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Zenless Zone Zero x Street Fighter 6 Creators Roundtable 

ゼンレスゾーンゼロ-ZZZ-公式
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Now released in full
Zhenyu Li, the producer of Zenless Zone Zero, sat down with Street Fighter 6 producer Shuhei Matsumoto and director Takayuki Nakayama for an engaging discussion on "how to provide an exciting experience for players both new and old."
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#StreetFighter6

Игры

Опубликовано:

 

27 июн 2024

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Комментарии : 100   
@user-zo8zv7pn8l
@user-zo8zv7pn8l 28 дней назад
今一番ハマってるゲームとこれからハマりそうなゲーム
@user-cr1dk2gy9n
@user-cr1dk2gy9n 28 дней назад
好きなゲーム会社同士が対談とか……神か?
@user-sg5vc5qh5v
@user-sg5vc5qh5v 28 дней назад
なんだこの神コラボ
@user-qm4mz1rm7o
@user-qm4mz1rm7o 28 дней назад
今1番熱い格ゲーと今1番熱いソシャゲの対談熱いな
@Ryodayoo
@Ryodayoo 28 дней назад
ゼンゼロとスト6クリエイター対談とかいう需要の塊
@nekonekowind
@nekonekowind 28 дней назад
新規を取り入れること、飽きさせないことの両立って本当に難しいんだろうな……作成側はこんなことを考えてるって知れる動画ありがたすぎる
@hahahajimo
@hahahajimo 27 дней назад
今の時代の「ゲーム文化」を担う方々が、 これだけ自分たちユーザーの方を向いて開発してくれているというのは実際大変心強く、 この意識で制作されたモノならひとまず1回触ってみるか!と好意的なキッカケになりました。
@Azem4144
@Azem4144 28 дней назад
多言語字幕マジでありがてぇ
@fukas777
@fukas777 28 дней назад
対談おもしろすぎー!かっこよかった
@user-hdgAkxjdl03u
@user-hdgAkxjdl03u 28 дней назад
これ普通にスト6好きな人にとっても良い動画じゃん
@sky-er7zn
@sky-er7zn 28 дней назад
こういう対談は自分の中で需要がありすぎる
@fukas777
@fukas777 28 дней назад
ゼンレスゾーンゼロとストリートファイター6ってこんなに似てるところがあるとは気づけなかった!😮すげぇ
@user-hh6bu6ny1u
@user-hh6bu6ny1u 28 дней назад
なんでスト6なんやろ思ったけどそういう事だったわね
@user-dv8tr9bt1e
@user-dv8tr9bt1e 27 дней назад
miHoYoに限らずゲームクリエイター対談もっと色んなとこでガツガツやってほしい。「分かる人同士」の会話からしか得られない栄養素と憧れはある
@user-ng6wi2bh8e
@user-ng6wi2bh8e 28 дней назад
ストリートファイターを復活させた人たちのインタビューとして普通に聞きごたえがあったし、ゼンゼロも同じ目線で作られてるように感じたからめちゃくちゃ楽しみだね
@user-qc1lf3pi1v
@user-qc1lf3pi1v 27 дней назад
今年のTGSでも 配信して 2人対談とテストプレイ もっと見たいです!! マジでゼンゼロクソ楽しみやわ!!!
@GameReview_Riku
@GameReview_Riku 28 дней назад
ライカンの性能とかキャラのコマンド表UIから格ゲーっぽさは感じてましたがまさかこんなコラボがあるとは
@user-li9wm6sc2b
@user-li9wm6sc2b 28 дней назад
まさかのスト6コラボ✨
@user-ln1tf6er2j
@user-ln1tf6er2j 28 дней назад
どっちもストリート系というか世界観が似てるよね〜
@csw0607_
@csw0607_ 28 дней назад
最後まで見ました😊
@hisyakuable
@hisyakuable 26 дней назад
こういう開発者同士の裏話すこ。 プレイヤーも初心者と熟練者がいるから、どちらも楽しめるゲームを作るのはかなり難しいのね。
@Mm-ut8qe
@Mm-ut8qe 28 дней назад
神コラボきてるやん!
