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Zelda Tears of the Kingdom es un Juego tan PERFECTO como DECEPCIONANTE 

YanerShock
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Tras 6 años de espera, finalmente llega a nuestros hogares The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. ¿Ha cumplido las expectativas este laureado título y es merecedor del mar de halagos que se ha cernido sobre él, o estamos ante un caso de sobrevaloración evidente y de cobardía y juego sobre seguro de Nintendo? En el vídeo lo veremos...
- Mi Twitter: / yanerleferox

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7 сен 2024

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Комментарии : 347   
@alecaxy
@alecaxy Год назад
Creo que el mayor problema de tears of the kingdom es no querer reconocer que es una secuela de breath of the wild y prefiere asumir que nunca lo jugamos, cuando en realidad es exactamente por haber jugado breath of the wild que todos querían jugar tears of the kingdom
@frankmukerdert
@frankmukerdert Месяц назад
mira bro aqui yo te explico es el siguiente si ponemos como secuela de botw pues cuando la gente juege totk no va entender nada pues como es recontinuidad seria lo mismo y los desarrolladores tenian tambien en mente una secuela ;pues al final decidieron que es mejor el mismo pero con cosas diferentes pues si creaban un nuevo mundo seria practicamente lo mismo que botw por eso el juego quiere tomar su propia indentidad y bueno un año tarde XD.
@PonchoRojo96
@PonchoRojo96 Год назад
Yo creo que esta diseñado de tal manera para que los nuevos jugadores no tengan que jugar botw para disfrutar totk, lo cual afecta a nosotros los que jugaron botw y le quita lo de secuela
@thegamereateot
@thegamereateot Год назад
La gran mayoría de secuelas hacen eso
@nitratodecarbonoporlacara
@nitratodecarbonoporlacara Год назад
​@@thegamereateotno
@martinc7634
@martinc7634 11 месяцев назад
​@@thegamereateotde hecho todas las secuelas hacen eso
@thegamereateot
@thegamereateot 11 месяцев назад
@@martinc7634 Si, equilibrar entre jugadores nuevos y veteranos, algunas tirando más para un lado que el otro.
@MEGAFERMAN
@MEGAFERMAN 10 месяцев назад
Deja tu el final en bredo era más emocionante que en tears
@josuehernandez3611
@josuehernandez3611 Год назад
No se si me volví quisquilloso pero el principio del juego fue lo mejor, casi tan memorable como la meseta de los albores, pero tienes razón, yo veía las islas desde lejos y me imaginaba alguna civilización nueva o tan siquiera mas variedad, y lo mismo fue cuando entré al subsuelo, me imaginé que era algo al estilo de stranger things osea un mundo paralelo pero más oscuro, pero no. Te dan la misma base enemiga, mismos enemigos, bases del clan yiga sin chiste, y los mismos jefes, y pues estaría genial si pudiera usar el tanque que me construí pero OH SORPRESA, necesitas conseguir baterias que por cierto se consiguen de una manera tan aburrida y monótona como lo es el farmear zonnanio por horas. El juego es objetivamente buenisimo, se agradece que hayan puesto los trajes de amiibo del primer juego, pero para aquellos que le dedicaron horas al BOTW como es mi caso, estoy seguro que pocas cosas les han parecido memorables en este nuevo juego. De igual manera, 6 años son demasiados para el cambió que nos dieron, que bueno... al menos es un juego bien optimizado y pulido.
@josuehernandez3611
@josuehernandez3611 Год назад
En resúmen: la temática del cielo se quedó corta, el subsuelo llega a ser aburrido y el mapa general es el mismo pero con cambios en algunas zonas.
@liopedro7
@liopedro7 5 месяцев назад
Me recomiendas comprarlo? Hace rato lo he querido comprar pero me habia quedado sin trabajo 😂 y no pude 😂..... Ya jugué breath of the wild.. Saludossss
@PEPEPEPEPEPEPEPEPEPE648
@PEPEPEPEPEPEPEPEPEPE648 3 месяца назад
​@@liopedro7juegalo pero con expectativas de no ser para tanto este juego
@JooelixGames
@JooelixGames Год назад
Bro, dijeron arriba los basados y volaste en todos los multiversos! Estuve mucho tiempo sintiéndome decepcionado sin saber por qué mientras jugaba tal cual lo expresas tú, y vaya que siento que hablaste por mi. En fin, un likazo enorme y suscripción, gracias por hablar de un tema y problemática tan ignorada como esta.
@abrahamdaque4763
@abrahamdaque4763 Год назад
sigo insistiendo no les costaba ni 5 minutos extras de cinemática inicial para justificar la falta de los poderes de los guardianes y la desaparición de las bestias divinas que podían ser la causa de todos los males que azotan las regiones del juego al ya no estar la bestia que protege la zona aunque muy fumando esto ultimo
@cheese584
@cheese584 25 дней назад
Los poderes de los campeones desaparecieron porque al final de BOTW, se ven sus almas desapareciendo y descansando en paz. Lo de los santuarios y las bestias divinas si que no le veo sentido XD
@rony2265
@rony2265 Год назад
Últimamente me estoy volviendo fan de zelda, y hace poco conseguí una switch lite para tener el juego, pero no puedo opinar mucho porque quiero probar primero el breath of the wild para estar a la corriente.
@manuplayer465
@manuplayer465 Год назад
hice eso de jugar botw antes de totk y mi hermano se quejó y ahora me dice que cuando acabe breath of the wild que emule tears of the kingdom
@christopher1234599
@christopher1234599 Год назад
@@manuplayer465 no entiendo pq se enojo y pq emularias totk xd
@SunnyxAubry
@SunnyxAubry 9 месяцев назад
En realidad,jugar bowt primeri no creo que sea una buena opción...
@ChiribitaDruidaForestal
@ChiribitaDruidaForestal Год назад
No podría estar más de acuerdoen absolutamente TODO lo que has dicho. Este título es fácilmente uno de mis top 10 videojuegos favoritos y me lo he pasado como una enana con él, pero fue llegar a la segunda mazmorra y se me cayó el alma a los pies. Y ni hablemos de cuando me puse a explorar el cielo o cuando le perdí el "miedo" al subsuelo. Le recomendaría este juego a todo el mundo, pero soy incapaz de no verle todo lo mejorable que tiene (en especial, el tema de la historia, que me la vi venir de lejos y me dejó algo fría). Me duele, pero es así. Buen vídeo ❤
@javierandresnunezburbano985
No hay ningún juego que no sea mejorable
@MEGAFERMAN
@MEGAFERMAN 10 месяцев назад
Verdad? Ganondorf se quedó sentado esperando, que no si este era el mero mero demonio, por qué no se hizo una calamidad más grande? Osea si en breath con la pura esencia era el caos total ahora que está suelto solo se quedó a esperar a link?
@thegamereateot
@thegamereateot 10 месяцев назад
@@MEGAFERMAN Si, tremendo agujero de guión.
@lalalanis31b95
@lalalanis31b95 Год назад
Concuerdo muchísimo con todo lo del vídeo sobre todo respecto al mapa del cielo, literal, era lo que más nos vendían en los trailers y, obviamente, era lo que más hype le tenía. Cuando estaba en la primera isla, esperaba encontrar otras parecidas en tamaño y con diferentes cosas a encontrar peeeero... Nada que ver. Eso fue lo primero que me decepcionó y sumando el hecho de que yo casi me se de memoria el mapa de Hyrule y que el subsuelo no me llamara tanto la atención de explorar... Me sentía un poco insatisfecha, aún así no niego que es un excelente juego, pero... No logró provocar en mí lo que sí llegó a hacer BOTW.
@Gabriel_Zelos05
@Gabriel_Zelos05 Год назад
Me pasa exactamente igual que a ti
@thegamereateot
@thegamereateot Год назад
Cosas de tener la vara alta, la verdad.
@emmanuelgonzalez7215
@emmanuelgonzalez7215 Год назад
​@@thegamereateotla puedes culpar? Todos los trailers y hasta en la misma caratula te vendian lo que era la parte del cielo
@thegamereateot
@thegamereateot Год назад
@@emmanuelgonzalez7215 Además de vender humo, claro, lo cual como consecuente dejó el pedestal alto y terminó decepcionando
@Reperis_Art
@Reperis_Art Год назад
@@emmanuelgonzalez7215 Pero tampoco que fuera un caso donde el cielo se limita a ser el único agregado de la secuela, yo no explore mucho el cielo, pero no estaba ni enterado de lo del subsuelo y me pase muchas horas explorándolo. Entiendo que el cielo pudo ser más, pero no es que este falto de contenido, simplemente no fue llevado de la forma que se esperaba
@David-pkm
@David-pkm Год назад
Por lo menos no es gamefreak.
@alterralambda
@alterralambda Год назад
Eso no le favorece mucho que digamos...
@Ale-Y
@Ale-Y Год назад
Nah gamefreak esta bien, hasta metieron las backrooms en su juego por accidente que gods
@l.vanhielf6174
@l.vanhielf6174 Год назад
​@@Ale-Yjajajja noclip - The game
@locar99
@locar99 Год назад
cuando te gusta un chingo pokemon: pinche franquicia culra
@edwardgamerx9061
@edwardgamerx9061 Год назад
Eso es cierto.
@OnimushaGenma
@OnimushaGenma Год назад
Mi suposición para lo de los templos es que lo hacen así para que sea accesible para la gente más casual, ya sea para bien o para mal. Igual que lo del cielo y el subsuelo, querían dar desafíos pero a la vez que la gente no acostumbrada a los zelda pudiera jugar a los juegos sin sentirse inútiles. Dicha "casualización" lleva muchas décadas y los juegos/dificultad actual es el resultado. A mí me ha gustado mucho el Tears of the Kingdom pero también sé que no es perfecto ni de lejos.
@oswaldgutierrez2207
@oswaldgutierrez2207 Год назад
Creo que es precisamente es eso lo que más afectó al juego, lo hicieron pensando más en quienes no juegan Zelda que en los que siempre hemos jugado Zelda.
