Тёмный
ゆっくりドラクエ
ゆっくりドラクエ
ゆっくりドラクエ
Подписаться
主にドラクエ3 リメイク HD-2D版シリーズを中心とした話題や考察・反応を紹介していくチャンネルです。
「ゆっくりしていってね!」
Комментарии
@keiochunagon3235
@keiochunagon3235 2 часа назад
うーん、まぁ、あんまり気にしないけどなぁ。SFC版何度もプレイしてるけど、HP・MP予定通りいつも半分だったし。賢者MP300→武闘家MP150とかで上限なんてなかったしね。まぁ、新作は全職MP上昇するからって事なのかな?それは何か・・・困るねw
@user-hc9bb7rh4h
@user-hc9bb7rh4h 2 часа назад
双六場のマスで性格を変えられる事は無くなったワケだしね無いんだし…😒‼️ 小さなメダル交換景品で、 祈りの指輪より女神の指輪にしてくれりゃ良かったのに😮‍💨❗❗
@veghesther3204
@veghesther3204 2 минуты назад
Goddess ring tends to SUCK it either nulls ALL NON boss encounters if you equip it OR increases your max HP or MP and NONE of those effects are actually useful since in the DQ games that have it you tend to get it after you kill all the post game bosses so even in DQ7's 3DS remake in order to actually GET the Goddess Ring you need 100% monster book enteries which is why its useless. In the DS DQ6 remake its still a post game No enounters accessory but you only get it as soon as you Enter its ONLY Post game dungeon. After you have a GOD party ie the 3 Non hero's have every single Spell and Special skill keep them as your final job one that don't take forever to lv up ie Stay in the Thief class only.
@18crown18
@18crown18 2 часа назад
魔法使いでバイキルト覚えさせて 遊び人にして特技全部覚えてから 賢者にしよかな
@user-pt5hr5vm7c
@user-pt5hr5vm7c 3 часа назад
さとりのしょは 消耗のアイテム 遊び人から 賢者の方が 早いよね。ダーマ神殿まで 行って ルーラを可能にする はぐれメタルの場所も 知っておく ぐらいになるけど。
@user-oi4zy2ro1i
@user-oi4zy2ro1i 3 часа назад
遊び人から賢者の定番ルートで育てようと思って居るけどさぁ?遊び人Bの見た目ポニテ黒髪にしたいんだけど賢者でもポニテがあればなぁ😢俺ポニテ派なんだ。勝手がわからないから東京ゲームショウ後体験版出して欲しいかなぁ。チート狙いじゃないから楽しめればいい最初は。
@user-ci3hs1ne3e
@user-ci3hs1ne3e 3 часа назад
女賢者はセクシーギャルだな。全ての能力が上昇してLV45前後になるとHPが400以上になる。
@veghesther3204
@veghesther3204 6 минут назад
The catch is that HITTING LV 45 in the Sage takes way TOO long even if you use the Metal Slimes in theTower North of All trades Abby itself I prefer learning the white and black magics just by switching the Black Magic user at lv 38 to lv 40 to a White Magic user and a White Magic user at lv 38 to lv 40 to the Black Mage. But in this remake its better to start out with Thief due to the changed Small Medal Locations the Monster class user to do the arena fights ASAP and Player to have it become a Sage at lv 20+.
@user-hy8cq5tg2g
@user-hy8cq5tg2g 3 часа назад
でもセクシーギャルにはガーターベルトが必須だと思うんだ
@mugicha_umashi
@mugicha_umashi 4 часа назад
性格装備なんてレベルアップする瞬間だけ付け替えるものなんだからそこまでガチガチに考えなくていいんですよ オートセーブのおかげでやり直しも効きますし
@user-nk1zj4ph2j
@user-nk1zj4ph2j 4 часа назад
転職の時もメイク時と同じで「容姿はどうしますか?」って再設定させてくれるんやろか。 それかデフォの外見で固定、「替えたい人はギャルのホイスライムに頼んでね」って事かな
@user-ne5fy9js3x
@user-ne5fy9js3x 4 часа назад
今のテンプレは盗賊から賢者。魔法使い(バイキルト)から戦士が基本じゃない? 今回は初手で魔物使いが必要そうだから初期パのテンプレがまた変わりそうな感じはするけど。
@HOPE-ch8rk
@HOPE-ch8rk 4 часа назад
ふと思ったこと。 ポリコレ配慮で「エッチなほん」が名称変更で「うすいほん」になったりして。
@user-ci3hs1ne3e
@user-ci3hs1ne3e 4 часа назад
女性キャラがあんな事やこんな事されている本だろうな。😂🤣😁😜
@SYSA1000
@SYSA1000 2 часа назад
それじゃ賢者になってしまう…
@user-tj6ot5ex2e
@user-tj6ot5ex2e 4 часа назад
主さんは初期パ何にする予定ですか?
