Мне доп максимально зашел. Ламадрамма на максимум. У моего сима было шикарное свидание с девушкой и на втором она предложила пересмотреть границы. Ну я такая, хрен с тобой. Мы в свободных отношениях хуё-моё, пусть. Увидела её в тот же вечер в баре с каким-то типом, ну и решила тоже своему свидание с кем-то замутить. (не, ну а чё?) Так эта леди "давай жить свободно, без границ" забив на своего ухажера весь вечер ходила мимо моего перса. Та самая девочка, которая "случайно" проходит мимо краша. *на след день она пришла в 6 мать его утра и предложила моему персу встречаться. хд* И это только одна история!
Только я такая уставшая злая залетела в ютуб, сидя на работе, как мой взор пал пал на инзой от юлечки! Емаееее, столько этих обзоров, но этот, он особенный, родной. Режим шумоподавления и поехали
Мне не нравится направление, если честно, в подобных играх на детализирование персонажей и, возможно, в будущем - на детализирование домов. Мне это и в симс 4 не нравится. Нет, конечно, я иногда получаю от подобного удовольствие, но мой фаворит это симс 2 где ты быстро склепал персонажа, быстро склепал дом, зато геймплей разнообразный и клёвый во всех аспектах
Мне кажется сомнительным то, что в вся эта детальность из каса перетечет в игру, эту какой мощности тогда должно быть железо у игроков. А так как своей основной фишкой они выбрали именно реализм, то упрощать графику в игре, чтобы она шла, наверное смысла нет. Многие части редактора интересные, пока много недоработок, главное, чтобы они исправлялись. Например, если сделать тело мускулистым , а потом сразу же добавить тучность, то появятся пресс как из мемов.
Ну что ж могу сказать, люди играют в симс не потому что хотят от него супер реализма, а впервую очередь весёлых историй. Конечно посмотрим как всё это будет отыгрываться.
Мне кажется inzoi как симс 2 но более современная и со своими возможностями, но лично для меня 2 часть симс всегда будет в сердце особенно истории и сюжет в этой игре ❤
Очень любила Симс. Играла все детство и подростковый период. Однако Симс 4 для меня лично - наименее любимая версия игры, проиграла всего пару месяцев на релизе и очень заскучала. Не понравилась ни новая стилизация симов, ни рендер окружения, ничего. Разработчик в курсе, что игре аналогов нет, поэтому считает нужным делать так, как он хочет. Поэтому я очень рада, что корейские разработчики бросили вызов Симс и пытаются выпустить свой симулятор жизни, где-то отличающийся от того, к чему мы привыкли. Несмотря на реализм персонажи-Зои все равно выглядят в некоторой степени мультяшно (на мой скромный взгляд), как какие-нибудь айдолы или что-то сгенерированное нейросетью, чрезмерным реализмом не пугают нас. Очень жду игру, надеюсь, получится что-то интересное! Симсам необходим конкурент
Почему я в игре нашла "неочевидный" ползунок на шее, но не нашла ползунки на скулах и челюсти? Поменять персонажа особо не удалось :( пресеты всё-такт очень сильно ограничивают возможности
блин, попалось это видео спустя год 😂 У меня тоже была такая проблема, что лошадь спустя длительное игровое время - переставала играть с мячом и вечно был упавший досуг, было грустно восстанавливать все потребности при помощи чита. В итоге лошадь я продала((
А я уже в эту игру влюбилась. Жду выхода полной версии. Симс сразу удалю. Их мультяшность никогда не нравилась, поэтому качала кучу пользовательских дополнений, чтоб персонажи выглядели более реально. А тут этого и не требуется. В бэто версии уже посидела по созданию персонажа и она меня порадовала больше чем весь Симс 4 , со всеми своими дополнениями.
Если честно, у меня иногда срабатывает эффект зловещей долины. Но, скорее всего, это из-за того, что я привыкла к более мультяшной графике из-за симс 4.