@CarmenSolde
@CarmenSolde Год назад
Interesante reflexión. Tras echarle más horas a TOTK que a BOTW, estaba muy desencantada con todo. No entendía muy bien por qué, así que decidí rejugarme BOTW y fue una genial decisión. Se nota por ejemplo que el mapa está pensado para ese juego y no para la secuela de cero y esa pasión por la exploración la recuperé, a pesar de haber jugado anteriormente a TOTK y reconocer muchas de las localizaciones, porque en la secuela lo tienes todo tan fácil para ir de un lado a otro que es que al final muchos sitios ni los exploras, No había visitado localizaciones enteras sin darme ni cuenta. En general, Breath of the Wild es un juego mucho más mágico y con una mejor historia. TOTK está lleno de momentos emotivos, pero con los que no logras conectar. En BOTW al menos los recuerdos son tuyos, y como Link está intentando recuperar su memoria te sientes más identificado. Además de que en TOTK el desarrollo de personajes es nulo y en el primero tenemos a Zelda, un gran personaje con un conflicto interesante y momentos también muy emotivos. Otras cosas que me han sorprendido es que las bestias divinas han sido mejores de lo que recordaba y los puzzles de los santuarios sin incluso mejores muchas veces, con excepciones claro. En fin, esperando el video de la historia. Me suscribo!
@unapersonacualquiera1297
@unapersonacualquiera1297 Год назад
En estos juegos usaron a Zelda, no para desarrollarla como personaje en sí, sino para dejar a Link como "el héroe que salva Hyrule" y no como "el héroe que tiene una aventura para salvar Hyrule"
@leonelbruzzese1584
@leonelbruzzese1584 8 месяцев назад
Coincido en todo.
@mich6286
@mich6286 Год назад
El mismo juego te explica el porque de las islas en el cielo y su razón de ser, jamas estuvieron pobladas, los sabios las elevaron al cielo para que estuvieran fuera del alcance de Ganondorf y así dejar qué Link se recupere sin problemas
@YanerShock
@YanerShock Год назад
Eso lo sabemos todos, pero no es excusa. Claro, yo también te puedo poner la excusa de que hubo una guerra que destruyó el mundo para no currarme un mundo interesante.
@MartinB-fl9rw
@MartinB-fl9rw Год назад
​@@YanerShockAhora resulta que hacer historias post-apocalipticas es excusa para no trabajar 😂
@laleydelosjuegos
@laleydelosjuegos Год назад
​@@YanerShocky si lo sabes entonces por qué en tu video lo pones como una pega?
@YanerShock
@YanerShock Год назад
@@laleydelosjuegos Pues porque lo es.
@danyzg_2053
@danyzg_2053 Год назад
​@@laleydelosjuegosjoder porque muy chulo el contexto y tal .Pero no deja de ser un videojuego por el que hemos pagado 70 pavos para que por lo que se anunciaban casi no haya de eso (en este caso las islas)
@reinerdoom1434
@reinerdoom1434 Год назад
La verdad es que si me lleve una decepción con la historia, sobretodo al final. Yo creo que hubiera estado mejor si hubieran hecho que los eventos se desbloquearan conforme fueras avanzando y no que pudieras acceder a todos desde un principio, ya que pareciera que el juego tiene un cierto orden para que se pueda entender de mejor manera la historia, por ejemplo con las misiones de los templos o la de las lágrimas de dragón: unos templos son más fáciles que otros en especial si ya cuentas con ciertas habilidades y al ir a buscar los recuerdos en uno ves que matan a la reina de hyrule y el siguiente que ves es cómo llega Zelda al pasado, en otro ves como Ganondorf ataca hyrule y en otro ves como le jura lealtad a Rauru, si no los ves en cierto orden llega a ser confuso. En cierta parte siento que me arruine una de las misiones puesto que cuando conseguí la espada maestra ya sabía quien era el dragón blanco, antes de terminar la misión de las lagrimas de dragón por lo que cuando la completé fue medio meh.
@Veranek
@Veranek Год назад
Si como primer sabio ya tenés a Tulin, los demás templos se hacen más sencillos. Pero por ejemplo, si tu primer templo es o va a ser el de agua se va a complicar un poco el llegar a este si no tenés demasiada resistencia o stamina.
@Jose__Pernia
@Jose__Pernia Год назад
Lo bueno es que le dio logica a la cronologia
@beatriceweiss4041
@beatriceweiss4041 Год назад
@@Jose__Pernia 😂
@Frodochang
@Frodochang 6 месяцев назад
Concuerdo! Ya yo sabía que el Dragón Blanco era Zelda! Y si acaso estaba empezando a jugar! O_o
@sofiaizaguirre1755
@sofiaizaguirre1755 4 месяца назад
A mí me encanta la narrativa de Twilight Princess, se sentía como una película y no me sentía desapegada en la historia pues, a tratarse de Midna nuestra acompañante. Llegamos a conocerla a sentirnos conectados con ella hacia que enfrentarse a Zant se sintiera igualmente personal para nosotros y además Link también tenía su propio historia de fondo con Ordon, El héroe elegido por las diosas, La Sombra del Héroe, Los niños de Ordon, Ilia. Si se que Link pudo tener mayor relevancia pero un así, logró llamar la atención, además contribuyó con la historia además de sólo derrotar al malo. Algo muy diferente al Link de Botw/Totk que casi no contribuyó en nada y lo máximo que hizo fue derrotar al malo y esto es debsecionante pues es un gran retroceso a comparación de los otros Link que siempre sentí que había algo personal en el fondo que los impulsara en su camino del héroe que me hacía sentir que Link era tan humano como nosotros y si me van decir que Link tenía una razón personal para seguir, su búsqueda de Zelda (Que la verdad la trama del juego me la predije casi toda, ademas de ser algo mediocre también es muy predecible. Perdón por las palabras fuertes, pero es mi opinión.) la verdad su búsqueda me hacía sentir que carecía de sentido y el hecho de que todo Hyrule estuviera mencionado todo el rato a Zelda se me hacía irritante y luego que Link enterara del sacrificio de Zelda y se quedara sin decir nada a los habitantes Hyrule me enfadaba pues seguían preguntando sobre Zelda y Link sin decir nada, no se imaginan cuántas ganas tenía de gritarle a Link o a Yunobo de cerrarle la boca. Digo no es la primera vez que Link esté en búsqueda de Zelda, pero la verdad prefiero como se hizo en Skyward Sword a qui sentí que era una verdadera búsqueda de amantes y no solo eso sí no que sentía la emoción de Link cuando se preocupaba por Zelda. ❤️🗡️😂😊
@urielescalona3946
@urielescalona3946 Год назад
Majora's mask es un juego con un tono oscuro tan bien hecho que no se si algun otro Zelda logre volver a hacer algo asi, pd: en mi caso ame más el tears of the Kingdom por que cuando jugue Breath Of The wild andaba literalmente en depresión, por lo que ahora en mejor animos le puse más atención
@RevaliHeeHo
@RevaliHeeHo Год назад
Que gracioso, me paso algo igual, en mi caso, cuando jugué BotW estaba deprimido y cuando jugué TotK aún estaba deprimido.
@l.vanhielf6174
@l.vanhielf6174 5 месяцев назад
Yo igual, comencé el Botw en 2018 y lo terminé en 2020, en 2 etapas de mi vida lo jugué, y en la segunda estaba deprimidísimo incluso acababa de ser dado de alta en el hospital... el tema es que a mí Botw me ayudó a pasar la depresión un poco mejor... un juego hermoso, en fin.
@kaimasters9
@kaimasters9 Год назад
Totalment de acuerdo con todo lo que dices... Tanto es así que, en mi caso, he dejado a Tears of The Kingdom aparcada temporalmente porque estaba un poco harto de recorrer Hyrule (otra vez) mientras me narran una historia similar en muchos sentidos a la de BOTW. La magia que tenía el primero en 2017 se pierde, en mi opinión, al perder todo lo que habíamos conseguido en el primer título y volver a tener una historia en la que volvemos hacia atrás y rellenamos el mapa otra vez; en mi caaso se me está haciendo bastante cuesta arriba. Por supuesto y como bien dices, un juegarral como la copa de un pino pero una cosa no quita las otras. Gran vídeo!
@oswaldgutierrez2207
@oswaldgutierrez2207 Год назад
Yo borré mis archivos de guardado de Tears of the Kingdom a las 35 horas de juego, me dolió profundamente esa sensación de decepción, porque la saga a mí nunca me había hecho sentir nada como eso. Ahora me estoy pasando Breath of the Wild de nuevo, la verdad se siente como una experiencia bastante más amena. Creo que tendré que dejar pasar un año o dos para poder jugar Tears of the Kingdom y genuinamente disfrutarlo. Es muy curioso cómo en varios sentidos el juego realmente puso el “Tears” en los jugadores.
@JoseLuisTorrenteW
@JoseLuisTorrenteW Год назад
Yo con unos de los recuerdos que vi nada más empezar el juego, me spoileé casi toda la historia de ganondorf. Creo que hubiera sido mejor que te los mostraran en orden cada vez que llegas a un geroglífico.
@suki2723
@suki2723 Год назад
Es que si te muestran el orden, No se a que lugar ibas pero te mostraban el orden xd
@renzo8793
@renzo8793 10 месяцев назад
​@@suki2723La propia libertad del juego te traicionaba, tu mismo tenias que poner el orden en lugar del juego hacerlo por ti, si te despistabas o no tenias siempre en mente el orden, te jodias todo
@JMPC98
@JMPC98 8 месяцев назад
Era tan fácil como seguir las instrucciones de Impa e ir al templo olvidado para ver el orden de los geoglifos xd
@renzo8793
@renzo8793 8 месяцев назад
@@JMPC98 La gente no se resiste a explorar todo sin seguir instrucciones
@redangel002
@redangel002 Год назад
Cualquier youtuber famoso random y sus seguidores que nunca jugaron un Zelda: Si no tiene mas de 30 fps es emulable👀
@emisariox
@emisariox Год назад
Iyojuan referens😳
@Gabriel-yq2gg
@Gabriel-yq2gg Год назад
Eres probablemente mi youtuber favorito,disfruto mucho de tus videos,Zelda es una de mis sagas de videojuegos favoritas,pero eso no me impide ver que a pesar de los aspectos positivos de este juego tiene otros que no lo son tanto y eso no me hace menos fan de la misma,lo más impotante es que me gustó mucho tu video y espero el siguiente con ansias ^^
@beatriceweiss4041
@beatriceweiss4041 Год назад
Así es, en cuanto haces una crítica negativa a BOTW o TOTK te empiezan a atacar y a decir que no eres fan.
