Melhor jogo que eu joguei na minha vida (E eu tenho 1.200h de BotW)! Aquela parte em que vc descobre o verdadeiro lugar em que a Master Sword está e toda a saga da The Dragon's Tears estão eternizados como uns dos melhores momentos da história dos games! Absurdo de sensacional! TotK faz o maravilhoso BotW parecer uma tech demo de tanto que evolui na jogabilidade! Tem uns videos na internet que mostram jogadores fazendo/criando coisas que parecem impossíveis no jogo. As mecânicas desse Zelda são tão profundas e geniais que por mais que vc tenha centenas de horas de jogo, sempre aparece algo incrível que você não tinha ideia de que existia dentro dele. Esse jogo é o ápice da história centenária da Nintendo!
Para minha experiência jogar BOTW é como ler o livro O Hobbit, você se apaixona por aquele universo, mas por mais gigante que ele seja você percebe que poderia ser algo maior. Daí quando você joga TOTK a experiência se amplia como se estivéssemos lendo os senhor dos anéis, pois agora temos o mapa clássico de BOTW com as dungeons dos sapos lá, o subterrâneo, e o céu. Sem contar as novas habilidades, possibilidades e utilidades dos itens.
Sobre o TOTK ter superado o BOTW, PRA MIM, superou. Cara quando eu entrei a primeira vez no subterrâneo...vi que era outro mapa gigante com mais coisas pra explorar, conhecer, testar, monstros, lugares... foi muito doido. Fora as mudanças do mapa terrestre, construções ah cara, perfeito
Ainda não terminei a quest principal porque estou jogando no meu ritmo, mas já joguei bastante pra dar meu veredito. TotK expande BotW de tal forma q ele me força a diminuir de meio ponto a nota do antecessor. Digo isso pq pra mim BotW era um jogo nota 9,5, mas apesar de ser melhor em tudo, TotK pra mim não é perfeito. Ele acrescenta a exploração subterrânea e no céu, acrescenta cavernas na superfície, acrescenta itens, acrescenta a mecânica de fundir armas e construir veículos, acrescenta soluções q melhoram o gameplay (como o manual de receitas e a possibilidade de lançar itens além de armas), e etc. A narrativa de TotK é melhor, e até as possibilidades para a personalização da casa, do cavalo e do paraglider são melhoradas. Em suma, dizer q o jogo é uma DLC de BotW é uma ignorância sem tamanho! Ele é muito superior em tudo ao jogo anterior. Mas não é perfeito. Achei a dificuldade um pouco desbalanceada entre a quest principal (fácil) e os acampamentos dos inimigos no mapa (você leva um golpe e dependendo do caso pode perder até uns dez corações). É verdade que as armas podem ser fundidas para durar mais, mas ainda assim acho que duram muito pouco. Também sinto que, embora nelhores que em BotW, a exploração e as side-quests poderiam ser melhor incentivadas. É verdade q a maior importância dos itens no jogo já serve como um incentivo a mais, mas chega uma hora q fica frustrante achar e vencer acampamentos em sequência e conseguir itens q não valem a pena, ou completar side-quests e na maioria das vezes ganhar pratos de comida ou elixirs. Algumas tarefas se tornam bem repetitivas tbm, principalmente pra quem já jogou BotW, como os Koroks. Senti falta da possibilidade de fundir itens pelo menu, sem ter q necessariamente dropar eles no chão, e tbm de não precisar fundir várias vezes os itens nas flechas (sei lá, acho q podia ter uma opção pra manter um item fundido por padrão). Sei q é como procurar pelo em ovo, mas por tudo isso, pra mim, apesar de ser melhor q BotW em tudo, ele não é perfeito. No geral ainda prefiro os Zeldas mais lineares. Sinto falta das dungeons clássicas e da narrativa se desenvolvendo no presente. Meu ranking de Zeldas 3D, agora q reavaliei BotW e passei a enxergar ele como uma grande tech demo de TotK, é: OOT (10/10), WW (10/10), TotK (9,5/10), MM (9,5/10), TP (9/10), SS (9/10) e BotW (9/10). O nível de qualidade dessa franquia é realmente absurdo!
