herakles-
@Herakles- Год назад
Très bon test, c'est complet et on voit que vos avis se rejoignent. Après avoir passé 50 h sur BOTW, ce nouveau Zelda m'a grandement déçu. Je n'ai eu aucune impression de découverte, de dépaysement alors que c'est ce qui fait le charme de la saga selon moi. Je ne comprends pas comment nous avons pu attendre 6 ans pour ce résultat, quand on pense que Majora Mask et Wind Waker ont été développés en 2 ans en comparaison ! Alors oui, les nouveaux pouvoirs sont sympa mais ils s'intègrent mal dans l'open world. La construction et le loot tout azimut, qui sont des composantes rpg, me semblent aussi ne rien avoir à faire là. Cela dit vous avez raison, pour quelqu'un n'ayant pas fait BOTW le jeu reste excellent. Pour les autres ça dépendra de leur capacité à oublier 😅
@totoarmand13
@totoarmand13 Год назад
Salut DG, merci de nous avoir donné ton avis sur le jeu ! J'avais à peu près les mêmes reproches à faire que toi et les mêmes qualités à mettre en avant. Mon avis sur le jeu : Points Négatifs : C'est dommage que la structure narrative du jeu soit trop similaire à BOTW. Le château qui est infesté par un mal ancien. Les 4 domaines (qui sont les même que BOTW) infesté par ce meme mal. Un plateau du prélude au début ou il faut récupérer 4 sanctuaires, des tours a déverrouiller pour avoir la map (genre on a pas fait de sauvegarde de la carte via nos tablettes).... Autre point faible, c'est le sentiment de ne pas être dans l'urgence au sein du royaume d'hyrule. il y a des villages qui s'en foutent total de voir pop des iles flottantes et voler le château d'hyrule (un aspect urgent comme M.M aurait été vraiment très cool). Une map souterraine certes très grande (pour prendre comparaison des zones souterraine d'Elden Ring) mais qui paraissent tellement vide qu'on peine à trouver de l'intérêt dedans. Graphiquement, je m'attendais au résultat et je vais passer outre. Par contre, gros point noir sur les performances qui peuvent amener à appuyer sur start pour reprendre ses esprits et laisser le temps au jeu de se calmer (Certains combat ou utilisation de pouvoir notamment). J'ai vraiment du mal avec le système de combat du jeu très basiques et ses esquives brouillonnes. Points Positifs : L'histoire est clairement plus intéressante que BOTW. C'est pas un chef d'œuvre mais ça a le mérite d'étoffer le Lore de cet univers et de nous présenter une menace plus charismatique que le gros tas de saindoux nommé GANON. En parlant des menaces, les bosses sont bien mieux que dans BOTW (Plus de personnalité et de designs intéressants) Dans le même esprit, les temples sont mieux que le jeu d'avant, avec une personnalité plus prononcé en fonction des zones. La mise en scène de certaines cinématiques sont VRAIMENT supérieur au jeu précédent (Gros coup de cœur sur celle de la Master Sword). Un gros sentiment de contemplation sur le jeu (peut-être plus que BOTW à certains égard). Les énigmes sont plus divertissantes qu'auparavant et c'est notamment dû au nouveaux pouvoir de Link qui offre énormément de possibilités aux joueurs. Au point même ou résoudre un sanctuaire peut se faire de différente manière. Un Coté Bac à sable lui aussi très réussi même si pas tout le temps utile en terme de rentabilité (le temps que je prenais à construire un véhicule m'aurait permis d'atteindre mon objectif en para voile). Conclusion : Dans la droite lignée de BOTW, TOTK ne révolutionne malheureusement pas l'industrie du JV et finis par ressembler à un open world parmi d'autres aujourd'hui. La sortie d'elden ring ne l'aide pas vraiment puisqu'on à eu mieux, en plus beau (DA de fromsoft oblige) et plus fluide (sauf rare exception pour nos amis adepte du PC). La sensation étrange que Nintendo ne s'est pas donné la peine de ses ambitions afin de "Révolutionner" une nouvelle fois l'industrie du JV, et a préférer donné le minimum aux joueurs (minimum étant déjà très correct puisque ce basant sur le jeu précédant). L'aventure reste malgré tout très plaisante à jouer et très prenante en terme d'histoire. Les nouveaux pouvoirs sont vraiment un gros plus pour ce jeu et offre beaucoup de possibilités de construction. L'histoire est bien plus prenante et on a envie de découvrir les tenants et aboutissant de cette dernière. Le jeu mérite t-il d'être directement catégorisé comme étant le GOTY 2023 ? Pas certain pour ma part.
