Меня бесит недоработка пришельцев. Ну почему их не сделать разными, почему не дать им прокачку и вписать их в то сраное дополнение по Звездным Войнам. Почему планета пришельцев ничего не имеет.... Что за бред?! Про университет боль, одно из моих любимых дополнений в 3...разочарование всей жизни просто. Не хватает полётов в симс лично мне, не знаю почему. Мегаполис по типу китайских или того же Нью-Йорка. Вот туда бы лучше съем жилье подошёл. Ещё бы и вайбами сериалов 90х разбавить. Индии не хватает, Африки, Скандинавии.... Севера
@@Caranthir-1 Там криво насчёт стран.Страны путаются.Но по содержанию города и одежде индусы.Там даже в базовой та самая красная точка в гриме хрен пойми сколько лет,наконец-то пригодится.Я читала одну книгу,потом фанфик.Там была ошибка по странам.Пардус читала.Из фанфика узнала про культ тигра в Индии.Про слонов знают все.Посмотри на одежду слоники,хотя и в Таиланде тоже есть они.И заповедник тигриный,так что это для меня Индия а не Таиланд,на Индию больше похоже.
Мой фаворит - Мунвуд Милл. И дело не в количестве участков, и даже не в лоре, а в том, что именно там наконец-то решилась проблема с интерактивом МЕЖДУ участками. Это буквально единственный мир, в котором мои персонажи постоянно бегали по городу, не переходя на другие лоты. Можно собирать коллекционки, купаться и ловить дичь и рыбу, можно драться с Грегом или в яме для борьбы, чтобы поднять навыки, тусить в местах сбора стай, в каждом их которых есть свои индивидуальные активности и которые при этом НЕ привязаны к определённым лотам. А можно вообще пойти исследовать туннели под городом и в итоге вывалиться из туалета на площади Форготон Холоу (я тогда знатно растерялась). И при всём при этом декоративных зданий в городе можно пересчитать по пальцам одной руки, а сам Мунвуд Милл в это время не выглядит пустым. Хорошие идеи появлялись и в других городах: система определённых ролей с квестами для НПС из Хэнфорда, дополнительный мир в Глиммербруке, городские мероприятия в Сан Мишуно и скрытые мероприятия в Сулани, межлотовые интерактивные пространства в Коппердейле (парк развлечений), динамичный мир в Эвергрин Харбор, транспорт между районами в Бри-Бее, а также магазины-кротовьи норы в паре других городов. Объедините всё это с количеством участков в Винденбурге и получиться протрясающий город! Подводя итог - для меня количество участков и пространства не являются особой проблемой. Намного хуже, что города по своей сути становяться не местом жизни, а декорацией. А большие пространства между участками только ухудшают ситуацию. В итоге симы постоянно тусят дома или в пределах общественного лота, но не перемещаются в самом городе. Спасибо за видео! Вдохновения, печенек и свободного времени)
в одном городе невозможно играть, лотов не хватает, приходится объединять несколько городов а так самые лучшие города винден, бриндл, комореби, ну и дель соль
разработчики начали создавать маленькие города с огромными районами которые и создают ощущения пустоты,очень грустно. а в других городах, например в первых, районы поменьше и оно создаёт ощущение живости и вправду становиться как то уютнее.я надеюсь они вернуться к этому методу в городах🙏
самое обидное для меня в сан секвойе это то, что название города происходит от дерева секвойя - а в самом городе только пенек один 🤡🤡 логика разрабов вышла из чата.. в остальном вообще со всем согласна, буквально такой же топ городов был бы и у меня!
До сих пор не могу понять почему нельзя было пихнуть хотя бы одну большую секвойю и сказать что она такая вся из себя крутая и древняя, ну и каких нибудь действий добавить, тип сфотографировать, обнять (и получить мудлет, да, как без них), полить и принести подарок (тоже за мудлет). Ну уже хоть как-то бы было..