Bom, esse jogo me fez comprar um Switch... eu não tinha planos de comprar um console, já tenho um PS5, mas vi vídeo das mecânicas de construir, achei genial, e em Julho agora comprei meu Switch com Tears of the Kingdom. Tô no começo ainda, mas já posso dizer que nunca vi nda parecido
A maior decepção desse jogo é o sistema de habilidades dos sages, vc tem que correr atras deles no mapa pra ativar a habilidade e muitas vezes vc ativa a habilidade deles sem querer pq eles entram na sua frente do nada quando vc quer interagir com alguma coisa, fora que a maioria das habilidades são bem fracas pra exploração ou no combate. Fora isso e alguns outros detalhes, o jogo é muito bom!
Poisé, no BOTW era só clicar um botão, agora tem que ficar correndo atrás desse malucos toda hora. Também é impossível entrar numa caverna com eles ativados, porque eles sempre ficam na frente.
Excelente jogo. Mas tenho 300 hs em BOTW e agora 200 hs em TOTK, e já estou cansado a ponto de estar me arrastando para fechar. Ontem peguei o Golem da Mineru e agora fui pro castelo. Mas estou meio enjoado. Mas aí já é coisa minha mesmo, sou do tipo que não gosta de jogar mais 30 hs um jogo e esse não tem como. E isso acaba me cansando um pouco. Mas o jogo é excelente. 👏👏👏
Coelhoo devia ter colocado spoiler no vídeo, era só avisar pro povo que ainda não. Eu to sentindo mt falta de videos recheados de spoilers sobre totk no canal, ja ta na hora
oi coelho, os teus videos sobre nintendo são muito bons e trazes muitas noticias interessantes. Eu para encomedar uma ROXX dava para mandar para Portugal ou so vai para o Brasil?
Pra mim BotW foi mais revolucionário, até pela época que foi lançado. Seis anos depois Totk impressiona por outros motivos, é muito viciante, mas já não sinto a necessidade de ficar jogando pela exploração, e sim pelo vício...é difícil explicar a sensação... inova MUITO em alguns pontos, mas o ambiente de um modo geral se tornou muito intuitivo de explorar, talvez por causa do anterior...enfim, quem gosta de videogames, isso é videogame raiz nintendo master class, não pode passar em branco, e não passou.
A Dungeon mais maneira que achei foi a do Deserto!!! Gostei muito ❤❤ a do vento e da água foram bem fáceis e tranquilos!! E a do fogo, achei horrível 😂😂😂 difícil e chato!
Tb acho que bo proximo Zelda a direcao de arte vai ser mais Twilight Princess /tech demo do Wii U, mesclando fantasia com algo mais realista. Seria uma boa diferenciada dos 2 ultimos jogos. Mas tb devem manter esse open world GIGA
Joguei BOTW na correria para poder jogar o TOTK, e foi bem seguido e não cansei nem um pouco do TOTK. Eu achei ele melhor no sentido de ter uma historia melhor contada, a interação com o mundo, principamente continuando historias paralelas do anterior. Fiquei na duvida de alguns pontos na historia, sobre até a propria linhagem de Zelda, mas ai seria spoiler falar aqui, faça um video sobre isso Coelho, que ai podemos falar melhor sobre a historia em si e pontas soltas que ela deixou para um possivel DLC. E queria que tivesse mais participação do Ganondorf na historia do tempo atual.