@52yann
@52yann Год назад
J'ai laché au bout de deux donjon
@Ijnek901
@Ijnek901 Год назад
Tu dis que tu amalgames toujours les memes objets sur tes flèches et que ça te fatigues de chercher ces objets pendant des plombes. Mais il y a une option de tri pour mettre en premier les objets les plus utilisés.
@jeremyrrr12
@jeremyrrr12 Год назад
Le jeu est très bien pour ma part.. Mais j'entends tes critiques.. Je me pose la question de savoir où sont passés les sanctuaires sheikhas du premier opus c'est comme si ils n'avaient jamais existés?🤔
@SolidSnake___
@SolidSnake___ Год назад
On s’est bien fait avoir… Moi en voyant le premier trailer je croyais que ça se passerait dans le ciel et que en complément on aurait eu la map de base de BOTW Je m’attendais aussi à un Zelda plus sombre un peu à la manière d’un Twilight princess
@donniebrasco7257
@donniebrasco7257 Год назад
Bravo et merci pour cette critique. Enfin un avis vrai et en toute objectivité, pas comme tous ces vendus qui n’ont pas fini le jeu et pour rentrer dans l’algorithme RU-vid, pondent un avis sans intérêt. Au top 👌 padawam.
@zehahahaha
@zehahahaha Год назад
Jsuis d'accord avec la majorité des points citées et jtrouve ça triste que le renouveau de la licence s'essouffle déjà au bout de deux opus (certes c'est une suite direct qui spasse dans la même map mais il y a très peu de renouveau et la formule est littéralement la même) Zelda a un vrai potentiel en open world Nintendo ont juste eu la flemme d'aller plus loin que botw il ya vrmt cette impression qu'il se sont reposé sur leur lauriers alors que botw avait déjà des défauts notables. Finalement même si je vois le potentiel d'un renouveau de la licence en open world je préférais qu'on revienne a un format plus classique, plus linéaire avec des meilleurs temples (qui a été pour moi LA plus grosse déception du jeu)
@dambo5976
@dambo5976 Год назад
Bizarre, je trouve pas la vidéo sur ta chaîne. Je suis obligé de passer par le moteur de recherche.
@MEHDIMIKEPORTNOY
@MEHDIMIKEPORTNOY Год назад
C'est déjà plus honnête comme avis Et ça change des avis des autres vendus de la presse et influensuceurs de mes deux
@mezmer5672
@mezmer5672 Год назад
Vis à vis de ton propos sur les MMORPG Sache que dans les MMORPG, tu as effectivement du farming pour améliorer ton équipement, l'intérêt du PVE est de taper du boss MAIS sache que le lore entourant les MMORPG et l'exécution du lore est TRES RICHE et TRES TRES RICHE comparé à ce Zelda
@ragnarenormand2521
@ragnarenormand2521 Год назад
Merci pour cette critique DG, je suis globalement d'accord avec votre avis! J'ai passé du bon temps sur ce jeu mais le remplissage/copiage du précédent jeu m'a dégouté. Je voulais un vrai scénario mais on se retrouve à chercher des souvenirs encore une fois ! pffffff J'en ai marre des opens worlds où c'est du remplissage avec des donjons catastrophiques. Pourtant ça reste un bon jeu mais c'est du gâchis à ce niveau là. Heureusement il sort sur Switch, j'espère un peu de nouveautés pour le prochain mais on va finir comme fifa...