очень люблю бедный район в Дель Соль Вэлли, он очень вайбовый, но остальная часть города самый настоящий кринж мне искренне не хватает интересного межлотовго пространства, чтобы не было необходимости бесконечно прыгать с лота на лот было бы круто, если бы в межлотовом пространстве, в этих декоративных домах и зданиях были кроличьи норы, тип продуктовых магазинов, да даже каких-то кафе или баров, в которые персонажи заходили бы, брали выпивку или еду и выходили во двор, где сидели бы(как было в симс3) если вы сокращаете количество участков, то делайте больше развлекух в межлотовом пространстве, тогда было бы не так обидно
Ну вообще не согласна с Эвергрин-Харбор, очень низко, ниже чем узконаправленный нежилой Бритчестер? Наравне с халтурными Сан-секвоей и Дель-соль-вели? А причина окна в квартире... ну такое. Окна меняются НЕ от экоследа, а от модернизации. Поэтому просто не предлагайте этот проэкт. У этого города 13 участков, с квартирами 15. А районы очень отличаются между собой. И по сути мы получаем город-конструктор, который можно менять, когда надоел и в каждом районе по 4 уровня изменений. Финальный результат всех изменений ваушный, просто скорее всего вы не видели. А какие там красивые виды...особенно в Порт-промис. Я считаю не то что лучше Бритчестера, а наравне с Мунвуд-мил и Форготон-холлоу, которые еще и маленькие, но у вас на целых 2 ступени выше. Без претензий, это ваше личное мнение, но по вашим же критериям он должен был быть выше. С остальными городами могу согласиться)
не только окна в квартире, эвергрин в принципе вышел очень багованным (сносишь квартиру в многоэтажке - ломается дом, центр города проваливается в текстуры) хоть по атмосфере я его и люблю
Хоть и лотов меньше в новых городах, но зная, что все эти города, когда они у вас есть, открыты, и нет ограничения на один город и ты спокойно можешь по всем городам ездить, переезжать, в той же тройке если переезжать, то все связи теряются, от этого немного обидно
Как от Хэнфорд-он-Бэгли так и от Честнат-Ридж я ожидала больше больших (извиняюсь за тавтологию) участков. Мне так хотелось отстроить много ферм для разных семей, но вышли они мелкие по большей части. Так же мне было обидно за Тартозу. Я понимала, что скорее всего участков будет немного, но как-то очень не зашло какое у участков расположения и тд. Мне этот город напоминает Испанию, поэтому очень хотелось бы чтобы он был более функциональным Спасибо за видео!!✨
Не по теме видео, но я до сих пор мечтаю, чтобы сделали дополнение с музыкой. Мои персонажи часто занимаются музыкой и мне бы очень хотелось чтобы они могли создавать свою музыкальную группу, петь вместе в пабах как на концерте. Чтобы добавили разнообразие в сочиняемой музыке симами. Карьера музыканта закрытая, а играть на инструментах скучно. Эх мечты-мечты
чаще всего качала персов через другие творческие навыки и музыку как то игнорила недавно появилась задумка и захотелось создать музыкальную группу - имаджинируйте мое лицо когда я узнала что не то что механик концертов и подобного нет, а то что в целом нельзя собрать свой бенд я почему то думала, что это база и очевидно, и что в игре это конечно же есть так что чувствую себя наебанной(((
Я так люблю климат в теплых городках, но эти виды в Винденбурге и Коппердейле постоянно крадут моё сердце❤ Стоишь, ловишь рыбку, и наслаждаешься этим умиротворением
Если дополнения несут в себе великолепные механики, которые распространяются на всю игру (а система рубежей, динамики и гостей в доме в "жизненный путь"; возможность на одном лоте иметь несколько жилищ, расселить туда родственников и регулярно с ними пересекаться в "сдается" действительно классные и меняют привычный геймплей), то количество участков для меня не столь критично. Томаранг и Сан-Секвойя ощущаются пустыми не столько из-за количества участков, а из-за огромного ничего между ними. И в этом частично виновато само сообщество игры, которое грезит открытым миром. Симс 4 же отлично ощущается в концепции маленьких районов с небольшими детскими площадками и ларьками между участками, как это было в базовых городках.
Честно говоря, достали ныть про этот открытый мир, лучше лишних 4-5 участков, чем пустое пространство для погулять. Которым опять же то же самое соо недовольно
В чём проблема добавить и пространство на погулять, и 4-5 дополнительных участков? Может всё-таки в криворукости разработчиков, которые не могут ни нормально мир наполнить, ни оптимизировать игру для размещения доп участков?