Eu gosto muito de Zelda, principalmente esta série de mundo aberto, mas por enquanto eu não estou achando TOTK tão surpreendente não em relação a BOTW, tipo, não que não seja melhor, porque tem muita coisa melhorada neste novo, principalmente em relação ao mapa, mas sei lá, de fato eu gostei bem mais do BOTW, acho que me surpreendeu mais do que este novo. Tanto que o anterior eu demorei 6 meses pra terminar e ainda fiz cada shrine com ajuda do RU-vid e app de guia. Já este novo com 40h de jogo já peguei vários corações, hylian shield, quase pegando master sword, ocarina of time set e fazendo várias shrines sem precisar de guia nenhum, tá até bem fácil, pra mim o único que achei dificil no momento é aquelas mãos e o shadow ganon. Enfim, acho que BOTW marcou mais e quem quer começar eu recomendo começar por ele do que este TOTK, principalmente pq é legal verem a diferença dos lugares antes e depois de ficar tudo detonado, é interessante neste ponto.
Não tenho o que reclamar do jogo, mas alguns aspectos dele me soaram repetitivos. Por exemplo, as dungeons seguiam a mesma estrutura e não entregavam desafios, os bosses também seguiam a mesma fórmula e além disso, as cutscenes eram as mesmas e isso deu uma desanimada… na quarta dungeon nem empolguei e pulei. Agora em relação às armas, adorei a habilidade de fusão, foi um ponto alto do jogo que me agradou bastante! TOTK é perfeito, mas Twilight Princess segue sendo meu queridinho e espero que a Nintendo faça algo parecido um dia
Curti muito o Zelda TOTK, joguei trocentas Horas achei bem legal mesmo! Me diverti de fato!! Masss na minha humilde opinião não superou o BOTW em tudo não....Uma parte que achei bem sem graça é no Castelo de Hyrule... O entorno do Castelo com os Guardians , a sensação de devastação e atmosfera do castelo achei bemm melhor no BOTW... Agora as Quests principais já achei bem melhor no TOTK, A MELHOR de todas é do TULIN, aquela subida até o ''rodemoinho'' e dentro ter o Navil é insana!!! no BOTW é muito curto até chegar nas bestas divinas... Uma coisa que achei estranho é nem encontrar as '' sucatas '' dos guardians pelo caminho tem no TOTK... Venderão no Ferro velho? kkkk ... As Shrines no TOTK achei mais legais também ( mas não é tãooo superior assim,no BOTW são bacanas tb) Os poderes da Ultrahand Totk e do BOTW não acho nem melhor e nem pior... é dentro do contexto de cada Game... Historia o pessoal fala que o TOTK é melhor... Não acho isso.... Acho que cada um é dentro do Contexto e exige a mesma necessidade de Buscar- las... No BOTW achei legal como começa.. pois o Link perdeu a memoria e você entra no jogo sem saber nadica, assim como o link acorda sem saber bulufas também e precisa recuperar as memorias.... NO TOTK vc precisa ver as Lagrimas dos Dragões para entender o corre que a Zelda fez pelo link no passado ... Achei muito bem bolado também!
Acho que essa saga acabou, mas seria interessante uma continuação, tipo, o link procurando uma cura pra Zelda (como se ela ainda tivesse resquícios da forma de dragão que voltam constantemente e fazem ela perder o controle) aí faziam um novo mapa, e a história consistiria basicamente no link procurando uma cura pra hipotética doença da Zelda, fora de hyrule, E também colocar um Boss diferente, ao invés do ganon, um antigo sábio que tentou achar uma cura porem quando encontrou já era tarde de mais e ficou em uma forma meio hylian e meio dragão. Seria top!