@tvstyle7573
@tvstyle7573 4 часа назад
僕はsfc版のキャラデザのほうがよかったかな新キャラデザはすごくかわっていますねどうでしょう ステータス調節は考えるんですねと思います Dragon Warrior 3hd-2d dragon quest 3hd-2d Remaining until initial release date 2024.11.14 day 68 magic
@user-tx6vc7yq2d
@user-tx6vc7yq2d 6 часов назад
魔法が暴走できるのが、賢者のみとか。 ドルマ系は、たしかに浪漫だな♪
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 4 часа назад
賢者は特技がなくても、特性が追加されていてほしいですね! 追加呪文も期待してます!
@bakamut2012
@bakamut2012 6 часов назад
武闘家がカンダタからダメージもらった後に「カンダタの こうげき力が もとにもどった!」というメッセージがあるから、デバフがかかってて22ダメージなんじゃないかな 実際はもうちょいもらいそう みかわしのふく着るまでが武闘家のつらいところだから、最初から選ばずに何かから転職させる運用が今回もメインになりそう
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 4 часа назад
あれは、やいばくだきですね! 痛恨の方も同じく下がっていたはずですね。おたすけ機能のロミオがLV14なので、推奨より少し高めでしたね。
@RS-sp1xv
@RS-sp1xv 7 часов назад
こうやってキャラビルド考察をするだけでも楽しめるドラクエ3すごい
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 4 часа назад
そうですね! 引き継ぎや性格、装備品など、考える事がいっぱいですね!
@user-rj9zf5us8x
@user-rj9zf5us8x 9 часов назад
♀のビジュアルが単に好みなので 初期から入れるかな〜 あきたら賢者にすぐなれるしね
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 4 часа назад
ビジュアルで決めるのも楽しみ方の1つですね!
@user-fx6uh5by2e
@user-fx6uh5by2e 12 часов назад
いやいや、会心を考慮するなら2ターンとも素直に攻撃させたほうが期待値上がるし、バイキ待ちのちからためも会心出なくなったら困るやろ。
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 4 часа назад
そこは、ケースバイケースでしょうね!
@user-ls9wx8xv7k
@user-ls9wx8xv7k 13 часов назад
すごろくあった方がいいと思う
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 4 часа назад
おお、すごろく賛成派ですね! すごろく、楽しいですもんねぇ!
@user-sl9jq9vb2f
@user-sl9jq9vb2f 14 часов назад
タフネスは、身の守りも高そう。セクシーギャルは、身の守りが少し低いと予想してます。
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 4 часа назад
私も同じイメージですね! タフネスがまた強く見えてしまう!
@r2real72000
@r2real72000 14 часов назад
ほしふるうでわを装備したすばさやさ(数値の半分が防御力になったと思う)の高い武道家は防御力にも貢献するので相当打たれ強くなるイメージありますね。
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 4 часа назад
そうですね! 新作のほしふるうでわを装備したら、すごい回避率を誇るかもしれませんね!
@user-ml5bx4zs1j
@user-ml5bx4zs1j 15 часов назад
HPとMP両方が高いってのは確かに商人特有の強みだなぁ 序盤は割と強いっていう元々の特徴と合わさって転職の下積み職として鉄板になりそう
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 4 часа назад
商人のステータスが新作では、かなり有能になっていますね! 後半は伸び悩む商人ですが、旧作より下積みで活躍できるのなら良案だと思いました!
