Лучшее на RU-vid
Кино
Авто/Мото
Видеоклипы
Животные
Спорт
Игры
Приколы
Развлечения
Хобби
Наука
Авторизоваться
Зарегистрироваться
No video :(
[ZZZ] 絕區零蒼角架旗的隱藏機制/Just Frame
doomleika
Подписаться 151
Просмотров 17 тыс.
50%
1
Видео
Поделиться
Скачать
Добавить в
Опубликовано:
27 авг 2024
Поделиться:
Ссылка:
Скачать:
Готовим ссылку...
Добавить в:
Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии :
26
@user-jz6oh8en2z
Месяц назад
眼睛:我懂了! 手指:我懂了? 大腦:開飯啦!
@momsaccount4033
Месяц назад
Soukaku’s animations and sound design are so good
@AlpacaMark
Месяц назад
真心推這類操作細節摸索的教學片 👍 社群需要更多這類 能展示絕區零細節,可玩性跟操作潛力的影片 另外想問一下大佬 用甚麼錄片的 (自己也是開服在搓招搓出樂趣 但截圖截不出來 想分享的分享不了)
@doomleika
Месяц назад
OBS,google搜尋第一個就有,教學應該現在都有,稍微查看看
@Another-Index
Месяц назад
感謝分享 這磨合練習 幾次還真沒搞懂怎弄
@doomleika
Месяц назад
ESC左邊選項,左上角開VR,左邊有自由練習
@nightcrow33
Месяц назад
牛,想吃專武效果還是要打一下點按e這技巧就有用了
@gglampa184
Месяц назад
感覺是原本的第二下取消成展旗
@ohya915144
Месяц назад
大概就像格鬥遊戲中的目押連段
@podeeeeeeeeeee
Месяц назад
都說到frame上了w
@Ü早安美之城Ü
Месяц назад
能研究這個蠻猛的 可惜實戰幾乎用不到 除沒有一人死亡剩下破盾跟蒼角時需特別拿出來戰場才會用到
@x-potato
Месяц назад
還好吧, 我都放鯊前面架旗增冰傷後切鯊
@CKcsjf
Месяц назад
有用吧 QTE只能加上一個渦流 比方說現在只有1格渦流,快進失衡了,如果正常QTE主C就吃不到渦流增傷,切蒼角拍到3個渦流再進的話就能讓主C吃到渦流增傷了
@OCHINCHAN
Месяц назад
牛蛙老哥 我還真的沒發現可以讓展旗變快
@user-ek4ky6rz9v
Месяц назад
架旗之後切角色好像還會繼續轉一兩秒
@user-AmakiriTsukiyo
Месяц назад
对啊,我很多次架完旗切人出来打,结果结算画面有两个人。因为苍鬼还在场上架旗
@AlpacaMark
Месяц назад
所以只要輸入判定了 就能秒切人上場做事 不用像AAA黨呆站
@user-sv6yd8yc9m
Месяц назад
這是遊戲本身的機制,招式要打完才會離場
@jainsyunwang9511
Месяц назад
瞧好了
@ianchen8189
Месяц назад
QTE不就行了?
@user-bq8er2cu7x
Месяц назад
確實 我支援角都沒用在場上打的 只有連攜技才會出來
@AlpacaMark
Месяц назад
還是能用的 QTE那招太耗時間又卡手 動作時間一樣會吃灰條 然而動作又特別長,期間只能光看不能速切人 跟黃光看情況蹭閃/雙反 而不是無腦格檔一樣
@ianchen8189
Месяц назад
@@AlpacaMark boss的話該吃還是要吃 精英根本不用吃滿
@AlpacaMark
Месяц назад
@@ianchen8189 主要是最近有在操作影片看過 而去思考的 "放掉一次長動畫QTE, 把有限時間留給主C, 換來更好灰條時間回報收益" 這個觀念有可取性 (而buff在擊破前用1秒E蓄E切人方式上了, 當然如果是buff短角 持續時間不足以覆蓋整個灰條時間的也是老實去QTE) 一個"高耗時需求 高火力"類主C, 遇上短灰條的情況 (特別是灰條增傷倍率特別高的) 還有後期充能上來了, 主C灰條打Q+E (更準確說是"理想最高DPS手法"全套打出 會超出灰條時間的) 或者省那段時間能多打一套E的 因應場合 有考慮實踐使用的價值.
@CarefreeLin1026
Месяц назад
@@AlpacaMark少放一次連攜確實可以讓主C在失衡狀態有更多的輸出時間 我也是利用這個方法打通防衛戰14層 但這是建立在前期 角色不多的情況 後面一定會有一堆要連攜出場才能吃到的buff 甚至延長或凍結失衡狀態的角色 所以這個操作現階段不需要看的太重 有個印象就好
Далее
0:29
Lyca Nicole rotation
Просмотров 15
2:56
絕區零 第二期式輿防衛戰 17層上半 露西派派妮可 2分23秒
Просмотров 786
00:40
Губин вернулся? Творческий вечер певца
Просмотров 171 тыс.
00:23
МАЛЬЧИК ИЛИ ДЕВОЧКА КТО БУДЕТ!? #янгер #shorts
Просмотров 146 тыс.
40:52
Я прожил 100 Дней ЗА СОБАКУ СТРИМЕРА в Майнкрафт…
Просмотров 247 тыс.
00:17
Oh No! My Doll Fell In The Dirt🤧💩
Просмотров 9 млн
5:20
Victoria Housekeeping unique DEATH voice lines 💀
Просмотров 122 тыс.
14:36
What Americans ACTUALLY Think of Black Myth: Wukong
Просмотров 150 тыс.
6:01
【絕區零】【ZZZ】45級必看~零號空洞-枯敗花圃-尼尼微,您所需要瞭解的一切
Просмотров 1,6 тыс.
13:05
把 星鳴特攻 搞爛的背後真兇「教授」是如何把遊戲越搞越糟? Sky《電玩買蝦款#95》concord
Просмотров 73 тыс.
1:26
[ZZZ] 絕區零 安比最速落雷小技巧
Просмотров 2,3 тыс.
8:33
用700万抽破解绝区零抽卡隐藏机制
Просмотров 50 тыс.
12:04
DEI害死了多少遊戲?Sweet Baby參與製作的Flintlock銷量慘淡?注重多元化的政治正確帶來什麼影響?
Просмотров 164 тыс.
10:21
米哈遊滿足了各種癖好的玩家社群?玩法卻被批評無聊不好玩?米哈遊全新力作【絕區零 ZZZ】的爭議事件
Просмотров 149 тыс.
14:34
Animator Explains Why ZZZ Cinematics Look So Good
Просмотров 273 тыс.
10:05
信用卡刷到被拒!這就是我的鯊魚之力!【絕區零】
Просмотров 148 тыс.
00:40
Губин вернулся? Творческий вечер певца
Просмотров 171 тыс.