@bonojojo3287
@bonojojo3287 Год назад
Salut je suis tombé sur quête secondaire qui va vous faire rire à la fin de celle ci le pnj vous dit clairement que l'épée de légende elle est moisie c'est pas du tous formule comme sa dans le jeu sa te dit une phrase similaire
@Lexastone
@Lexastone Год назад
Au final, c’est un verdict plutôt objectif. Encore une fois pour les personnes qui n’on pas fait voir peu parcouru BOTW, ce jeu est excellent sur beaucoup d’aspects. Par contre pour ceux qui on poncé le grand frère… douche glacée ! 🥶
@jeremyolivaud3313
@jeremyolivaud3313 Год назад
Rien n’est t’objectif , tout est subjectif c’est un être humain qui donne son avis à travers son expérience, ses goûts rien de plus . Dg n’est pas un Dieu /gourou .
@MsBenRuss
@MsBenRuss Год назад
Euh non pas vraiment, je prend beaucoup de plaisir sur le jeu.
@Lexastone
@Lexastone Год назад
@@jeremyolivaud3313 quand on apporte des faits sur une analyse c’est une critique objective mon ami… ex: les mêmes musiques sur BOTW et sur TOTK = « FAITS »… en effet de base, un avis est toujours subjectif. Mais quand les faits sont là et qu’on est capable de les reconnaître…
@Lexastone
@Lexastone Год назад
@@MsBenRuss et tu as poncé BOTW ?
@MsBenRuss
@MsBenRuss Год назад
@@Lexastone j'ai pas tout fait mais je dois avoir 120h sur le jeu, je l'ai pris à sa sortie
@Leon-S_kennedy
@Leon-S_kennedy Год назад
Excellent
@75spacecobra
@75spacecobra Год назад
Franchement je suis d'accord avec vous et j'ai vraiment du mal à prendre plaisir par rapport au botw car j'ai l'impression de jouer au même jeu.
@75spacecobra
@75spacecobra Год назад
J'oublie une chose à dire même si j'ai beaucoup à dire sur ce Zelda c'est que malgré qu'il soit toujours aussi bon malgré la même chose et le sentiment de déjà vue et fait.....la surprise n'est plus la.... Dommage qu'il n'y est pas eu une nouvelle map genre que céleste et pas Hyrule.... Et surtout pas les sous terrains mon Dieu que c'est n...... Je préfère (et oui) jouer à horizon fbw sur ma ps5 que j'ai eu depuis 1 mois que j'avais jamais fait c'est difficile à croire je sais. Tout ce que tu as dit sur ce Zelda j'ai penser la même chose et pour moi si le prochain et comme celui la c'est pas pour moi. Je veux un vrai Zelda avec c'est temples, des vrai musiques, une narration plus pousser, une nouvelle map et moins de loot mais en gardant l'Open world bien évidemment à ce ballader .... Ps: j'ai préféré Zelda botw pour ma part et pourtant je suis un fan de Zelda depuis le 1 en 1990 que je les fait..... Merci pour tes vidéos et de ne pas être comme certains testeurs qui voyent rien du tout et je comprend pas les notes et leurs arguments lors de leurs test... Tellement à dire sur ce Zelda... Pourquoi Nintendo pourquoi ❓ déçu mais très bon jeu surtout pour les nouveaux venus ou ce qui n'ont jamais fait botw.
@lhadie.6906
@lhadie.6906 Год назад
Quand j'ai dit que ce jeu me faisait plus penser à un dlc qu'à un jeu à part entière on m'a traité de fou. Content de voir que DG est du même avis
@alphamale9715
@alphamale9715 Год назад
Ouai mais cela ne change pas que vous êtes une minorité a penser ca et ce n'est pas pour rien.
@unpingouinsurlabanquise4574
​@@alphamale9715 le manque d'objectivité
@alphamale9715
@alphamale9715 Год назад
@@unpingouinsurlabanquise4574 Il est nullement question d'objectivité mais de fait, quand il y a plus d'une centaine de critiques qui disent que c'est un chef d'œuvre, qu'il ne s'agit pas d'un BOTW 1.5, 67 notes parfaites et qu'il prend un 96 meta c'est probablement parce que c'est tous simplement un bon jeu. Maintenant le jeu ne peut pas plaire a tous le monde.
