Все это мое личное мнение и наблюдения. Я ничего не читал про это и могу ошибаться. Возможно потом сниму про это видео со своими аргументами. 1) Нельзя начать Альянсовую Войну если в Альянсе нет 20 человек. Что это значит? Значит что система считает эти 20 человек. 2) Отталкиваясь от этого мы считаем что важна средняя историческая мощь 20 самых сильных человек в альянсе. 3) Так же важен уровень командного центра и казармы этих 20 человек. И возможно общий уровень убежища. ИТОГО: Например для комфортной игры на Альянсовой войне в 100 лиге на 11кц Нужен Альянс в котором 20 самых сильных по исторической мощи игроков равны и имеют среднюю историческую мощь не более 10-15 млн. Чем меньше тем лучше и эффективнее. У всех исключительно 6 уровень казармы и минимальный уровен развития убежища. Идеальный вариант это люди у которых историческая мощь зафиксирована на 10млн. Т.е. это люди собравшие 4 правильных комплекта. У них вставлены только правильные красные чипы. У них офицер прокачан минимально но эффективно. У них не вставлены все прототипы, только топовые. Такой вариант будет идеален для Альянсовых Войн и будующих Экспедиций. И вы никогда не увидите топовые альянсы в противниках.