Тёмный

Proxy нода в Blender 

Max Achkovsky Architect
Подписаться 17 тыс.
Просмотров 3,8 тыс.
50% 1

Внимание! Нода корректно работает начиная с версии Blender 3.3+
Ссылка на Геоноду: disk.yandex.ru/d/bhTCrncOmI0maw
Поддержать канал: boosty.to/lowarchviz/purchase...
Тот самый Антоха: t.me/antonDa
Группа в телеге: t.me/lowarchviz
3д модели нашей группы: t.me/low3dmodels
Мой сайт: www.achkovsky.com/
Да кстати, у меня есть добротный и не дорогой курс "SkerchUp базовый" для тех кто хочет основательно так изучить SketchUp:
www.achkovsky.com/sketchupbase
По вопросам сотрудничества:
Телеграм: t.me/achkovsky
Почта: info@achkovsky.com
#blender #уроки #geonodes #skatter5 #massplacement #lumion #twinmotion #d5render #cycles #render #teaching

Опубликовано:

 

30 дек 2022

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 14   
@Strannge
@Strannge 3 месяца назад
Очень нужен урок по ассет браузеру 🙌🏼 Спасибо за видео, было полезно 🙏🏼
@Ig_ma
@Ig_ma Год назад
Ассет интересно
@dimitryraduga557
@dimitryraduga557 Год назад
Супер! Благодарю. Да урок про ассет браузер нужен.
@danivalus
@danivalus Год назад
Макс, спасибо за видео, чем больше видео по Блендер, тем лучше! С Новым Годом !!!
@MaxArchitect
@MaxArchitect Год назад
Спасибо и тебя с праздником!
@dartmariovdk1
@dartmariovdk1 10 месяцев назад
Ассет браузер нужен!)
@dimorkin
@dimorkin Год назад
Надо про ассет браузер! Спасибо! С НГ!!
@user-pi1xn9lc7p
@user-pi1xn9lc7p Год назад
уже больше 100 лайков ждем про ассета 👏💪
@MaxArchitect
@MaxArchitect Год назад
Еле набрали)
@SamBacket
@SamBacket Год назад
Ну тут есть мааааленький недостаток - в ОЗУ то оригинальный объект всё равно висит? в "других софтах" суть прокси не только в уменьшении полигонажа, но и в том, чтоб при линковании меша из другого файла (библиотеки, ассет браузера), в проекте отображалась ТОЛЬКО прокси модель, а оригинал подгружался из библиотеки только в момент рендера.
@MaxArchitect
@MaxArchitect Год назад
Да, это недостаток, но опять же, блендере можно добавить объект в сцену через линк (аналог xref Макса) и накинуть на него эту ноду или добавить его уже с этой нодой, тогда память не будет загружаться
@SamBacket
@SamBacket Год назад
@@MaxArchitect если я правильно помню, даже через линк, в ОЗУ будет полный объект + нодгруппа, то есть это именно оптимизация для вьюпорта. У Блендер Боба было про это разъяснение
@MaxArchitect
@MaxArchitect Год назад
@@SamBacket может быть, я ещё в блендере новичёк, утверждать не стану. Ну опять же, это не такой большой проблемой мне видется ибо 64 гига ОЗУ решает этот вопрос легко, зато у тебя внутри проекта остаётся файл который не потеряется, мне вообще нравится что блендер может внутри себя хранить в том числе текстуры и даже превью для ассет браузера. У меня не возникало сложностей с нехваткой памяти ОЗУ или ГПУ даже на огромных экстерьерных проектах🤷‍♂️ Ну если нужны прям прокси которые удалённо лежат то можно пользоваться vray или octane рендерами их рендер движки позволяют это делать, тут же речь и шла про оптимизацию работы во вьюпорте
@user-zs5ms7pj9c
@user-zs5ms7pj9c Год назад
@@MaxArchitectда, так и есть, так что нету такого недостатка в бленде, это определенно супер-прога
Далее
13 days, 13 donuts
0:20
Просмотров 988 тыс.
Blender - не CAD!
0:58
Просмотров 204 тыс.
Blender Tips - Make Proxy
0:34
Просмотров 1,1 тыс.
Окружение Для Ленивых в BLENDER
11:27