Тёмный
Blender от Нуба до Про
Blender от Нуба до Про
Blender от Нуба до Про
Подписаться
Основы Dynamic Paint в Blender
1:28
2 года назад
Маски в Geometry Nodes
4:16
2 года назад
Комментарии
@user-xh7hw4ck9z
@user-xh7hw4ck9z 4 дня назад
В 2.91нет такой вкладки.
@coldroll
@coldroll 5 дней назад
Что делать если нету denoising normal?
@_Senky_
@_Senky_ 7 дней назад
Я новичок а как ты добавил грани и сделал так чтоб они спускались или пошли по оси y
@bahriddinxusomiddinov7924
@bahriddinxusomiddinov7924 12 дней назад
Офигенно, но для новичков очень быстро, не успеть
@et_ern_al_hate
@et_ern_al_hate 13 дней назад
Спасибо большое ! 4 года в блендере , а так и ни разу не пробовал таким образом рендерить
@jameshowlett5883
@jameshowlett5883 14 дней назад
Спасибо большое! Это я для себя пишу, чтоб не забыть. Отрендерить изображение: F12. Выйти обратно: нажать сверху Layout.
@user-zd4fi7dv3q
@user-zd4fi7dv3q 14 дней назад
А возможно сочитать обводку с грейс.пенсил? Я вот нарисовал обьект в гр.п. сделал 3д модельки . Добавил линии. И эти линии просвечиваються через нарисованый обьект. Можно это исправить или это особенность програмы?
@falcoedalreimund2556
@falcoedalreimund2556 15 дней назад
Автор ты бог
@utv28.09
@utv28.09 18 дней назад
У меня получилось, когда нажимаешь таб все пропадает. И когда изменяешь формат для 3д принтера все становится плоским квадратом
@steffssy
@steffssy 18 дней назад
в блЕндере, как же сука режет слух
@selfishbirch
@selfishbirch 20 дней назад
а как тут объекты соединились? я не успеваю, к сожалению
@elissky619
@elissky619 24 дня назад
Без лишней воды, спасибо большое!
@user-op3vx5mv3x
@user-op3vx5mv3x Месяц назад
Классные уроки. Жаль что новые не выходят
@user-co7qe2hw1x
@user-co7qe2hw1x Месяц назад
С этим аддоном получится сделать сакуру?
@NONAME-248
@NONAME-248 Месяц назад
Спасибо огромное! :)
@konran827
@konran827 Месяц назад
Волшебник, однозначно лайк)
@Laura94121
@Laura94121 Месяц назад
Спасибо! Коротко, понятно!
@pavelkubin1541
@pavelkubin1541 Месяц назад
Мы нажимаем Save as, а дальше то что? А каком файле сохраняем? Куда сохраняем? Как импортируем? Всё это зритель, под хвалебные возгласы комментаторов, должен догадаться сам?
@blender_3d
@blender_3d Месяц назад
если возникли сложности, можно спросить в комментах или посмотреть другое видео. импортировать через file -> import. после установки и включения аддона fspy для блендера там появится новый пункт для импорта файлов fspy. на 0:28 видно
@pavelkubin1541
@pavelkubin1541 Месяц назад
@@blender_3d Это должно быть в видео, а не в комментарии под ним. Разумеется я уже нашел нужную информацию
@blender_3d
@blender_3d Месяц назад
@@pavelkubin1541 Нет бы написать "чувак, спасибо за интересную информацию) подскажи, как сделать это и это" мне было бы приятно что кому-то ролик понравился и я бы скорее всего ответил. Но писать что я что-то должен? Серьезно? Здесь нет ни монетизации, ни рекламы, а эти ролики - мой небольшой вклад в развитие русскоязычного блендерного сообщества, которые я делал на энтузиазме
@pavelkubin1541
@pavelkubin1541 Месяц назад
@@blender_3d Работу надо выполнять качественно или не заниматься ей вовсе. Так на заметку. Когда встречаются (моему) комментарии. Не типа (автор гавно, видео гавно) а конструктивно и по полочкам. Это означает, что автору указывают на недостатки, которые было бы не хреново исправить, чтобы следующий материал был намного лучше. А не для того чтобы втоптать автора. Отличать конструктив от простого хейтерства надо уметь уже на старте, иначе потом это обернется проблемами для психики. Попробуй, смеха ради, записать еще одно видео, но с дополнениями и сравни их. Если разницы для тебя не будет, то может блогерство это не твоё?