@anonimoleyendas9687
@anonimoleyendas9687 9 месяцев назад
Tienes toda la razón. Yo estava decepcionado, no sabía porque elogiaban tanto a totk si me parecio mejor botw. Estaba decepcionado de totk y no sabía porque. Botw para mi es mucho mejor que totk
@sofiaizaguirre1755
@sofiaizaguirre1755 Год назад
La verdad el juego me encanto pero el juego no destaca por su historia y narrativa no me confundan no estoy diciendo que la historia sea mala en realidad es buena pero creo pudo a ver sido mejor, en realidad creo hay otros Zeldas con mejores narrativas y historias. En qué realidad tengo muchos puntos de porque la historia no fue la mejor: 1. No es buena secuela, secuela y juego es diferente puede ser muy buen juego pero la verdad no cumple muy bien la parte de secuela pues no se a retomado cosas que dejo al aire que dejo Botw, ¿Cómo las Bestias Divinas?, ¿Qué paso con los anteriores Santuarios?, ¿Por qué la mayoría de los personajes que Link conoció no lo reconocen?. Y se hace poca mención del Cataclismo. 2. El juego puede ser una leyenda pero se olvida que es parte de una leyenda más grande, an aparecido por todos el mapa de Hyrule referencia de otros Zeldas como las vestimentas pero apenas se sienten presentes o de importancia, los otros juegos más aún cuando esta saga tiene una cronología y eso me lleva al siguiente punto. 3. La cronología, Botw ya tenia este problema y Tok hizo que esto fuera un más complejo de ubicar pues hay viajes en el tiempo y si en la saga de The legend of Zelda es recurrente pero se le a explicado y dado un sentido base el orden de la cronología y la verdad Botw y Tok se siente más un reboot de la saga que juegos parte de esta. 4. La Falta de emociones de Link y de sus momentos, esto me frustra pues Link es el protagonista y se lo que van a decir es nuestro “Avatar” si pero eso no justifica la falta de emoción de Link, yo andaba con la esperanza de que Link tuviera un papel más sobre saliente me refiero que Link tiene pocos momentos para brillar como personaje y también su falta de emoción poco a expresado como se siente y habido otros Links que sin necesidad de hablar han sido más carismáticos que este Link, voy a dar unos ejemplos: Link de WW, Link SS, Link TP y el Link Oot y MM (Este tiene una historia, más profunda de lo que se cree) estos Links han expresado emociones por sus expresiones faciales y por su lenguaje corporal, si necesidad de hablar y esto me molesta pues a este Link se le ve más feliz cocinando que aliviado o feliz cuando se vuelva a rencontrar con Zelda, es qué ni siquiera sonríe. 5. Hablando de personajes la falta de desarrollo o carisma desperdiciado, me refiero personajes como Sonia, Ganondorft y los antiguos Sabios. Primero Sonia una antepasada de Zelda y tal vez una figura materna para ella casi no tiene una importancia hasta el final del juego, ella es la primera Reina de Hyrule, la Sabia del Tiempo y al igual que Zelda en ella recorre la sangre de la Diosa Hylia y la matan de inmediato ella podía a ver tenido a un más relevancia en la historia del juego pues tenía el potencial de un personaje muy importante. Ganondorft el antagonista si, El Rey Demonio y la recarnacion de Demise y el Rey de las Gerudos y apenas tiene una motivación clara para lo que hace si me van a decir tiene un demonio dentro de él pero también es un hombre entonces que motivación tiene además de gobernar Hyrule y sumirlo a tinieblas. Un ejemplo de un Ganondorft así el de WW y de una animación (No canónica pero muy buena) de Major Link, que te recomiendo que vayas a verla si no la has visto. Los Antiguos Sabios, no se sabe mucho de ellos además de ser guerreros de diferentes tribus, antepasados de los amigos de Link y nomás nada más. No se sabe como la Guerra del Destierro les causó problemas a ellos y a sus tribus y la narrativa de sus puntos de vista exactamente cuentan lo mismo. 6. La Mecánica de los Recuerdos, en Botw fue una muy buena mecánica para darte mejor contestó y empatizar con los personajes pero era buena por el echo de que Link tenía amnesia y la narrativa funcionaba mejor en ese juego que ToK donde ese tipo de mecánica ya no funciona para contar una historia más grande y que se quedó muy corta para transmitirla a través de recuerdos. 7. La Ambientación es Mala, tienes razón es un juego con una historia más compleja que la de su antecesor pero se le resta importancia porque Hyrule no parece estar enterado y el ambiente que se espera que fuera oscuro y preocupante no está presente cuando en los trailers hacían lucir este tipo de peligro y ambiente. La verdad este juego es excelente me entretengo mucho jugándolo pero destaca mas por esto el Mundo Abierto y las Mecánicas Nuevas y Mejoradas y de verdad ya me e creado y o imaginado la infinidad de cosas que puedo crear con la Ultra Mano y creo que esté juego tiene las mejores mecánicas inplementadas de la saga, pero como lo dije antes no destaca por narrativa y historia (En realidad creo que es uno de los puntos que más flojos del juego). Pero para que entiendan no es un mal juego es todo lo contrario The Legend of Zelda Tears of Kingdom es una gran experiencia. Pero para que no me crean mala o que le estoy tirando puros puntos malos de la historia del juego voy a decir algunos positivos: 1. El Peso de los Zonan, aquí destacan lo importantes que son los Zonan de como su historia y origen fue de importancia para el reino Hyrule y también destacan lo poderosos que eran por sus avances tecnológicos y magia. 2. Las Crisis de las Regiones, a qui en el juego mientras vamos a otras regiones realmente se les nota como el resurgimiento de Ganondorft les afectó de como tan vulnerables quedaron haciéndonos empatizar con ellos de que a pesar sean tribus tan poderosas a su manera también son personas que son capaces de sentir el peso de la situación. 3. El Sacrificio, el sacrificio de Zelda y Rauru fue tan esperado y al mismo tiempo inesperado de como te pesa a ti como jugador la culpa y tristeza pues sus sacrificios son de gran importancia para derrotar a Ganondorft y muestran el contrate con el sacrificio de Ganondorft que fue echo de puro odio y negación a perder y con el de Zelda y Rauru que fue echo por amor, responsabilidad y devoción a la gente Hyrule. 4. La Unidad de Hyrule, el echo de que aquí Link y nosotros no estamos solos es un consuelo de cómo cada Sabio y cada tribu esté prestando su ayuda a Link es increíble de como Hyrule a pesar de todo lo que a pasado se muestra más unidos y fuertes y estén determinados a luchar a través de un ideal justo, noble y que pueden ser héroes sin necesidad de ser el Héroe de Hyrule o ser un Sabio. 5. El inicio de Hyrule es increíble de como, la verdad no tengo mucho que decir pero cada momento está lleno de importancia y con momentos épicos, eso sí yo creó pudo a ver sido mejor con una mejor narrativa pero la trama en sí está bien.
@beatriceweiss4041
@beatriceweiss4041 Год назад
Concuerdo completamente con tu sentir hacia Link, creí que era la única ya que nunca nadie menciona eso, desde BOTW no conecté con él y me parece un tremendo fallo que teniendo ya los demás personajes actores de voz, diseñen a tu "avatar" tan ..."x", como bien dices, parece que no tiene emociones.
@Plastic_Brain
@Plastic_Brain Год назад
No soporto a los que le tiran mucho hate a ese juego. No obstante, la refley que tu has hecho, está sumamente argumentada y clara, en cada uno de los puntos tienes mucha razón. Por cierto, excelente anaáisis
@zinAab79
@zinAab79 Год назад
Cuando BOTW ya perfeccionó el mundo abierto, lo que era necesario hacer era lo contrario, agregarle un poco de lo opuesto o para añadir contraste y variedad. En cambio se centraron en mejorar incluso más el mundo abierto, lo cual es increíble. Pero más increible hubiera sido que el juego hubiera tenido más historia y templos incluso mejor que los clásicos. Elden ring por ejemplo teniendo un mundo abierto enorme, también se las arregla para añadir dungeons largas e ingeniosas. O el mismo red dead redemption 2 que también teniendo un gran mundo abierto, tiene misiones donde se dan la libertad de ser muy lineales y ampliamente cinemáticos sin basar tanto todo en flashbacks. Una desventaja del mundo abierto es que siempre tiene que estar disponible para el jugador, no puede tomarse libertades como bloquear para siempre áreas por razones narrativas como si puede un juego lineal. Ya sea al principio del juego, o al final, ese secundario seguirá ahí que termines su secundaria por ejemplo. En el OOT si pasabas de link niño a adulto, eso era un punto de no retorno en donde puedes sentir de manera magistral las consecuencias de un evento catastrófico en el mundo y sientes que debes corregir la historia. Pero en BOTW si la única conexión con el pasado son unas cinemáticas falta sentir ese contraste en la historia.
@metatron6254
@metatron6254 7 месяцев назад
Tranquilo que ya viene GTA VI a reescribir los mundos abiertos y a dejar obsoletos a los que ya existen.