@idmss2663
@idmss2663 27 дней назад
I get to see my favorite developers together 🥰
@user-yy4fh2fw3d
@user-yy4fh2fw3d 22 дня назад
スト6 2000時間遊ぶほどやり込んでてめちゃくちゃファンなのが動画でも伝わってきた。 どっちも好きなゲームなのでこれからも楽しませていただきます!
@user-nn9eq7jf9k
@user-nn9eq7jf9k 28 дней назад
すごい
@user-ps5ju6sf6n
@user-ps5ju6sf6n 27 дней назад
スト6はゲーム性はいいけど、UIは改善の余地あるよね これからも成長して欲しい
@no_name1250
@no_name1250 27 дней назад
俺得過ぎるコラボ
@雨アメ雨
@雨アメ雨 27 дней назад
すげぇw面白い対談や
@user-op8rh3ln9h
@user-op8rh3ln9h 28 дней назад
なんだこの対談!? サムネ見てなんでって言葉が出たよ
@user-hz6iy3cd8f
@user-hz6iy3cd8f 28 дней назад
コラボきたら最高すぎて声を失うわw
@user-wc9wq7ri1t
@user-wc9wq7ri1t 28 дней назад
ゼンゼロのチームがやりたいこと、やろうとしていることがよく感じられる対談でした。 流行ってる感は確かに重要で、自分のやってるゲームのグッズが売ってたりすると嬉しいですからね。 グッズが売場に並んでると嬉しいんです。ええ、なのでグッズをですね…
@jonforzs1992
@jonforzs1992 27 дней назад
Me super encantó 🤩🤩🤩🤩
@YT-qh8mm
@YT-qh8mm 27 дней назад
この対談でわかったのは、いいゲームを作るのにまず自分自身がゲームプレイヤーでないとゲームの良さ悪さがわからないし、プレイヤーに伝わらないと思った。好きなものを作る情熱と自分が求める結果を達成するために技術を日々磨き続ける努力、両方が必要だと感じた。
@zaki-rx1ur
@zaki-rx1ur 21 день назад
俺得すぎる対談
@_Sphinx
@_Sphinx 27 дней назад
人の入れ替わりの激しいソシャゲと1タイトルが同じ人に長く愛される格ゲーはお互い違う悩みを抱えてそうだな…
@tajito256
@tajito256 27 дней назад
Imagine if the Zenless Zone Zero team developed another version of World Tour Mode for SF6, like a hack and slash like action game and Capcom making a 2D Zenless Zone Zero fighting game. I think that would be super cool
@bousora
@bousora 21 день назад
ストリートファイター好きだから見てしまった
@mijinnco3389
@mijinnco3389 28 дней назад
字幕をオンにして見よう
@beeo7998
@beeo7998 28 дней назад
27:53に明らかに見覚えあるゲーム出てきて笑ったミニゲームも面白そう!
@shirotama_frappe
@shirotama_frappe 27 дней назад
普通にストリートファイターの話がおもろいw
@verry3804
@verry3804 27 дней назад
スト6開発秘話じゃんw 設計思想からプロモーションまでめっちゃ濃い話してる ゲーム自体の面白さは当然として、どうやってら遊んでもらえるか 続けてもらえるかにここまで向き合った格ゲーはなかったね
@bari583
@bari583 27 дней назад
マツダのソウルレッド カワサキのライムグリーン あたりは特徴的で好きです でもああいうビビッドなカラーってギターではあんまり見ない気がする。近いのはDingwallかな?
@user-ov6fd1tb5x
@user-ov6fd1tb5x 28 дней назад
対談..といえるのかはわからないけど、開発側の考えを聞けるのは凄い有難い 面白かったです(*^^*)
@KK-lj8sv
@KK-lj8sv 19 дней назад
あの、スト5をあそこまで戻してくれた時点で天才開発者よね..