@blender_3d
@blender_3d Месяц назад
@@pavelkubin1541 👍 конструктив это норм. когда я учился были в основном видео по 20-30 мин с кучей воды и ненужной информации. приходилось тратить много времени, чтобы найти там что-то полезное. поэтому я делал максимально короткие видео. такие, которых мне самому не хватало. блогерство это не мое и я им не занимаюсь. эти видосы для своих работяг блендерменов)
@mirakislota
@mirakislota Месяц назад
Подскажите, пожалуйста, трава отделяется по оси X от плоскости. Всё применено. Что делать?
@DV_28rus
@DV_28rus Месяц назад
Ничего не понятно. Что накидываем, как добавляем, что нажимать.
@Prizma3dd
@Prizma3dd Месяц назад
Можете не на фаер нажимать а сразу на дым и фаер
@Mark_808
@Mark_808 Месяц назад
фон на рендере розовый
@rlpl2024
@rlpl2024 Месяц назад
здравствуйте дайте свои соц сети мне очень сильно надо преобразовать картинку в 3 д
@rlpl2024
@rlpl2024 Месяц назад
я готов заплатить даже мне для курсовой работы надо (
@dairichi119
@dairichi119 2 месяца назад
Ничего не понятно из-за того что скетчап по другому выглядит. Рендер точнее. Хотя версия 2022
@user-gm6pm3nz2w
@user-gm6pm3nz2w 2 месяца назад
НАРОД ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА... А КАК ОСТАНОВИТЬ ПОДАЧУ ЖИДКОСТИ? НО ТОЛЬКО ЧТО БЫ ОНА ОСТАЛАСЬ В СТАКАНЕ НАПРИМЕР И РЕАГИРОВАЛА НА ДВИЖЕНИЕ СТАКАНА
@Ageroo9
@Ageroo9 2 месяца назад
Как после этого наложить текстуру логотипа например?
@super_orange98
@super_orange98 2 месяца назад
Наконец-то узнал как сохранить объекты в том положении, в котором они остались после победы. Спасибо большое 😊
@volodyagorov
@volodyagorov 2 месяца назад
Интерполяция легко меняется лайтинской буквой Т, наведя курсор на таймлайн. Спасибо за видос!
@user-sx2uj9yr6m
@user-sx2uj9yr6m 2 месяца назад
Заинтересовался бледером. Урок короткий, очень ёмкий. Не все могу сразу уловить, особенно сочетание нажатых горячих клавиш и в каких режимах они нажимаются. Но в целом мне очень понравилась подобная подача материала. Жаль, что по ювелирному направлению мало уроков. Автор, подскажите пожалуйста, в чем может быть проблема. При активации даже первого уровня сабдивижена, не говоря о последующих, все разглаживается, но остается 2 острых угла у самлй верхушки по центральной продольной оси шинки. Чего только не перепробовал, не выходит исправить. Не могу найти ошибку, перестраивал много раз, все как в уроке. Один раз случайно получилось, но я так и не понял, в каком месте собака порыта.
@blender_3d
@blender_3d 2 месяца назад
если после сабдива появляются острые углы, обычно это из-за одной из двух причин. 1. в этом месте дублируется геометрия или соседние полигоны не объединены. чтобы исправить выделить и M -> by distance. 2. нормали на некоторых полигонах повернуты не в ту сторону. выделить и шифт + N Но это может не сработать, если есть модификаторы т.к. проблема может быть в них. Если накинуты модификаторы к примеру mirror и сабдив, то эффект может менятся от того в какой они последовательности. или у mirror может быть не поставлена галочка merge, которая объединяет центральные точки. и тогда садбив сработает неправильно т.к. в центре в одном месте будут дублированные точки.
@user-hw7le2kd4m
@user-hw7le2kd4m 2 месяца назад
Моя ткань улетает вниз в бесконечность. Хотела добавить физики к плащу, видимо не судьба.
@scorpplayer5617
@scorpplayer5617 2 месяца назад
При рендере на cycles следы исчезают, как это можно исправить ?
@user-rg4xb8pi7y
@user-rg4xb8pi7y 3 месяца назад
прикольно , может поможешь ? не получается чтобы сами взрывы были физическими , то есть при взрыве происходила деформация дыма или импус передавался частицам от первого взрыва .
@blender_3d
@blender_3d 3 месяца назад
можно добавить force field. к примеру обычный force. и на небольшой промежуток анимировать силу. потом вернуть в 0
@user-si5qm2cd9h
@user-si5qm2cd9h 3 месяца назад
спасибо за видео
@dreyts88
@dreyts88 3 месяца назад
Применять "Shad Smooth" за долю миллисекунды было ошибкой. Некоторые люди про это не знают и у них ТАК бомбить будет...