@dylanp.guadalupe5889
@dylanp.guadalupe5889 2 месяца назад
Tanto zelda botw como totk son mundos abiertos recontra malos, no se como les puede gustar que hasta compararlos con rdr2 a sabiendas que ese juego es 10 veces mejor mundo abierto que el bredo y el totk juntos
@YukaTheMoon
@YukaTheMoon Год назад
La decepción es entendible, cuando uno jugaba botw, no sabía NADA, Enemigos, armas, historia, mundo, etc, mientras que en totk, ya sabes todo o mínimo ya tienes una idea de ver una zona actualizada, totk es mejor, pero esa epicidad que nos entrego botw la primera vez no tiene comparación.
@docstonks8429
@docstonks8429 Год назад
Fácilmente el mejor análisis qué he visto de Tears Of The Kingdom y me encanto tu reflexión final, junto al análisis de como explicaste todos tus puntos del porque te llegó a decepcionar en algunas cosas. Yo puedo reconocer sin problemas qué goze el bendito juego al 100%, la historia me mantuvo pegado a la pantalla, las mecanicas me encantaron (Sobretodo la combinación y la construcción con la ultra paja digo mano) , la exploracion lo mismo, pero reconozco bsstanre los fallos que tiene y argumentaste badtante bien como sienpre. Pero personalmente el juego me parece que tiene tantos puntos postivos, qué los negstivos no me afectaron en casi nada. Incluso en la historia, porqué el orden en el qué progrese la historia hizo qué varios momentos de la trama impactaran considerablemente (Por ejemplo, hice primero los 4 eventos extraños y después encontre las lagrimss del dragón que explicaban la cosa) Me gustarom las escenas de las lagrimas de Dragon, me gusto el como exploraron a los descendientes (Sobretodo a Sidon y Riju), el personaje de Zelda sigue estando bastante bien y los momentos mas importantes si me llegaron a pegar considerablemente. No se me hace la mejor historia de la saga, pero tampoco la peor xD La verdad es qué no se qué va a ser la saga en el futuro, pero estoy bastante abierto de qué pueda ser que Nintendo nos sorprenda con algo nuevo. Continua asi Yaner.
@vitysmile
@vitysmile 5 месяцев назад
Al fin alguien se siente como yo, pensé q era el único q se saturo de hacer lo mismo una vez más. Si cambiaban el mapa hubiese sido muchísimo mejor. Xq cuando fui a kakariko me sentí obligado a ir, no como en Botw que es toda una experiencia. Muy buen video Nuevo Sub 👌🏽
@emisariox
@emisariox Год назад
Ya volvio mister basado, buen video, ya te extrañaba
@zpeins748
@zpeins748 Год назад
Yo al ver el titulo del video me dije a mi mismo, es que definitivamente a esté chaval no hay juego que le guste, luego me tome un café medite sus palabras y recordé los inicios de cuando salió TLOZTOTK. Y la verdad cada palabra que salió de su boca tiene razón. Al final este juego es un DLC de BOTW.
@javierandresnunezburbano985
Pues es el mejor DLC de la historia.
@Salva.67
@Salva.67 Год назад
El juego no es malo, pero si que me hubiera gustado que la historia fuera diferente, repite los mismos puntos del juego original, los templos, al acabarlos y oir como el rey se sacrifico para vencer a gannon... se vuelve un coñazo. En el anterior al vencer al jefe de la mazmorra, el elegido de turno nos da las gracias, nos cuentan lo que sienten al haber muerto y nos dan las gracias por darles una segunda oportunidad para vencer a gannon. Y no hagas hablar de los recuerdos de zelda, ¡es un montón de potencial que nunca veremos desarrollado!, me hubiera encantado ver más y más sobre zelda en el pasado, se nota que lo gordo de la trama estaba allí, ojala saquen un DLC para que añadan más recuerdos y veamos más sobre esa época.
@the-kiva-blower-minds2771
@the-kiva-blower-minds2771 Год назад
OK PERO Y LOS ARGUMENTOS,TE RECUERDO QUE AL IGUAL QUE SU PRIMERA PARTE EL SISTEMA DE PELEA ESTA ROTISIMA Y ES MUY FACIL DE ENTENDER ES DECPECIONANTE Y HASTA VUELVE INUTIL EL PROGRESO CON LAS MAZMORRAS HACIENDOLAS MAS FACIL DE PASAR,NI SIQUIERA EL MASTER MODE SE HACE MAS DIFICIL Y DESAFIANTE,ES UN CHISTE M A L PROGRAMADO,TIENE MUCHOS BUGS Y GLITCHES PARA ROMPER EL JUEGO MAS RAPIDO Y PASARTELO MAS RAPIDO AUN,LA HISTORIA ES DECEPCIONANTE Y ESCRITO CON EL OGT,LOS ENFRENTAMIENTOS CONTRA LOS JEFES TAMBIEN SON MUY FACILES DE SUPERAR INCLUSO LOS JEFES DE LAS MAZMORRAS,HASTA EL INVENTARIO DE ARMAS Y DE ARMADURAS ES UN DESASTRE# AL ESTAR MUY LIMITADO EN FUNCIONES SIMPLONAS Y DE UNA SOLA FUNCION,NO ENTIENDO COMO ES QUE ERIC DE LEYENDAS Y VIDEOJUEGOS DICE QUE ERES ALGUIEN DIFERENTE CONFORME MAS AVANZA LA AVENTURA SI AL FINAL ESTO NO SE NOTA PARA NADA,Y LA MUSICA ES ZZZZZZZZZZZZZ,JUEGO DE MIERDA#
@JuanFcoHGon2014
@JuanFcoHGon2014 Год назад
Ahi es donde yo creo que han metido la pata, han invertido mucho dinero y esfuerzo en los santuarios cuando deberian haber mejorado aun mas la trama argumental y las islas y lo que tu dices estoy 100% de acuerdo por mucho que todo esté distinto no se siente como un juego nuevo distinto. Te agradezco enormemente este video porque ya pensaba que yo era el único que le pasaba estoy estaba empezando a pensar de que ya había perdido el entusiasmo por los videojuegos que me transmitió Breath of The wild.
@Sasaru-vv3df
@Sasaru-vv3df Год назад
En mi caso fue lo contrario, pase 2 años ahorrando para comprar la Switch y BOTW, mi hype nunca había estado tan alto, y cuando por fin jugué BOTW….me decepcionó totalmente, Zelda había perdido mucho de su esencia por tal de renovarse, y aunq era un buen juego, como Zelda me quedo debiendo muchísimo, caso contrario fue TOTK q aunq si comete muchos de los errores de BOTW, el juego es épico e impresionante, supera por mucho a su predecesor, y recupera parte de esa esencia perdida, me gusto mucho el video
@metatron6254
@metatron6254 7 месяцев назад
Cálmate Tablos jajjajaja esencia.....
@feligodofwar
@feligodofwar 6 месяцев назад
Jajajajajaja que esencia si es la misma chingadera, y lo peor reciclan hasta cinemas
@Rick11Escobar
@Rick11Escobar Год назад
creo que el subsuelo es una oportunidad perdida de hacer un área verdaderamente peligrosa o un reto potente... recuerdo el cagüelo que me dio la primera vez que baje, pense que me conseguria muchas bestias de manos y nada que ver... como dice el video mas alla de algunas cosas destacables es un area muy inerte y muerto.
@xavierreinoso14
@xavierreinoso14 Год назад
El tema de la historia pudo haberse mejorado muchísimo si solo hubieran puesto los recuerdos en orden sin importar el orden de recogida. No digo que esto solucionase el problema, pero son esas pequeñas decisiones las que denotan los esfuerzos desperdiciados en este juego. Cosa minúsculas que de haberse hecho (y q estaban dentro de las posibilidades y filosofía de desarrollo) hubieran llevado a otro nivel al juego... Pero bueno, solo esperemos que los soguientes no sean solo iteraciones de lo mismo, que se busque la optimización y una vez se alcance se ponga en marcha hostorias más complejas (seamos honestos, no van a hacer ambas cosas a la vez)
@Veranek
@Veranek Год назад
Yo prefiero el gameplay sobre la historia, pero no haría ningún daño que lo que se cuente dentro del juego esté por lo menos al nivel de lo presentado en Twilight Princess en cuanto a la cohesión de esta.
@HappyLuchoX
@HappyLuchoX Год назад
Esto mismo pienso yo y creí que no lo ibas a mencionar Puede ser que yo también crecí de un Zelda a otro y ahora me tomo los videojuegos mucho más a la ligera que cuando era adolescente, pero el poder volar a todos los lugares arruina mucho la experiencia en comparación a su predecesor. Antes ibas caminando y te topabas con una misión secundaria que te llevaba a un lugar donde terminaba habiendo una principal y se sentía que estaba todo muy bien construido, ni que fuese un capitulo de Pokemon. Aún recuerdo esa sensación de bajar de una atalaya, encontrar una secundaria que llevó a un camino largo y terminó con la recuperación de la bestia divina Zora (porque la misión secundaria llevaba al poblado Zora y una cosa llevó a la otra), esto en el Tears of the Kingdom no pasa porque andás con la parabela de acá para allá y sólo tocás el suelo para llevar la carreta con los músicos y liberar a las grandes hadas (porque incluso los recuerdos en este juego se ven volando). Y lo de la historia también lo noté aunque no lo había pensado, también recuerdo la sensación que me dió ver el mercado de Hyrule por primera vez en OoT con todos los gibdos o como se llamen e ir inmediatamente a Kakariko en donde buena parte de los hylianos restantes se hallaban refugiados en una de las casas casi uno encima del otro, el ambiente era muy pesado. En cambio en TotK vas por tus anchas tranquilamente y parece que ni le importás a Ganondorf porque no hace mucho para obstaculizar el paso, hasta en BotW la narrativa se sentía más con lugares abandonados por el cataclismo y los pueblos en construcción pero aislados unos de otros, acostumbrados con vidas tranquilas tras 100 años y acercase al castillo era difícil y se sentía el olor a muerte y desolación (porque no podías volar por encima del castillo como si nada) Aún con todo esto, Tears of the Kingdom es un juegazo
@rGGdom
@rGGdom Год назад
Tears of the Kingdom brinda la experiencia que hubiera sido Ura Zelda si se hubiera desarrollado en su primera forma. En aquel entonces queriamos más Ocarina, al igual que hace poco queríamos más Botw. Sin embargo la diferencia radica en q en aquel entonces, Nintendo nos dio algo totalmente nuevo, que el tiempo demostró terminó siendo mucho mejor: Majora's Mask, que si bien hereda los gráficos y mecánicas de Ocarina, viene con un enfoque y mundo totalmente nuevo. Ahora, y tal vez por lo enorme del mundo base sobre el cual tenían que trabajar, a pesar de la grandisima cantidad de contenido agregado, la experiencia no se siente como "nueva". Es lamentable, pq es excelente juego como dices. Pero siempre me digo a mí mismo: Fue lo que pedimos, Nintendo nos dió (en parte) lo que queríamos: más Botw.