to vom 190h! jogo sem detonado, na raça ja to fechando quase todas as side e nem ligo mais pra armas kkk quanse não uso elas mesmo heuheuhe utilizo elementos do prorprio ambiente como as flores que deixam os inimigos confusos e eu mesmo ataco somente quando realmente necessario hahahahah acho que nesse eu vou bater meu record de maior tempo de jogo no Botw eu fiz umas 240h 100% numa unica campanha e zerei 7x 🤣 CARAS NESSE TEM CADA DIARIO LINDO DE SE LER!!! CONTANDO A VIDA DO LINK E ZELDA MORANDO JUNTOS POR EXEMPLO... É MUITO BOM A FORMA COMO ELES CONTAM A HISTORIA DE RECONSTRUÇÃO DO MUNDO
Eu gostei muito de Breath of the wild, mas tears of the kingdom fez muito mais em questão de ser uma sequencia do que qualquer sequencia já fez na historia dos vídeo games. Se Breath mudou a historia na questão de rebootar uma série, tears revoluciona no que diz respeito a ser uma sequencia, vai ser tão influente quanto Breath foi. Eu amo os dois, mas Tears pegou muito mais no coração com a questão da Zelda. O melhor jogo de todos os tempos, Aonuma pode se aposentar, ele conseguiu superar Ocarina.
Bom, honestamente totk não foi um jogo que me prendeu, o que já era de se esperar considerando que eu não havia curtido botw. Apesar de Zelda ser a minha franquia de jogos favorita, a fórmula de botw não foi algo que me desceu muito bem. E mesmo que supostamente totk tenha suas diferenças, que supostamente de acordo com os jogadores, foi aprimorado. Continua não sendo o que eu procurava vindo de um jogo da franquia me dando mais um sentimento de uma dlc custando preço cheio, do que de fato a sensação de um jogo novo
A presença de itens de outros jogos é intrigante na questão timeline. Temos a set do herói do tempo e também do céu.. na descrição fala que é de um tempo antigo.
@CoelhonoJapao aí mano blz cara pq não aparece pra mim a última cutcene? Finalizei o jogo depois do último diálogo de Zelda e Link os créditos e tela de menu nao aparece a ultima
Acho que eles queriam colocar Tears of the Dragoon, mas daí ia entregar muita coisa, embora eu acho que no final das contas dá na mesma, tem os dragões no logo...
Fala Coelho! Eu adorei o Tears, acho que ele supera o Breath em quase tudo principalmente a história. Um ponto que eu não gostei e acho até que irrita bastante foram as habilidades dos Sábios, é irritante os bonecos interagirem sozinhos e muitas vezes entrarem na sua frente sem a sua intenção, o que ocasiona acionamentos involuntários e atrapalham a gameplay. Eu prefiro a forma de acionamento das habilidades como em Breath, segurando os botões por algum tempo, ou então segurando um botão auxiliar (Exemplo: ZL + ZR) e assim pressionando algum botão para ativar a habilidade específica (Ex: X = Tulin, A = Yunobo, Y = Sidon, B = Riju). Sem contar que eu não gosto dos fantasmas ajudando, muitas vezes o Tulin mata os Octorocks sem a minha intenção por exemplo. Eu gosto mais da idéia do Link sozinho para desbravar o mundo, e habilidades que ele vai adquirindo para auxilar, mas com acionamento específico com cooldown. Sem contar que eu adorava a habilidade do Rivali, dando o impulso para cima em Breath. Outra coisa que eu não gostei no Tears foi com relação ao DESIGN das armas, pois com o Fuse ou as armas ficam com uma aparência estranha de "remendo", ou então elas ficam todas com o mesmo design, por exemplo depois que você descobre que o ítem de Fuse mais forte do jogo é o Chifre de Lynel Silver, a tendência é você utilizá-lo em todas as armas para ter um dano maior, e isso faz com que todas as armas fiquem com o mesmo design, não gostei disso. Eu adorava o design específico das armas elementais no Breath por exemplo, cada arma tinha o seu design específico definido pelo seu elemento, isso deixava o jogo mais bonito e colecionável. Por exemplo eu acho lindo o design do Hylian Shield, estou optando por não usar nada de Fuse nele pra deixar o design original. Se utilizar a armadura de pedra dos Lynels nele, tampa totalmente o escudo e você nem consegue mais admirar o Hylian Shield. Eu acho que a Nintendo deveria melhorar as recompensas do jogo, tipo você consegue achar uma armadura escondida, e os atributos dela são realmente relevantes no jogo, dão algum plus que faz valer a pena a busca, e não só a beleza. Eu gostei das armaduras dos Dragões neste jogo, por exemplo a Frostbite da aquele bonus de ataque de gelo quando está no frio. Faltou um bonus de upgrade, por exemplo no nível 2 da resistência contra frio, no nível 5 fica incongelável. Esses bônus que são as recompensas são um estímulo para continuar jogando. Mas no geral, eu adorei o Tears, já terminei, peguei todas as shrines, e ainda estou jogando, passeando pelo jogo. O que você achou das minhas críticas? Abraço!