@Maxyukii
@Maxyukii Год назад
​​@@alphamale9715 Votre argument serait vrai si on était encore en 2000/2015, là ce n'est plus le cas, les gens n'ont aucune objectivité ni recul, prenez l'exemple d'hogwart legacy qui était acclamé il yh a encore 2 mois, et aujourd'hui beaucoup retourne misérablement leurs vestes, et inversement avec des jeux comme mirrors edge catalyst, bf1, mgs V, et j'en passe... Prenez aussi en compte la toxicité de la commu nintendo qui je rappelle, n'a pas hésité à lancer des raids d'insulte sur atlus pour s'approprier la licence persona suite à l'inclusion du personage joker dans smash bros, et qui fait de même sur reddit envers ceux qui critique un de leurs jeux... Même dans le cinéma, la série the last of us a eu des notes élogieuses dés les premier jour car ses fans ont mis des 10/10 partout juste car il en a le nom... Comment voulez vous prendre encore au sérieux metacritiqc aujourd'hui?
@tkt8473
@tkt8473 Год назад
​@@alphamale9715argument de merde, l'objectivité n'existe plus depuis longtemps déjà en plus de ça le système de note est catastrophique car il ne représente en aucun cas l'aspect global du jeu, les notes servent juste a faire mouiller et donner envie a ceux qui non pas un esprit critique large(ou alors des gens qui attendent l'avis de pauvres petits influenceurs qui ne finissent même pas leurs jeux)
@bushmic3137
@bushmic3137 Год назад
Salut, j'ai trouvé botw dingo,dans totk,les pouvoirs sont un poil mieux,mais quel gâchis pour le côté épique etc.. . Un exemple,juste la quête avec Penn, qui est la seul quête annexe qui est bien, a la fin on tue les même trash mob,il n'y a pas de boss inédit, pas de mise en scène. Même des mecs qui font des émissions spéciales Nintendo, te disent que c'est le même jeu. Et rien a faire du 100%, pour comprendre et aimer ou non le jeu. A+ padadawam
@IIMaXxDT
@IIMaXxDT Год назад
Pour moi il est vraiment exceptionnel, je n'avais pas beaucoup joué à botw et la mon expérience a été juste incroyable
@CambreyGoG
@CambreyGoG Год назад
Quelle tristesse de voir ce qu'est devenue cette licence.
@ULTRABOOOOO
@ULTRABOOOOO Год назад
Grave c'est minable. Tellement décevant. Ces cavernes et le monde vide. Nul à chier. Merci dg de m'avoir fait économiser.
@guillaumeinjjuz1744
@guillaumeinjjuz1744 Год назад
Je viens de recommencer twilight princess, je navais jamais fais le HD sur ma wii u je lai trouver dans un magasin retro et quel chef d’œuvre! Wow bien meilleur que les nouveaux zelda
@kurkumai3086
@kurkumai3086 Год назад
@@guillaumeinjjuz1744 TP est solide par ses donjons, mais il n'y a rien côté sous-quêtes.
@loupblancdu59
@loupblancdu59 Год назад
Même twilight princesse entere ce nouveau zelda minable.
@Gonzora
@Gonzora Год назад
​@@guillaumeinjjuz1744 Basher les "nouveaux Zelda" (alors qu'ils ont en réalité un truc se rapprochant beaucoup de Zelda premier du nom mis au goût du jour) en mettant en avant l'opus qui n'est qu'un OOT 2.00 se reposant sur ses lauriers en donnant aux fanboys ce qu'ils voulaient après un Wind Waker bien supérieur mais rejeté à cause de son aspect graphique (à l'époque tout du moins) ne me paraît pas très cohérent. Mais bon, les goûts, les couleurs, tout ça tout ça.
@kerangouineaud4188
@kerangouineaud4188 Год назад
De la confiture à des cochons 🧐
@guillaumeinjjuz1744
@guillaumeinjjuz1744 Год назад
Lord of the ring Gollum es une bouze intersidérale 😂 allez vous vous le tapez ?
@anthonyleg3859
@anthonyleg3859 Год назад
Il est sorti ? Quels sont ces problèmes ?