@alterralambda
@alterralambda Год назад
Yaner, he visto que tienes como un layout cuando enseñas gameplay, ¿Tienes un canal de twitch o algo así? No lo encuentro
@YanerShock
@YanerShock Год назад
Qué va, es una pijada mía XD
@alterralambda
@alterralambda Год назад
@@YanerShock ah, vale
@PepOliveras
@PepOliveras 7 месяцев назад
No puedo estar más de acuerdo, gracias por este análisis y reflexión tan certeros. Has puesto en palabras gran parte de lo que siento al jugar este juego pero que no conseguía terminar de identificar. Me está gustando? Sí por supuesto! Es un GRAN juego de Zelda? Claro que sí! Mejora a BotW? En muchas cosas sí! Me está flipando tanto o más que el anterior? ... Pues no, la verdad es que no :( y no deja de ser un gran juego pero tiene esa losa ahí y se arrastra todo el tiempo. Siento como que es un jeugo acomplejado por no querer reconocer su propia herencia (por ejemplo como la quiebra de continuidad en algunas cosas respecto a los Sheika, los guardianes y todo eso).
@elchisco
@elchisco Год назад
Por lo menos el juego salió completo y pulido.
@YanerShock
@YanerShock Год назад
Facts.
@saiddelacruzhernandez6544
@saiddelacruzhernandez6544 Год назад
Si concuerdo, pero como lo de las mazmorras, siento que eso fue dejado atrás por lo demás del mundo abierto, tu mismo lo dijiste, es muy largo con mucho que hacer, así que siento que si bien no lo puedo escudarse, es un poco comprensible el hecho de las mazmorras, pero concuerdo en muchos otros puntos
@tadeopena8009
@tadeopena8009 Год назад
Aún que sea decepcionante aún es mejor que todo que pokemon haga también puedes hablar dbs super Hero y decir tu opinión y también hablar de las pelis de DBZ y que como envejecieron malisima
@user-ef4le1qx8e
@user-ef4le1qx8e 7 дней назад
El totk siento que es todo lo que el botw quiso ser desde un inicio.El totk se siente como un juego nuevo no como un "DLC" que era de lo que lo tachaban, llevo unas 60 horas explorando solo la superficie y un poco de cielo y subsuelo y puedo decir que no llevo explorando nada porque hay tantas cosas por hacer que se siente diferente al botw en todos los sentidos, se nota que el botw es como una pre alpha del totk . 😅
@dathrohan-8550
@dathrohan-8550 Год назад
Para mí, el cielo no es perfecto, pero por lore encaja con lo que conocemos de skyward sword (en cada zona hay una isla conocida del lore, la gran isla de los albores es altarea y el templo del tiempo es la isla de los cantares.)
@qi_stardust0
@qi_stardust0 Год назад
Difiero con lo del retroceso, me pareció una mecánica sumamente útil y flexible a la hora de explorar teniendo en cuenta que se podía combinar con la ultramano y la propia infiltración. Por temas de que no se me hacían prioridad las baterías y los vehículos, me limite a estar con unas pocas y el mayor tiempo de juego lo hice a pie o a caballo buscando las torres. Siento que algunas de las carencias van dependiendo de como juegues por lo que no están escritas en tabla de piedra, pero algo que si me molesto fue la historia ya que me quede con ganas de más.
@YanerShock
@YanerShock Год назад
Si es muy útil, simplemente es menos destacable que las demás porque estas son la rehostia.
@molturcain6053
@molturcain6053 Год назад
Muy buena crítica en general, a mi me encantó el juego pese a los errores que tenga, los errores que presenta los intentan justificar con hechos cosa que al menos hay que agradecer porque otros juegos no tienen esa intención. Es cierto que el cielo está desaprovechado y llegar a ciertas islas es muy difícil ya que están excesivamente alejadas de las demás o las piedras que caen de ellas para subir no llegan y tienes que construir un aeroplano “complejo” para llegar del punto A al punto B. El subsuelo a mi me encantó porque si que hay bastantes elementos a destacar como las estatuas de los brujos, el que te resten vida permanente hasta llegar a alguna semilla o superficie, misiones interesantes, etc. No es el mejor juego pero tampoco es malo, es disfrutable y no existen los juegos perfectos
@Kooptj
@Kooptj Год назад
Ahora que el hype ya pasó, totk se me hizo muy mediocre y más después de haber jugando botw
@cristiany140
@cristiany140 3 месяца назад
Lo bueno es que Aonuma confirmo que ya no volveran a usar el mismo mundo
@Veranek
@Veranek Год назад
Estoy de acuerdo con lo de las mazmorras y el cielo e historia en manera general, pero aquí creo que la cuestión o pregunta es cuantos juegos les va a tomar pulir la "fórmula" para estas nuevas mazmorras y la narrativa dentro de un mundo abierto. Respecto al subsuelo, a mi me encanta, pero será que yo soy del tipo de jugadores que les encanta estar combatiendo bastante seguido. Por eso es que para algunos no tiene sentido farmear y eso. Otra cosa, la saga Zelda ya necesita de nuevo exploración subacuática. Cuánto potencial desperdiciado ahí. He de decir, que desde que jugué el propio BoTW hace unos 4 años ya no me enganchaba más de una hora u hora y media con un juego, y eso tiene su mérito. Espero y Nintendo se tome un año por lo menos para analizar bien esta etapa de este "Hyrule of The Wild y Zonnan" y puedan corregir y mejorar lo hecho en ToTK. Aunque la vara ha quedado bastante alta.
@javierandresnunezburbano985
Es Nintendo lo van a hacer, lo hicieron con breath of the wild. Siempre lo han hecjo
@JuanFcoHGon2014
@JuanFcoHGon2014 Год назад
Y es lo que tu dices me parece casi un insulto el tunear zonas que la gente se iba a dar cuenta que es la misma zona pero con dibujos diferentes. Han querido reutilizar el mapa para ahorrarse tiempo y al final les ha costado mas trabajo que si lo hicieran de nuevo.
@jgo6142
@jgo6142 Год назад
raro acabe el botw el mismo 12 de mayo y empeze el tirso y la experiencia de juego se me hizo tan alejado del anterior conforme avanzaba , la forma en la que llegue a los poblados y ciertos lugares de interes que salen en el anterior juego fue de diferente manera por lo que no senti que repetia el mismo camino que en el botw ,en si el mundo es inmersivo y la manera en que se actualizan las misiones conforme avanzas es genial..pero lo que si me saco fue la narrativa que no le hace justicia a la historia.. .
@ztita6w655
@ztita6w655 Год назад
alv hay tantas cosas que intentas empatar con otros juegos de Zelda o confundes algunas situaciones, tal ves por que no lograste entenderlo o no lo viste sin más, el contexto del juego es diferente a Majora's mask, las islas puzzles que son entretenidas, los templos que no solo son el templo en si, si no el camino hasta llegar ahí es un todo, Zelda nunca a sido un player va boss, pero en fin esto ya es mucho texto jajakska, en definitiva creo que no lograste ver las cualidades
@adrielalonso1026
@adrielalonso1026 Год назад
Aunque no estoy de acuerdo en todos los puntos, considero que has hecho un análisis muy acertado del juego. Personalmente he recorrido la mayoría de la superficie a caballo/pie (salvo por las zonas que necesarimaente requieren máquinas) y no me arrepiento; esto le dió un ambiente totalmente diferente que simplemente volarlo por encima no hubiera tenido.
@elputoamov5673
@elputoamov5673 Год назад
Por mucho que haya prensa que lo englorie y gente que lo hace por solo ser fan de zelda, para mi me esta pasando lo mismo que the last of us parte 2 hago que no exista me decepciono mucho, total pareciera que lo unico de secuela directa que tiene este juego es el mapa y ya.
@jonathandiaz7989
@jonathandiaz7989 Год назад
En mi caso y mi insignificante opinion TOTK para mi es una obra maestra y su predecesor BOTW ambos conforman 1 juegazo de primer nivel, esta ultima entrega es muy pero que muy extensa en sus sub-misiones, la busqueda de armamento, atuendos etc... y como todo buen juego de ZELDA tiene mucho acertijo que pone a pensar a cualquier juegador y llevarlo al punto de ver una guia o tutorial, esto aparte de la jugabilidad para crear vehiculos zonnan, en definitiva la proxima entrega de ZELDA que Nintendo lance de este juego se las debe de ingeniar para tratar de superar esta joya sin caer en la monotonia y no darnos lo mismo.