Мне кажется потеря скрытых участков в том, что деньги на них уходят на другое 🫠 и на самом деле я согласна с этим, лучше я получу новую прическу в касе, чем участок который дает только вайб. да и очевидно что качество города зависит от бюджета на него, например клубы создать очевидно дешевле чем тех же инфантов, поэтому бюджет на город больше. это все очень большое имхо, не оправдываю эа, но понимаю почему так происходит, денег просто хватило на это)
Очень хочу, что-то по типу метро из Симс 3 дополнения «Сумерки». Да, это больше подходит открытым мирам, но почему бы и нет? Ненавижу Университет в Симс 4 и обожаю его в Симс 3. Ведь там были крутые вечеринки на которых были действия на спор. А не грустная посиделка с нпс.
О, недавно симка познакомилась с другом по переписке из Сансет Велли, я решила вспомнить что да как там… загуглила и когда я увидела, что там 96 участков в одном городе……………. Шок
но при этом ты живешь только в одном городе. а здесь можно переключаться везде, следовательно, прибавлять к количеству все остальные лоты из других городов.
от Виллоу Крик у меня такая домашняя ностальгия - меня туда игра при обучении заселила и я сразу начала играть в династию. моя семья там прожила примерно полтора поколения, скажем так. тоже обожаю Сельвадораду - недавно еще подумала, если бы мне сказали срочно переезжать в одну из экзотических стран (Сулани или Сельвадорада), то я бы выбрала Сельвадораду. Она и необычная, но + вайбы природы средней полосы рф (все зеленое в смысле). Очень нравится Стрейнджервиль - у этого города самая интересная сюжетка, + колорит есть - военные кругом и красноватая местность. И Гранит Фоллз тоже хороший город, хоть живи там (через моды или просто платить аренду каждый день) - даже хочется побывать в похожем месте вживую)
В целом, Сан-Секвойя как город заходит. Довольно атмосферный городок с прекрасным тихим районом и центром возле моря. Возможно, из-за погоды симы редко выходят на улицу... ну или правда данный город - это город-призрак, в это хочется даже верить намного больше 😄. Отсутствие NPC даже считаю плюсом, чем минусом - мне лично уже надоели вечно генерящиеся NPC или жители из других миров в данном городе. Порой их появление хочется отрегулировать, как и их "ситуативные" и "магические" наряды, которые генерятся после фестивалей или Волшебного Мира. Самые любимые города - Ньюкрест, Винденбург, Бриндлтон-Бэй, Стрейнджервиль, Комореби, Хэнфорд-он-Бэгли, Коппердейл и Сан-Секвойя. Основная проблема, которая в них все-таки беспокоит - это сами участки. В одном районе их количества порой не хватает для многих общественных мест. С другой стороны, в одном мире участков порой может быть слишком много, как в Винденбурге - еле застраиваешь его до конца. Если бы можно было в районе размещать свои лоты в разных количествах, как в предыдущих частях, было бы намного проще, но так как они созданы уже такими, какие они есть, ничего изменить в районах нельзя... то приходится под них постоянно подстраиваться.
мне кажется в наборе который выйдет летом тоже будет мало участков и разрабы это оправдают тем что ну это же европа, она же маленькая! И азия маленькая, поэтому вот вам маленькие участки на Комореби и Томаранге, а на Томаранге вообще все друг у друга на головах живут
В Эвергрин харбор ужасно работает почта в квартирах! Она ВООБЩЕ не приходит!! Я подавала их квартиры там документы в университет, но что?)) Мне пришла почта и почтальон сказал "не могу добраться до вашего ящика, так что положу это сюда" и НИГДЕ не было моего письма :)
Моя семья сейчас живет в Сан-Секвоя отличный городок, пруд красивый, где гуляет семья, сухие фонтаны, на велике можно ездить по району большой маршрут, так же оранжерея, кинотеатр
Юль, извини, я гавкала... ты предупреждай в следующий раз перед записью😪 спасибо за видео, полностью согласна с рейтингом!🤍 а новые знания о Тартозе сейчас как нельзя кстати про Эвергрин - на одном краю перднул, а на другом обо*рался
17:34... Вы открыли мне Вселенскую тайну!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Наконец-то я теперь знаю, почему у одних игроков обычные нормальные окна, а у других и у меня в том числе - огромные ур0дсkие не в тему окнища. Ну не будут же все использовать тот мод на размещение за пределами участка и ставить именно эти белые окна как под копирку. Вот оно что... Хотя, как я вспомню, теперь можно поменять эти окна в обновлении. И на первом неиграбельном этаже тоже.