@user-pc5is5pd9h
@user-pc5is5pd9h 13 дней назад
これは予想外のコラボ
@criym13
@criym13 27 дней назад
ストファイからキャラ参戦とかあったら絶対引きたいな…
@user-hh6bu6ny1u
@user-hh6bu6ny1u 28 дней назад
ホヨバ初の本格アクションゲームってことだけあって如何に幅広いプレイヤーに受け入れてもらうかの工夫とか理念みたいな物をしっかり持ってるんだなあと言う印象を受けたな それと崩壊シリーズでもない完全新規IPってのもあって今までホヨバゲーに触れてこなかった層を取り込もうとしてるって感じもありそうだった
@blackx6panda
@blackx6panda 28 дней назад
LETS GOOO
@AaE-アダム
@AaE-アダム 28 дней назад
俺より強いやつに会いに行く そう言って男は ホロウの中へ入っていった (ウーワウーワウーワ)
@user-xg7gg6is9e
@user-xg7gg6is9e 27 дней назад
素晴らしい時間だ(*´ ω`*)
@osyou6118
@osyou6118 27 дней назад
スクエニ聴いてるか? こういうことだぞ 面白いゲーム作ってくれ
@user-tg3oe2ew2i
@user-tg3oe2ew2i 25 дней назад
これを機に他のゲームがコラボするように、ゼンレスゾーンゼロのコラボでストリートファイターのキャラが出てくれたら尚嬉しいですねo(*゚∀゚*)o😆👍️✨❤️🥰💖
@hiz.
@hiz. 28 дней назад
この組み合わせは???まさかね
@Kokoronodendousi
@Kokoronodendousi 27 дней назад
スタレはATLASと対談して ZZZはSF6のクリエイターと対談 次回作はいったい何処と対談するんだろ フロムが良い
@user-zg2lj3te1b
@user-zg2lj3te1b 24 дня назад
アッツ!
@user-fn7xq2nn6d
@user-fn7xq2nn6d 28 дней назад
ゲーム中でもコラボするフラグか?
@ila_1433
@ila_1433 17 дней назад
ゼンゼロは格ゲーか
@CG00957
@CG00957 28 дней назад
いい度胸だな
@Th_baiu
@Th_baiu 28 дней назад
もうこれは神コラボだね任天堂とカプコンコラボしたらもうやば過ぎるね
@user-zf9hq3qs7y
@user-zf9hq3qs7y 27 дней назад
ダウェイ呼んでこい!!!!
@bari583
@bari583 27 дней назад
ここぞとばかりに見せつけるミスタードリラーで草
@とりあたま
@とりあたま 28 дней назад
2023年年末のプロデューサーインタビューでは外部作品とのコラボといった予定もまだ立っていません。ってことだったけどストーリーとかおちついたらコラボすることもあるんかな
@user-pq2em5fp7z
@user-pq2em5fp7z 28 дней назад
ライカンならストリートファイター出れそう
@Thaiv
@Thaiv 27 дней назад
DMC 5 collab when?
@Spookeyyyyyyyy
@Spookeyyyyyyyy 18 дней назад
流石に翻訳して聞いてるよな?編集もあるだろうけど自然すぎて同じ言語喋ってるように聞こえてきたよ
@user-oz5bi1ig7n
@user-oz5bi1ig7n 28 дней назад
ほな、ゼンレスゼロドーンの1.1でリュウ実装か
@user-uz4te3zz3z
@user-uz4te3zz3z 28 дней назад
カプコン繋がりでモンハンのアイルーみたいなボンプとかリオレウスみたいな敵とかも欲しいな
@user-egg0000
@user-egg0000 28 дней назад
⁠@@user-uz4te3zz3zアイルーボンプありそう
@user-ri6st4tt6d
@user-ri6st4tt6d 27 дней назад
鉄拳の豪鬼みたいな危うさがあるなそれw
@user-vv5ge5kp5w
@user-vv5ge5kp5w 27 дней назад
軽くアイコンくらいは欲しいよね
@user-kt9ec6ir3t
@user-kt9ec6ir3t 27 дней назад
カプコンのストリートファイターの歴史が無ければ、ゼンゼロクリエイターも生まれなかったと思う。 ジャスト回避とか見てもゼンゼロはどちらかと言えばモンハン寄りではあるけど、モンハンもカプコンなんよな。
@yumo4067
@yumo4067 28 дней назад
こーれコラボ説あります
@SG-ss5co
@SG-ss5co 28 дней назад
ゼンゼロで波動拳!
@tanene-s244
@tanene-s244 28 дней назад
急にすごい動画上げてるやん(笑)
@kigann
@kigann 11 дней назад
企画した人、拍手です
@user-gz6df4cu6x
@user-gz6df4cu6x 26 дней назад
疑問なんやが、こういう時の通訳ってどうなってや? 同時じゃないと対談にならないし、機械?プロの人が裏で?