@diegolsp
@diegolsp 8 месяцев назад
me encanta la jugabilidad pero no encuentro ninguna razón para jugar literal cuando se llevaron a Zelda en la primera ensena dije quédate me voy a dormir no voy a jugar el mismo juego otra vez para volver a salvarla
@victortillo
@victortillo Год назад
Lo de la historia es bastante sencillo, y es que sí va de reírse del espectador o jugador, al exponerle la verdad desde el principio y repetírsela. Por eso se recurre al mito y la leyenda, y como encarnas al héroe, para este siempre va a ser, en realidad, una profecía autocumplida. El primer final fantasy era prácticamente igual. El mal siempre volverá, y si impides que vuelva cada cien años, volverá cada mil. Shrek repite los mismos errores película tras película, aunque se supone que debería haber un aprendizaje. Hay que volver a vender la misma aventura una y otra vez, para que se nos quiten las ganas de pensar en cómo sería la nuestra o incluso llevarla a cabo, y que así acojamos mejor el patrón de repetición que hay en videojuegos, series, películas, libros, medios de comunicación y todo lo que se te venga a la cabeza. El héroe busca el bien y la libertad, pero para ello, parece, le toca encarar todo lo contrario, y por eso ya sabemos todos que por mucho que prometa la siguiente experiencia para las masas, algo de ella mantendrá aquello que le interesa mantener para mantenernos a nosotros dormidos, aunque algunos nos hartamos y le vemos ya el plumero a las grandes empresas porque no quieren esforzarse en innovar de verdad, ni que nos esforcemos nosotros para que surjan alternativas que les hagan competencia. Desde hace muchos años existen copias, tendencias y tradiciones, pero el fenómeno del bucle exarcerbado está proliferando desde hace no mucho, y pronto estará en su punto álgido, con juegos que durarán 800 horas y te darán menos de lo que te han dado todos los juegos hasta la fecha de hoy en realidad.
@YanerShock
@YanerShock Год назад
Pasa el número del camello jajaja
@yaganagi28
@yaganagi28 21 день назад
El problema es que no entendemos es que los tiempos han cambiado y los juegos deben evolucionar para mayor mercado y eso genera cosas buenas y malas .
@blancoyenbotella1812
@blancoyenbotella1812 10 дней назад
El problema del juego es que falló en la historia y el lore. Debió ser mucho más potente em cuanto al desarrollo de historia, personajes, los zonnan y el lore en general.
@Jose__Pernia
@Jose__Pernia Год назад
20:00 se aprecia opiniones como la tuya pero en mi opinión, Tears of the Kingdom cumple como videojuego y su funcion es divertir solo por eso para mi es superior a botw, yo espere muchos años para jugar botw, cuando por fin lo jugue resulta que me pase la bestia divina de los orni termine llegando al castillo mate a ganon y ya, el diseño de las bestias divinas no me llamaron la atención como para explorarlas y la historia tampoco me era llamativa, mucho digo con decir que no llegue a kakariko, pero en parte eso fue lo que hizo que me gustara botw porque pude jugar como yo quisiera, pero en cambio tears of the Kingdom, tenia mas libertad, con esa verticalidad, yo me puedo quejar de el cielo pero el subsuelo es una barbaridad y al tener mas herramientas para desplazarme me motive a explorar la superficie que no me llamo la atención en breath of the wild, me senti realmente libre, como con los legos que puedes hacer lo que quieras y no sientes un limite a tu creatividad, esa sensación me hizo disfrutar mas de Tears of the Kingdom y que le clavara sus buenas, horas en mi opinion tears of the Kingdom es superior en todo aspecto a botw a excepción en la sensación de sumergirte en un mundo y desconectar de la realidad y fundirte con el juego eso si lo hacia mejor breath of the wild. Pero siento que sucede como Oot y MM que la gente prefiere Oot pero realmente Majora's mask ofrece un contenido mas compacto y denso, con historias entrañables que a dia de hoy todavia recuerdo, templos brutales y esa presion que sientes que el mundo se acaba que de verdad estas en peligro cosa que no hace ningun Zelda por eso Majora's mask el mejor juego de la saga, fin
@__DiegoPadronArmas__
@__DiegoPadronArmas__ 3 месяца назад
Te compro que las mazmorras no sean lo mismo que en casi todos los juegos de Zelda (Las mazmorras son literalmemte la parte más importante de le los juegos de la saga). Pero el resto de cosas son ya muy subjetivas y hablando desde la opinión. Totk es Botw mejorado, añadiendo más y mejores cosas.
@PokeDVale
@PokeDVale Год назад
5:58 Del Cielo yo me sigo quedando con Skyward sword. Lo del Subsuelo no había aparecido en los Trailers y fue la parte más interesante de explorar salvo por algunas partes que aún teniendo todas las semillas desbloqueados seguían estando oscuras. Hablando de los Poderes lo de los Sabios, Salvo el de Tureli, el resto si se quedan por detrás de los Campeones, Que si eran muy Intuitivas, la de Mipha Estaba Rotisima, por lo que no contar con esa ayuda me hizo ser algo más cuidadoso con los enemigos.
@Veranek
@Veranek Год назад
Yo espero que el subsuelo regreso en próximos juegos. Es como el modo un poco más dfícil del juego.
@bitisplay5085
@bitisplay5085 Год назад
Pues la verdad es que la única decepción que me dió el totk fue que se cargaron absolutamente con toda la tecnología sheika (a excepción de la tableta y las flechas, porque si no había una representación de la switch en el juego a miyamoto le daba algo) pero en general, he disfrutado mucho más totk que botw. Pd: a comparación, tengo +300h en botw, y en totk llevo +100h. Sin dudas uno por no decir mi juego favorito.
@FenixLegacy
@FenixLegacy Год назад
es curioso cuando algo te gusta mucho pero aun asi le ves las costuras y te hace decir "podria ser mejor"
@neohellneos8756
@neohellneos8756 10 месяцев назад
hay un detalle solo lo ves desde la perspectiva de quien haya jugado botw para quien no lo hizo es una experiencia muy distinta
@facuu33
@facuu33 Год назад
Yo considero que TOTK es un buen juego, sabe tomar la parte buena de su primera parte y rescatar buenos detalles al mismo tiempo que intenta pulir la jugabilidad. Me parece un juego bastante innovador comparado con el anterior juego, y disfrutable. Gracias por leer.
@otroweonllamadoseba
@otroweonllamadoseba Год назад
Una mierda todo lo malo, puedes tocar Megalovania y puedes crear un robot de la muerte en el mundo abierto, automaticamente superior
@Veranek
@Veranek Год назад
Y podés torturar Koroks. Si eso ya no lo hace mejor, entonces no se.😂
@elpoppliogameralons0839
@elpoppliogameralons0839 Год назад
Ojo, que esté señalando lo malo no significa que no le gustó. Que las cosas malas del juego sean una mierda dice mucho de su calidad, ¿no crees?
@laleydelosjuegos
@laleydelosjuegos Год назад
Solo reitero en dos cosas -Darle un enfoque distinto al mundo, porque no es que deba sorprenderte Hyrule, debe ser visto como saber cómo a sido afectada región. Los pueblos no cambian de lugar drásticamente. Ejemplos serían Onaona que pese a estar en el mismo lugar, al estar invadido por piratas todos sus habitantes desalojaron el lugar y te dan la misión de vencer a los enemigos para poner paz. -Nop, a Kakariko desde el principio del juego no llegas fácil porque no tienes el timón ni las baterías suficientes, así que, o exploras los cielos o el subsuelo para desbloquear los materiales, o andas a caballo, pero no llegas igual de "fácil" como lo plantea el video
@JunVersace
@JunVersace Год назад
Si llegas fácil, caes, vas al fuerte y activas la torre vigía, te lanzas y con eso te acercas a kakariko, con la única batería que tienes de da el impulso suficiente para acercarte más a kakariko, si caes directo al fondo en el pozo de agua que tienen nenufars, kakariko te queda de fácil acceso, es muy fácil llegar a cualquier lugar, incluso caminando, esta fácil ya que conoces el mapa de botw, las cosas solo serian difíciles si no te lo sabes mucho o no jugaste botw
@danyzg_2053
@danyzg_2053 Год назад
Bro literalmente nada más caer y llegar al fuerte vigía y que me dieran la misión en la que vas a los 4 sitios principales fui directo a kakariko,donde ves tú la dificultad?
@mariocarrascosalas1890
@mariocarrascosalas1890 Год назад
Era obvio que esto iba a pasar, el primero era tan perfecto que la secuela si o si iba a decepcionar en algún apartado, a mí me encantó totk pero si sentí en un momento que estaba alargandola demasiado gran parte de los santuarios no tenían puzzles, supongo que por qué el puzzle era llegar a el pero igual le quitaba mucho, llegado un punto me dió flojera ayudar a los kolongs que no podían llegar donde sus amigos y el tipo del letrero que no podía mantener en pie y es cierto que en cierto punto me teletransporte más que caminar por qué no eran lugares desconocidos así que para que. Ni siquiera se que podrían meter en un posible DLC osea que más le puedes meter al juego
@user-ud7rp7is3z
@user-ud7rp7is3z 7 месяцев назад
Ya quiero ver el siguiente Zelda un mundo nuevo y descubrir todo Hyrule de nuevo y nose que más
@JoeAlex97
@JoeAlex97 3 дня назад
Excelente análisis. Solo no estoy de acuerdo con lo que dices de que las mecánicas te dan todo el mundo a tu disposición y te sientes Jesucristo sea algo negativo, precisamente ahora después de ponerlo en pausa mas de un año por eso mismo que dices de la decepción, hice borrón y salve nuevo y me enfrente al juego desde otro punto de vista, ya sabiendo todo lo que ofrece, me estoy pasando el juego de tal aberrante forma, que mi yo del pasado se insultaría y precisamente el hacerte con el mundo al principio del juego es lo que me esta haciendo la experiencia genial lo estoy disfrutando mucho.
@potenciapilera
@potenciapilera 9 месяцев назад
muy de acuerdo y todavía no he terminado el vídeo, botw me lo pasé al 100% en normal y en experto, varios cientos de horas, y a totk no creo que le haya metido más de 70 y las últimas bastate desmotivado ya, se que de vez en cuando me seguiré dando paseos pero para mi... buen juego pero decepción. PD: los poderes de combate de botw eran mucho mejores, tremenda mierda los espíritus de los sabios de totk...
@CarlosCaguana
@CarlosCaguana Год назад
Concuerdo, pero el subsuelo me pasó al revés. Lo odiaba al principio, pero luego me terminó encantando.