@guillaumeinjjuz1744
@guillaumeinjjuz1744 Год назад
@@anthonyleg3859 ses problèmes sont bien nombreux à commencer par la tête abominable de gollum et le gameplay peu intéressant.
@benegesserit970
@benegesserit970 Год назад
Salut DG , un conseil si je peux me permettre , arrête avec Nintendo , tu détestes cette entreprise , tu te fais du mal , bonne journée :)
@brs5125
@brs5125 Год назад
Je suis terrorisé, j'ai le jeu, pas encore ouvert la boite, je me suis appliqué à poncer chaque millimètre de BOTW avant... grosse erreur apparemment. Et pas de musique?😨😢
@grospoulain4320
@grospoulain4320 Год назад
Attends 5/6 ans avant de faire TOTK mdrr
@Algasaldi
@Algasaldi Год назад
la gueule du gros lard fantomatique a côté de link m'empêche de me concentrer,j'en peux plus de cette DA catastrophique
@ULTRABOOOOO
@ULTRABOOOOO Год назад
Il te suivent constamment c'est horrible j'espère qu'on peut les désactiver même si je m'en fou je l'ai pas.
@orteilll3008
@orteilll3008 Год назад
Attention à ton référencement, je ne te vois pas en "video"
@bobs2712
@bobs2712 Год назад
Dommage que les grottes n'apportent que du loot flingués pas de musiques épiques et 4 pauvres donjons, finalement c'est mon dernier zelda malgré tout ce qu'il peut être découvert, zelda 3 restera pour moi imbattable
@dostotolstoy
@dostotolstoy Год назад
Zelda 3 quel jeu putain !
@MrJojoeast
@MrJojoeast Год назад
Avis prévisible, une partie peut s'entendre, une autre complètement de mauvaise fois et exagéré, mais ca fait partie de l'adn de la chaîne.. Reprocher à la suite d'un jeu sorti ya 6ans et sur lequel on est pas arriver a la cheville d'aller plus loin, c'est un peu fort, surtout compte tenu du hard qui n'a pas changé, et du tour de force demandé. Tu diras pareil sur l'extension d'elden ring? C'est con, c'est pas comme si ces jeux incroyables étaient courants, ya qu'à voir le showcase d'hier 😂
@reevan_3640
@reevan_3640 Год назад
C'est Nintendo qui a décidé de faire une suite à BOTW sur la même console datée techniquement. Personne d'autre. Ils n'ont donc pas d'excuses. Et pour concernant la mauvaise foi, comme tu l'as dis, "l'extension d'Elden Ring". Extension. Ce Zelda est vendu comme un nouveau jeu, plein tarif, 70€. Pas comme une extension. Je pense donc qu'il est acceptable d'émettre un avis plus que mitigé quand les 3/4 du contenu est recyclé du jeu précédent (Map, Musique, ect) 😉
@Numanciaa
@Numanciaa Год назад
​@@reevan_3640 tu à tout dit
@kurkumai3086
@kurkumai3086 Год назад
_"la suite d'un jeu"_ - Ce n'est pas qu'une suite. _TotK_ est un soft-reboot de _BotW,_ et ça personne n'avait prévenu. • Le Plateau du Prélude devient l'île du Prélude. • Rhoam devient Rauru. • Dans les deux cas, il faut parcourir les zones Gerudo - Goron - Piaf - Zora, puis le Château d'Hyrule. • Les Prodiges deviennent les Anciens Sages. • Les Créatures Divines deviennent Temples élémentaires. • Ganon devient le Roi-Démon (les PNJ ne font pas de lien entre les deux). • La Rancœur devient les Miasmes (les PNJ ne font pas de lien entre les deux). • La Technologie Sheikah devient la technologie Soneau (tablette à part, la technologie Sheikah disparaît sans contexte).