А я бы хотела бы, чтобы инзой был убийцей симс. Хорошая конкуренция стимулирует к старанию у разработчиков. Пока ЕА стухли другие стараются. Вот так и начнут ЕА думать о том, чтобы игроков радовать, а не деньги выкачивать. Инзой мне нравится 🤭 Это идеальная комбинация Симса+ГТА и с красивой графикой. Да, нужно железо крутое, но это того стоит 😋
Юлечка детка!!! Как я рада, что ты сделала на обзор этой игрухи Ты единственная блогерша которую мне приятно смотреть Одно наслаждение, ламповая, адекватная, интересная Спасибо ❤️ Лучшая
По-моему личному мнению, инзой это хороший конкурент для симса, но я почему-то больше жду паралайф. Когда вышла 4, я была в некоторых непониманиях, ведь в 3 они хотели уйти в реализм, а в 4 пластилиновая графика. (Я люблю четвёрку, но не люблю монополизм, который устроили разрабы) Спустя время, я видимо очень привыкла к графике симса, хоть я и играю с решейдом и модами, но не альфа стилистике. Мне нравится и в тоже время отпугивает графика в инзой, в общем-то смешанные чувства вызывает) Я просто смотрю на персонажей и меня пробирает ощущение зловещений долины... Мне кажется, что они переборщили немного с реализмом. (Но я всё равно хочу в эту игру поиграть😢) Я посмотрела видосики самого процесса игры и мне честно понравилось, как персонажи и окружающий мир не выбиваются из стилистики, но время игры слишком растянуто и меня это тоже отпугивает. Так же инзой не нацелен на большее количество игроков (мой комп потянет рекомендованные требования игры, но у кого-то даже до минимальных не дойдёт и это минус. Но в принципе с такой графикой и проработанностью игры и так понятно, что системные требования будут намного выше, чем в симсе). Открытые карьеры и проработанность их это большой плюс, как для паралайф, так и для инзой. И так же бы хотелось отметить то, почему ещё меня немного пугает инзой, с таким реализмом и увеличенным временем, немного пугает то, что мы будем играть не в симулятор жизни, а в саму жизнь😅(возможно это странно, ведь по сути симулятор жизни на то и симулятор жизни) В общем инзой вызывает двоякие ощущения, но я не хочу вызывать своим комментарией негатив, я просто поделилась своим личным мнением.😊
какой же уютный и спокойный обзор каса в инзои... я думаю, у игры неплохой потенциал. расстраивает такая конкуренция и сравнение инзои с симсом(( ну, особо я сказать много не могу, так как только вливаюсь в это все.. но буду ждать новостей о создании игры
В общем, начнем: 1. Режим создания персонажей мне нравится. Он гармоничный и приятный, нравиться освещение. Кроме того персонаж по-дурацки не дёргается, что плюс. Но было бы неплохо добавить какую-то кнопочку а-ля "движение в реальном времени и жизни" что бы посмотреть, как это выглядит в игре. Не хватает шаблонов отдельных частей тела и лица, тут соглашусь. 2. Это даже хорошо, что графика реалистичная. Игра стала конкурентом, а не копией Симс. 3. Некоторые блогеры получили ранний доступ к игре. Могу сказать, что игра явно рассчитана на мощные компы. При оптимизации волосы и мелкие детали идут точками, что не очень мне приятно. Мол если все так детально, но редко какой компьютер потянет - то это такое себе для визуала. Все равно что на Ютюб смотреть видео в 360. Городок: их пока мало, но их можно настроить под себя. Изменить экологию, визуал, растения и животных что супер. Управление персонажами тоже радует. Есть два режима: как в Симс и WASD. Освещение в игре приятное. Симы самостоятельные. Игра и карьеры продуманные, хоть их и не много. Стройка и город: Квартиры красивые, дома так же. Городки в принципе интересные. К режиму строительства можно привыкнуть, но там можно создавать мебель под себя и настраивать цвета. Это делает режим строительства очень удобным . Из минусов: как я уже сказала момент с оптимизацией, иногда тупящие персонажи. Непонятный момент с деньгами и ценами. Пока денег много, а все очень дешовое в игре. Не нравится, что в Корейском городке имена персонажей на корейском, не смотря что интерфейс на английском. И как мне понять, как его зовут?! Персонажи очень быстро становяться голодными! 4. Я верю в успех, кроме того на корейском рынке. Особенно если они будут грамотно обновлять, развивать и оптимизировать игру.
Как по мне, InZOI - это гта 5 рп + симс, в принципе, мне нравится сочетание. Персонажи не мультяшные, но в тоже время не прям настоящие люди. Городки сочные, для бета версии достаточно наполненные. Даже между бутафорскими домиками пространство сделано так, что они кажутся по-настоящему жилыми. На улицах движ: люди, машины, метро. Видно, что разрабы реально стараются сделать хорошую игру. И посмотрев на бета версию, становится очень интересно следить за проектом в будущем. Ведь это только начало. Сейчас они собирают отзывы игроков, чтобы сделать игру еще лучше: куча всего еще будет добавлено, переделано, улучшено. Заинтересована данной игрой)
Для меня это дополнение стало лишь одной большой проблемой: 1) Дворецкий уволился, работая в доме симки, и потом 7 дней подряд приходил, стоял у дома в кокетливом настроении, накидываясь с поцелуями, даря подарки. Но ладно бы это, меня возмущает, что потом выяснилось его отношение к симке - ОТВРАТИТЕЛЬНОЕ. Реалистично, да. 2) Теперь в общественных местах все сосутся друг с другом и флиртуют. А что происходит вообще? 3) Преданные симы изменяют направо и налево 🤡 (у меня не стоят никакие другие моды, кроме MC). 4) Кто-нибудь объяснит, почему без действия «стать парой», после парочки ночей симы считают, что у них отношения? Из-за которых они считают изменой все остальные действия их «любимого»💀. 5) В кролике для общения теперь ВСЕ друзья симки флиртуют с ней... Это вообще как контролировать? Они сами там эти отношения прокачивают, остановитесь...