@@arrudartlightsword3620 Não nunca, só gente doente e esquisita, que no fim independente do motivo da pessoa gostar disso leva a zoofilia ou doença. Exemplo: "ain mas é fofo" não você não acha fofo é humanoide o suficiente pra se criar pensamentos zoofilos; "ain mas eu me indentifico eu me sinto assim" não você não se sente assim, você só é esquisito e lhe faltou bullying o suficiente na infância pra te preparar para a sociedade.
Gostei e ainda tô gostando muito do jogo velho. A maioria da galera foi jogar esperando outra coisa, mas eu encontrei exatamente o que eu esperava, uma mistura de jogo Slice of life com elementos de action rpg (meio persona). Amei o combate, a história, os personagens, a música (eles não tinham obrigação nenhuma de ter uma trilha sonora tão incrível), até as partes da TV eu amei. Sério, perdi a conta de quantas vezes eu simplesmente fiquei pra lá e pra cá no mapa que nem um tabacudo conversando com os NPCs (e o melhor é que se você acompanhar, alguns deles realmente contam uma mini história), o nível de detalhe e esmero são muito grande. Os 3 primeiros capítulos me prenderam, são de boa e são muito mais pé no chão do que os primeiros capítulos do GI e HSR, mas eu amei isso, tá na cara que o Zenless quer contar a história de uma maneira diferente e isso é muito bom, tá na cara que eles estão preparando terreno pra plots futuros. Quanto aos inimigos e ao combate, o jogo lançou há uma semana atrás, HSR e GI evoluíram muito em anos, metas mudaram e sistemas novos chegaram, é só esperar que isso tbm vai acontecer no zenless.
Engraçado, também gostei, mas eu me senti mais em um hack and slash, por que encacetava os etéreos de porrada sem pausa. A trilha sonora realmente é muito agradável, e muitos personagens são recheados de carisma, poucos são meio vazios ou eu não curti como Ellen e Nekomata (só minha opinião). Sobre os puzzles eu não tive problema nenhum, só alguns bugs que eu tinha que reiniciar a missão, além de gostar das TVs pois facilitariam o acrescento de mais comissões secundarias. Agora sobre os capítulos -O das lebres é excelente; -Belobog eu achei ótimo, mas queria que a historia se preocupasse mais em dar pistas sobre a Fada, ou o Hacker misterioso, O agente que a Nicole aceitou a comissão, a própria Visão... porém só tivemos algo no final, com o surgimento do Sacrifício (que ainda n é certo se é ou não o nome do Constructo de Éter) e depois mais nada... mais perguntas e nenhuma pista; -O da DSP eu achei vazio... foi apenas um capitulo que apresenta a próxima personagem do banner, e a única coisa que acrescenta na historia os protagonistas nem participam, que é o dialogo entre o Gideãozinho e a Assistente do prefeito de Townsville; -Por fim, Os Serviços Victoria eu curti, até porque apresenta a melhor bossfight do jogo: as marionetes gêmeas. Porem finalmente temos uma pista sobre o composto misterioso... contudo, a pista está corrompida e só apresenta o possível nome da criatura "sacrificio", mas nada... ai tudo fica encarregado do 4° capitulo da historia... São essas faltas de avanço que me incomodam, é como se os personagens não estivessem lidando com uma super inteligência artificial misteriosa que consegue controlar 80% dos dispositivos eletrônicos de toda Nova Eridu. Só espero que o Cap 4 entregue mais pistas, já que vamos atras do Gideãozinho. OBS: Sobre o mundo, eu achei muito bom, só sinto que o jogo não está me dando acesso a todas as comissões que eu deveria ter recebido... isso acontece com vc tbm?
