Richtig geiler Speedrun! Den Skip beim dritten Bosskampf (1:11:30) raffe ich nicht ganz. Wieso reicht es nicht, in der Kammer zu stehen? Warum muss man da oben durch die Decke hüpfen? Und eine Frage habe ich noch! Wie kommt's, dass bei dir die letzte Plattform im letzten Bosskampf leer ist? (1:20:50) Die richtig fiesen Gegner kommen da ja eigentlich erst.
Danke! Der dritte Boss-Skip ist etwas schwierig, denn die Triggerbox für die Cutscene liegt im Kerkergitter. Nur indem man von der Decke herab springt, kann man sich da reinglitchen. Deswegen mache ich auch diese kleinen Sprünge ab 1:11:52, um wirklich den ersten Punkt nach dem Gitter zu erwischen. Die Ausführung davor war in diesem Run leider nicht ganz sauber 😅 Beim Endboss lässt sich das Spawnen der letzten Gegnerwelle vermeiden, indem man nach dem zweiten Hit als Obelix so schnell wie möglich zu Asterix wechselt (1:20:40). Dazu muss der Boss aber auch auf genau dieser Plattform mit diesem Kamerawinkel stehen.
Hey, bitte entschuldige die späte Antwort, ich hatte keine Benachrichtigung bekommen 😅 Ja, es gibt noch einen Discord fürs Speedrunning, ich hoffe, er ist noch aktiv: discord.com/invite/tNQ7WKtYVw
Sehr guter Run und absolut verdienter WR! Da hast du einige Glitches und Abkürzungen gefunden (vor allem die Stelle 1:11:30). Muss noch den Run zum Original Spiel anschauen, denke aber das dieser ähnlich sein wird (; Wenn man bedenkt, dass ein kleiner Patzer bereits einige Sekunden oder gar Minuten kostet... Kleine Frage: hast du die ladelosen Zeiten selbst berechnet? 😀
Vielen Dank! Ja, der XXL2 Run ist grundsätzlich ähnlich, hat aber einige ganz spannende Skips, die nur in der Originalversion funktionieren :) Die ladelosen Zeiten werden automatisch vom Autosplitter berechnet!
@@Failentin dann habe ich das wahrscheinlich dezent beim 100% run verkackt 😅 Okay werde noch in den anderen Run schauen, aber wahrscheinlich erst Morgen.
@@FrosterXXL Oha, kann es sein, dass der Autosplitter nicht mehr existiert? Ich hab gerade in meinen eigenen Splits nachgeschaut und festgestellt, dass in allen XXL Spielen steht: "There is no Auto Splitter available for this game." Das wäre ja sehr schade und echt merkwürdig...
@@Failentin wer organisiert die Splits für die Asterix & Obelix XXL 2 Spiele? Hätte echt Lust nun auch hier mal einen Any% Speedrun zu machen, aber mit diesen langen Ladezeiten kann ich unmöglich ohne Autosplitter spielen... )=
that bug looks like Gollum in lotr at the end of return of the king when he leaps on Frodo's back who's invisible so all you can see is just Gollum wildly and inexplicably moving around in mid air.
At 11:10, I skip a fight and the 60 Romans lock stays active. Since the game can only have one active lock at a time, the locks of all following fights in the country, including the one of the boss fight, will not be activated :)
After filling up the combo bar completely and then hitting one additional Roman without killing him, this ability to fly, called flybash, stays active even after the combo bar ran out. However, you lose the ability once you punch a Roman, which would start filling up the combo bar again. That's why you can see me do the catapult fight after the cave only with Dogmatix, Obelix and the grabbing technique: So that I could keep the flybash I got at the Vikings fight until this tent and beyond :) Sorry that I forgot to answer you on your problem with Greece teleport, were you able to solve it?
Haha, that's amazing, good job man! Kind of sad that I didn't see a single bossfight though. I was wondering how speedrunners would deal with these spikemachines of doom :D
When you're in the wall, align the camera to the wall like I did and push it as far down as possible, then tip the camera slightly up. Make Asterix look forward and move him as far to the ledge of the crate as possible. Now you need to destroy the crate while standing on it: Asterix has a cycle of three punches, of which the third one goes below Asterix. That means you need to destroy the crate with Asterix' third punch. So while you're facing forwards with Asterix, hit forwards twice, then punch slightly to the upper-right. If you managed to destroy the crate, all you need to do is move the camera to the right to get teleported. The location you get teleported to depends entirely on your camera movement. Note however, that the camera movement I described only works with the widescreen patch for this game on PC, if you use another resolution, you'll need another setup for this teleport. Unfortunately, I don't know much about this other setup. So if you need more help with this glitch or any other strat, feel free to ask in the XXL Discord Server (which I saw you joined today ^^) :)
Hello thanks for the detailed reply, im playing it on PS2 and i found a way to trigger the teleport into the save room but i will have to work on it because sometimes i don't fall properly into the box so asterix gets stuck in the wall.