@diegomontiellopez
@diegomontiellopez Год назад
Siempre lo dire… la historia y las mazmorras (que de hecho se agradece que sean más fáciles, para mí en anteriores zeldas las mazmorras pecaban de ser ostentosas y complejas y de hecho fue una queja en su tiempo) fueron el sacrificio para tener un gameplay y un mundo abierto tan genial y divertido y sehhh ganondorf no fue el mejor villano pero aún así su regreso estuvo cool así que me encanto
@YanerShock
@YanerShock Год назад
Eso se podía consentir en el juego anterior por ser un experimento. En este, tras tanto tiempo y con todo lo que recicla, no es justificable.
@metatron6254
@metatron6254 7 месяцев назад
Sin embargo tengo la misma queja que con botw, son muy pocas mazmorras, nada más 4.... También me gustaba como en OoT, Twilight Princess y en Wind Waker la historia te hacía sentir como si estuvieras viviendo la aventura de tu vida, como si ese fuera tu destino, esa sensación en botw y totk se pierde porque no se le da mucha importancia a la historia, creo que son los mejores Zeldas de la saga, pero la historia es débil con respecto a otros Zeldas.
@commandprompt7171
@commandprompt7171 8 месяцев назад
8:20 ahi explicaste todas las razones por la que me enamore de la franquicia, la formula de zelda era el puzzle, y buscar el item correcto para poder progresar en los templos, los cual los hacia memorables, el problema fue que mucha gente se quejaba que los juegos eran muy lineales, y se puso de moda los mundos abiertos y minecraft, entonces para que nintento tubiera ventas le metieron de todo en un mundo abierto, en lo que muchos estan de acuerdo es que tanto como BOTW y TOTK son buenos juegos, pero no son buenos zelda, y alienaron a los jugadores que si les gustaba resolver puzzles lineales con masmorras y llaves, con tal de complacer a la nueva audiencia, y si entiendo que los tiempos cambian, y que muchas cosas pasan de moda, pero siento que los cambios en la franquicia fueron muy forzados
@catnuaxgd826
@catnuaxgd826 7 месяцев назад
Los mismos directores de Zelda lo dijeron, los juegos lineales ya son cosa del pasado. No por mantener el orgullo o escencia no intrínseca van a quedarse atrás de la competencia; al fin y al cabo, Zelda sigue siendo quizás la franquicia más respetada de la historia de los videojuegos
@ErzaWesker
@ErzaWesker Год назад
No soy capaz de entender que le desagrada a la gente de que hayan muchos santuarios o kologs. En principio entiendo el punto. A Elden ring le dicen lo mismo que hay mucha zona de relleno, quizás me parece válido en juegos donde hay una temática en plan misión obligatoria, pero es que de verdad, si no te gusta algo de lo que el juego ofrece y ese algo es una misión secundaria entonces simplemente no lo hagas. La idea de los kologs es que no importa la dirección en la que vayas siempre encontrarás unos cuantos para que tengas progresión en cuanto a los objetos que puedes llevar. Mientras que los santuarios un poco más de lo mismo, no importa la dirección en la que vaya el juego espera que el jugador promedio consiga unos mínimos de recursos de estos santuarios para mejorar al personaje. La diferencia aquí con respecto a otros juegos, es que los santuarios de prueba de la fuerza son una zona de farmeo de armas ancestrales (en el botw) que son perfectas para derrotar a los guardianes que son resistentes a todas las otras armas. Dicho todo esto comparto que es tedioso tener que hacer una cueva por una exploración mediocre, pero no tienes que hacerlo ya que un premio que te ofrece los santuarios es el ser un lugar de teletransporte aunque no lo completes. Por eso aunque yo me haya pasado BOTW al 100% 2 veces, (los kologs no hacen falta para sacar el 100%) no es que esté obligado a ello, el juego te propone rutas y debes tener contenido si o si en cualquier dirección, porque si no habrá una curva de nivel artificial casi pero no tan grave como la de the Witcher 3. Fuera de eso comparto la gran mayoría de las otras opiniones. También es verdad que aunque este juego sea secuela lo quieren tratar como un juego que el público que no tocó el original pueda estar enterado y por eso la narrativa pierde, porque no es una secuela como Majora, que va a su bola sino que forzosamente es dependiente de la primera, un quilombo en pocas palabras. XD
@gerardomiller8069
@gerardomiller8069 Год назад
Uff un video polémico se va a formar una guerra en los comentarios de hecho para eso hacen estos videos , a mi si me gusta y no le tengo ninguna queja pero ya sabemos como funciona RU-vid es mejor hacer guerra en los comentarios y ya
@SomberFlow
@SomberFlow 27 дней назад
Yo tenía miedo de k no me haría sentir igual y se me ha sido incluso mejor
@juniorlopez2319
@juniorlopez2319 Год назад
en lo que llevo jugando no encuuentro una conección directa entre Breth y Tears, he visto flash backs de Tears (pasado) dónde se muestran templos de luz.. olvidansose del presente de Breath.. entonces ya, son mundos paralelos? o mejor que ya nintendo diga que ya no hay ninguna coneccion entre juegos? estoy deacuerdo que me faltan civilizaciones, oajala y si se hubiera visto ciudades reconstruidas, son mis pocas pegas, pero lo estoy disfrutando jaja
@ricky.t.1658
@ricky.t.1658 Месяц назад
Si un juego es decepcionante, no puede ser perfecto por mera definición, corregid ese fallo
@YanerShock
@YanerShock Месяц назад
@@ricky.t.1658 Pues este juego lo es.
@ricky.t.1658
@ricky.t.1658 Месяц назад
@@YanerShock elige uno, o es perfecto o es decepcionante, porque no puede ser las dos por la mera definición de las palabras.
@YanerShock
@YanerShock Месяц назад
@@ricky.t.1658 Quizá porque la idea es que sea paradójico.
@ricky.t.1658
@ricky.t.1658 21 день назад
@@YanerShock paradójico≠contradictorio
@JudyEmilia
@JudyEmilia Год назад
En pocas palabras nintendo nos vendió un DLC a $70...😮‍💨🤔☝️🤓
@javierandresnunezburbano985
Y es el mejor DLC de la historia 70 por mínimo 50 horas de juego que lo repitan
@Decidueye1530
@Decidueye1530 Год назад
concuerdo con todo, tambien me hubiera gustado mas dificultad de los jefes de las mazmorras , no me puedo creer que vengamos de un juego con campeones tan buenos como urbosa , mipha o revali . y que vengamos a este juego con los campeones antiguos que ni sabemos sus nombres, y son los modelos de los campeones de botw pero con mascaras . la peor hambientacion la tienen los goron sin duda, en botw la situacion era tensa y estresante, en este juego su problema jamas me hizo sentir tension o afan por solucionarlo, ni siquiera se sentia peligro
@revolvershot7847
@revolvershot7847 Год назад
Los Jefes de las mazmorras son muy zzzzz Son muy buenos pero se Mueren al instante
@javierandresnunezburbano985
Que jefe en Zelda no es fácil?
@greylingzhou4797
@greylingzhou4797 Год назад
​@@javierandresnunezburbano985yo concluí en que si juegas bastantes títulos de Zelda ya le agarras el toque a futuros títulos, y los que venimos de BOTW pues ya estamos entrenados para TOTK en ese aspecto, para una persona nueva si puede representar un reto.
@marcobrito5410
@marcobrito5410 Год назад
Pues, lo bueno que solo es tu OPINIÓN, se respeta, en lo personal y mi opinión, el juego es una pasadaaaaa, me mantiene pegado al juego….. juego increíble.
@leominaya300
@leominaya300 Год назад
Mi experiencia vino con BOTW y quedé prendido de la historia de Zelda en comparación TOTK corroboró con él no se siente esa necesidad de exploración y la vdd fuera de buscar zonanio el sub suelo es muy tedioso y carente de sentido pudo haberse reducido y limitar o en su defecto dejar de lado lo ya vivido en el mapa anterior salvo algunos eventos y concentrarse mucho más en los dos nuevos mapas, pienso que si se pretende hacer otra secuela deben de olvidarse de hyrule.
@antosardua7708
@antosardua7708 Год назад
Lo peor de todo es que cada vez que trato de quejarme de la historia que aún no da la talla siempre hay alguien que salta a fumarme cuando lo cierto es que NO ES PERFECTA! es verdad, totk es un juegazo, justo ayer llegué al final y me parece hermoso, pero es lo único! El inicio y el final son las únicas partes realmente épicas en todo el juego! Además que la única batalla que tambien me emocionó mucho fue la batalla contra colgera con ese tema musical bellísimo, pero que va, totk no me da muchas ganas de jugarlo lamentablemente, me gusta pero al mismo tiempo me aburre... Es bueno, pero me decepciona... Pero lo peor, LO PEOR de todo, es como con cada juego que sale, hay más y mas contradicciones con los demás juegos de Zelda. Si nintendo quiere hacer un reboot y ya le sabe a culo la cronología al menos que lo diga para saber por qué hay tantos huecos argumentales, pero ya eso de jugar con el fanservice y hacerlo ver cómo "historia"
@beatriceweiss4041
@beatriceweiss4041 Год назад
Así es, hay un montón de gente cegada que probablemente BOTW fue su primer Zelda y lo defienden a capa y espada en cuanto a que es el mejor. Los fans veteranos sabemos que desde este juego el interés y esfuerzo que ha puesto Nintendo en enriquecer el lore de la saga ha sido mínimo y es lo que decepciona. Personalmente yo no puedo decir que BOTW o TOTK sean los mejores Zeldas pese a que la jugabilidad sea buenísima, ya que para mí la historia importa mucho. No lo sé, quizás ya debería perder las esperanzas en que Nintendo nos entregará un juego que conteste todas las dudas que ellos mismos han ido dejando en cada entrega y simplemente disfrute del gameplay sin engancharme en el lore.
@YanerShock
@YanerShock 8 месяцев назад
No es que la historia no sea perfecta, es que es una basura increíble.