@@hugoleonardo4871cara, adorei sua opinião e concordo com grande parte dela, mas vc n acha q está meio cedo pra termos mts informações? Tipo o jogo acabou de lançar e é bem provável q o plot da fada e dos hackers só vai rolar bem mais pra frente já q parece algo q muda o destino do jogo tlgd, tipo uma área inteira nova ou coisa do tipo
@@ally279 bom, eu gostaria apenas de mais pistas, pq tivemos 2 capítulos vazios (DSP e irmãos) e um que adia o mais importante... o plot principal, no caso o dos serviços domesticos. O capitulo das lebres é excelente apresentando antagonistas (visão, facções criminosas ,hacker) e um mistério (Fada). Porem o capitulo dos irmãos é mto vazio, queria que fosse uma oportunidade de conhecer os protagonistas, entender pq atuam como proxy, pq decidiram trabalhar com locadora e por ai vai... ao invez disso so temos uma operação baba da Belle... Ja o da polícia so serve pra adiar tudo... se vc olhar a quantidade de missão secundaria e principal da parte da policia pra frente, verá que as quantidade de missões diminuem gradativamente por capítulo. Na minha opinião o capitulo do DPS deveria ter sido lancado com esse evento da jane doe que vai ter, casariam melhor com o momento... e ao invés de fazer esses capitulos da polícia e dos irmãos, aumentava o capitulo dos serviços doméstico. Também podia fazer um capitulo onde vamos atras do hacker do começo do jogo, ou outro capitulo das lebres onde a gente atua com mais frequencia na procura de um proxy hacker... sei lá. Mas qualquer outra coisa seria melhor que esses 2 capítulos
Eu tô me divertindo bastante com esse jogo, apesar de ser gacha eu não vou gastar um centavo com esse jogo, já consegui dois personagens só jogando... mas nada do meu Lobo Pidão ainda 😢
BOM DIA BOA TARDE BOA NOITE MEUS LINDOS, abraçao pra vc selp e pra quem ta lendo hahaha, to curtindo bastante o jogo e fico feliz que tenha compartilhado sua opinião, amei demais a parte em que você fala um pouco sobre os personagens, ótimo video, subindo sempreeee❤❤❤
7:00 : realmente, no início os npc são MUITO fáceis de matar, principalmente pelo combate que se resume a atacar e trocar quando necessário... Mas, com a passar do tempo, caso você não atinja até lá o nível necessário do próximo capítulo, o jogo te obriga a parar de fazer a história principal, para você ir conseguir XP em outras partes do mapa... E, sinceramente, é uma experiência torturante. Você começa a notar que apenas atacar e trocar não é o suficiente para matar um chefão, tendo que ir atrás de composições e técnicas específicas para tal fase. No geral, é com o desenrolar da gameplay que você vai aprendendo a lidar com isso, mas para quem tem um tempo limitado para jogar, talvez fica muito mais difícil para você prosseguir no modo história.
O modo história fica complicado? Pra mim ele é o modo mais fácil, afinal o modo desafio não é nada de mais. A dificuldade mesmo é nos end games e no modo difícil que é especificamente feito pra te fazer sofrer.
Não no modo história em específico, teve uma parte que pediu pra chegar no nível 26 antes de continuar o capítulo 2 e teve 2 missões que apareceram nessa hora que a dificuldade deu uma boa aumentada em comparação com oq tinha antes@@JoaoPedro_A.P.N.
6:58 no fim do Cap 1: Prólogo tu libera o modo difícil do modo Story, meu amigo, o Carniceiro do Beco nesse modo é imoral, chega a ignorar seus parry de tanto que esse bixo ataca e tem uns truquezinhos sujos. No geral, os inimigos comuns sempre são fracos ou esponjas de dano, mas os elite já tem uma diferença absurda.
Eu fui fazer um Rally com os personagens que eu tinha(Lycaon,Soukaku e Billy)no time pensando que ia ser de Boa,fui feito de saco de pancadas e tive que voltar com o Lycaon e o Soukaku no máximo que podia pra poder vencer no tempo e quase perdi o S por 10 segundos. O início do jogo é tão fácil que você espera ir aumentando progressivamente e é atropelado quando entra em qualquer fase de nível 30 se não tiver preparado
Achei super interessante como TODO MUNDO gostou do Billy e achou divertido. Um personagem de tier A gratuito que tu ganha no início do jogo. Isso n é muito comum de acontecer.
