Тёмный
Max Achkovsky Architect
Max Achkovsky Architect
Max Achkovsky Architect
Подписаться
Hello! My name is Max Achkovsky!

I love working in the field of computer graphics, learning something new, as well as sharing useful information with other people!

On this channel you will find many video tutorials on 3d that will help you learn something new in this area, and maybe completely change your approach to work!

I also like to talk about topics that are close and interesting to me, I hope they will become interesting to you too;)
I also post here my work and the work of my team.

Therefore, subscribe to the channel, it will be interesting!
Residential complex "Morning Park"
1:56
6 месяцев назад
Atomic Ass fan Art
1:35
Год назад
Proxy нода в Blender
8:04
Год назад
Lake Lugano House
1:20
2 года назад
Twinmotion animation test
0:42
2 года назад
Residential building K9
1:51
2 года назад
Курсы SketchUp - 7 занятие
3:20:11
3 года назад
Курсы SketchUp - 6 занятие
3:14:07
3 года назад
Курсы SketchUp - 5 занятие
2:57:33
3 года назад
Курсы SketchUp - 4 занятие
3:01:38
3 года назад
Курс SketchUp - 3 занятие
3:00:11
3 года назад
Курсы SketchUp - 2 занятие
4:11:00
3 года назад
Комментарии
@-asmr134
@-asmr134 2 дня назад
Спасибо! Я нашла то, что нужно, только вопрос - а можно это создать в видео?
@esarchiart
@esarchiart 7 дней назад
Круто. и асфальт крутой. Вот бы урок по созданию такого асфальта
@user-vz5sw2fy2q
@user-vz5sw2fy2q 8 дней назад
Я работаю с мебелью. Мне иногда надо построить помещение сложной формы, чтобы потом вписать мебель. Могли бы Вы сделать ролик по построению ломанных вертикальных стен, эркерного помещения с помощью инструмента Fredo Skin Contours и Fredo Loft плагина Curviloft. Или надо использовать другой инструмент? Спасибо.
@user-dk9pt6xh8v
@user-dk9pt6xh8v 15 дней назад
На 3060 робит двигается не хуже чем на твоей. Но качество картинки пока всравно под вопросом...
@user-dk9pt6xh8v
@user-dk9pt6xh8v 15 дней назад
Нихрена у них не отражается. Отражения в люме это вообще боль. Если раньше он не отражал не тени не зеркало в зеркало не свет то щас стал отражаться в интерьере свет, тень с плагином трассировки 9.0 но зато вся остальная картинка это полная жопа как из пластилина. Шум да а иналочка то еще хуже чем раньше. Сижу и тоже бомблю... И да они за это еще и денег хотят. Я в прошлой версии бился с отражениями и щас также лажа с отражениями. И даже как в твине нет плоскости которая отражает гуд. От шара отражений тоже толку мало...
@esarchiart
@esarchiart 22 дня назад
Не могу даже сказать, как я Вам выражаю благодарность за библиотеку. Это просто мечта! Огромная Вам спасибо!!! И все в блендере и все с текстурами. РЕСПЕКТ!
@leodicaprio8077
@leodicaprio8077 24 дня назад
Добрый времени суток. Подскажите мне, умоляю просто!!!)))) Хочу делать экстерьеры. Огромное желание у меня. Хочу делать в блендере. С чего начать? Много туториалов на Ютубе, но там либо индус с кривым английским, либо таймлапс... Честно, уже не знаю, как начать этот путь...
@MrNazVoy
@MrNazVoy Месяц назад
Я не понимаю критики в адрес Максима, по моему очень всё понятно и ясно человек объясняет, и качество звука не имеет значения, главное инфа... А что на счёт Люмиона... Спасибо Максу за вебинар по D5) Тем кто не видел, советую посмотреть, после него я попрощался с Люмионом,только изредка использую для одного заказчика, ему почему-то нравится пластиковые картинки 🤷. P.S. Я уже спрашивал, но остался без ответа) Когда будет курс по визуализации в блендере?) Это ведь реально будет крутой контент!
@rits_rami84
@rits_rami84 Месяц назад
i can't use in 3ds max 2021....missing ifl file format for texture
@1_singularity_1
@1_singularity_1 Месяц назад
Макс как всегда, на высоте
@visionary_studio
@visionary_studio Месяц назад
Чтобы загрузить сцену без смены интерфейса, нужно при её загрузке убрать галочку Load UI. Обычно такая смена "полок" в нижнее положение происходит, если сцена была сделана в старой версии блендера. До версии 2.79 эти "полки" размещались внизу)
@irinatarasevich5312
@irinatarasevich5312 Месяц назад
очень круто! спасибо большое 😚
@user-xv5nq8sh3q
@user-xv5nq8sh3q Месяц назад
Где ты про это нашел?)) Мощно!
@plumbummax
@plumbummax Месяц назад
Макс, прекрасно объясняет, как и всегда! Огромная благодарность за труд!
@Ig_ma
@Ig_ma Месяц назад
🎉
@user-bx3kf7pm1f
@user-bx3kf7pm1f Месяц назад
Здорово!!! Огромное спасибо! Невероятный урок. Сложное сделано просто, главное включить голову. Я почти на пути к осуществлению своей модели. Она похожа но немного сложнее, спираль по золотому сечению, похожа на ракушку. Очень прошу если есть возможность задать вопрос, отзовитесь. Если есть индивидуальные уроки, с удовольствием пройду. Спасибо.
@JuliArt.3D
@JuliArt.3D Месяц назад