Внимание вопрос! Я реально одна из немногих (судя по всему) кто не любит "современную" часть Виндербурга и не любит Сан Мишуно? У Винда современная часть выглядит странно, неуютно, как-то на скорую руку будто, не проработано. А Сан Мишуно просто какой-то неудобный кринж, фестивали в нем тоже выглядят отстойно и блин, это не изменить даже! Эти два города (но только часть Виндербурга) будто слишком кукольные, вот, это только мое мнение если шо
С Сан Мишуно не соглашусь, но про новый район Винденбурга полностью поддерживаю. Там ещё и делать нечего особо, и пространства огромные, и подобрать нужный стиль архитектуры зачастую непросто.
Томаранг выглядит очень перегружено (по визуалу) но в итоге очень пустой (по функционалу) поэтому я ненавижу этот город. Вроде там столько всего , глаза разбегаются, а по факту 90% это тупая бутафория, из-за которой город становится чуть ли не бесполезным. А вообще проблема городов в симс 4 расстраивает давно. Всегда хочется попробовать новый город, но поиграю в них и возвращаюсь все к тем же излюбленным - Винд, Сан-Мишуно и Бридлтнон Бею. Попросту в других городах очень мало участков, либо слишком специфичная атмосфера. А еще меня очень бесило прыгание от одного города к другому, когда я живу в винд , а на свидание зовут в сулани. Поэтому специально для себя выделияю по 2-3 города куда мои персонажи могут отправляться живя в определенном городе, чтобы +- был одинаковый вайб, климат и тд
люблю очень стиль Бритчестера, но там участки с мышиное яичко 🥺 если просто для жизни, тесно строить дом. А вообще я порой переосмысливаю некоторые города или даже районы. Например, горная часть Комореби у меня Куршевель😁 и постройки соответстветствующие. с нижней частью такое уже не провернуть☹️ Виллоу Крик сделала более европейский, как раз с уклоном в стиль Бритча☺️
Походу, буду писать длинный комментарий, а то че-то так много есть чего сказать)) Я тот человек, которому вообще кристаллически все равно на количество лотов в городе и бутафорию на фоне, и тот человек, который покупает допы именно за их "вайб". Все это потому что моя игра строится в пределах одного-двух участков в городе, сами города я "соединяю" в своей голове а-ля мегаполис и пригород и поэтому не зашкварно если че с условного Коппердейла поехать в Сан-Секвойю в клуб, потому что в моей голове расстояние там 15 минут на машине) Но, я все равно считаю что разрабы офигели, выпуская все меньше и меньше участков, а прося за это совсем не меньше денег. Кто-то говорит что да, в том же Томаранге мало участков, зато, мол, сам город такой детальный, атмосферный и красивый. Да, факт. НО, гайс, а что он с его количеством участков должен был быть еще и визуально кривой и косой? Обязан быть хотя бы красивым, раз урезали площадь застройки. Лично мне кажется что нестабильность качества связана с тем, что работают разные команды над каждым городом, уж параллельно или кому-то дают в последний момент - не знаю, но в любом случае эту работу утверждают и дают отмашку пускать в продажу еще дофигища людей, и если им все норм, то нам не норм и мы будем замечать такие огрехи как халатность их работы. Уменьшенное финансирование на проекты тоже мало волнует: с нас берут не меньше денег за меньше контента, куда их девают, урезая финансирование? Ну это, ясно-понятно, риторический вопрос для красного словца. В общем, вот, согласна с теми, кто считает ЕА конторой тридварасов, вот прям поддерживаю полностью. Единственный вариант, который в таком контексте я поддерживаю - допиливать и оптимизировать город в процессе игры уже, типа ладно, фиг с вами, выпустили сырым, так хотя бы что-то туда добавляйте уже после, чтобы люди не ощущали себя обманутыми По поводу городов, мой личный топ - Винденбург (там есть буквально ВСЁ визуальное разнообразие, доступное такому месту как однотипный европейский городок, утесы ван лав, особенно если там поставить какую-то функциональную красивую постройку), Бриндлтон Бэй (обожаю, особенно за то что там холодное море, очень люблю участок для маленького стартового домика на побережье, отыгрываю там Скандинавию), Сулани (ну тут просто очень красивый, качественный и настраивающий на поиграть остров, вполне самодостаточный). Это вот прям любимцы, в остальных городах тоже есть прелесть и плюсы, наверное, даже нет такого, который я прям не люблю
Согласна с мнением про Сан-Секвою, как про город, в котором нечем заняться, кроме фонтанчиков для детей. Но. Я очень люблю визуальную картинку, и Сан-Секвойя для меня визуально очень комфортный город. Также она довольно базовая, особенно центр, который объединяет в себе библиотеки, детские площадки и спортзалы. Так что я люблю играть в ней, как в оптимизированной версии Виллоу Крик
Я вот с одной стороны люблю Дель-соль-велли, а с другой... Как бы я хотела реализовать там сценарий Декстера... (Сериал про криминалиста охотника на маньяков) там действия как раз происходили в таком городе.