@tsukicat3143
@tsukicat3143 Год назад
​@@reevan_3640 C'est tout sauf une extension. Le problème est que les gens n'ont aucune idée de l'effort nécessaire pour un créer un moteur physique complexe et cohérent (et qui pour le coup va à l'encontre des trucs habituels avec des trucs comme recall). Il y a une raison pour laquelle les programmeurs sont globalement totalement WTF par ce jeu en mode "comment ils ont réussi à faire ça???" car même sur ps5 ils arrivent pas à l'imaginer. Ce que c'est par contre, et là on pourrait se rejoindre, c'est un changement de genre massif, peut-être du niveau de BOTW à l'époque. Et en effet c'est "zelda x minecraft" comme ça a été dit. Sauf que c'est totalement volontaire et c'est tout sauf quelque chose pouvant se coller sur un jeu existant comme un DLC. C'est en ça que tu vois que DG (que j'apprécie énormément et il a pas tort sur tout hein) n'a pas de grosses connaissances en prog' parce que en ce sens, et au vu du jeu, les 6 ans sont justifiés; opinion encore une fois partagée par bien des devs. D'autant plus si on prend en compte les limites du hardware. Oui, ce zelda est un nouveau jeu, presque à 100%. Tout a du être réexaminé et adapté à cause des nouveaux mécanismes. Je pense que ce que je veux dire ici peut être décrit par une seule phrase qui a été dite avant la sortie du jeu par nintendo eux-mêmes; C'est un jeu qui VEUT que tu le "break" comme on dit. Et de par ce fait, le coté minecraft x zelda est sensé être l'intérêt principal du jeu. Si on ne se concentre pas sur l'aspect créativité, forcément, on ne vit pas le jeu comme les développeurs l'ont souhaité en premier lieu. Le problème étant que nintendo a pour ainsi dire le "cul entre deux chaises". Ils ont voulu laisser assez de liberté pour que le jeu puisse être apprécié comme BotW, alors que le boulot sur le jeu était plus disséminé sur l'aspect créatif entre autre (par exemple, le jeu aurait pu sortir il y a un an, ils l'ont retardé UNIQUEMENT pour bosser sur les glitchs de physique lié à l'ultrahand etc. Ca montre pas mal ce qui était LE point le plus important du jeu selon eux). C'est très bien représenté par le fait que le jeu se présente comme une "sandbox ultime".... Mais dans le même temps, certaines fonctionnalités (le "shrine seeker" par exemple) sont "gated" derrière le fait d'avoir fini un temple, ce qui n'a aucun sens quand on valorise autant l'aspect open-world total en utilisant l'aspect créativité. Nintendo a essayé de se la jouer "le cul entre deux chaises" entre la créativité et le modèle BotW, et ça donne pas mal de confusion dans les réactions. Bref. Tout ça pour revenir sur le fait que dans l'absolu, c'est un changement de genre plus que quo que ce soit d'autres. Certains n'apprécieront pas. C'est tout à fait compréhensible. Mais une majorité adore (pas étonnant, ils se basent sur un style minecraft, qui est lui-même apprécié à un point absurde). Et rien qu'à cause de cela, cela rend le fait que ce serait du "recyclage" stupide. Oui, c'est du recyclage pour les gens essayant de faire ce jeu de la même manière que BoTW par exemple. Forcément, 80% du focus des développeurs ne s'est pas porté sur ça. Comme je l'avais dit dans le chat lors de ces lives, je pense que ce jeu est vraiment un problème "d'attentes", et c'est pour ça que malgré la réception majoritairement positives, il y a vraiment un aspect "on aime ou on déteste". Il y a eu un boulot phénoménal sur le système physique du jeu, mais c'est un aspect que certaines personnes ne verront pas comme l'intérêt principal du jeu, tandis que d'autres adoreront et passeront 30 h à faie n'importe quoi avant même de toucher le moindre temple. Parce que oui, le jeu peut dans les faits être considéré comme "nouveau" malgré le recyclage de la map, mais "nouveau" avec un changement de genre impliqué. Les gens réalisent juste pas à quel point l'ultrahand à ça seul est absurde au niveau de la programmation, et parlons pas de recall. Bref, c'est un jeu zelda, mais pas nécessairement pour ceux voulant un zelda à l'ancienne ou une épopée narrative (ce qui est plus mon genre de jeu normalement, mais bon, là pour le coup il y a eu du boulot de fou dans un autre sens, mais qui n'est visible que si on s'intéresse à ce type de gameplay).
