Video muito bom como sempre... Porem algumas correçoes e complementos... A passagem do toquem d first player eh apenas na fase final... mas nao faz diferença pra jogabilidade... visao de dentro da construção pra rua segue a visao ate a proxima parede ou sala interna... Os personagens podem gastar ação para fazer barulho... Ou podem nao gastar tds as açoes se quiserem... O spaw do necromancer entra com o lado com desenho do necromancer pra cima... e qd sair de jogo pode se retirar qqr ponto de spaw, caso permaneça o do necromancer ai sim se vira para o lado vermelho...
cara,esse é uns dos meus boards preferidos,facil de jogar,regras simples,muito divertido,tenso,as vezes,rrrr,quando vejo algo sobre zombicide,da uma vontade de jogar,pego meu BP,monto na mesa e jogo sozinho com os 6 players,rrrr,muito lgl.parabens pelo video
Essa coisa de Zombicide é uma praga que fale o bolso, tu compra o primeiro e daí quando vê já comprou a coleção toda kkkkkkk Há quem critique o jogo, por ter o fator sorte forte nos dados, mas ainda é um dos jogos que mais vê mesa aqui em casa. Meu preferido é o Green Hord com as expansões deles, aquele Dragao é TOP de lindo! Ótimo vídeo!!!!
Fala, Alucard! Mais um vídeo sensacional, explicou de uma forma que deixou bem fácil a compreensão, tanto quanto o seu vídeo do "Fury Of Drácula"! Abraços! ; )
Cara, joguei uma partida e fiquei com uma duvida sobre Respal nas construções. Caso eu abra uma porta preciso tirar uma carta de zombi pra habitar aquela construção. Ok. Mas ai Sai a carta de Respal duplo. Devo comprar duas pro proximo comodo certo!? Mas caso esse lugar seja apenas uma zona. Devo passar pra construção seguinte independente se ela estiver aberta ou fechada!? Desde já agradeço.
Fala Bruno Blz!!!! Se minha memoria não estiver me traindo no caso de uma construção de 1 cômodo só você compraria dobrado pra ela mesmo. Abraços e boa Jogatina!!!!
@@matilhaboardgame7270 Valeu a atenção velho. Acabei conferindo no manual depois da perguntar e finalemnte entendi a figura lá. Eu estava fazendo confusão. Obrigado.
Fala Alucard! Pergunta meio idiota, mas não achei no manual do Green Horde (Acredito que a regra seja a mesma aqui do Black Plague)... No caso de acabar as miniaturas dos Corredores, todos têm uma Ativação Extra correto? Esta Ativação Extra dos corredores significa que eles farão normalmente suas duas ações? Andando duas zonas por exemplo (essa é dúvida... Kkkkkkk) Vi alguns Game Play... Mas o único deles que acabou os Corredores, o jogador durante esta ativação Extra andava só uma zona com eles 🤔 manual deixou confuso isso...
Fala Rubens blz !!! Não existe pergunta idiota, fique a vontade para tirar as suas dúvidas. Sim caso acabe as no miniaturas, todos os zumbis daquele tipo em jogo ganham uma ativação extra !! No caso dos corredores sua "Ativação" consiste em 2 ações (movendo ou atacando) então o correndo e realizar as duas !!
@@matilhaboardgame7270 perfeito! Agora já fica mais tranquilo jogar.... Kkkkkk Percebi a falta visual que portas 3d fazem na montagem da estratégia, já encomendei as minhas... E bases brancas para colocar nos corredores, para facilitar visualização que achei meio difícil no meio de muitas miniaturas no tabuleiro 🙃🖖
Bom dia Alucard! Kkkkk, pergunta ainda no vídeo errado... No Green Horde, se no caso de movimentar os zumbis nenhum está vendo os heróis e não há zonas com mais barulho para seguir, como você lidaria? Pois os heróis estão espalhados pelo tabuleiro em locais não visíveis. Na verdade há um zumbi vendo um herói... E só... Todos os outros estão do outro lado do tabuleiro sem visão alguma. Estou meio perdido de como proceder com a escolha da direção que eles vão tomar visto não ter zonas com mais barulho que outras e nenhum herói está visível para eles 🤔🤔🤔 O manual deixou essa situação sem resposta clara.
Nao verdade existe sim uma reposta no manual :). Cada personagem conta como um marcador de barulho. Logo eles vão para a área mais próxima onde tenha pelo menos 1 personagem.
Eu queria tirar uma dúvida pq no meu grupo sempre acontece coisas bizarras. Tanto a balista ou trabuco caso um sobrevivente seja atingido por um deles, mas ele possua uma armadura (4+) e um escudo (4+) e consiga usando as rolagens absorver o dano. O sobrevivente ainda morreria com a balista? Com o trabuco eu ACHO que sobrevive (já que o escudo e armadura podem segurar o dano dos balofo orc que causam 3 de dano.) Mas com a balista não tenho essa certeza. Alguém já presenciou uma situação similar ?
Fala Emerson Blz! Que situação hein!!! Kkkkk Armadura e Escudo são referente a ataques de Jogadores a Distância que não acertam o alvo ou dano do Zumbis. Não me recordo de regras para absorver o impacto de Dano do trabuco ou Balista,acho que uma House Rules e a melhor solução nesse caso.
@@matilhaboardgame7270 pois é . O trabuco da dano normal (1,2 ou 3) então consideramos que é possível defender. Já a balista gerou a duvida pq parece um efeito de "fogo de dragão localizado". Então aí a dúvida . Pela lógica (projétil gigante) talvez deveria dar pra fazer um teste (ou 2 caso tenha armadura e escudo). Mas acho q seria injusto com as abominações.
@@emersonsallesdejesus3186 Eu aplicaria que ambos matariam o personagem na hora. Mas isso vai de mesa pra mesa, Ja que não temos no manual, tentou dar uma olhada se tem um faq do zombicide ? As vezes lá pode ter essa informação