Да, ещё и в новом дополнении город будет, небось, копия Томаранга в сочетании с Тартозой...и опять с жарким климатом Когда же добавят что-то по типу Комореби!?!
Моей любовь среди городов симс 4 всегда будут Винденбург, Бри-Бэй, Хэнфорд и наверное Коппердейл из-за того, что он напоминает мне атмосферу ЛиС. Сейчас как раз там и оттыгрываю династию. Мне так же нравится Мунвуд Милл, да там мало участков, но атмосфера лесопилочного города с каким-нибудь старым мотелем. Немного вспоминаю Твин Пикс. Люблю ещё Сулани и так же мне нравится бедный район в Дель Соль Велли, отыгрывала там начинающую рок-группу и прям кайфово было. Жаль, что в игре нет все ещё музыкальных групп, тогда было бы ещё лучше 😩
С точки зрения визуала мне очень нравится Бритчестер и Комореби, а играть удобнее всего в Сан-Мишуно и в Винденбурге. Для "трешового" геймплея с отыгрышем за нищенку с тяжелой судьбой предпочитаю Порт-Промис с атмосферой Капотни в Эвергрин-Харбор. А еще я одновременно люблю и ненавижу Ньюкрест: люблю за свободу творчества, а ненавижу, потому что творить я не умею, не могу уловить стиль города, строю хаотичные участки, заставляю все спа-салонами, а потом люто дискомфорчу от того, как все это выглядит😅
Играю сейчас своей династией в томаранге. Да, маленький, да не хватает участков. Но какой же он красивый, какая архитектура пустых коробок) Гулять одно удовольствие, никаких пустых и выбивающихся пространств. Был бы побольше, стал бы тир1 моего сердца)
Я думаю, что в таком масштабном продукте взлеты и падения неизбежны. Практически нереально делать контент, который раз за разом будет вызывать у игроков неизменное ВАУ, да они и не ставят перед собой такую цель, кмк, учитывая разнообразие этого контента и разную его целевую аудиторию. Хотелось бы мне, чтобы участков в том же Томаранге было больше? Конечно, да, я жадный игрок. Исследовала ли я все остальные миры так, чтобы они мне надоели? Конечно же, нет - а мне кажется, это главный аргумент за то, что контента нам более чем хватает )
Очень приятно, как новичку смотреть обзоры разных городов. Потому что честно говоря, когда ты новенький в Симс 4, то столько дополнений временами напрягает, а что выбрать, а где посмотреть, что интересного есть то там. Такие видео прям, отличная находка. Спасибо за кадры пролета по городам, оч красиво такое посмотреть. Добра и успехов автору в контенте.