@lhommemystere11
@lhommemystere11 Год назад
@@tsukicat3143 très bon argumentaire mais je pense que c'est encore plus simple que ça : si ce jeu avait une vraie nouvelle map, hideo et DG seraient en train de l'encenser XD
Год назад
Bah perso, je prefere largement refaire BOTW que de faire TOTK. Ok, le jeu à des defauts, mais le jeu est bien plus epuré et les mecaniques de gameplay paraissent plus maitrisé. La, nintendo a rajoute des trucs qui ne marche pas ou ne donne pas envie d'etre utilisé. Apres je parle de refaire, mais bon. Me taper 100+h sur un jeu, ce n'est plus possible.
@bigbossv7755
@bigbossv7755 Год назад
Le pc a crash RIP
@nearxdd
@nearxdd Год назад
Ça spoil la fin du jeu ou pas?
@kurkumai3086
@kurkumai3086 Год назад
Oui.
@nearxdd
@nearxdd Год назад
@@kurkumai3086 okaytyyy
@grandetb
@grandetb Год назад
Perso je l'ai acheté
@oliviermox755
@oliviermox755 Год назад
Enfin un vrai test de haute qualité de la rotca du siècle pas comme tous ces vendus du youteubgame
@son-gozen8847
@son-gozen8847 Год назад
Pleure ton god of war est un DLC et tu n’as d’ailleurs pas joué à totk donc ftg
@hammy5558
@hammy5558 5 месяцев назад
Ce jeu est debile, aucune coherence , redondant à mort... on s'y fait chier avec des quêtes douteuse et ininteressante... Ce n'est pas un Zelda 98 .... C'est devenu con à l'image de cette nouvelle génération...
@olivier.mouren
@olivier.mouren Год назад
Ta vidéo récap en intro est vraiment trop bien, tu devrais la mettre à part sur la chaîne ! Les frissons sur le passage avec l'épée dans les différents jeux !!
@Charlo0910
@Charlo0910 Год назад
Y a un truc qui m’a rendu ouf c’est que tu ne trouves jamais un vetement plus puissant ! Tu dois passer par les fées et farmer les dragons indéfiniment pour améliorer les tenues. J’ai fini le jeu sans améliorer les tenues et jme suis fais OS constamment !!! Si tu ne passes pas par cette case farming tu te fais éclater tout le jeu ! Et ça c’est pénible !
@skywam2077
@skywam2077 Год назад
Le jeu est basé sur le farm. Partout tu farm c est fou
@z.6047
@z.6047 Год назад
Subjugué par les créations de Flavien, il a l'air de s'être bien régalé !
@vincearuba007
@vincearuba007 Год назад
Je pense si ta pas fait botw th va adorer et si tu as fait botw bin tu va te dire c’est un gros dlc ni plus ni moins
@Leon-S_kennedy
@Leon-S_kennedy Год назад
2:15:08 alors désolé Hideo mais moi perso les remake du genre demon souls remake super fidèle c est le type de remake que j adore par exemple zelda ocarina of time 3 ds est un parfait remake Resident evil 2002 également même ci il y a quelque nouveauté
@guillaumeinjjuz1744
@guillaumeinjjuz1744 Год назад
Les meilleurs sont sur la wii u : Wind waker Hd et twilight princess hd Les nouveaux zelda on tuer la formule gagnante de donjons
@whitetiger3697
@whitetiger3697 Год назад
Et pourtant, Wind Waker a été bashé à l'époque comme maintenant en fait.
@ULTRABOOOOO
@ULTRABOOOOO Год назад
Non c'est les meilleurs si tu es jeune parce que tu n'as pas connu ceux de la 64.
@alphamale9715
@alphamale9715 Год назад
Tuer la formule gagnante, dit c'est pas BOTW qui c'est vendu a 30 millions d'ex, ou TOTK qui c'est plus vendus en trois jours que tout les anciens Zelda.
@Leon-S_kennedy
@Leon-S_kennedy Год назад
2:17:10 le john wick du pauvre 😂😂😂😂😂
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