@divoo3537
@divoo3537 26 дней назад
ヒント:イヤホーン
@user-gz6df4cu6x
@user-gz6df4cu6x 25 дней назад
@@divoo3537なるほど、注意して見てみるわ。サンクス。
@user-cm8uk3qk4s
@user-cm8uk3qk4s 17 дней назад
余計なぐらい時間をかけた開発という共通点が一応あるけどさ…
@Glioblastoma_
@Glioblastoma_ 28 дней назад
@user-dm4rr6ii1v
@user-dm4rr6ii1v 28 дней назад
ハイレグ人形女とコラボしてくれ
@arabontyanneru
@arabontyanneru 17 дней назад
実際遊んでみたら…ほぼ通常攻撃ボタンポチポチ…
@udon996
@udon996 12 дней назад
スタレよりはマシやろw
@user-fc1se7cx2j
@user-fc1se7cx2j 28 дней назад
日本のWEBサイトの記事とかで対談しましたーなんてレベルじゃないもう完全にテレビ番組収録スタジオと体制の環境にまずノックアウトですわ
@user-fc1se7cx2j
@user-fc1se7cx2j 28 дней назад
たぶんスト6のスタッフとカプコンは「頼むから対戦格闘ゲーム出すなよホヨバ」と思ってるだろうなw
@user-ri6st4tt6d
@user-ri6st4tt6d 27 дней назад
むしろカプコンならライバルとして戦いたいから大歓迎じゃないかな
@torenia517
@torenia517 27 дней назад
今更思わんやろ
@sunsun-delonghi
@sunsun-delonghi 27 дней назад
スト6のスタッフは格ゲー盛り上げたいって理念があるってインタビューでもあったし別にそこまでは思ってなさそう そもライバル作りたくなかったら今のsnkとコラボするわけないからな
@user-dm4rr6ii1v
@user-dm4rr6ii1v 27 дней назад
@@sunsun-delonghi 原神パルワールドが売れたのもブレワイポケモンが存在してたからやしな
@user-sd3fh6no1f
@user-sd3fh6no1f 27 дней назад
カプコンは大陸側からアクションゲームの天尊(神の中の最高神)と言われるゲーム会社やぞ、その他海外でもニンテンドーと並ぶぐらいに信頼されているゲーム会社、リメイクですら神と言われる 今までいくつの経験あるゲーム会社がDMCライクやモンハンライクやらで結局カプコンには及ばなかったか、流石に蓄積された経験が違う そもそもホヨバに格ゲーを作れる超優良人材はいないだろうしな、優良人材はいるかもしれんが あんまホヨバをよいしょしすぎちゃあかんぞ
@user-fc1se7cx2j
@user-fc1se7cx2j 27 дней назад
作り手の美学とエゴを優先したエルデンリングとプレイヤーのゲーム体験を優先したゼンゼロの違いを感じた
@torenia517
@torenia517 27 дней назад
どっちにしろエルデンリングのが完成されてる
@sunsun-delonghi
@sunsun-delonghi 27 дней назад
前者に関してはそもそもユーザーがそれを求めてるからな 後者はソシャゲである以上継続してやってもらわなきゃいけないからユーザー寄りになるのもある(大体のソシャゲがそう) まあソシャゲと買い切りじゃそもそも比べられんな
@user-js5tv7gu7j
@user-js5tv7gu7j 27 дней назад
​@@torenia517 まあ買い切りゲーとして最も出来が良いのは俺もやってるから分かるが、あまりにもゲーム性が異なるゼンゼロと完成度を比べるのは無理があるぞ
@torenia517
@torenia517 27 дней назад
@@user-js5tv7gu7j まあゲームとしての完成度の話だからね。ジャンルとかじゃなくて
@user-js5tv7gu7j
@user-js5tv7gu7j 27 дней назад
@@torenia517 ゲームとしての完成度を語るにしても、完成度のベクトルが違う物に優劣はつけれないでしょ。なんなら同ジャンルのゲームですらそれぞれの特徴があるんだから比べられないかもな
Далее
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