Я начала переносить семьи из симс 2 в симс 4 в 2017 году, и сейчас у меня даже с объединенными городами типа Оазис Спрингс+стренджервилль ничего не хватает, а в 2017 году казалось, что мне всего хватит…
Вот кстати интересно, что в сулани есть то, что julish в дельсольвэйли отметила, как отсутствующие фичи. Пляж, бег, напитки. Но Сулани подвергля предвзятости в сравнении с тройкой(((((
@@JULISHme а я не играла в предыдущие версии и в восторге от Сулани. Конечно, четверка урезана и в плане приключений, и интересных отношений, и функционала. Но город всё-таки красивый
Кстати, в Мунвуде тоже есть скрытый участок) Вход на него как раз с этой горы с телепортиком! UPDATE: Моя ошибка, но я все-таки разобралась почему она произошла! Я играла в чужое сохранение, и по всей видимости автор разместил на вершине горы вход в забытый грот (лот из Оазис Спрингс) при помощи мода Tool 🥲
@@JULISHme вот сейчас все перерыла и ничего не нашла… Похоже мне это приснилось, но я была убеждена, что он там есть 🤣 простите, что ввела в заблуждение
Огромное спасибо за этот рейтинг! Получился мини обзор всех городов. Я уже года три не играла в симс и удалила всё к чёртовой матери вместе с модами и сохранениями. Благодаря вашему рейтингу, узнала, что вышло много нового и интересного. Уже качаю игру💜
У меня симы путешествуют по всем городам без ограничений. Представляю как-будто в сим мире людям доступна технология мгновенного путешествия(телепорт).
Мое сердце навсегда в Бритчестере и Винденбурге, обожаю европейскую архитектуру, а теперь брагодаря допу сдаётся понастроила доходных домов и наслаждаюсь жизнью в квартирах
Форгроттен Холлоу мне нравится за его мрачную готичноность. Однако я не очень люблю отыгрывать вампиров (в целом не люблю этот подвид сверхъестественных существ)...А так - он у меня воспринимается в тесной связке с Винденбургом.Вполне неплохо. Оазис Спрингс не нравится мне по причине того,что не люблю пустынные города. Скучаю по городу Аврора Скайс из Симс 3 - что-то норвежское бы не помешало бы
Всем привет , я давно не смотрела видео по симсу 😅но хочу вернуться к нему снова , остается только один вопрос , куда пропала династия Рейли? Можно ли её где-то посмотреть ?
Смотрела ютуб хотела найти дуб с скрытой локаций и получила примерно фигу...Отшельник то будет не думаю что в поход хотя-бы раз обновляли это не день спа...
Ролик прекрасный! Не знаю, куда писать уже. Надеюсь, меня простят. После обновления Симс 4 стала вылезать ошибка, якобы видеокарта устарела. Но это не так, я всё проверила. Нашла в интернете решение по Виндоус, но по Макбукам решений нет. Ай нид хелп, ребята ахахха
Разработчики Симс 4 обленились в плане креатива. Все спустили на новые технологии типо графика и геймплея, а продуманности самой игры нет. Кротовьи норы, сюжетов ноль, развитие отношений персонажей очень быстрое и куча всего
Кто-нибудь может ответить мне, почему симс 4 настолько хуже тройки и двойки буквально во всем? И почему аудитория этого как будто в упор не видит, а пытается оправдать откровенное наплевательское отношение в сторону игрока (баги, бутафория, отсутствие качественного контента, который урезается со временем все больше и больше , за которое ты еще и платишь просто конские деньги)? Почему игроки сами должны в буквальном смысле допиливать игру, чтобы в нее было интересно играть, с помощью модов и игровых объектов? Если что, без хейта, просто реально интересно, я давно наблюдаю за четверкой со стороны, и мне кажется, что это откровенный ужас и неуважение к своей аудитории со стороны разрабов. Хотелось бы услышать аргументы в пользу того, почему люди играют именно в четверку и какие аргументы приводят в пользу того, что игра не так уж плоха, поделитесь пожалуйста мнением
1)мультизадачность киллер фича четверки. 2) симс 3 очень плохо состарился. Просто не могу себя заставить в него играть, так плохо он выглядит. И я была там надцать лет назад, когда симс 3 был актуальной версией игры. Лаги, баги, скачущий фпс. Все это было и в симс 3. И тогда люди вопрошали "как вы играете в 3, если всю душу вложили в 2" 😂
Могу сказать насчет Дель-Соль-Велли, что у разработчиков хорошо получилось сделать богатый район, который находится на холмах(типо Голливудских). Там реально прикольно отыгрывать жизнь селебов, с их большими домами и нелюдной территорией вокруг. А ещё там открывается красивый вид на остальной город) А так согласен, что этот город мог быть лучше, если бы они хотя бы выход к морю добавили😢
Больше всего я все ещё жалею о том, что они сделали с Дель Соль Велли. Мне очень не хватает ночного LA в игре, пусть иногда и можно притвориться, что сан мишуно это более городские районы города. Все равно не то, многие вещи могли бы быть пушкой. Упустить такой яркий образ санта-моники, серьёзно? Да это была бы суперская локация, примерно как лунапарк в Коппердейле, только на берегу океана!!! Мне реально жаль, что они прям НЕ ПОСТАРАЛИСЬ над Дель Соль Велли...