Zelda é uma das minhas franquias favoritas desde o primeiro que joguei, que foi a versão original de A Link to the Past, no SNES. Mas os três últimos games da série principal (Skyward Sword, Breath of the Wild e Tears of the Kingdom), além do último portátil (A Link Between Worlds), não me agradaram muito. Para o meu gosto, TotK é o melhor, mas tem coisas simplesmente lamentáveis, como as armas que arrebentam o tempo todo, a barra de stamina de 2 segundos e as superfícies que ficam super escorregadias quando chove no game, que parecem estar lá apenas para irritar. E não sou só eu quem reclama disso… a Nintendo precisava ter resolvido isso, mas só melhorou (levemente…) o problema das armas que arrebentam quando você usa meia dúzia de vezes. De qualquer maneira, em BotW e TotK a estrutura aberta demais e o visual de anime pra mim são bem enjoativos, assim como a repetição constante de Skyward Sword e a duração ridícula de A Link Between Worlds (uma Zelda de 10h? sério?). Espero que na próxima vez a Nintendo faça algo com um visual mais próximo de Twilight Princess e dungeons semelhantes às de Ocarina of Time, temáticas, cheias de puzzles, com bosses memoráveis e armas ou acessórios únicos (mas que sejam utilizáveis em todo o game a partir do momento em que estiverem disponíveis). Geralmente gosto muito de games de mundo aberto, mas de Zelda espero outra coisa. Não sei se vão escolher o mesmo caminho novamente, se vão fazer algo parecido com o que fizeram antes ou se vão mudar completamente, mas tomara que ao menos o visual seja mais realista mesmo, porque o atual é bem chato para o meu gosto. E sim, seria muito bom que eles incluíssem segmentos em que a Zelda fosse jogável. De preferência sequências em que a jogabilidade fosse completamente diferente das sequências com o Link. Como a Nintendo é bem quadrada, ele poderia dar conta do combate e ela da resolução de puzzles, ou ele da parte mecânica e de construção e ela das relações com NPCs. Nada que não tenha sido feito um zilhão de vezes antes, mas nesta franquia, seria uma novidade. Agora, interessante MESMO seria uma Zelda que fosse um JRPG. Isso seria completamente diferente dos últimos games (e na verdade do resto da franquia), e poderia ser uma oportunidade de retomar as dungeons com puzzles e colocar mais personagens jogáveis com perfis diferentes, além de possibilitar um foco bem maior na história. Duvido que a Nintendo sequer pense nisso, mas seria no mínimo surpreendente (e se eles encontrarem os parceiros corretos para cuidarem de algo em que eles sempre foram muito fracos, provavelmente por total falta de interesse) e possivelmente muito bom. E não é só porque já tem Xenoblade que eles não podem ter mais um RPG, ainda mais se for um único game de outra franquia. Até o Super Mario tem seu próprio RPG…
Minha unica decepção com o TOTK, era que esperava um zelda mais obscuro, por causa da declaração do Aonuma, e não é, ele é de fato mais obscuro que BOTW, mas nem se compara ao Ocarina, Majoras, Twilight... Porem o jogo é maravilhoso, cheio de surpresas, uma liberdade nunca antes vista, uma boss fight epica, creio que a mais epica de todos os zeldas, emfim tem muitos pontos positivos.