@metatron6254
@metatron6254 7 месяцев назад
Hubiera tenido algo más de peso si la historia se desarrollará en una Hyrule ya reconstruida y funcional, como en la mayoría de Zeldas, caso contrario tenemos un Breath of The Wild 2, ok TOTK es una secuela directa, pero era innecesario que repitieran la misma ambientación y construcción del mundo, eso no funciona en mundos abiertos.
@urielhernandezcastaneda2924
@urielhernandezcastaneda2924 11 месяцев назад
es un juegazo pero , la narrativa es extraña ya que trata de que hagas las cosas en un orden especifico si no tu mismo te vas espoileando la historia, también el tema de las islas me decepciono ya que se nos vendió como algo mas importante.
@Decidueye1530
@Decidueye1530 Год назад
apesar de ser buen juego, no entra en mi top 5 de favoritos y de la saga zelda queda de 3 , siendo awakening el 1 y majoras el 2
@cesarguerrero8712
@cesarguerrero8712 9 месяцев назад
No he jugado ni Zelda Breath ni Tears porque lo que me echa para atrás son las mazmorras sin creatividad, los jefes no se me hacen memorables y siento que la historia no está muy bien contada, en consecuencia por el mundo abierto y la primera vez que hacen un Zelda así 😢
@odiybone
@odiybone Год назад
Wow, me metí esperando contenido editorial y tremendos spoilers sin avisar.
@JuanchoEpyt
@JuanchoEpyt Год назад
Para mi es el mejor juego de la historia
@YanerShock
@YanerShock Год назад
Probablemente lo sea.
@Blizzard_god45
@Blizzard_god45 11 месяцев назад
Evidentemente totk es mucho mejor que botw pero creo que no se siente lo mismo al jugar totk con botw ya que totk recicla casi todo de botw pero mejorandolo Como npcs secciones del mapa que no estan ni cambiadas. Si ya se que tenemos cielo y sub suelo pero se sienten vacios pero igualmente creo que estan Vacios por limitaciones de la consola que creen? La historia aunque con muchos errores te impacta el momento en el que zelda se vuelve dragon, la muerte de Sonia,el sacrificio que hace rauru para salvar a los suyos es increíble y no vi a mucha gente hablar de eso el villano esperaba mas de el pero despues de ver La entrevista a los desarrolladores revelaron que ganondorf esta para que los demas personajes se desarrollen por ejemplo en el momento en el que ganon Mata a Sonia se puede ver un desarrollo en rauru y ese sentimiento de ira y enojo y ojo hablo de desarrollo no de evolucion que esos dos conceptos se suelen Confundir demaciado. en tema de graficos no hay mucho que decir si es el mismo que en el de botw aun que con algunas mejoras pero hay secciones en las Que dices esto está en una switch? Los amaneceres y atardeceres son momentos en los que te detienes y dices wow dejame apreciar esto por un momento. Aunque tambien estos amaneceres y atardeceres igual se veian en botw no se pero en totk como que se ve mejor o no se quizas este equivocado. Otro punto Es una secuela de botw? Hay gente que dice que este juego no es una secuela ya que la tegnologia sheikah no estan importante como botw. La verdad si quizas Debio de ser mas importante pero entonces estariamos diciendo que todas las secuelas tienen el mismo concepto que la precuela? Que si quizas debio de Ser mas importante pero sino a parte de reciclar el mapa reciclariamos la historia de hecho los desarrolladores tambien explicaron la razon y es porque Zelda no quizo que estas estuviesen presentes y hyrule porque si por algo malo vuelve a pasar como el despertar de ganondorf pasaria lo mismo que en Botw los guardianes serian malos y las bestias divinas tambien. Bueno otra cosa y creo que es lo peor de totk y no es la Historia bueno va ligado El problema no es la historia si no como te la cuentan el tema de que te la cuenten por recuerdos es un problema ya que si vez la historia por orden Te parece buena pero si la vez a ciegas te va a parecer mala y eso tambien es un problema que se arrastro de botw el tema de que te cuenten la historia Por recuerdos es horrible... y la. Nota que le doy al juego es un 6.9 nah mentira un 9.4 no se si lo meresca o no pero dentro de mi corazon si...
@anyu_o.o
@anyu_o.o 8 месяцев назад
eyeyey pequeña. pero no digas eso
@Bardock10235
@Bardock10235 Год назад
Yo al ver por primera vez al dragón de luz y tomarle foto fué así: ¿Dragón de luz? Me van a salir con que es Zelda o algo así *Leé la descripción del compendio* Sip...ah bueno
@danielortega1862
@danielortega1862 Год назад
Literalmente opino un 99% lo mismo
@emmanuelgomez8152
@emmanuelgomez8152 Год назад
Excelente opinión, muy acertada.
@user-nx4yc8fq8l
@user-nx4yc8fq8l 2 месяца назад
14:50 XD
@SunnyxAubry
@SunnyxAubry 9 месяцев назад
En resumen,el juego no sabe llevar un balance entre jugadores nuevos y veteranos de botw
@user-me2pr1fk2r
@user-me2pr1fk2r Год назад
Yo no lo llamaria decepción, pero de igual manera el juego no es perfecto, y que en general tiene imperfecciones como en la historia o en las islas del cielo, pero si hay decepción en el juego, es porque las expectativas estaban super altas, y por eso digo que el juego no es decepcionante, solo que las expectativas estaban demasiados altas, pero eso no quita sus problemas que igual son bien notables
@pipeitor245
@pipeitor245 Год назад
Este youtuber ni tiene idea nada, yo lo estoy jugando y es de los mejores juegos de la historia
@user-me2pr1fk2r
@user-me2pr1fk2r Год назад
@@pipeitor245 osea está bien que no estés de acuerdo con ciertas cosas del vídeo (de hecho no estoy de acuerdo en varias cosas) pero hay que saber que aunque si sea uno de los mejores juegos creados en la historia, tiene sus fallas que uno si debe aceptar que hay
@pipeitor245
@pipeitor245 Год назад
@@user-me2pr1fk2r no hay decepción por ningun lado, el juego es perfectamente de los mejores de la historia y supero con creces las expectativas, no habrá juego que sea mejor en años
@user-me2pr1fk2r
@user-me2pr1fk2r Год назад
@@pipeitor245 lo del al final es completamente cierto, pero de igual manera no digo que sea decepcionante (de hecho es lo que dije ya) si hay gente decepcionada es por el hype alto que se tenía en el producto, pero también no hay que ignorar algún que otro error que tuvo el título
@pipeitor245
@pipeitor245 Год назад
@@user-me2pr1fk2r los decepcionados es una simple minoría qué a nadie le. Importa. Para nosotros la mayoría es de los mejores de la historia y una obra maestra, de estos juegazos que salen una vez cada gen
@juanse151528
@juanse151528 Год назад
Totk es el mejor juego, si no hubiera jugado botw, asi como tu lo dices no siento que descubra nada nuevo, pero lo del mapa es aceptable por que se supone que es una secuela directa y creo que desde ese momento estaba obligado a tener el mismo mapa y crearon las islas y el subsuelo para tener algo diferente, que en realidad se queda a medias, las islas del cielo son muy pocas y el subsuelo es tan grande pero tan vacio que da pereza, si con este motor y nuevas formas de jugar fueran hecho no una secuela directa, si no un nuevo hyrule, con un heroe distinto al heroe de lo salvaje fuera estado perfecto, aun asi, considero que es de los mejores juegos que existen
@ivansuarez644
@ivansuarez644 10 месяцев назад
El juego me parece una absoluta pasada pero no puedo evitar quitarme ese amarga sabor de la boca por la historia del juego ya que si bien no era la gran demanda Nintendo se encargo de generar bastante hype con supuestamente hacer la mejor historia de la saga y a esto añadiendole todas las expeculaciones que rodeaban al juego asi como teorias o demas ideas que generaba el hype para que al final nos dieran un guion que cualquier de nosotros pudo haberse sentado a escribir en una media hora ( por que no me importa que haya mucha gente vendiendola como la mejor historia de la franquicia por qué simplemente es malísima ) me parece casi que un insulto de parte de Nintendo
@jhimmyhuarcaya5562
@jhimmyhuarcaya5562 11 месяцев назад
Muy cierto en todo lo q has dicho,,,,quieren disfrutar de tears of kingdom ...solo vayan por la historia principal nada más ya aburre las misiones secundarias demasiado templo pero aceptable y los kologs siendo más detestables cuando son más de 50 semillas.........breath of the wild tiene lo suyo y brillo por si misma en cambio tears of kingdom su error copia y pega del mapa sinceramente el mapa del cielo y del subterráneo debieron ser lo principal y el desarrollo de todo ......para terminar digo q teras of kingdom más parece un hackrom q una leyenda original
@user-ef8om3lf2w
@user-ef8om3lf2w 10 месяцев назад
Pues a mí me gustó que se pudiera ir a los lugares mas rápido, me hartaba lo vacio que se sentia BOTW con llanuras verdes y santuarios repetitivos con un Link que se mueve lentísimo y no, el caballo no es un medio de transporte viable de usar, está horriblemente mal diseñado. Por otro lado, la historia de ambos juegos es mediocre, la de BOTW ligeramente superior. Me quedo con TOTK por las posibilidades pero concuerdo con lo que dices, el Subsuelo se siente igual que el Hyrule de BOTW, vacío y sin gracia. Te faltó algo, las misiones secundarias de ambos juegos son malísimas y no invitan nada al jugador.
@alexfernandez5072
@alexfernandez5072 11 месяцев назад
haber primero no se pasa el foro la hsitoria de los anteriores jeugos mas bien es lo que te hace pensar pero el mismo creador te dice lo contrario mas bien hay que pensarlo como dos hyrules uno que fue destruido y de que ssu cenizas nacio uno neuvo que es el que vemos en estos dos nuevos juegos
@rubenelropero5232
@rubenelropero5232 Год назад
TOTALMENTE DE ACUERDO CON TODO Creí que era el único con esa opinión sobre el juego
Далее
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