Насчет Томаранга: по-хорошему, надо было разделить Тайланд и механику жилья на два разных допа/набора/каталога (не суть). Проработать новую культуру так, чтобы она ощущалась не просто декорацией, а именно хорошо проработанной культурой, достаточно сложно, в первую очередь из-за бюджета и времени. Было бы славно не привязывать Томаранг к съёму, а запланировать его как отдельный доп, добавить побольше локаций, получше проработать фоны, расширить функционал ночного рынка (блин, там три рабочих ларька среди кучи декораций! В Симсе же столько вариантов ассортимента товара на продажу, почему только еда, кисточки и шары?), добавить кликабельного межлотового пространства и, возможно, новую механику, как в Комореби. Вставить в игру новый навык и несколько анимаций ведь гораздо проще и дешевле, чем новую механику жилья. Заодно добавить больше предметов в режим строительства, представляющих именно эту культуру. Иными словами, потратить весь заложенный в доп бюджет на проработку качества города (они ведь могут, у них получилось с японцами), а к съёму добавить обычный базовый город, состоящий из классических участков. Поставить там район с многоквартирными домами, район с частниками, какую-нибудь коммуналку и пару-тройку стандартных общественных участков. Это было бы и в тему, и скорее всего качественнее, поскольку не пришлось бы создавать с нуля новые сложные объекты, которые еще и должны соответствовать чужой культуре (это +100 к сложности задачи, серьезно). Да, пришлось бы платить дважды, но и получили бы мы два качественных допа, а не один наполовину сжатый. Меня не покидает ощущение, что на Томаранг им попросту не хватило бюджета, из-за чего они сказали "и так сойдёт" и выпустили сырьё, лишь бы заполнить объём. Съёмом я активно пользуюсь и застраиваю им городки, механика наконец-то решает проблему недостатка жилых участков относительно количества персонажей в сохранении, а вот новый город у меня лежит мёртвым грузом. Потыкала его пару часов, поняла, что он сильно недоработан, и забросила. Грустно, особенно после "Снежных просторов".
Я человек у которого миллион модов и большая их часть на реализм. И как же меня бесит то, что приходит объединять города 😢 невозможно в один засунуть все типы лотов. Если старые города часто сочетаются в принципе, то новые имеют зачастую специфичную природу и под нее не подходит другой!
Блин мб не в тему, но только сейчас поняла, что название Томаранг - название планеты в Spore(тоже от создателя симс игра) которую использовали для презентации игры Вот это отсылка через года По поводу количества участков....их везде мало, но с Винденбургом тоже не особо, как по мне лучше несколько участков нормального размера, чем 20, но большая часть из них милипусечные, ещё и на мостовой
Винденбург, базовые городки и первые доповские самые любимые и вместительные. Можно просто добавить всё что надо и ещё семьи заселить. Вот и вся претензия к городкам они не прям ужасные, каждый по-своему красивый, но иногда приходится жертвовать чем-то: либо соседей заселить, но ездить в другой городок, либо жить без соседей хахаха. Времена, когда ИН покупала за 799₽ а мне ещё давали городок хоть и небольшой, скажу честно, радости не было предела!
ТАК ВОТ ПОЧЕМУ ТАКИЕ ШИКАРНЫЕ ДОМА НА ГОРЕ КАМАРЕБИ??! А я уже подумала что разрабы строить дома научились😂 Не, ну серьёзно! Такая огромная разница в качестве построек и оформления по сравнению с другими городами, что я дома от туда даже не перестраиваю!