Coelho tá com a bola de cristal em dia heim 😎🔮✨ Ja preveu a queda da Eshop da Argentina, agora as previsões do coelho do passado! Meu deus esse homem sabe de tudo 😂😂😂 Valeuuuuu 🦊🙏🏻🐰
Totk foi ótimo, mas o botw me fez jogar várias vezes e mais interessado, já o totk eu nem platinei e não sinto muita vontade de voltar ao mundo e quando volto me sinto cansado, não sei explicar.
Tears of the Kingdom pra mim é um misto de emoções. Eu me sinto bem todo o tempo em que estou jogando, assim como o BotW, mas ao contrário do BotW, ele ficou "cansativo" mais rápido - não chato, em nenhum momento ficou chato, mas cansativo mesmo de querer fazer mais pausas e intercalar com outros games. Isso é estranho pra mim, pq todos os outros zeldas eu jogava do começo ao fim sem cansar até zerar tudo. A história do TotK também é melhor que de BotW em vários aspectos, principalmente como o mundo parece mais vivo e conexo (principalmente em lookout landing, em que vc vê grandes diferenças a medida que avança na história). Mas ao mesmo tempo ficou mais desconexo com os demais Zeldas, incluindo a sua sequência direta e isso me fez perder um pouco da magia da franquia de que tudo tinha grandes conexões mas que eram perdidas depois de ERAS de acontecimentos catastróficos. Agora com alguns anos que se passaram entre um jogo e outro vc nem encontra mais resquícios de guardians nem em pontos mais remotos do mapa (que não teriam sido "limpos"). A gameplay tb é um pouco disso, quase tudo é melhor com a ultrahand, ascension os fuses com todo tipo de coisa, mas ao mesmo tempo, sem o stasis+ e bombas as lutas todas parecem mais (desnecessariamente) longas. O que antes era soltar bombas enquanto te perseguiam se tornou ter que preparar armadilhas antes ou ter que preparar o arremesso das bombas limitadas que vc tem. Ao invés de paralisar um inimigo com stasis+ pra dar aquela respirada e contra-atacar, depender mais de dodges e arremessáveis. Não é ruim, mas é mais trabalhoso em comparação com BotW e quando os inimigos tem muita vida, isso cansa mais. Por fim, uma das coisas que mais me agrada na franquia de Zelda que é o aspecto dos puzzles de templos/shrines ainda está muito simplificado igual em BotW, mas com os templos eu senti uma grande melhora, PRINCIPALMENTE com o templo do deserto (Riju
Eu li. E concordo, também achei TotK bem cansativo. Também sou fã da franquia, mas os mais recentes para mim deixam a desejar. Enfim, parece que o resto do mundo gostou, apesar de não ser meu estilo favorito dos games da série.
Brabo é o Link/Zelda fazerem tudo que fazem para salvar Hyrule, a Zelda falando super emocionada e corta pro Link e ele tá com a cara de pastel de sempre '-' Tudo é épico nesse jogo, mas quando volta para o Link, perde um pouco do tom, embora a gente saiba que o Link é assim desde sempre. Só poderia ter um pouquinho mais de expressão Proximo Zelda precisa sair desse modelo megalomaniaco de mapa gigante e ser um jogo linear, mas com mecanicas/física trazidas por BOTW/TOTK
Pra mim o problema de totk foi q existiu o botw primeiro. Se fosse um jogo solo seria incrível, mas por ser uma atualização do botw, acabou “desmerecendo” o primeiro jogo pois se algum jogador novo for pegar pra jogar eu recomendaria ja ir pro totk ja q eh o mesmo jogo com mais coisas, esse pra mim foi o ponto negativo. Tomara q o proximo zelda seja um jogo novo e n uma continuação direta no quesito jogabilidade, pode sim talvez ser na história. Mas enfim o jogo é otimo porem n atendeu minhas expectativas. Esperava um jogo totalmente novo mas foi apenas um botw 2.0 melhorado e com mais conteúdo. (Maioria dos jogos q tem continuação são assim infelizmente, por isso n curto mt continuações) mas isso é apenas minha opinião e cada um pensa diferente e ta tudo bem.