@user-sj2vq9nq5t
@user-sj2vq9nq5t 15 часов назад
動画でオススメしてる力溜めした後に会心出るかもってやつ従来シリーズも同じこと出来ましたっけ?  検証してないんで断言はしないけど力溜めや何ならバイキルトかけても会心が発生しなくなる仕様が多い印象なんですが
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 4 часа назад
そうですね! 私もそのイメージでしたが、もう少し先を考えて、新シリーズの力溜めのテキストに準拠した形ですね! 過去で不評だった性能に区切りをつける機会ですし、そう思った発端になったのが、旧作では出なかったブーメランの会心でしたね!
@yukimaruta
@yukimaruta 15 часов назад
仲間の転職、育成が楽しみ。さて、主人公は勇者一筋なのか気になるところ。大勇者オルテガを生存ルートに向かわせて(父に世界を救った勇者役を押し付けて)主人公は裏ダンジョンで自由に転職育成させて欲しい。
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 4 часа назад
引き継ぎの詳細も出て、構成を考えるのが楽しい時期ですね! 新作は勇者の転職、どうなるんでしょうかね!?
@yama5388
@yama5388 16 часов назад
他に薄っぺらなドラクエ動画が多い中、いつも内容がしっかりあって楽しんでます!
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 4 часа назад
おお、ありがとうございます! ゆっくりしていってください!
@user-mv7pc8eo6u
@user-mv7pc8eo6u 16 часов назад
なるほど、それに商人は昔と変わってないなら経験値少な目で転職レベルまで行くから逆に経験値多め(レベルの高さで改心率が決まる故)に必要な武闘家と相性いいんですよね
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 4 часа назад
そうですね、キャラのトータルの必要経験値のバランスもいいですよね!
@haizeru1
@haizeru1 17 часов назад
まものつかい入れたいなー
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 4 часа назад
新職の魅力、たまらないですよね!
@user-bi6hb1uq5m
@user-bi6hb1uq5m 17 часов назад
おおごえだけでも商人はパーティーにほしい。
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 4 часа назад
おおごえ、便利ですよね! 呼び出した店で毒蛾の粉を買って、経験値稼ぎとか!
@ttssh2
@ttssh2 17 часов назад
商人→戦士 盗賊→まもの使い 遊び人→賢者 でゾーマ討伐予定です 武闘家ではなく戦士なのは、今作の戦士は恐らく強いだろうというのと、まもの使いを入れる予定なので武闘家だと武器が爪で被る ちからためや穴掘り大声が欲しいという、この動画と同じ理由ですね 盗賊は必須スキルのしのびあし、とうぞくのはな、レミラーマはLV20くらいまでに覚えるので、そこでまもの使いに 遊び人は安定の賢者 口笛を覚えてたらレベル上げも捗りますね
@user-fm2ue7kt7h
@user-fm2ue7kt7h 10 часов назад
ダーマ神殿までが辛そうw
@ttssh2
@ttssh2 7 часов назад
@@user-fm2ue7kt7h ダーマまでは薬草ガブガブになりますね! 商人の資金力で袋に大量の薬草を詰めて何とか
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 4 часа назад
商人は物理アタッカーの下積みになれますので、転職先が戦士でも特技が生きますね! 勇者がザオまで覚えるので、蘇生の節約もいけそうですね!
@bayashitako1420
@bayashitako1420 18 часов назад
転職しないメリットがない限りDQ6,7みたいな転職前提ゲーになりそう
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 4 часа назад
そうですね、難易度ノーマルの後半の敵の強さにもよると思いますが、新作はどうなるか楽しみですね!
