Тёмный

Делаем сцену с единым кольцом в Blender 3d 

Blender от Нуба до Про
Подписаться 8 тыс.
Просмотров 11 тыс.
50% 1

Как сделать сцену с кольцом всевластья в блендере. Пошаговый видеоурок.
Текстура плоскости: ambientcg.com/view?id=Rock041
Освещение: polyhaven.com/a/shanghai_bund
Надпись можно найти на странице википедии "Кольцо Всевластья"

Опубликовано:

 

8 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 56   
@kuroro4085
@kuroro4085 Год назад
нужно душу продать что бы разобраться в нодах
@user-mc2my4ku2j
@user-mc2my4ku2j Год назад
Чудовий туторіал, дуже дякую 😊
@skghost100
@skghost100 2 года назад
Супер!, еще бы внизу тумана, а сверху облачка и молнии класс имхо было бы. И если это в кратор, что бы как будто лава, блестел огонь
@macroartru
@macroartru Год назад
Хороший результат, спасибо за урок, оч детально
@user-rh8eg5zy5j
@user-rh8eg5zy5j Год назад
Отлично!! 👌👍Полезно..
@hddr_v3
@hddr_v3 2 года назад
Интересный тутор Красивая картинка 👍 Супер
@alexkriptonix
@alexkriptonix Год назад
Офигенно чувак
@user-vc1hq6pu4o
@user-vc1hq6pu4o 2 года назад
Классно) спасибо за урок)
@Manikkkk
@Manikkkk Год назад
Хороший урок, но объяснения мало, иногда просто не понятно как вы некоторые окна открываете, нужно озвучивать сочетания клавиш если вы ими пользуетесь.
@san-sanich-3390
@san-sanich-3390 Год назад
Доброго времени суток! Отличный урок! Красиво и очень хорошо всё объясняете! С меня подписка и колокольчик! Но возникает у меня небольшая проблемка: Текстура надписи ложится (как бы сказать по кольцу из внутри наружу т.е. кольцами как у гусеницы по поверхности тела) неправильно; как сделать что бы текстура легла в доль кольца. Пересчёлкал все клавиши в UY-редакторе и через "TAB". - не получается! Подскажите пожалуйста, как решить эту проблему!
@blender_3d
@blender_3d Год назад
здесь для экономии времени показан не нормальный способ UV развертки, а быстрый подходящий только для статичных рендеров с 1 ракурса. если текстура квадратная, вокруг надписи есть пустые (белые) места, то можно просто выделить всё во вкладке с UV и увеличивать до тех пор, пока надпись не останется по середине, чтобы буквы не залезали на края. Тогда должно быть всё ок и без "гусениц". При таком способе всё что касается краев развертки будет сильно растягиваться. Поэтому лучше их не касаться) Или использовать нормальную развертку - вначале нарезать на модели швы через mark seam. а после unwrap.
@san-sanich-3390
@san-sanich-3390 Год назад
Здравствуйте! Я ВАс понял! Спасибо большое за поддержку! 👍 Про данный способ развёртки уже слышал. Но как начинающий в работе с данной программе - это для меня немного сложновато! Хотя думаю в скором временем научусь. Больше полутора лет занимался в программе Компас 3D (машиностроительная версия) ; делал простенькую анимацию и выкладывал себе на канал. А вот с начала этого года решим попробовать свои силы в Blender. Да! Скажу честно, эти две программы очень разные: разные по составлению деталей, по функционалу, по работе с ними. Единственное, что у них одинаковое - это системы координат 😁 ! Всех благ!
@nika6734
@nika6734 Год назад
Отличный урок, спасибо) Есть вопросик. У вас на 7:30 минуте вся текстура становится белая, а потом возвращается обратно в нормальное состояние. Что нужно сделать что бы так случилось? У меня она так и останется белой
@blender_3d
@blender_3d Год назад
это предпосмотр. должен быть включен аддон node wrangler и после нажать ctrl+shift+клик по ноду. это автоматически создает ноу emission, вместо материала. и на него перестают действовать тени и освещение. удобно , если нужно посмотреть отдельную текстуру или часть материала.
@RuslanS11