@WaTyV2
@WaTyV2 Месяц назад
Спасибо тебе что подсказал! Минуты 3 разглядывал 1 секунду что бы увидеть что там было.
@7amagotchi
@7amagotchi 3 месяца назад
0:30 на какую клавишу ты их создавал?
@blender_3d
@blender_3d 3 месяца назад
F. вначале выделить две противоположные линии и сделать первый прямоугольник. потом выделить крайную линию этого прямоугольника и жмакать F они будут автоматически достраиваться
@7amagotchi
@7amagotchi 3 месяца назад
@@blender_3d ты случайно не знаешь, вот я у куба удалил фейсы по бокам, остались только вертексы, как убрать только вертикальные палочки?
@7amagotchi
@7amagotchi 3 месяца назад
@@blender_3d У меня дальше на f не работает, только в ручную)) ещё 238 палочек
@blender_3d
@blender_3d 3 месяца назад
@@7amagotchi вертикальные палочки остаются если удалять only faces. если удалить faces то и палочек не будет. а так в режиме редактирования выбрать режим удаления палочек. с зажатым шифтом их выделить и потом удалить. автоматически вроде никак
@7amagotchi
@7amagotchi 3 месяца назад
@@blender_3d ладно спасибо, и спасибо за быстрый ответ
@dmitryfom8956
@dmitryfom8956 3 месяца назад
Спасибо, все четко получилось
@user-si5qm2cd9h
@user-si5qm2cd9h 3 месяца назад
спасибо
@Advenced
@Advenced 3 месяца назад
спасибо, сколько видео пересмотрел, не мог найти нормальный гайд
@Gogrogpop
@Gogrogpop 3 месяца назад
нету вкладки vertex colors(
@Kris_SSD
@Kris_SSD 3 месяца назад
Что делать если маленький куб во время рендера видно? Во вьюпорте не видно, а во время рендера видно. Отображение я выключил
@blender_3d
@blender_3d 3 месяца назад
в аутлайнере выключить иконку с фотоаппаратом у маленького куба, чтобы на рендере не отображалось
@andrewvengerov2351
@andrewvengerov2351 3 месяца назад
Модель получилась битая в итоге:/
@HorrorBoy-qd6xx
@HorrorBoy-qd6xx 3 месяца назад
Я конечно понимаю что блендер обновился спустя год но тутор не рабочий
@blender_3d
@blender_3d 3 месяца назад
почему не рабочий? вроде в симуляции огня особо ничего не изменилось
@HorrorBoy-qd6xx
@HorrorBoy-qd6xx 3 месяца назад
@@blender_3d В рендере только дым был
@blender_3d
@blender_3d 3 месяца назад
@@HorrorBoy-qd6xx если во вьюпорте огонь видно, тогда надо перейти в настройки материала домена. и вписать в blackbody intensity значение 15. в видео это на 5:30 в новой версии блендера это так же работает. если рендер движок cycles
@Kris_SSD
@Kris_SSD 3 месяца назад
@@blender_3d а че делать если во время рендера маленький куб видно? Даже когда я закрываю глаз напротив этого кубика, во вьюпорте его не видно а во время рендера видно. Можно ли его как то убрать?
@zxchuk
@zxchuk 2 месяца назад
@@blender_3d не помогло
@egoslava
@egoslava 3 месяца назад
Сука.... почему вы все так тараторите, чайники на 0.5 смотрят)))
@user-vh5cq9gp4j
@user-vh5cq9gp4j 3 месяца назад
У меня начинает всё лагать когда добавляю чуть больше объектов
@olegandrianov9493
@olegandrianov9493 3 месяца назад
Ну что сказать. Коротко и ясно. Надо учиться этому.
@olegandrianov9493
@olegandrianov9493 3 месяца назад
Очень круто. Конспектирую!!!
@aesdaily1316
@aesdaily1316 3 месяца назад
БОЛЬШОЕ СПАСИБО ВАМ!!!♥️🔥 Вы в прямом смысле спасли мой рендер!!!✨✨✨ лайк!!))
@user-vd9px5fs6o
@user-vd9px5fs6o 3 месяца назад
Здравствуйте, не подскажите в чем проблема? Я скачал, установил а он пустой ничего нельзя выбрать просто вкладка с аддоном и все
@photo_konst4380
@photo_konst4380 2 месяца назад
Если у Вас бленд 4.1 то у вас он не запуститься т.к еще адд не обновили но актуала бленда
@georghartman6951
@georghartman6951 4 месяца назад
А модификаторы применять надо перед настройкой матов?
@Salfetka7780
@Salfetka7780 4 месяца назад
как?