@shota8929
@shota8929 18 часов назад
特技も引き継げるのが確定したか 嬉しい情報だけど、転職できない勇者がますます微妙に感じてしまう いや、何だかんだでちゃんと活躍できるように調整されてるはず
@shota8929
@shota8929 18 часов назад
属性斬りが強かったのは、武器特性と掛け算になる8か
@shota8929
@shota8929 17 часов назад
属性斬り4種類、おそらくあるだろうギガスラッシュ込で、ほとんどの敵に1.3倍撃 やっぱり数字だけなら見劣りするなあ 剣の舞や爆裂拳なら2.25〜2倍はあるだろうし 他には、属性切りの倍率が同じじゃなくて、後ろの方が強いとか? おそらくあるだろうギガスラッシュが、デイン属性のアルテマソードになってれば、デイン呪文との差別化もできて強そうではある
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 4 часа назад
全引き継ぎで勇者がピンチ! ちょっと心配しますよねぇ! わかります!
@AA-lf7pm
@AA-lf7pm 19 часов назад
序盤商人でダーマ着いたら武闘家でというパターンでふと思うのは初期メンバーで商人で微々たる量でも金策しつつ武闘家に転職後は戦士とかに比べて相対的に装備に金がかからんともなるとその分を他の仲間の装備に充てるなりできるのもメリットか。 いやパーティの選択肢がめっちゃ増えてどうしようってなるなぁ
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 4 часа назад
商人の良さが出て、ゴールド稼ぎも節約もメリットですね! 商人の予定がなかった人には、かなり悩ませる事態だと思います!
@nyanyan558
@nyanyan558 19 часов назад
武闘家最推しなので最初から連れていく気満々ですがこう聞くと悩む。 SFCと同じようにカンダタ一回無視して砂漠行けるなら最初から連れていくのもありかな星降る腕輪+黄金の爪で強いので
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 5 часов назад
初期メンバーに武闘家の人、結構いますよね! ダーマ前までの武闘家の活躍が、いつ見たいかですね! 初回プレイは、そこが悩みますね!
@user-sh2zh5ky3c
@user-sh2zh5ky3c 19 часов назад
棺桶並んでるのおもろい。仲間が律儀に葬儀開いてくれたんやろなあ
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 5 часов назад
突然、棺桶が出現!
@user-cj2cf7it5f
@user-cj2cf7it5f 20 часов назад
バトルロードで強い装備が手に入るならそれでいいです。でもモンスター育成とか正直あんまり興味ないんで、装備のためにやらなきゃならないとなるとしんどいですが。すごろくはサイコロ振って回るだけだから脳死でもできましたが、変な性格に変えられたりステータスが下がったりマイナスな効果も多くてそのたびにリセットしてやり直していたのはしんどかったです とくに第三すごろく場は場所が遠かったからいちいち行くの面倒だった記憶があります。
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 5 часов назад
そうですね、バトルロードも装備のために保護してまわる事になりそうなので、そこは心配されてますね! すごろく場の教訓がどれだけ活かされているか、ですね!
@user-rp4zv5ut9h
@user-rp4zv5ut9h 21 час назад
なんか味方が食らうダメージの少なさに反して敵に与える数値が多すぎてバランス悪そうだな・・・その分HPが多いんだろうけど 脅威のはずのモンスターが自分より腕力ないってダサいわ
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 5 часов назад
味方と敵でダメージの印象は変わりますねぇ!
@nutaayuno
@nutaayuno 21 час назад
商人はあなほりがあるだけでぶっ壊れだから
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 5 часов назад
一攫千金狙いですか!?
@NA-ld9xw
@NA-ld9xw День назад
商人はぶっちゃけ「イエローオーブ引換券」ぐらいの価値しかなかったから、商人マジで強化されてますね!
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 5 часов назад
そうですね! やっと汚名返上?ですね! スクエニさん、相当頭を捻って商人の強化案を出したと感じますね!
@user-lc8tk1ds7r
@user-lc8tk1ds7r День назад
武闘家と商人が俺の中で可愛さトップツーだからふたりとも連れて行くんだわ
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 5 часов назад
呪文も特技も全引き継ぎ可なので、好き放題に構成できますね!
@KT-jp5nv
@KT-jp5nv День назад
盗賊の弱体化がどこまでになるのか。序盤の圧倒的な守備力がなくなりそうだけどその他で上方されるのか気になる
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 4 часа назад
盗賊の高LVの特技が、まだ残ってますから最後まで楽しみですね!