O selp, vc tá fazendo conteúdo de outros jogos, acho uma boa oportunidade pra pedir pra contar a história do jogo Hades, é um jogo MT bom e pelo q parece vc gosta desse tipo
Eu preciso de roteiro pra pensar... Mano, concordo com tudo q vc disse aí, eu dropei genshin pq causa de diálogo e pela progressão massante, eu acho que, por causa de ter pego o jogo no lançamento, EU sinto q a progressão aqui ficou bem gostosinha. Eu acabei de terminar a campanha agora mesmo e já acabei vendo isso e eu digo, tem um role com as maid lá que pode ser previsível e até genérico, mas eu acho q é necessário pra trama andar. Quanto a trilha sonora, perdão Zelp mas eu não senti tanto, porém Ok. O resto do combate tbm me cativou pra caralho, provavelmente vai isso q vai me manter no jogo junto com os personagens, q novamente eu concordo com tudo q vc disse! Sobre o endgame do jogo: não posso comentar nem comecei ainda. É isso minha opinião, eu tava meio q sem jogo pra jogar, vi um reels do Instagram e o Billy me conquistou, mas oq me convenceu a jogar foi um patrocínio do jogo e dois códigos promocionais, aí eu demorei dois dias pra baixar o jogo (Não tô de brincadeira, foram 2 dias mesmo, Internet a lenha é fod*) e agr tomou o lugar de genshin impact no meu coração. Momento esquisito pq eu duvido q alguém leu até aqui e eu preciso falar pra alguém mas: Koleda tá pau a pau com a Noelle pra ver quem mais me faz de gado.
3:50 tinha uma locadora de dvds q eu adorava ir com a minha mae e toda vez q entro no jogo desde q eu comecei eu tenho essa lembrança de entrar na locadora e ir seco no filme do speed racer q era horrendo mas eu adorava
Salve selp, ainda n fompletei a constelação da amby, tô ocupado com um trampo novo e acabou q n to conseguindo entrar tanto no game, alem do fato de q no segundo dia ja tinha gente terminando a historia quando eu ainda nem tinha dado meu primeiro pull. Mas eu adorei o jogo muito bom msm. ( Pra constatar eu sou o maninho q sempre comenta nos seus post no twitter sobre qualquer coisa, batata xp, vulgo KungLao de Ferro)
To jogando essa bomba desde o lançamento, tava acompanhando desde o primeiro Trailer da Mihoyo, a miojo cozinhou com essa pedrada familia, uma trilha sonora do caralho com uma gameplay até que boa (eu dropo nas primeiras 2 ou 3 horas de um jogo novo normalmente, porque na maioria das vezes eu n me prendo a nada). A história do jogo é absurdamente bem feita, estruturada e boa, sem contar com o sistema de movimentação nas esferas negras antes do combate em si (Os diálogos tbm foram um upgrade tenebroso em comparação ao resto dos produtos da mihoyo). Super recomendo 👍.