@RuslanS11 Год назад
Если у вас слабый компьютер в рендер лучше не заходить, мало ли чего накрутишь и услышишь звук запускающийся турбины
@doevenbetter
@doevenbetter Год назад
на среднем пк тоже звуки самолета :D
@user-pj3yy1tw1v
@user-pj3yy1tw1v Год назад
Бля первые 50 секунд пытаюсь сделать около получаса. Каким то хреном alt s не работает, работает только s и смещение происходит ну в осях xy, а еще и в z
@blender_3d
@blender_3d Год назад
если e -> alt +s не работает, тогда e -> s и потом шифт + z (это отключает ось z для масштабирования и растягивается только по осям x и y)
@user-fr7ur3xx1p
@user-fr7ur3xx1p Год назад
Через сколько месяцев тратя около 3-4 часов в день можно достичь достаточного уровня подготовки для уровня нужного для прохождения этого видео? Хотелось бы вернуться, результат восхищает
@blender_3d
@blender_3d Год назад
Мне кажется хватит пары дней, если смотреть обучающие видеоуроки для начинающих. Тут главное разобраться с интерфейсом и основными клавишами. В этом видео по сути плоскость, вытянутый круг и наложение нескольких готовых текстур. Выглядит хорошо, но делается очень просто.
@Svetoslav_Yari
@Svetoslav_Yari 8 месяцев назад
@@blender_3d Скажи пожалуйста - где найти горячие клавиши при режиме работы в Блендере по "Стандарту индустрии" (а не по Блендер-стандарту) - это при выборе при самом первом использовании Блендера. Там горячие клавиши не совпадают с обычными - теми, которые распространены, и по которым ты работаешь. Я пытаюсь понять их в настройках Блендера, но там объяснения не совпадают с реалиями. В официальном руководстве пока тоже не нашёл этого.. Буду благодарен, если подскажешь. ПС. Для примера: там выбор вида происходит не 1, 2, 3.. и т.д., а F1, F2, F3, ctrl + F1, ctrl + F2, ctrl + F3. И стандартный "экструд" через Е не работает. Однако же "inner extrude" - через I работает как обычно. Вид из камеры происходит не через 0 (как обычно), а через F4. Понять бы весь набор горячих клавиш в этом режиме. ППС. А почему вообще выбрал этот режим - так как я не смог перестроиться на дурацкое управление Блендера, а режиме "стандарта индустрии" - работаешь во вьюпорте как в Синеме. Очень удобно..
@blender_3d
@blender_3d 8 месяцев назад
@@Svetoslav_Yari точно не знаю. на момент записи ролика я пользовался древними горячими клавишами от 2.79, потом перешел на новые по блендер-стандарту т.к. была постоянная путаница из-за этого при обучение новичков. Если перебрался из другого софта, то возможно есть смысл под себя их все перенастроить как привык. Так многие делают
@Svetoslav_Yari
@Svetoslav_Yari 8 месяцев назад
@@blender_3d тоже верно. Спасибо..) Продолжай делать уроки, у тебя лучший формат сейчас - и коротко, и очень доступно
@arnihamman7908
@arnihamman7908 Год назад
Поясните пожалуйста. На 7.36 минуте вы меняете цвет на черный и у вас текстура из белой становиться черной. Как этого добиться поясните пожалуйста.
@blender_3d
@blender_3d Год назад
некоторые моменты где ничего не происходит вырезаны, чтобы видео не было слишком долгим. до 7:36 включен режим предпросмотра текстуры (ctrl+t и клик мышкой по нужному ноду. аддон node wrangler должен быть включен). После 7:36 снова включен обычный режим материала т.е. principled шейдер подключен ко входу surface в ноде output и материал выглядит как обычный материал.
@arnihamman7908
@arnihamman7908 Год назад
@@blender_3d Спасибо
@Youra22
@Youra22 Год назад
Почему то справа во вкладке материала вообще нет ничего с названием displacement.... и как в таком случае высоту задавать?
@blender_3d
@blender_3d Год назад
рендер движок eevee надо поменять на cycles
@doevenbetter
@doevenbetter Год назад