@user-qr6zr9ee3h
@user-qr6zr9ee3h День назад
色々情報きましたねー
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 5 часов назад
そうですね! 盛りだくさんで、目が回っています!
@user-qr6zr9ee3h
@user-qr6zr9ee3h День назад
商人からの武闘家、良さそうですね! あと呪文も引き継ぐ確定で良かったです
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 5 часов назад
武闘家を途中からでもいい方なら、おすすめですね! 呪文も特技もすべて引き継ぎで、自由な構成が作れますね!
@Ruberuh_Game
@Ruberuh_Game День назад
商人→戦士のがシナジーありそう 魔神斬りとちからためで確定会心とかあれば強そう
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 4 часа назад
ちからためは物理アタッカーなら、すべて恩恵があるように作られているでしょうね!
@HOPE-ch8rk
@HOPE-ch8rk День назад
と言うか「きあいため」の情報はまだ出てないんかな?それが戦士や武闘家で習得出来るなら商人の出番はなさそう。 個人的に武闘家の性格は豪傑一択。配置は最後尾。打たれ弱いけど腕力と会心に全てを懸けてひたすら殴ってこそだと思う。今回もアリアハンでは武闘家用の武器は見当たらないのでカザーブで鉄のツメを買うまでは微妙な立ち位置になりそう。せめてレーベあたりで「革グローブ」などの打撃武器が売ってれば良いのに。後半なら「撲針愚グローブ」でも良いぞ。
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 4 часа назад
全呪文・特技が引き継ぎ可なので、同じようなきあいためが戦士や武闘家にくるのかは望み薄になりましたね!
@akkyprofile
@akkyprofile День назад
序盤の武闘家は装備に金がかからないのがメリットだと思ってました
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 5 часов назад
旧作ではメリットの一つでしたね! 新作は、けいこぎを拾えてバトルロードでみかわしの服も…! 新作もいけそうですね!
@user-il4te3bs7z
@user-il4te3bs7z День назад
旧作だと武闘家が伸びるのが30過ぎてからじゃなかったけ?
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 5 часов назад
そうですね、伸びましたね! 逆に商人は、伸びなくなりましたね!
@user-ld7iz8on3r
@user-ld7iz8on3r День назад
ちからため は 2.5倍という情報もあります
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 5 часов назад
シリーズによっては、2.5倍もありますよね! 商人の特技だから弱めにするのか、商人だからこそ強くするのか、ですね!
@freemanplus2000
@freemanplus2000 День назад
ちからためが、ばくれつけんのような多段技に全段乗るのか一発目にしか乗らないのかが気になるところですね
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 5 часов назад
新シリーズで過去の不評を払拭する性能にするか、また一段目だけにして残念となるか、ですね!
@norida410
@norida410 5 часов назад
乗ったら強すぎるからないと思う…
@keiochunagon3235
@keiochunagon3235 День назад
あぁ、特技、呪文全継承確定ですか・・・まぁ大半が望んでたし、まぁ。 で、一部の職に特技って公式過去紹介動画?でありましたけど、呪文職は無い感じですかね・それとも転職前提の賢者だけとか? 実は武闘家悩んでる。会心みたく、時々カウンター持ってないかなぁw
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 5 часов назад
全呪文と特技の引き継ぎ、決まっちゃいましたね! でも3といえば3らしいので! 特技がないのが賢者だけなら、僧侶と魔法使いの特技が楽しみですね! おお、武闘家はお悩み中ですか! カウンターの特技か特性がくればいいですね!
@user-oi4zy2ro1i
@user-oi4zy2ro1i День назад
商人の力ため賢者か魔法使いのバイキルト+会心の一撃+爆裂拳か正拳突きでバフスゲーなぁ。 こうなると戦士弱く見える戦士の前に魔法使いか?盗賊にした方が良い感じ。初期メンバー選びの大誤算にならない選び方しないと今回詰むな。😢
@user-re9os4bt6l
@user-re9os4bt6l День назад
バイキルト状態では会心でませんよ
@Yukkuri-DQ
@Yukkuri-DQ 5 часов назад
武闘家は戦士より攻撃特化な仕上げ方をしてそうですね!