Primeiro jogo da Hoyo que me fez ver a história, o resto é só gameplay normal pra ver a história depois no RU-vid. Pra falar mal da Hoyo costumo sempre ser o primeiro, mas há acertos que devem ser reconhecidos (Exceto pelos 3 destinos entrelaçados por 3 anos de mamação e sofrimento, aí vtmnc tbm viu)
Uma leve correção: (Cuidado que vem textão explicando uma parte do universo do jogo) Proxies não são quem guiam todo mundo, isso são carrots, proxies no geral são ilegais porque eles adquirem esses carrots (dados e caminhos relacionados a um hollow) de maneira supostamente ilegal; carrots geralmente são dados pelos especialistas da HIA a agentes da associação, esses são os licenciados, mas existem outras maneiras de gerar um carrot, já que a HIA não pode confirmar a veracidade nem a segurança dos carrots independentes, eles acabam por serem ilegais; proxies geralmente contratam ou são contratados por hollow raiders, outra coisa ilegal, que são pessoas com aptidão especial que vão pra hollows pra cumprir comissões, hollow raiders e proxies andam praticamente de mãos dadas, já que os proxies possuem a navegação e os raiders possuem a aptidão de luta, mas ambos são ilegais justamente por estarem fora do controle da HIA Um detalhe interessante sobre os irmãos Phaeton é que eles são os únicos, por agora, que usam bangboos com uma conexão especial pra entrarem em um hollow, basicamente: bangboo falante=phaeton (não que os outros não se comuniquem mas eles não falam a mesma língua, é um idioma específico de bangboos); pela história dá a entender que outros proxies entram eles mesmos no hollow ou têm de minimamente chegar perto dele. Admito que, boa parte demora muito pra ser explicada, até porque você está vendo tudo do ponto de vista de uma pessoa que já é experiente nesse mundo e não faria sentido ter exposição pra essa pessoa, mas é plausível e o passo da história tem estado bom o suficiente
Dei uma dropada de ZZZ O jogo é daora porém, o slice of life dele ainda não é minha vibe... E como a maior parte do jogo é essa :/ Quando eu começar a gostar mais desse tipo de jogo eu volto ( Igual RPG tático que não curtia MT mas dps virou suportável )
De boa não me considero alguém que curte dificuldade mas os inimigos desse jogo de boa fazem me sentir pena e os personagens parece que estão no modo semi-automático o jogo está muito bonito Não tem como negar mais gráficos não carrega um jogo nas costas
Vou jogar? Provavelmente não, por dois motivos 1- Pesa pra cacete, nao faço questao de a cada andada no mapa meu aparelho esquente kk 2- É gacha, já joguei mt jogo de gacha em minha vida, e chega num ponto que se humilhar atras de um personagem, já é dmais😅 (Fico feliz com quem esteja gostando do jogo, mas, eu passo essa)
se o zzz no minimo rodassse ele seria maravilhoso mas esse problema q ta rolando com a unity ta de ferrar pq ele nem é mais pesado q os dois jogos antecessores da hoyo
Selp, jogos desse tipo, ate onde minha experiencia que eu tive com eles vai, é a seguinte. Inicio: Facil pra crlh. Medio: Facil ainda, nao vou nem gastar meus materiais upando personagem. Dificil: Por que eu morri em 1 hit? (Isso se eu nao for um otario que nao sabe se dar ao trabalho se pesquisar build ou coisa do tipo.)
ou pq o jogo te impede de avançar pra vc upar bonequinho, que demanda tempo pra fazer, tempo pra fazer missão que mesmo q vc seja um deus do reflexo se vc nd a dano suficiente pra mara. Fora isso tem sistema de energia, ent vc n pode jogar o quanto quiser e farmar pra ficar forte, vc tem q esperar pra jogar né. Ele n é feito pra curtir aos poucos, o jogo te impede de jogar como vc quiser isso sim.
Achei esse jogo muito bonito e sinceramente eu invejo quem gostou. Na MINHA OPINIÃO esse e outros jogos da Hoyo são um desperdício de programação, direção de arte e afins, tanta coisa bonita e mecânica legal presa em um jogo feito pra farmar dinheiro e que limita muitas vezes o jogador ou o próprio jogo por isso, achei mt bonito e gostei do combate mas quando vejo que é Gatcha me da um desgosto absurdo pq em vez de ser um action RPG com personagens variados e uma história coesa sem Gatcha (tal qual tales of arise faz majestosamente), esse jogo prende tudo que tem de bom em um sistema podre. MINHA OPINIÃO caso vc discorde por favor me explique seu ponto de vista de maneira gentil.
Só queria saber se no ZZZ tem farm de artefato, jogar Genshin me fez ter asco de farmar artefato era tanto trabalho pra receber tranqueira que eu peguei trauma.
Joguinho legal, combate inferior ao sr, missões de exploração insuportáveis, mas de resto achei bem superior a qualquer outro jogo da mihoyo, eles te fazem perder muito menos tempo no jogo para conseguir as coisas