Друг, слушай, как включить режим перемещения камеры от её вида?
@blender_3d
@blender_3d Год назад
перейти в вид из камеры клавишей Num 0. и нажать shift + ~ если новые хоткеи. если старые от 2.79, то shift+f. Или в верхней панельке жмакнуть view -> navigation -> walk navigation. После этого управлений камерой будет как в играх на WASD. Q - вниз, E - вверх. колесико замедлить или ускорить
@doevenbetter
@doevenbetter Год назад
@@blender_3d ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!! 2 недели не мог разобраться как же осуществлять движение
@user-pj3yy1tw1v
@user-pj3yy1tw1v Год назад
Как все вершины одновременно выделил?
@TheAppleNeru
@TheAppleNeru 4 месяца назад
Клавиша А
@user-lt9hr8ym6j
@user-lt9hr8ym6j 2 года назад
на какой версии делал у меня просто на 2.9 нету некоторых функций =( или адон нужен какойто?
@blender_3d
@blender_3d 2 года назад
возможно дело не в версии, а в том что рендер движок выбран eevee. в нём нет многих функций. если переключить на cycles, то появятся. делал в 3.2, но всё тоже самое должно быть и в 2.93
@Furry_Cultist
@Furry_Cultist Год назад
@@blender_3d 😖
@Furry_Cultist
@Furry_Cultist Год назад
@@blender_3d а почему таких простых казалось бы функций нет в Иви?
@philinxz
@philinxz Год назад
как на 7:30 Снова сделать текстуру плоскоти нормальной а не белой
@blender_3d
@blender_3d Год назад
нажать ctrl+shift + клик мышкой по ноду principled bsdf или просто подключить его выход ко входу surface в material output
@user-fr7ur3xx1p
@user-fr7ur3xx1p Год назад
1:42 где взять этот нод
@user-fr7ur3xx1p
@user-fr7ur3xx1p Год назад
скажи пожалуйста
@user-fr7ur3xx1p
@user-fr7ur3xx1p Год назад
и ещё к чему подключена text1.png на 1:45
@blender_3d
@blender_3d Год назад
просто перетащить мышкой картинку с компа в эту область
@blender_3d
@blender_3d Год назад
@@user-fr7ur3xx1p включить аддон node wrangler в настройках. выделить нод текстуры и нажать ctrl+t это автоматически достраивает цепочку нодов с маппингом текстуры. или вручную добавить через shift + a но можно просто 1 нод текстуры оставить без дополнительных нодов слева. тогда у него будет применятся режим uv развертки и если она сделала нормально, то и так все будет норм работать
@user-fr7ur3xx1p
@user-fr7ur3xx1p Год назад
2:30 что за редактор материалов
@blender_3d
@blender_3d Год назад
сверху вкладка shading
@user-nb7gu2wd3e
@user-nb7gu2wd3e Год назад
Добавь отображение клавы
@loczip5907
@loczip5907 Год назад
Почему результат получился не такой. Материал растянуло по поверхности, а кольцо не имеет такого хорошего отражения на рендере
@blender_3d
@blender_3d Год назад
текстуру могло растянуть по двум причинам. 1 - перед uv разворачиванием не применён масштаб модели. 2 - соотношение сторон текстуры не 1 к 1. т.е. текстура не квадратная. Проблемы с отражениями возможно из-за режиме filmic в разделе color management он приглушает цвета и яркие участки. его надо поменять на standard.
@Wasabyk
@Wasabyk Год назад
как сделать две фаски
@DayZ999
@DayZ999 Год назад
Ctrl+B
@user-fr7ur3xx1p
@user-fr7ur3xx1p Год назад
Всё-таки лучше видео ускорять, а не вырезать. Непонятно откуда что берётся
@XereseSOS
@XereseSOS Год назад
После такого урока хочется удалить блендер
@IstMirWurst
@IstMirWurst 2 года назад
слишком белый шрифт
@kparkhaev
@kparkhaev 2 года назад
Друг привет нужна помощь
@blender_3d
@blender_3d 2 года назад
если по уроку, пиши попробую подсказать
Далее
Blender Tutorial - Creating a Stormy Ocean
21:51
Просмотров 1,7 млн
The Most Elite Chefs Ever!
00:35
Просмотров 4,1 млн
How I made this battle scene in blender
11:05
Просмотров 474 тыс.
Геометрические ноды в Blender
19:28
Просмотров 220 тыс.