Para mim ToTk superou BoTw e é o melhor jogo que joguei na vida! Ele conseguiu melhorar (E muito) o BoTw! e isso não significa que BoTw é ruim, muito pelo contrário. Para mim a Nintendo conseguiu fazer de TOTK um jogo novo no "mesmo mundo". E fica o meu conselho: Se possível, joguem os dois jogos! hahaha
Apesar de Totk ser melhor em tudo, e outro jogo completo e isolado. Tem pessoas achando que se trata de uma grande DLC. Esse pode ser um fator negativo para a N não fazer sequências diretas.
Coisa chata: Sages. Coisa legal: Tudo. Literalmente agora sei porque a Nintendo demorou quase uma década para fazer uma continuação. Mas concordo e assino embaixo, Coelho! 👍 Só fico triste em ter dado atenção à Zelda em Breath Of Wild. Errei feio, errei rude.
Eu to esperando que apareça um emprego e qua do eu comprar o meu Nintendo switch o Zelda vai ser o meu primeiro jogo que eu vou comprar a não ser que eu acabe comprando os dois junto, mais vai demorar um tempo até eu consegui comprar ambos
Amei demais TOTK, mas pra mim BOTW foi melhor. Queria que tivessem feito mais ilhas no céu ao invés de fazer o mesmo mapa no subterraneo que parece por vezes um grande vazio e acho que tinham que ter um cuidado a mais pra contar a historia, se vc acha a memoria da Zelda logo no começo fica sem sentido todo mundo falar que precisa encontrar ela, sendo que vc já sabe onde ela está. BOTW pra mim teve um senso de novidade que não senti com TOTK, mesmo o jogo sendo excelente.
Jogo imperdível, é um 10/10. Uma pena esse jogo sofrer tanto desmerecimento, hate. sei la.. Lá naquela joça de metacritic derrubaram tanto o userscore que da ultima vez que vi estava em 8.1. Pode não fazer diferença pra grande maioria e não faz tanto pra mim, mas saber EXATAMENTE quem é essa galera que faz isso, rola um pouco de indignação, mas fazer o que.
Pra mim Tears of the kingdom é o melhor. Sobre se atender as minhas expectativas, eu digo sim, porém o final foi um pouco frustrante, pois eu esperava que Link se tornasse o novo Rei de Hyrule ao lado de Zelda equiparando se aos antepassados.
Boa noite gente! Alguém sabe me dizer se eu comprar um jogo físico de outro país, no caso quero comprar o breath of the wild aqui no brasil, mas o meu switch é de PT. Ele vai aceitar a mídia física ou pra jogar terei de mudar a região do meu país?
Cara, eu gostei bastante desse jogo, joguei pra caramba desde o lançamento. Porém eu acho que Breath of the Wild ainda é melhor, tears of the kingdom decepciona em alguns aspectos, acho as mecanicas lá em BOTW muito mais bem feitas e bem usadas, Tears of the Kingdom acaba sendo muito complicado, ter que abrir o menu toda hora, é praticamente o mesmo que ativar e desativar as botas em Ocarina. Outras coisas que você Breath of the wild faz melhor, são os poderes que você ganha nos dungeons, no Breath of the wild eles são bem simples de usar, e também são bem mais poderosos, no Tears of the kingdom os sages são uma sabo de ativar, sempre ficam na sua frente, sempre sem querer e as vezes quando eu quero ativar eles não estão por perto, fora que os poderes não são grande coisas, Riju e Yonobu são praticamente uma bomba e nada mais, sidon é completamente inútil, enfim, os poderes de Breath of the wild são bem melhores. A exploração e a história também eu achei bem mais ruins que BOTW, em BOTW tinha uma descobertas legais, tipo o dragão preso na montanha, ou construir a cidade em terrey town, em TOTK não tem praticamente nada de memoravel pra fazer no mapa tirando as missões principais, a história também é bem decepcionante, a memórias nem fazem sentido pro contexto do jogo, as memorias eram bem legais de encontrar no BOTW, no TOTK é bem sem graça. Sei lá, TOTK já foi o que eu esperava, eu estava esperando um monte de coisas novas, e assim, as mecânicas novas são incríveis, mas de resto é mais do "cópia mas não faz igual".