Так трассировка это не отражения, плоскости отражения все равно нужно добавлять, конечно не будет ничего отражаться без них, это ж не макс а движок, другие алгоритмы просчёта совсем
@MaxArchitect
@MaxArchitect Месяц назад
трассировка подразумевает что тебе больше не нужны плоскости отражения, да 23 плохой выкатили, 24 гораздо лучше, уже можно работать
@cgimadesimple
@cgimadesimple Месяц назад
много яко!
@user-zd5jt2db7d
@user-zd5jt2db7d Месяц назад
Так Расцвет или morning всё-таки?
@Architect_from_future
@Architect_from_future Месяц назад
Привет народ. Нужна помощь. Как в Лумион 2023 сдвинуть модели по вертикали? Его убрали? Раньше на быстрой клавиши "H" был. Сейчас не могу его найти.
@danivalus
@danivalus Месяц назад
Выглядит отлично!
@aslidinarchitect
@aslidinarchitect 2 месяца назад
когда трансляция про Lumion 2024 ?)))
@MaxArchitect
@MaxArchitect Месяц назад
а мне его не прислали, ахаха)
@user-zt3fo4wm5l
@user-zt3fo4wm5l 2 месяца назад
Брат , какую видюху и проц надо чтобы рендерить такое ?)
@MaxArchitect
@MaxArchitect Месяц назад
хватит одной 3090-4090
@kaanbekaroglu3225
@kaanbekaroglu3225 2 месяца назад
can you please make videoa about how to make this type of 3d model? img.artlogic.net/w_1500,h_1000,c_limit/exhibit-e/539f1b2ba9aa2c31208b4568/d09635670c81f85885c63b066e1cc9dd.jpeg
@user-bc1te9ew1u
@user-bc1te9ew1u 2 месяца назад
Огромное спасибо!
@pudgerot3881
@pudgerot3881 2 месяца назад
Весь видео заключается в том что он не может нормально обьяснить,донести мысли и типо это очень сложно каждый раз вздыхает и не может проглатить слюну свою, и типо он крутой во всем
@domandre929
@domandre929 2 месяца назад
Подскажи пожалуйста что у меня не так. Делаю парк , есть библиотечные файлы . Делаю clean. Файл весит 600мб. Тормозит жутко . Комп Видео 3080, ОЗУ 64гига , памяти свободной терабайт .. или так и будет тормозить ? Говорят 3д Макс менее тормозит . Не хотелось бы изучать заново 3д Макс.
@Strannge
@Strannge 2 месяца назад
Очень нужен урок по ассет браузеру 🙌🏼 Спасибо за видео, было полезно 🙏🏼
@3dddd3
@3dddd3 3 месяца назад
43:42 Разобрался. Нужно сделать уникальный датаблок в модификаторе MeshSequenceCache в каждой копии. Задать Frame Offset, смещаем в каждом объекте на X кадров. И нужен уникальный датаблок материала для каждой копии (нажать на циферку рядом с именем датаблока материала в овкладке Material, чтобы создать его уникальную копию). В материале каждой копии теперь ищем ноду текстуры и ставим Offset на минус X. UDP: но это не совсем корректно работает, анимация фризится на X кадров в каждом цикле
@3dddd3
@3dddd3 3 месяца назад
Короче сделал смещение нормальное, но это какой-то костыль. Для драйвера экспрешн (frame+X)%500, где Х смещение в кадрах, Frame Offset в модификаторе должен быть на нуле. Если что, то знак # перед экспрешном нужен только когда он вписывается непосредственно в поле параметра, а не в редакторе драйверов. Смещение прописывается в экспрешене для каждой копии объекта. Материал уникальный для каждого объекта, но датаблок текстуры уникальным не нужно делать. В ноде текстуры для каждого материала надо свое значение Start Frame: -X (минус смещение). Еще пришлось сделать в текстуре Offset -1, чтобы текстура на слетала в конечном кадре секвенции. До более изящного способа я не додумался.
@pretty6444
@pretty6444 3 месяца назад
Спасибо за обзор плагина!
@user-tn1eq6jm6d
@user-tn1eq6jm6d 3 месяца назад
прошло 4 года, а где же курс по люмион?)
@MaxArchitect
@MaxArchitect 3 месяца назад
Дэээ, я уже за это время успел перейти на Blender 😅
@sdfdsgtr45edfg
@sdfdsgtr45edfg 4 месяца назад
начало вебинара 20:26
@morenkod
@morenkod 4 месяца назад
Lumion_2023_4_2 можно свои хдр добавлять, но отражений так инет)
@bogdandaragan8021
@bogdandaragan8021 4 месяца назад
Макс, подскажи пожалуйста, имея такое мощное железо, комфортно ли работать с такими сложными проектами? Если да, то есть ли еще запас мощности на более сложные сцены? Спасибо!
@user-ko4oj5tp7p
@user-ko4oj5tp7p 5 месяцев назад
Добрый день. Подскажите где скачать люмион с указанием установки и кряк?
@aslidinarchitect
@aslidinarchitect 5 месяцев назад
Привет Макс я сейчас работаю ч люмионе , твин или люмион какой из них лучше на твой взгляд спасибо за ранее
@user-rj5kc9ox3w
@user-rj5kc9ox3w 5 месяцев назад
Отложу на завтра видос. Уже примерно представляю что можно в твине с этим проектом сделать👌🏻
@tretewtw517
@tretewtw517 5 месяцев назад
рендер cycles (сколько семплов?? и сколько времени заняло рендер
@user-bu4yd6ij7b
@user-bu4yd6ij7b 5 месяцев назад
Круто, а у меня по 11.версия
@user-bu4yd6ij7b
@user-bu4yd6ij7b 5 месяцев назад
❤ я подписана на обе эти группы!
@user-uc4pk1ss7p
@user-uc4pk1ss7p 5 месяцев назад
Спасибо большое
@MykolaKochergan
@MykolaKochergan 5 месяцев назад
Twinmotion vs D5 render ? Хто за Twinmotion ставте +