Meu amigo coelho, desculpe, mas acho que essa questão de Time line já está mais explicada pela própria Nintendo, através de tears of the kingdom, quando você pega novas skins por exemplo e na descrição fala da lenda de um herói x ou personagem y, então eu entendo, como você mesmo disse uma vez que os jogos se tratam de releituras diferentes em épocas diferentes...Então sim existem algumas continuações, mas a maioria são lendas do passados contadas para aqueles habitantes no momento presente e claro no mesmo mundo, que vai passando de geração em geração.... isso até faz muito sentido com o nome do jogo.
Pra mim, o único problema do Zelda é ele ser o suposto grande jogo da Nintendo e nao ter nem ao menos a legenda pt-br. Ai eu tenho que ficar aturando a Nintendo Brasil fazer marketing com a localização em português, quando o tal grande jogo da Nintendo fecha os olhos pra existência do Brasil. E isso afetou demais minha experiência com o jogo, relutei pra comprar imaginando isso e comprovei o que eu ja sabia que ia acontecer, infelizmente. Eu jogar com o google tradutor o tempo todo pra nao perder nada e pra conseguir aprender a jogabilidade, fora isso ele é de fato um jogo incrível. Uma pena mesmo ter esse lance da legenda na balança pesando negativamente na minha experiência.
Se os zonai vieram para ficar, Link perdeu seu braço direito e estará com seu braço zonai no próximo jogo. A dificuldade será dar um novo significado para as habilidades dentro de um novo jogo, para não ficar repetitivo. Talvez eles devam partir de um princípio que o braço perderá as habilidades após o último confronto com Ganondorf. Numa nova história, Link descobriria novas possibilidades de seu novo braço.
Com absoluta certeza o estilo artístico de um próximo Zelda será diferente de Breath of the Wild e Tears. Repetir o estilo pode desgastar o título, acho que vão renovar.
Sinceramente eu me desmotivei a continuar a jogar. No inicio achei bem legal, mas ai depois de um tempo ficou como se fosse o breath of the wild. Fiquei com uma sensação de que é uma DLC e não um novo game. Eu joguei muito o breath of the wild, tenho centenas de horas de gameplay, mas ao jogar o tears of the kingdom e ver que é basicamente o mesmo mapa, depois de algumas horas de jogo eu desanimei e abandonei por um tempo. Outra coisa que me desmotivou foi aquele mapa subterrâneo que é muito chato, parece que foi feito só para justificar que é um game novo. Talvez eu não tenha avançado o suficiente no game ainda e que algo "incrível" me espera ou algo assim, mas por enquanto o game está guardado pegando poeira.
A verdade é que TotK, embora seja um bom game, já perdeu para Baldur’s Gate 3. Por mais que os fãs da Nintendo quisessem que o game fosse GOTY, parece que dessa vez a chance disso acontecer não é das maiores. E ainda tem coisas bem grandes pra sair, como Spider-Man 2, Starfield e até Alan Wake 2. Enfim, é um bom game, mas tem muitos outros tão bons quanto ou melhores. Acho que a Nintendo pode ter um GOTY quando sair o Metroid Prime 4, um game que promete ser maravilhoso, mas TotK não deve levar (a menos que eles usem vendas como critério, e aí TotK deve ter arrebentado).
Deus me livre de Zelda voltar a ser linear agora, já tem muito jogo assim pra quem estiver com saudade. E sobre a linha do tempo, o Tears of The Kingdom na minha opinião mostrou de vez que essa história de linha do tempo não tem importância nenhuma pra Nintendo.